1: ボルネオヤマネコ(愛知県)2013/01/26(土) 19:21:49.68ID:Z/fsa0XjP
タイトーステーションBB高田馬場 @Taito_BBbaba

本日のポップンミュージックの大会は参加者0人でしたので中止とさせていただきました・・・。 
また大会開催予定ですので是非ともご参加下さい・・。

2013年1月25日 - 21:37
http://twitter.com/Taito_BBbaba/status/295042760371757056


2: ボブキャット(東京都)2013/01/26(土) 19:23:05.60ID:QQge0vNM0
音ゲーとかやってる人まだいるの?


52: スペインオオヤマネコ(チベット自治区)2013/01/26(土) 20:11:13.90ID:5V8RRzid0
>>2
いないから参加者ゼロなんだろ。


94: ハバナブラウン(禿)2013/01/26(土) 21:50:42.58ID:HjXx6S7q0
>>2
に出ら指divaあたりは人気だろ


8: サーバル(東京都)2013/01/26(土) 19:28:19.99ID:oKSCsMUCP
PSP版があれば充分


11: ボルネオヤマネコ(dion軍)2013/01/26(土) 19:31:50.86ID:DiZurwKRP
これは泣けるw


12: チーター(埼玉県)2013/01/26(土) 19:34:51.68ID:d7dTn/Qm0
小さいころ新聞に折り込まれた広告を見ると近所に出来た電気屋さんの開店セールのチラシが入っていた。
そのチラシには「開店記念、ホットプレートで作った焼きそばを無料配布」の文字が!
焼きそばが大好きだった俺は、タダで焼きそばか食べられるのかとワクワクしながら弟を一緒に電気屋の前まで行ったが電気屋の近くまで来た時に目にした光景は
閑散とした客が誰一人としていない店頭で一生懸命呼び込みをしながら焼きそばを小さなホットプレートで焼きつづける電気店主夫婦・・・
子供の目にもあまりにも寂しい雰囲気だったので「焼きそば下さい」と店の前まで行く勇気が湧かず弟と一緒に遠巻きに電気屋を見て、そのままそそくさと帰宅した。
それから月日は経ち電気屋は無くなった。


16: コラット(庭)2013/01/26(土) 19:38:14.87ID:TOC7FDum0
>>12
このコピペ久しぶりにみたわ


17: アジアゴールデンキャット(神奈川県)2013/01/26(土) 19:38:34.93ID:CoXn+/NR0
>>12
やめろやめろやめろ


15: アフリカゴールデンキャット(関東・甲信越)2013/01/26(土) 19:36:58.18ID:B2FlBjw0O
曲は人気あるらしいがなぁ
場所も悪いしまあ無理だろ


22: ボルネオウンピョウ(やわらか銀行)2013/01/26(土) 19:42:07.39ID:O3ztj4sg0
胸が熱くなるな・・・


26: ジャパニーズボブテイル(広島県)2013/01/26(土) 19:47:05.23ID:cGU/wem90
2年前のQMA公式店舗大会が地元のゲーセンであったけど
参加者6名だったな


27: アジアゴールデンキャット(チベット自治区)2013/01/26(土) 19:47:20.64ID:7c+UjVoW0
ランカーが常駐してない地域なら弐寺かユビートで10人は集まるだろうな

ドラムとギターはどうだろう・・・


29: バーマン(福井県)2013/01/26(土) 19:48:26.82ID:79Jiugb80
一人よりマシだろ


86: サーバル(神奈川県)2013/01/26(土) 21:21:12.38ID:M1UxtuDKP
>>29
少なくとも「優勝は〇〇さん!」ができるじゃん


34: サーバル(SB-iPhone)2013/01/26(土) 19:54:34.15ID:BEnT1Z9aP
太鼓の達人ならすごい集まるのに


35: ツシマヤマネコ(新潟・東北)2013/01/26(土) 19:55:01.11ID:jTczeDXzO
ポップンは家でやってる
ゲーセンでやる勇気ないわ


37: ペルシャ(茨城県)2013/01/26(土) 19:59:51.09ID:NtuW3vaY0
(´;ω;`)ブワッ


42: キジ白(兵庫県)2013/01/26(土) 20:01:35.24ID:aH2LQ8/x0
参加者1とか2だったらどうすんだよ


47: サーバル(SB-iPhone)2013/01/26(土) 20:08:29.97ID:dwU4HvwlP
ポップン懐かしいな
まだあったことにびっくり
赤ん坊が泣くやつがクリアできんで投げた


48: ヨーロッパオオヤマネコ(内モンゴル自治区)2013/01/26(土) 20:09:12.25ID:wXQ1cLNf0
むしろ、まだやってたのかと…


55: アムールヤマネコ(山陽地方)2013/01/26(土) 20:17:09.08ID:iYbbhCowO
・筐体やキャラクターのデザインが子供っぽすぎて誰をターゲットにしてんのか分からない
・ボタン音がうるさい
・曲がダサい
・上手い奴の動きがきもい


まぁ面白いんだが


58: ジャングルキャット(広島県)2013/01/26(土) 20:19:41.72ID:RVjFno2F0
この人行けばよかったのに




77: シンガプーラ(大阪府)2013/01/26(土) 21:07:11.75ID:uXoRHwll0
>>58
このレベルになるには全暗記しかないよな
面白いのかこれ


61: マレーヤマネコ(東京都)2013/01/26(土) 20:30:38.97ID:mV3iH0x+0
今はみんなDIVAだろ


62: アジアゴールデンキャット(チベット自治区)2013/01/26(土) 20:31:32.42ID:7c+UjVoW0
音ゲーは誰もいない休日の朝にひっそり一人でやるのが楽しみ


65: カラカル(catv?)2013/01/26(土) 20:41:35.10ID:dtEnNS0I0
すごい悲壮感


66: コドコド(福岡県)2013/01/26(土) 20:41:38.81ID:QG1DmVhr0
俺は上手い人のプレイを見て音ゲーを引退した。

もうね、俺みたいな初心者とは全然動きが違うの。
これが同じゲームなのかって思ったね。
あんなキモイ動きはしたくないと思った。


67: アジアゴールデンキャット(チベット自治区)2013/01/26(土) 20:48:06.94ID:7c+UjVoW0
>>66
完全に異次元だな




72: マーブルキャット(北海道)2013/01/26(土) 21:05:04.64ID:ZC71K1BY0
高難易度化しすぎた
プロバロからはじまってニエトイサイダー村と500人いるの?くらいの層にだけ働きかけてるんだから
そりゃそうなるわな


79: 猫又(新潟県)2013/01/26(土) 21:09:39.60ID:Plr+LejW0
>>72
ビーマニ関係は全部高難易度化とヲタ向け要素強化で人が離れてるような気がする


84: 白(神奈川県)2013/01/26(土) 21:16:39.56ID:OrXxp9aq0
いつもの




87: シャルトリュー(東京都)2013/01/26(土) 21:22:54.09ID:c9mNo9wO0
1じゃなくてよかったな

1だったときの参加者とスタッフの悲しみったらない


元スレ:http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1359195709/
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