1: リビアヤマネコ(千葉県):2013/05/11(土) 15:36:22.28ID:WBoo8oUIP
2001年以来多くのテトリス製品に適用される、テトリスのガイドラインに従ってテトリスを永遠にプレイし続ける方法がまとめられています。
この知識を駆使すれば思う存分テトリスができるようになる、というわけです。
Playing forever - tetrisconcept
http://tetrisconcept.net/wiki/Playing_forever
まず実際にテトリスを永遠にプレイし続けるテクニックを体得するとどれぐらいサクサクとテトリスが
できるようになるかというと、以下のムービーのようになります。
一見すると「早回しか?」と勘違いしそうですが、「TIME」を見るとリアルタイムにプレイしていることが分かります。
Tetris Exhibition - "Playing Forever" Speed Run (1:28)
テトリスは横10マス縦22マスの画面の中で、ブロックを積み上げては消す作業を繰り返すゲームです。
テトリスのブロックには、各ブロックに色と名称があり、永遠にテトリスを遊ぶ方法の解説にはこの名称を使います。
テトリスを遊び続けるためには、ランダムにブロックが生成され、ホールド機能があり、少なくとも3つ先までのブロックを
確認することが可能という3つの基本ルールの適用が必要となっています。
具体的な方法は以下のようになります。
(続く)
http://gigazine.net/news/20130510-playing-forever-tetris/
なるほどわからん
3: バリニーズ(岩手県):2013/05/11(土) 15:37:44.05ID:T2BmyKLR0
延々とテトリスやり続けてどうすんの
>>3で終わってた
6: スナドリネコ(関東・甲信越):2013/05/11(土) 15:41:16.59ID:El5K5ForO
昔ゲーセンで延々やってた事あるな。3時間くらいでケツが痛くなって止めた。
8: リビアヤマネコ(愛知県):2013/05/11(土) 15:44:19.03ID:k/n+siRrP
こんな短い動画見せられてもな
実際に何十時間も消し続ける動画でも上げてくれないと
42: ジャガーネコ(catv?):2013/05/11(土) 17:48:00.07ID:NMbkMmvr0実際に何十時間も消し続ける動画でも上げてくれないと
>>8
いや、せめて週単位の成果が欲しいね
9: チーター(北海道):2013/05/11(土) 15:45:40.66ID:NqFgZlV50いや、せめて週単位の成果が欲しいね
BGMがロシア民謡じゃないと
13: コドコド(東京都):2013/05/11(土) 15:53:45.46ID:3upk+UNvP
つーか落ちた後動かせすぎだろ。
FC版テトリスやったら発狂するんじゃないか
20: ツシマヤマネコ(チベット自治区):2013/05/11(土) 16:04:55.75ID:f0Q8eIEm0FC版テトリスやったら発狂するんじゃないか
方法というよりは
こういうテトリを作れば永遠にプレイ出来るって話でしょ
24: ツシマヤマネコ(東日本):2013/05/11(土) 16:35:08.23ID:gml44soB0こういうテトリを作れば永遠にプレイ出来るって話でしょ
3大落ちゲーって
テトリス・ぷよぷよ
もう一個なんだろ
25: アメリカンワイヤーヘア(神奈川県):2013/05/11(土) 16:36:35.91ID:9TRepunq0テトリス・ぷよぷよ
もう一個なんだろ
>>24
ドクターマリオ
31: セルカークレックス(茸):2013/05/11(土) 16:46:37.74ID:IwcMLoAB0ドクターマリオ
>>24
ドクターボンベ
41: ロシアンブルー(関東地方):2013/05/11(土) 17:47:26.18ID:2ajcZEgROドクターボンベ
>>31
懐かしい
34: アメリカンワイヤーヘア(神奈川県):2013/05/11(土) 17:05:00.82ID:C0eEPILc0懐かしい
>>24
ハットリス
40: イエネコ(東京都):2013/05/11(土) 17:39:08.22ID:w6PbqDH/0ハットリス
>>24
パネルでポン
56: バリニーズ(東京都):2013/05/11(土) 19:24:01.92ID:9yF+MWG60パネルでポン
>>24
コラムスだろJK
60: ノルウェージャンフォレストキャット (チベット自治区):2013/05/11(土) 19:34:33.56ID:rvCCBPfN0コラムスだろJK
>>24
ぱずるだま
26: ロシアンブルー(福岡県):2013/05/11(土) 16:36:47.21ID:Rkp04ED30ぱずるだま
上手いヤツはホント上手いなテトリス
29: アンデスネコ(長屋):2013/05/11(土) 16:44:32.52ID:phSkq6rD0
>少なくとも3つ先までのブロックを確認することが可能
これがないとできない組み方だな
30: コドコド(庭):2013/05/11(土) 16:45:58.24ID:9Mc1Rg0wPこれがないとできない組み方だな
右側の猿がウザくて集中出来なかった。
37: ロシアンブルー(兵庫県):2013/05/11(土) 17:23:48.83ID:mY9vOMpc0
もっとおっさん向け
43: ラグドール(岐阜県):2013/05/11(土) 17:48:59.41ID:j7cQwdVE0
>>37
超絶技巧だな
44: コドコド(新疆ウイグル自治区):2013/05/11(土) 17:55:21.24ID:ScjGk5xUP超絶技巧だな
>>37
これ何てゲーム?面白そう。
こういうので対戦型のゲームは昔8bit時代のパソコンで友達とよくやったなあ
46: ジョフロイネコ(埼玉県):2013/05/11(土) 18:17:02.79ID:3j7VpJwl0これ何てゲーム?面白そう。
こういうので対戦型のゲームは昔8bit時代のパソコンで友達とよくやったなあ
>>44
おれがやったのはsnake and mice
MZ-80Cだった
45: エキゾチックショートヘア(福島県):2013/05/11(土) 18:01:54.40ID:/92O3u6M0おれがやったのはsnake and mice
MZ-80Cだった
ホールドとかいう後付ルールを利用してるのが美しくない
47: ハイイロネコ(沖縄県):2013/05/11(土) 18:21:58.16ID:EwNq64E+0
そんなにヒマじゃないんでね・・・
48: ヒョウ(西日本):2013/05/11(土) 18:33:20.45ID:C9PNO4/KO
ドクターマリオ
マリオカート
マリオRPG
友達を無くすマリオシリーズ
51: ボンベイ(空):2013/05/11(土) 18:56:07.58ID:iU/pk9eM0マリオカート
マリオRPG
友達を無くすマリオシリーズ
>>48
マリオブラザーズだろ一番は。下からどついたり。
50: クロアシネコ(新疆ウイグル自治区):2013/05/11(土) 18:52:51.80ID:9C2KRb6J0マリオブラザーズだろ一番は。下からどついたり。
3大ゲーム動画
テトリス ザ・グランドマスター
ウメハラ昇竜拳
52: コドコド(やわらか銀行):2013/05/11(土) 19:04:12.15ID:yg9v2QfQ0テトリス ザ・グランドマスター
ウメハラ昇竜拳
もうとっくにアケ版セガテトリスで電源パターンがあったじゃない。
62: サビイロネコ(関東・甲信越):2013/05/11(土) 19:45:10.47ID:34f49P7uO
テトリスで連鎖ができないか真面目に考えてた時があった
なんであんなくだらないことを真面目に考えてたんだろう
63: サバトラ(神奈川県):2013/05/11(土) 19:52:26.07ID:nFInbbcc0なんであんなくだらないことを真面目に考えてたんだろう
ホールド機能あるじゃんwwwwwwwwwwwwwwww
元スレ:http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1368254182/
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回し続けてその間考えればいいし・・・
中盤の超遠回りも凄いし、ラストの頭が進める所にしか、
エサが出なくなるのも仕組まれた奇跡っぽくていいw
スーパーテトリス3のS5くらいでやって欲しい
ランダムじゃないだろ
落下音は好きだな
速くなっていくから難しい訳で。
実働時間は30時間程だけど
ホールドとかも初期には無かった機能だし特定のverのテトリスだけだな
変な場所にエサが出ないようにミッチリ埋めるように動いてるから当然だ
アリカの人のプレイ観たら、少々破綻しても余裕で
リカバーしてるし寧ろアチラの動画を観るべし。
TNCはLV90以上の固着時間が短すぎてどっかで絶対ミスして終わるけど、Wii版ぐらいのレベルなら延々プレイできる。
というかいつも途中で切るのでゲームオーバーになったことがない。
Wii版の世界一の人、単純計算で一日4時間やってるとしても一か月半ぐらいやりつづけてることになる。今はもっと上に行ってるだろう。