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1:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:38:25.32ID:utSUI445M.net
コナミの今期、純利益2.3倍に上方修正 スマホ向けゲーム好調
2017/1/31 12:10

 コナミホールディングスは31日、2017年3月期の連結純利益(国際会計基準)が前期比2.3倍の240億円になる見通しだと発表した。従来予想していた43%増の150億円から上方修正した。16年10〜12月期に新たに配信を開始したスマートフォン(スマホ)向けゲームが好調で収益を押し上げる。

 売上高は前回予想から150億円多い10%減の2250億円、営業利益は46%増の360億円(従来予想は1%増の250億円)にそれぞれ見直した。配信を開始したスマホ向けゲーム「遊戯王 デュエルリンクス」などが国内外で好調なためで、年間配当予想は従来予想から20円積み増し、前期比31円増の54円とする計画。

 併せて開示した16年4〜12月期の連結決算は、売上高が前年同期比9%減の1639億円、営業利益が70%増の295億円、純利益が3.3倍の206億円だった。円高で海外事業の収入が目減りし減収となったものの、利益率の高いスマホ向けゲームが伸びた。〔日経QUICKニュース(NQN)〕

http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLASFL31H6U_R30C17A1000000/


2:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:38:38.74ID:utSUI445M.net
ええんか・・・


6:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:39:13.40ID:50ZOxW+C0.net
そら小島切り捨てるわ


8:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:39:32.65ID:mHV9sxEK0.net
今だけやぞ


11:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:39:49.28ID:qkvvfgfQ0.net
パワプロ2017あくしろ


16:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:40:05.15ID:mgncLgMW0.net
パワプロアプリと遊戯王の人気すごいよな
桃鉄とかだしてもおもろそうだけど、課金の仕様が難しいか


17:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:40:10.87ID:vvMbbU1F0.net
パワプロで荒稼ぎしとるからなあ


18:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:40:12.97ID:300EsYCM0.net
そら儲かるほうにシフトするわな
悲しいなあ


22:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:40:40.76ID:r8qVr4lQE.net
ソシャゲで稼いだ金をCSに回すのかと思ったのに新作が出ないという謎
フィットネス事業で忙しいんか


31:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:41:10.90ID:qqvQPfV90.net
パワプロアプリ!wデュエルリンクス!w
有能


37:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:41:42.87ID:UPyLvIKT0.net
技術が進化した結果リスクばかり高くなって利益率がどんどん低くなる悲しみ


39:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:41:47.19ID:ul8BX9tU0.net
じゃあさっさと鯖強化しろや
落ちすぎて何もやることないやん


41:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:41:48.77ID:wHYR6j2Wd.net
過去の栄光で食えるのはええよなあ
新規のソシャゲはよく潰れるけど会社の規模もあってそういうことはないだろうし


45:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:42:00.20ID:Th0jFfsg0.net
ラブプラスはよしろ無能


46:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:42:05.11ID:RhDYUY0Z0.net
有能ガチャ出せばあっというまに金入ってくるからな
コナミからしたら旨すぎてたまらんやろ


48:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:42:09.29ID:3B00qlut0.net
今度はソシャゲの権利取りまくりそう


61:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:42:41.74ID:dZSHpciF0.net
まあパワプロは出すやろ
野球選手からも好評なもんは切り捨てんと思うわ


67:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:42:51.83ID:kGWChs5Q0.net
ソシャゲで利益上げてその金をコンシューマーに回すのが一番良いと思うんやけどなぁ

82:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:43:34.89ID:iOb99F+C0.net
>>67
コンシューマーが投資に見合う結果を得られたらいいね


69:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:42:59.87ID:huh7lXdZ0.net
がんばれゴエモン出せやボケナス


75:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:43:09.08ID:LnAqmAFNa.net
小島プロ解体してから業績上がっとるからな
事業仕分けは完璧やわ


91:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:44:04.43ID:uvssFG600.net
まあでも最近はガチャゲーも飽きられてきてる感じあるよな


96:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:44:12.96ID:yWcw8tJbM.net
これからスマホゲーも進化していくやろうしシリーズ続けてくれるだけでええわべつに


99:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:44:15.22ID:dgy1aGjQa.net
ソシャゲは焼畑農業と一緒やと思うからそれに依存するのも経営戦略としては間違ってると思うけどなあ


106:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:44:37.40ID:xImJC3pI0.net
コンシューマーのユーザーって声でかい割にDLC商法とか課金要素とかは徹底的に批判して企業の利益追求を許さんよな
ソシャゲユーザーはうるさいけど金はしっかり出すのに

119:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:45:21.86ID:CZC2fsmY0.net
>>106
口うるさい無課金も多いんだよなぁ


107:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:44:40.21ID:SGhozdq8d.net
遊戯王とかいう化物コンテンツ

123:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:45:32.19ID:bErD2pLj0.net
>>107
20周年も好調なんやろ?
アホくさ


121:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:45:28.89ID:XHdfes680.net
これでゴエモンの新作が作れるな
いけるやん


125:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:45:43.77ID:J9ePhk710.net
パワプロアプリと遊戯王で荒稼ぎ
ゲームの面白さよりネームバリューと手軽さなんだよなあ


127:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:45:50.25ID:k/6Befzf0.net
小島は自由にゲーム作れるしコナミは儲かってるし、コナミアンチ以外は大勝利やんけ


132:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:46:07.54ID:oxERWLvTd.net
はよBEMANIの版権をセガに売ってくれ

187:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:48:25.59ID:LnAqmAFNa.net
>>132
前はそうしてほしいくらいクソやったけど今はBEMANI部門は部署が分かれたから全然良くなったで


133:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:46:08.36ID:wJ9OqY8T0.net
もう時代なんやろな
CSは流行んないやろ、スマホがマルチメディア媒体として広がりすぎたんや


152:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:46:47.94ID:0e5WwF7K0.net
ソシャゲ作ってるのに赤字垂れ流しのゴミ企業が多いんだから実際コナミは有能や


213:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:49:45.07ID:qkvvfgfQ0.net
パワプロしか待ってないから
それ以外は何で金稼ごうがどうでもええわ
でもボンバーマンはちょっと嬉しかったンゴねぇ


224:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:50:06.75ID:Sr4WC47S0.net
ガチャの規制でもかけられない限りソシャゲは終わらんやろな


243:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:51:33.18ID:czRH1Em60.net
紙束で大儲けした上にデータで大儲けとか遊戯王やばい


244:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:51:33.66ID:EWIuzv1H0.net
その気になればサイレントヒルもソシャゲにするぞ全身コンマイ様をなめるなよ


256:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:52:08.11ID:Pr6LL0J20.net
ボンバーマンとか桃鉄はスマホで対戦ゲー出したら絶対面白いやろ
なんでまともなの出さないんや

277:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:53:15.46ID:uGzNQkee0.net
>>256
買い切りは儲からないのでNG
課金要素桃鉄はさくまさんがNG


259:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:52:14.77ID:WCGYri0Q0.net
スクエニみたいにソシャゲで稼いだ金で家庭用作るって感じにしてほしいわ

271:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:52:48.38ID:CZC2fsmY0.net
>>259
それで出したFF15が酷評されてるんだよなぁ


266:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:52:43.29ID:kk/UOso2a.net
昔から同じじゃない?
コンシューマゲーム作ったら「儲かる」って理由でコンシューマゲーム作ってただけだし
スマホで儲かるならそっち行くでしょ普通


274:風吹けば名無し@\(^o^)/2017/01/31(火) 21:53:00.25ID:2F1+vMUj0.net
歴代の108星を集める幻水のソシャゲ出したら儲かりそう(KONAMI感)


元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1485866305/
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