1: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:01:25.50 ID:+9PbUryJ0
インドネシアにおけるスマートフォンを使った
日本コミック市場の拡大プロジェクト

<主な成果数値>
・売上高 7,612円(実績)/8,000,000円(目標)
・購入部数 90部(実績)/80,000部(目標)

キャプチャ

http://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/mono/creative/140526CJ.pdf

18: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:04:34.64 ID:+9PbUryJ0
爆死案件が続々「クールジャパン」はこんなにひどいことになっていた

■クールジャパン投資事業で44億円の損失


大々的に喧伝されてきたクールジャパン政策が迷走している。

日本の文化を海外に紹介し、マンガ・アニメ、食、ファッションなどの輸出を支援すると官民ファンドの産業革新機構が投資した事業が成果ゼロのまま次々に打ち切られ、その株式が民間企業に極めて廉価で売却されている。

中には20億円以上の「全損」案件もあり、税金の無駄遣いがはなはだしい。特に、2013年11月に鳴り物入りで設立された「海外需要開拓支援機構」(クールジャパン機構、東京都港区)のいくつもの投資事業案件が苦戦続きとなっている。

会計検査院は4月13日、アベノミクスの推進役として相次いでつくられた官民ファンドの投資損益調査結果を発表した。それによると、2017年3月末時点で全14のファンドの4割強にあたる6つのファンドが損失状態になっていることが判明した。

言うまでもなく、官民ファンドの財源の大半が公的資金(税金)である。日本文化・インフラの輸出促進やベンチャー支援などのため企業や事業に投融資し、ファンドごとに保有株売却などで最終的に利益を確保、回収前することを目指している。

もちろん、官民ファンドの中には利益を上げて順調なところもある。しかし、出資先の純資産などをもとに時価評価額を試算したところ、6ファンドで回収額と保有株などの評価額合計が投融資額を下回り、損失状態となっていた。

各ファンドは10〜20年程度の設置期間を終えるまで運用実態が外部から見えないだけに、この損失状態を放置するとリスクを膨らませる可能性が高い。

その中でも、クールジャパン機構の損失が突出している。具体的には、2017年3月末時点での投融資17件、総額約310億円のうち損失は約44億円に上る。「森友学園」へ国有地売却での8億円値引き疑惑に劣らぬ無責任ぶりだといえる。

当然、官民ファンドの損失が拡大すれば、今後は省庁をまたぐ再編が政治問題化するのは避けられず、当然、クールジャパン機構もその統廃合の対象になる可能性が高い。

■中身の薄い官製”クール”

第二次安倍政権の誕生(2012年12月)のあと、内閣府、経産省の主導で開始された「クールジャパン戦略」は、外国人が爛ール″ととらえる日本の魅力を情報発信して、海外への商品やサービスを展開、さらに観光によるインバウンドの増加を図ろうというもの。

アベノミクスが掲げる成長戦略のひとつの柱であり、クールジャパン機構が大々的に事業を展開してきている。

同機構の名称からすると文化事業と勘違いするが、コンテンツへの補助金を配分する機関ではなく、海外需要を取り込むため民間事業者に対し投融資で支援する組織である。

しかし、ブランド戦略である「クールジャパン」の戦略的コンセプトはイメージ先行で、コアが判然としない。

経産省商務情報政策局によれば、爛ール″とは「日本の生活文化の特色を生かした商品又は役務を通じて日本の生活文化が海外において高い評価を得ていること」と官庁用語で説明をするが、要は外国人がクール(かっこいい)と捉える日本の魅力のに他ならない。

具体的にはマンガ・アニメ、ゲーム、ファッション、食、伝統文化、デザイン、ロボット、環境技術などを挙げている。しかし、マンガ・アニメを除けば、先進国の大半が広報戦略で普通に挙げる項目の羅列に過ぎない。官製クールの倏っぺらさ″が透けて見える。

■最も無責任な官製映画会社「ANEW」

この中で、最も無責任な失敗投資が株式会社「ALL NIPPON ENTERTAINMENT WORKS」(ANEW)といえるだろう。

ANEWは、経産省が主導し官民ファンド・産業革新機構が2011年に総額60億円、100%出資という形で設立された官製映画会社である。その事業目的は、コンテンツの海外展開として日本の知的財産を活用しハリウッドで映画を製作するというものだった。

しかし、ANEWは映画7作品の企画開発を打ち上げたが、1本も映画制作に至ることなく、2017年5月にベンチャーキャピタルに3400万円という破格の価格で身売りした。その結果、産業革新機構が投資した22億2000万円の出資をほぼ全額が損失した。

以下全文
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/55359

70: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:12:43.20 ID:yDsmhRFy0
>>18
誰もがわかってた結果

2: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:01:43.30 ID:+9PbUryJ0
民間企業なら倒産してるやろこれ

7: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:03:17.28 ID:A2yk6nk+0
残念でもないし当然
お役人らしい試算と言える

26: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:06:01.68 ID:0gXR7azMd
90部なんか関係者だけで行きそうだが
色々おかしくないかこれ
本当にこのプロジェクト動いてるのか?

27: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:06:02.07 ID:JtBlPQMb0
90部で草

34: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:06:47.39 ID:F0el9F0kd
同人かな

46: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:08:31.58 ID:9pm45dy50
なんで官庁が文化に力入れたらだいたいコケるん

79: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:13:47.34 ID:JB9jJXaIa
>>46
文化はニーズに応じて普及していくものなのに、行政は文化の普及そのものを目的にしているから

61: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:11:40.92 ID:DHxxjdGZr
こういうの国が関わると必ず失敗するよな

69: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:12:38.07 ID:wudqDTQB0
7000円はさすがに草

81: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:14:00.84 ID:9ns3Y53ZH
どうせやる気ないだけやろ
形だけやってるだけ
予算欲しいだけや

99: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:16:23.73 ID:3IAFpYdo0
ANEWは、経産省が主導し官民ファンド・産業革新機構が2011年に総額60億円、100%出資という形で設立された官製映画会社である。
その事業目的は、コンテンツの海外展開として日本の知的財産を活用しハリウッドで映画を製作するというものだった。

しかし、ANEWは映画7作品の企画開発を打ち上げたが、1本も映画制作に至ることなく、2017年5月にベンチャーキャピタルに3400万円という破格の価格で身売りした。
その結果、産業革新機構が投資した22億2000万円の出資をほぼ全額が損失した。

設立当時から問題を抱えたANEWは日本側の最高執行責任者が次々と交代し、国会でも追及されたがうやむやになり、困った果てた末に損切り。
しかも、身売り先の新会社は、所在地も人員も旧ANEWの業務執行体制を引き継いだだけ。不透明極まりない身売りだといえるだろう。

官製クールジャパンの甘い計算で巨額公的資金が消えた出来事と指摘できる。
関係者によると、6年間の総売上高が1500万円にも関わらず、外国人幹部には1回のボーナスで2000万円を支払っていたというような杜撰な経営が行われていた。

http://gendai.ismedia.jp/articles/-/55359

126: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:19:52.55 ID:vSV+JXXa0
>>99
1本も映画作ってないってヤバすぎやろ
税金を懐に流してるだけやんけ
こんなん犯罪やろ・・・

104: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:17:00.63 ID:sGG7X8mZa
そりゃ海外で日本語の漫画出しても売れんやろ

124: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:19:48.13 ID:Le3bcq8A0
まず割られるやろ
日本ですら割られまくってるんだから

139: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:21:30.44 ID:vSNcjJbz0
ホンマに利益出るなら民間が勝手にやるわ

158: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:24:59.92 ID:S6/L17dJd
こういうのって最終的には帳尻合わせるように裏取っとかんのやな

162: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:25:54.83 ID:1WGWClnDa
そもそも国が口出すことやないねん
民間が努力を重ねて得た果実をそうひょうひょい得られるかって

180: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:28:44.51 ID:pgnuo//fd
GACKTのこのブログでの実体験が分かりやすい
https://ameblo.jp/gackt/entry-12129095559.html
要約
・NARUTOの舞台の海外講演がガラガラ
・とはいえ客も熱狂的だし、舞台の質も悪くなかった
・色んな人に聞いてみたらプロモーションが皆無
・韓国のよく名前も知らないアーティストは5万人の会場を3日間埋めてる
・彼らの実力というより、韓国が国をあげて支援しているのが大きい
・クールジャパンとかいって世界に売り出すとか言うけど、何にもやってねーじゃねーかよ

197: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:30:35.51 ID:sqbvndcud
>>180
これは一流芸能人GACKT

186: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:29:16.02 ID:x4C///dJ0
民間企業に任せろよ
お役所仕事や手続きが増えるだけだろ

207: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:32:17.26 ID:5+N5Rmtf0
>>1
やっぱ「日本食」なんだよなあ

日本の「ラーメン」を核とした新日本食・食産業海外展開プロジェクト
<成果数値>
・売上高 797万円 (実績) / 500万円 (目標)
・来客数 約4,800人 (実績) / 3,000人 (目標)
・食事購入数 5,027食 (実績)// 3,000食 (目標・食事(ラーメン・寿司・前菜・焼鳥)
・広告費換算値 61,102万円 (実績) / 10,000万円 (目標)

225: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:35:02.70 ID:C7uCmZIB0
90部ってなんやダークウェブで売ったのかな?

235: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:36:32.73 ID:8uX2zFzJM
タイにアニメイトあるんやけど
インドネシアも利益あがりそうなら
アニメイトが勝手に進出して
8万部くらい勝手に売ってくれるやろ
計画経済なんてうまくいかないの
ソ連崩壊でとうの昔に証明されとるのに
なんで未だにこういうアホな事してんの?

248: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:38:03.24 ID:hKGrJzZY0
>>235
予算欲しいやん

270: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:40:41.54 ID:BRi5B3hf0
>>235
なおタイにおけるクールジャパンさん

アニメ・ゲーム×ファッションアイテム in Thailand プロジェクト

<プロジェクト概要>
タイ(ノンタブリー)で、日本が誇るアニメ・ゲームコンテンツとファッションアイテムの販売を軸とした
クリエイティブカフェ『Hiyori Tokyo Bar』をオープンさせ約2ヶ月間の運営を実施した。

<成果数値>
・売上高 12万円 (実績) / 594万円(目標) ・ECサイトPV数(数/日) 126(実績) / 1,000(目標)
・施設来客数 183人 (実績) / 15,750人(目標) ・ホームページPV数(数/日) 103(実績) / 1,000(目標)
・購入者数 108人(実績) / 1,980人(目標) ・Facebookファン獲得数(いいね)100(実績) / 1,500(目標)

289: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:42:14.18 ID:tBHb2B9W0
>>270
なんでカフェやねん…
現地に流通ルートや販売ルート確保するとか、出版社と契約取り付けるとかやないんか

294: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:43:15.92 ID:8uX2zFzJM
>>270
タイのアニメイトの横のメイド喫茶の方が
よっぽど客入ってるやろな

323: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:47:29.31 ID:NSFBGEg30
>>270
大爆死やないか

252: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:38:21.90 ID:C7uCmZIB0
まともに販促して90部とか有り得ないやん
DLsiteの滅茶苦茶ヘタクソな落書きでもそんくらい売れてることあるのに

278: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:41:29.56 ID:8uX2zFzJM
>>252
まともに販促なんてしてないと思うで
現地で日本の漫画翻訳して勝手に売ってる業者に
金だけ渡してたらもっと売れてたやろな
著作権無視になるけど

275: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:41:08.25 ID:llfm3dQD0
国内向けに海外で頑張ってますポーズするだけやもん

281: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:41:43.62 ID:MKYGpD1Ld
販促が下手すぎ
国内ならなんでもありなのに

315: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:46:09.15 ID:ASXZmfDi0
こんな予算目当ての無駄遣いやめろや

286: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:42:01.75 ID:ZMPE5Ei/0
これもうソニーや任天堂とかゲーム会社に開発費渡した方が儲かるやろ

287: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:42:07.22 ID:l7+ZADaVM
サブカルとか官が一番突っ込んだらいかん分野よな
黙認してるのが一番ええねん

266: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:39:57.07 ID:MdlDVy6h0
レディプレイヤーワン見たけど、日本のコンテンツが受けてないってことはないと思うんだよな

敵役がメカゴジラでガンダムと戦うハリウッド映画とかそうじゃなきゃ作られんだろ

276: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:41:13.15 ID:9pm45dy50
>>266
アバウトな言い方になるけど商売のセンスがないんやろな
レディープレーヤー自体が結構な良作だけに尚更そう思う

312: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:45:50.31 ID:pqP7q8xZp
官僚の天下り先を作っとるだけやし
本気でコンテンツのこととか考えてるわけやないし

282: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:41:46.41 ID:fWysuC2q0
無能とういより残当やな

303: 風吹けば名無し 2018/04/23(月) 11:44:25.38 ID:oSXXAKJ90
目標8万部で実売90部は大草原
どういう風にしたらこんなことになるねん

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1524448885/
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