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2: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:29:38.25 ID:V/boUCTg0
『新サクラ大戦』発売日は12月12日に決定!バトルパートは光武を自分で動かせるドラマチック3Dアクションに
2019.07.25 20:20 更新

バトルパートはドラマチック3Dアクションに
神山誠十郎と天宮さくらの戦闘服も初公開となった。
本作のバトルパートはドラマチック3Dアクションとなっている。





記事全文
https://www.famitsu.com/news/201907/25180296.html

3: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:29:52.48 ID:V/boUCTg0
ここで、名越氏が登場。『新サクラ大戦』で新たな挑戦をするにあたり
課題となったバトルパートについて名越監督が後押しをしてくれたという話を語った。

アクションに関して、自分で光武を動かせることや、新しく遊ぶ人にも直感的にとっつきやすいジャンルになっていることなどが明かされ
バトルパートのゲームデザイナーを務める岡田峰行氏が操作する実機プレイも公開。

no title

no title

no title

no title

85: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:35:52.02 ID:SyeuOAqx0
>>3
ごひとデュオ足して二で割ったような奴おるな

214: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:42:55.27 ID:TO1g8gEM0
>>3
なんやこのキャラモデリング
ほんまに令和の時代に出る大作ゲームなんか?

9: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:30:34.54 ID:zm68wn/L0
ええやん

13: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:31:01.06 ID:LqZkgPKI0
これマジ?

20: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:31:37.81 ID:IQ2X/NBt0
ただプレイ動画見る限りターボ使わない通常移動が遅すぎるのがストレス溜まりそう

21: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:31:43.69 ID:AFpT7ju9H
FFといいアクションで統一でも目指してんの?

30: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:32:25.73 ID:LjLcBd+80
>>21
もうそれやないと海外で売れへんからちゃうか?

102: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:36:29.71 ID:5GKmdIys0
>>30
海外気にしてダメになってくゲーム多くて草
外国人でもシリーズ物のファンは変な変更されるのは嫌ってる意見多いのに

22: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:31:59.07 ID:J3kZx0Tp0
アクション向きだったよね

26: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:32:17.00 ID:kcNUQm6I0
また派手なエフェクトでごまかすタイプのアクションゲーか

38: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:33:00.16 ID:o0H8cVKo0
なにこれ…

no title

168: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:40:08.66 ID:yZ09HV8jd
>>38
初めてみるはずなのにもう100回はみた気分になれる

443: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:59:12.54 ID:1/ggJSL1d
>>168
なんかわかるわ草

43: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:33:20.30 ID:Cqi1pcSM0
戦闘服だっせコートじゃん

no title

145: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:38:50.09 ID:C8UYDwzZ0
>>43
ブリーチのクインシー軍団みたいな服やな

249: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:45:05.91 ID:j5PsjVMe0
>>43デパートの方屋上のヒーローショーみたいな服

47: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:33:33.81 ID:Brq4KkFJ0
ぶっちゃけ前のSLGおもんないからな

53: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:34:12.29 ID:fxCr+fg60
なんでロボあんなダサいん

90: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:35:59.00 ID:a4rPCgGP0
>>53
昔はこの等身のロボ流行っとったな

71: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:35:23.74 ID:+Mh7zA6z0
アクションだと基本的に大味になるのがなあ

73: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:35:35.20 ID:H0FVPfQH0
サクラ大戦なんて懐古狙い商法の最たるものなのに
ゲームシステム変えたら買わなくなりそうw

76: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:35:35.82 ID:qNlARut/0
サクラ「温めよろしくぅ!」

119: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:37:24.81 ID:k0B8ocBmM
>>76
まーたコンビニの兄ちゃんが電子レンジに突っ込んでくれるのか…

93: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:36:02.63 ID:YfLNs9W70
別にどうでもいいだろ
このシリーズの戦闘部分を評価してる奴なんているの?

114: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:36:58.36 ID:vTJ8ba8qa
>>93
これ

96: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:36:04.29 ID:STOYwvuV0
アクションがあるでもええけど問題は出来なんだよな

99: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:36:21.98 ID:4BhJv7hJ0
サクラ大戦のアクション酷えなこれ
これ社運賭けとは思えない


143: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:38:40.86 ID:IQ2X/NBt0
スパロボも見習ってロボットアクションにすればもっと売れるやろ

151: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:39:09.03 ID:nM1y4Oji0
>>143
昔あったんだよなぁ・・・

174: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:40:48.81 ID:+Mh7zA6z0
>>143
そのシリーズはもう死にました

158: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:39:38.94 ID:0f6BY4360
ターゲット層がマジで謎

170: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:40:15.76 ID:nM1y4Oji0
>>158
新規ちゃうの?昔のファンは切り捨ててるやろコレ

179: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:41:11.03 ID:0f6BY4360
>>170
このグラフィックで新規狙うのか(白目

211: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:42:45.85 ID:E6IDZT/s0
爆死しそうなんやが社運かけてるのマジなん?

217: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:43:13.91 ID:dXYKP9Hr0
戦闘パートはクソだるかったから歓迎

229: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:43:37.64 ID:RifBBp+o0
セガはバーチャロンの幻影を追い続けてるからな

245: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:44:46.60 ID:E1wD0K2sM
3とか4の戦闘システムは結構面白かったからあれで作ってくれや
5は空中戦がゴミだった

275: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:46:51.66 ID:95Ju1ZS/a
蒼 き 革 命 の ヴ ァ ル キ ュ リ ア

292: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:48:00.27 ID:oPqvZH9Qd
>>275
ほんとのほんとに擁護しようのないゴミやった

305: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:48:57.39 ID:1Ak5BpxD0
オールドユーザーが思い描くサクラ大戦的なものにどれくらい近づけるかが勝負だからな
今のところ最悪の想定を下回るレベルだが

431: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:57:53.26 ID:pInmN1pI0
>>305
逆だろ
古参に媚びても売上に全く繋がらんのは過去の沢山のソフトが証明しとるから
古参すっぱり切り捨てて新しいことしとるんや

427: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:57:27.81 ID:A88yt04t0
無双か?

446: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 22:59:29.19 ID:qWOHIiOmr
シュミレーションRPGはもう古臭いんか

459: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:00:30.03 ID:rogweVtw0
>>446
3〜のシステムはまだまだ行けると思うんや
あれサクサクしてて好き
2は長すぎてきつかった

467: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:01:11.75 ID:u0ZCk2NMa
>>459
2は一周しかやる気しなかったわ

464: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:00:59.43 ID:dLu5j7Nd0
というか帝国華撃団がふがいない扱いにされてるけどこれだけで懐古おじさん憤死やん

472: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:01:46.24 ID:WUOIhDlo0
>>464
どうせ最終的には大神アゲになるから問題ない

465: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:01:01.49 ID:IKx1nKszM
グラグラ厨は嫌いやけどこのスマホゲー並のグラなんとかならんのか

532: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:06:47.32 ID:pHMglu/I0
とりあえずこのご時世やからね
買うけども

559: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:09:16.40 ID:/TW0MqxN0
光武はフロントミッションみたいな重さが感じられなアカン

567: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:09:45.86 ID:SJVh4ycBa
5から何も学んでないのか大神を出さないことが一番のアウト事案であって他は大した問題ちゃうんだよな

588: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:12:39.53 ID:azsI52RPa
>>567
やっぱ大神やわな
今回の主人公すでに半分ぐらい嫌ってそうやし
アクションにしたのもあかんわ
隊長中心に組全員を指示して見せ場もある戦闘が噛み合ってたのに

605: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:14:05.58 ID:pArJ9aIo0
セガのアクション物ってあんまり良くないやろ

624: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:15:06.60 ID:nIYYt1sEM
>>605
ついでに言うと路線変更もほとんど酷評や

616: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:14:35.66 ID:RbgYy2nP0
SRPGってジャンル自体は終わっとるし
ジャンル変更そのものはしゃーないと思うわ

679: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:19:53.20 ID:gh8Eyn/5d
セガのアクション…PSOかな?

682: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:20:07.69 ID:nwerz21n0
というかみんな目をそらしてるけどサクラ大戦って当時のレベルで考えてもゲームシステムゴミだったよな
みんな忘れてるけど

687: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:20:49.08 ID:OfeHgjst0
>>682
ただのおまけミニゲーム付きギャルゲだしそもそもシステム語られること無いからな
そういうジャンルじゃないし

705: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:22:55.47 ID:nwerz21n0
>>687
今の時代そんなんで許されるわけないし手堅いアクションゲーのほうがいいと思うわ

691: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:21:06.14 ID:BoquyTSVM
>>682
ギャルゲーのおまけパートでは業界ナンバーワンやろ

704: 風吹けば名無し 2019/07/25(木) 23:22:35.66 ID:m4k6hIEF0
>>682
当時のSRPGってクソUIのゴミばっかやで
3は雰囲気だけで最先端行ってた

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1564061369/
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