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1: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:08:07.89 ID:vSx0tgRo0
3対3のチームバトル
サイタマを選択すると現地到着まで300秒かかりそれまでは2人で戦わないといけないが到着したら相手に触れるだけで即死の最強キャラ
コンボを繋げたりジャスガすると到着までの時間が短縮される

フブキの必殺技、地獄嵐がこのゲームの仕様上ガード不能になり
受け身が存在しないゲームな為ハメが可能に、フブキでハメてサイタマを呼ぶチームが環境トップになる

2: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:08:21.55 ID:vSx0tgRo0
フブキでガー不ハメでサイタマ呼ぶゲーム

移動起き上がりでフブキのハメが回避され
ぶっ壊れ必殺技を持つバネヒゲが最強格に

フブキのハメが進化して移動起き上がり重ねハメへ

ガー不やハメ持ちキャラが続々と発見される

色んなキャラの7割コン8割9割コンが発見され始める

サイタマ呼ぶより高火力3体固めるパーティが増え始める

交代コンボが発見される

交代コンボで10割超え始める

交代によるメリットで立ち回りが大幅に変化

交代コンボの軸に使われやすい夢の中のサイタマが飛び道具キャラに弱い為フブキのハメチームが強く出られるようになる

どのパーティーにもメタキャラが存在する環境になりバランスが取れる
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41: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:13:15.44 ID:sK4OzmTg0
>>2
これもう北斗やん

377: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:40:26.63 ID:KFlHHDHYa
>>2の流れが発売から1週間だけで起きてる事なのやべえよな

401: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:42:10.65 ID:Z1609nKu0
>>2
北斗より酷いと思う

3: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:08:48.17 ID:x4aG5LQO0
マッチングすら難しそうだけどどうなん

4: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:09:14.18 ID:vSx0tgRo0
>>3
なぜかマッチング早い

149: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:20:33.40 ID:x4aG5LQO0
>>4
はぇ〜・・・売れてないみたいなsageスレ立ってたから心配やったが杞憂だったみたいやね

そういやサイタマvsサイタマになったら普通の格ゲーになるん?

162: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:21:54.09 ID:vSx0tgRo0
>>149
クソなのはクソだからしゃーない
サイタマ同士はどちらも攻撃力と防御高すぎてじわじわお互い体力減るゲーム

8: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:09:49.19 ID:vSx0tgRo0
このゲーム前方にしかガード判定出ないからフブキの巨大な竜巻を起こす技や童帝のバーナー攻撃などが近距離で受けると攻撃判定が後ろにも出て全部ガード不能になる

このゲーム受け身が取れないから打ち上げ技を受けるとお手玉にされる

このゲーム相手の攻撃やコンボくらいながらでも地上でジャスガが成立すれば相手の裏へ瞬間移動して割り込みが可能

ぶっ壊れ技を決めて勝ちをもぎ取る立ち回りゲーになってる

12: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:10:25.12 ID:+PxgnIP50
すまん糞ゲーじゃね?

16: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:10:59.02 ID:bZzNLWMxM
無免ライダーでボコるわ

17: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:11:10.46 ID:vSx0tgRo0
一部キャラの必殺技はガードブレイク判定があってそこからコンボも可能
今環境トップは夢の中のサイタマ
2ゲージ技がガード不能で相手を打ち上げる事ができてさらにそこからまたその2ゲージ技が繋がり7割近くまでそれだけでお手玉出来る

22: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:11:39.78 ID:Dtt9e7P2d
>>17
これが特売日コンボっスか

20: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:11:19.85 ID:bkSZhVpZd
交代10割コンボの辺りから漂う世紀末臭がすごいのですが

29: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:12:18.44 ID:vSx0tgRo0
ほぼ全員ぶっ壊れ技もってて他の格ゲーにいたらチートレベル
キャラのクソ要素を相手にぶつけて理不尽に殺していくゲームと化してる

43: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:13:24.11 ID:bkSZhVpZd
>>29
これもうAC北斗じゃん

194: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:24:40.81 ID:a3U7tNMWa
>>29
世紀末バスケやめろ

31: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:12:39.62 ID:SbRN+9U20
バネヒゲとかフブキが一瞬でも環境支配する時点でおかしいだろ

37: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:12:56.73 ID:MKOHUGLyM
この手の糞ゲーが一周回って面白くなる格ゲーって間違いなく格ゲー玄人しか面白くないんだよなぁ

57: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:14:04.72 ID:SbRN+9U20
>>37
一周回る間に素人が振り落とされるからね仕方ないね

38: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:12:59.40 ID:KFlHHDHYa
特売日コンほんま草生えるからやめろ

51: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:13:52.76 ID:sjy5gWpd0
笑えるクソゲーとして熱狂的な支持は得られてそう

58: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:14:06.60 ID:KFlHHDHYa
今夢サイタマが熱い
2ゲージガー不の必殺技で打ち上げからのお手玉で交代コンボも繋がる
交代コンボは補正切れるので高火力


75: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:15:09.90 ID:dD9oNUjd0
>>58
交代すれば補正切れるとか格ゲーやった事ないやつが作ってるの明白やん

108: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:17:17.45 ID:ZayitdQjd
>>75
受け身すらないんやでこれ

66: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:14:27.90 ID:hJ+yj4l7d
バネヒゲとかおるんか
ちょっと面白そうやん

74: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:15:00.34 ID:vSx0tgRo0
>>66
タンクトップタイガーとタンクトップブラックホールもクソ強いぞ

67: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:14:30.97 ID:6xYPeVaX0
いつぞやの北斗言おうとしたらそれで溢れてた

71: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:14:48.16 ID:Q03K5kcfp
夢の中のサイタマってなんや
地底王と戦ってたパジャマ姿は弱体化しとるんか?

88: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:16:11.10 ID:vSx0tgRo0
>>71
普通のサイタマは出した瞬間勝ちだから
出すまで2人しかいないからキツイが呼べれば勝ち

このゲーム、降参ボタンがあるから
サイタマ呼ばれたらほぼ全員降参ボタン流れるように押していく

94: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:16:26.10 ID:VZKI8fn10
>>71
普通のサイタマは原作再現のワンパンマンだから
夢の中のサイタマという弱体化バージョンが対戦キャラとして使えるねん

76: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:15:30.31 ID:fvnC0Bjo0
4500人くらいしか買ってねーのに環境とか草

83: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:15:53.18 ID:M4+i4ZBZ0
キャラゲーだしこんなもんでええやろ

95: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:16:34.53 ID:PjcIrUxra
バランスの概念が崩れる

97: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:16:43.57 ID:E8KxhnXxH
お互いにメタってバランス取れてるならええやん

105: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:17:16.23 ID:7dc5/glxd
大会でも最強レベルの格ゲーマーかずのこがやりこんでいるゲームやぞ

122: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:18:14.00 ID:KFlHHDHYa
これ草


328: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:35:39.48 ID:PvJqXyYE0
>>122
強すぎてくし

124: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:18:23.36 ID:N+qDsPrX0
評価悪すぎて笑えるわ
原作が好きなだけなら買わない方がいいだの

133: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:19:05.38 ID:vSx0tgRo0
>>124
ぶっとんだ格ゲー好きには評判ええぞ
初心者があそこに向かうなら分らされて終わる

177: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:23:23.94 ID:UbqEN0wna
ゾンビマンは体力クソ高いんか?

209: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:26:00.24 ID:KL7jx4Ig0
>>177
アニメで戦闘してない奴は基本おらん

237: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:28:15.07 ID:xlHaUKu40
>>209
ゾンビマンって1期も2期も空気やったからな

179: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:23:28.11 ID:u338mLqsp
世紀末バランスやん

192: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:24:26.61 ID:2gej4Byn0
サイタマの存在が足引っ張りまくりですやん

215: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:26:26.71 ID:YG78rqNU0
クソゲーかと思ってたけど見てる分には面白い
日々練度が上がりまくってるのが草
開発者達は予測してたんかこれ

230: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:27:45.49 ID:r5240lu00
バネヒゲってほぼモブキャラじゃん
これが入ってるくらいキャラ多いのか

235: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:28:03.33 ID:KFlHHDHYa
>>230
27体おるぞ

256: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:29:15.25 ID:jBu3koGSd
今まで小さくまとめようとして無難なクソキャラゲーを作ってたところは見習わないとな
このくらいぶっ飛んでた方がええわ

275: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:30:28.25 ID:B8zDpL4K0
>>256
アーケードならともかくコンシューマでこういう盛り上がりしても開発者には全く得がないんじゃないですかね…

293: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:31:52.41 ID:mtbo2Dl6a
>>275
まぁ…少なくても原作者は喜んでそう

263: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:29:47.16 ID:v/CRT6LV0
逆にバランス調整したらあかん系のやつやな

278: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:30:42.69 ID:mtbo2Dl6a
>>263
追加キャラ出すの大変そうやね

297: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:32:07.78 ID:KL7jx4Ig0
>>263
でも流石にしなきゃ飽きるバランスやからな
上手くこの感じを残しつつ調整するしか生き残る道はない

308: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:33:09.39 ID:x9kMQETM0
キャラゲー第一作としては破格のキャラ数らしいな
さらに増えるとか

311: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:33:48.17 ID:Eb3xFj62M
>>308
バランス調整を完全に放棄してるんやろうなぁ

344: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:37:38.73 ID:1ac/FSu90
尼評価1.6で草

374: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:40:18.45 ID:QRo9hgIW0
10割とかってなんなんや

400: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:42:10.30 ID:Gp8k96i30
>>374
そのままや体力満タンからKOまでもっていけるコンボ

438: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:45:08.81 ID:euMI8Ti3a
売上本数がギャルゲーレベルなのホンマ面白い

445: 風吹けば名無し 2020/03/06(金) 19:45:53.92 ID:fMoor9F+M
なんでキャラゲーを格闘にしたがるんやろうなぁ
無双とかそういうジャンルの方がファンには遊びやすくて嬉しいやろうに

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1583489287/
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