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1: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:42:36.20 ID:Zi1be1avp
ゲーマー「このステージでこうすると効率よく金稼げる!」

メーカー「アプデで出来ないようにしまぁす!」

ゲーマー「これとこれこうやって合成すると超強い武器できる!」

メーカー「出来なくしまぁす!!」



これやめろやなんでフルプライスで買ったゲームでこんなんすんの

7: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:43:50.87 ID:dm4iN1sHa
あつ森かな?

16: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:44:33.61 ID:Xi4Wyipc0
ボーダーランズ3かな
あれは酷かった

18: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:44:58.68 ID:MwsOSKYsM
fallout76やろなあ

19: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:45:00.72 ID:/boo1DLg0
オンライン要素あったらしゃーないやろ

25: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:45:36.91 ID:Zi1be1avp
特定のステージで特定のルート回るとスキル切れずにボスまで倒せて効率よく金稼げると知ったら
スキルの時間短くして出来なくされたぞ

27: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:45:51.24 ID:AwbSGqcs0
オンラインの対戦ゲームじゃないのに修正しまくるのやめろ

28: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:45:52.98 ID:/OHUKF/U0
ゴッドイーターはぶっ壊れ技やバレットはすぐ下方修正してたな

34: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:46:48.30 ID:qvBLHMyV0
アプデありきの製品出すのはやめてほしいなぁ

40: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:47:16.14 ID:rTDv16GE0
>>34
最近でもないけどユーザーがデバッカーみたいになっとるな

36: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:46:59.76 ID:5YS+swmI0
不利な不具合はなかなか直さんもよう

49: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:48:09.30 ID:yJcTSgfv0
ユーザー「ここで連打するとフリーズしてデータが壊れまぁす!」

メーカー「………。」

50: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:48:09.58 ID:e2i+wbHy0
ゲーマー「この動作やりにくいわ調整せえや!」

メーカー「……」

58: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:49:17.90 ID:Zi1be1avp
アプデで直せば良いって考えをどうにかしませんか

78: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:52:11.08 ID:F3qCNcuFp
>>58
アプデ分リリース遅らせてた上にまた別のバグが出るかもしれんのにやる意味ないよな

60: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:49:27.22 ID:WBJI8AzR0
そんなん簡単にできたら悔しいじゃないですか

71: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:51:30.74 ID:cPJvK3Lu0
fallout76WL実装時「把握している不具合1000個修正したぞ」
ユーザー「修正してないぞ」「無限に評判あげられるぞ」「ガトリングが指切りで秒間6〜7発撃てるぞ」「自販機からアイテム盗まれるぞ」「NPCが勝手にアイテム拾うぞ」

73: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:51:33.09 ID:bCTZx6ho0
オフゲの増殖バグとか修正しない方が絶対おもろいよな

75: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:52:04.28 ID:upBMdHpra
ボダラン3発売前の開発
「壊れ武器があっても基本弱体化はしないよ。楽しんでほしい」

87: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:53:35.63 ID:1IfkKorV0
>>75
発売前のワイ「はぇ〜すっごい!お祭り感あって楽しそ〜」

80: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:52:24.10 ID:WZBt1jbLd
リアルマネーと時間かけさせた上で
容易に高いダメージが出てしまうの一言でナーフするPSO2やぞ

124: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:59:05.68 ID:NCZiRtSAa
>>80
ネトゲは別だろ
つーかナーフのないネトゲって際限なくインフレするから崩壊待ったなしだぞ

138: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:00:49.28 ID:ZoyWeMjE0
>>124
容易に高いダメージが出るから潰したのと同タイミングでそれ以上に容易に高いダメージを出せるヒーローを出す神采配やぞ

83: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:52:38.14 ID:c/CDBOw+0
ボダラン3ゲームとしてもクソなん?声優に閉じコンが出てるから買わなかったけど

90: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:54:05.36 ID:T259KHrba
>>83
オフは普通に楽しい

96: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:55:10.19 ID:xotCvGdM0
>>83
ゲームとしては面白いよ
バランスも調整しきった後ならそんなに気にならないと思う

ただメインストーリーが微妙だな
ポリコレを意識してか全体的に女キャラが前面に出てくるんだけど今作のヴィランと新NPCが評判悪い

84: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:52:45.94 ID:G5DmlE6pa
運営「このキャラ超強いからガチャ回してや〜」
ユーザー「うおおおおおおおおおお!!人権!!」
運営「修正するで〜」

113: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:57:11.36 ID:p6jRaKie0
>>84
それやったら返金祭りになるから敵をそいつが効かなくするんやないか?

132: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:00:13.24 ID:kvVno9l+M
>>113
ワーフリはこれやったで

177: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:03:55.72 ID:qen1x0rja
>>84
最近バトオペがそれやったな

543: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:30:23.35 ID:M8edg8nL0
>>84
運営「このキャラ超強いからガチャ回してや〜」
ユーザー「うおおおおおおおおおお!!人権!!」
運営「もっと強いキャラ出すからガチャ回してや〜」
ユーザー「うおおおおおおおおおお!!人権!!」
運営「もっと強いキャラ出すからガチャ回してや〜」

553: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:30:46.03 ID:XPjj57kf0
>>543
白猫かな?

85: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:53:00.33 ID:oQwTUHSbd
むしろバージョンアップの度にバランス崩壊するゲームもあるからセーフ

92: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:54:39.87 ID:kS+QuAj5d
モンハンの武器弱体化とかおかしいだろ
対戦ゲーならともかくPvEだし

103: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:56:02.13 ID:kvVno9l+M
>>92
楽にクリアされたら悔しいんやで

119: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:58:20.99 ID:kqNA/D2d0
金策をネタにしたクエストを配信したウィッチャー3すき

121: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:58:55.43 ID:LoZIvIex0
簡悔精神って誰も得しないよな
なぜやるのか

128: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:59:45.26 ID:YrQOnU2O0
>>121
ヌルすぎてクソゲーいいだす連中にも少しは責任がある

188: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:04:29.46 ID:NCZiRtSAa
>>128
実装初日にクリアして簡単過ぎるだろとツイッターでドヤ顔する奴と
そういう廃人基準でゲームバランス調整する奴
どっちも同じくらいアホだろ

123: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:59:03.57 ID:uzmUSC8jd
KONAMI「超強いカード出しまぁす!」
ユーザー「うおおおおおお」
KONAMI「強すぎるので禁止しまぁす!効果を悪用するユーザーが悪いです!」

127: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:59:43.55 ID:LoZIvIex0
>>123
コンマイに関してはハナから禁止にする前提で作ってるカードあるだろあれ

157: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:02:26.59 ID:MoPHbTvjd
>>123
KONAMIに限んねえんだよなあ
最近のMTGなんかほんま酷いで

130: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 13:59:46.55 ID:WZBt1jbLd
MHWの照準ズレバグとクラッチバグ直せないのは諦めるけど
開発者が生放送でバグ発生時に笑って茶化すの酷すぎるやろ

164: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:03:16.08 ID:BcvHK4Vep
なんでボダランって基本ソロゲーなのにバランス調整厨になっとんねん

178: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:03:59.61 ID:HD3VjTK+0
オンラインによるアップデートが無かった時代でも修正版を発売したりしてたけど
あの頃の方が概ねバランスの良い調整してた気がする

315: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:13:42.43 ID:NCZiRtSAa
>>178
昔は諦めてプレイヤー側が合わせてただけだよ

古い対戦ゲームのバランスはどれも滅茶苦茶で強いキャラや行動を禁止してようやく成立してる

191: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:04:54.40 ID:Zi1be1avp
オートボーガン装備とか今じゃ速攻で修正されるんだろうな

no title

231: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:07:06.01 ID:NF78GPim0
>>191
移植で修正されてるしな
なお飛空挺バグはスマホ版でも再現できる模様
どう言うことやねん

203: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:05:42.45 ID:m+oMBn+70
侵入者に徹底的な嫌がらせアプデをしてきたダクソ2とかいうゲーム

255: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:09:24.03 ID:WkFxq8ST0
no title

no title

259: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:09:47.10 ID:LoZIvIex0
>>255
あーやっぱドラクエっすわ

275: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:10:45.28 ID:j/+MSGVE0
オンライン要素あるなら仕方ないっていうよりやらなきゃクソゲー加速するだけじゃね

293: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:12:17.02 ID:LoZIvIex0
>>275
オンゲの場合はユーザー数が正義だから
調整の結果人工がどうなったかが答えだよ

321: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:14:33.85 ID:TDkzBzw1d
昔やってた対人戦有のやつだと相手キャラのスキルを無効にするっていう壊れがでて環境崩壊してその結果スキルを無効にするのを無効にするやつがでてそいつが環境入りした結果スキルを無効にするのを無効にするのを無効にするのが出てもう滅茶苦茶だったわ

330: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:15:10.11 ID:Ma6ugq+S0
運営「これ弱すぎて誰も使ってへんから次のアプデで強化するわ」
ユーザー「うおおおおお使えるようになった!強い!最強!人権獲得!」

運営「すまん強くしすぎたから修正するわw」
ユーザー「強化前よりもゴミになった…」

これやめろ

344: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:16:14.44 ID:G8iePZcy0
>>330
強武器のナーフも戻さない模様

336: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:15:44.36 ID:CRB+rMRr0
買い切りゲーでやる意味がわからない

343: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:16:13.18 ID:854bvQYVa
>>336
少しでも他人と関わる要素あるとお前らすぐ弱体化しろって喚くじゃん?

407: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:20:51.90 ID:zeW1zrgm0
どんな敵も数発殴れば死ぬようなインフレクソバランスなのにちょっと下方修正されたらイナゴが発狂する仁王

436: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:23:15.10 ID:2f8ATxOn0
バグや不具合もベセスダの持ち味の一つだからとか言ってた輩を一掃したfo76さん

461: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:24:24.11 ID:Jv7lFtjF0
DBDの運営の考え方ほんま好き
鬼のこれ無いと逆に勝てないっていう必須級のパークを「採用率が高いから」の一言で弱体化させたのほんま草

571: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:31:49.37 ID:8qjDPDOr0
>>461

多様性に問題があるって考えは理解出来る
そこまで必須ならもう標準として仕様に組み込めばええのに

542: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:30:14.58 ID:aujOuuvb0
グラブルがまさにこの状態だな

551: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:30:41.62 ID:batcs29V0
Anthemとか言うゲームがあってだな
ほんまに酷かった
ゲーム自体はおもろいのにほんま勿体ない

568: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:31:32.78 ID:lCW/svPza
>>551
ドロップ率上げて喜ばれたのにその日の内に修正したのは草生えた
何がしたかったんやあれ

618: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:34:53.37 ID:batcs29V0
>>568
わけわからんよな
情報みてウキウキで帰ったのにもう通常に戻ってたわ
発売日に買ったワイがバカみたいや

632: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:36:13.51 ID:8qjDPDOr0
>>551
昨今大抵のバグは後で取れるから酷い大作ゲーは減ってる中
新時代のクソゲーの在り方を見た

567: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:31:24.28 ID:yjRLohkN0
pvpならわかるけど最近のメーカーは完全pveでもこれやるからイカれてる

579: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:32:31.03 ID:d+Sgii5VM
アプデのたびにナーフばっかするゲームはほんまにセンスがないと思う
強いやつに歩調を合わせろや

600: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:33:45.16 ID:Ze3PfALH0
>>579
アッパー調整なら誰も損せんし更に強いボス出せばヘビーユーザーも満足するやろうにな
なんでナーフとかいう最悪の行動とるんやろか

648: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:36:51.63 ID:3mnB8db70
>>600
アッパー調整やと従来の色んなキャラアップデートせんにゃいけん。ナーフだと対象のキャラだけで良い

この差なんやろうけどユーザーからしたら最悪よな

651: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:36:56.27 ID:/nVCQrfYp
>>600
それやった曲芸師はどうなりましたか

669: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:37:57.78 ID:p5LIyYsH0
>>651
今では体力億超えが当たり前+9割軽減貼ってくるやつもいます...

634: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:36:15.05 ID:vyTqUD+Q0
開発側「ユーザーとかいう最強のデバッガー便利すぎンゴwwww」

663: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:37:37.74 ID:OjygpObqp
>>634
これ
金払ってデバッグやってくれるんだから感謝しかないやろ

745: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:42:18.05 ID:4MU2T8nF0
開発「チクチク言葉の意見は聞かない」

753: 風吹けば名無し 2020/06/02(火) 14:42:47.08 ID:yEXf2pCc0
>>745
ふわふわ言葉でも聞かないくせに

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1591072956/
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