◇ 1: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:53:58.32 ID:U/7cJCu+0
no title

◇ 5: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:55:23.97 ID:o1QdlIYMM
クリフト定期

◇ 8: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:56:02.61 ID:lnR4Zprta
何故か1キャラにヘイトが溜まったらしい

◇ 11: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:57:29.37 ID:NchpZvyBa
オムニバス形式といいチャレンジする姿勢が素晴らしいよな
確かにチームプレイって仲間は必ずしも自分の思い通りには動かないし
勇者=プレイヤーを上手く演出していて凄いよな

◇ 13: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:57:50.92 ID:TLBdEr2z0
みんながんばれ←これ中途半端なやつだよな

◇ 14: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:58:00.38 ID:lvWdXVO/x
これ当時は革新的だったんだろうが命令が出せない欠陥システムよな

◇ 19: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:00:36.56 ID:vfab6tX10
>>14
強いボスなんかの攻撃で瀕死になった時に行動を回復に切り替えてくれるってメリットはある

◇ 91: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:31:19.35 ID:crKIjwD40
>>14
今みたいに自動と手動と切り替えれるようにしたらよかってん

◇ 95: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:33:03.89 ID:cClfoUGS0
>>91
そしたら簡単すぎるからな

◇ 100: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:34:33.64 ID:crKIjwD40
>>95
そんなんレベル上げんかったらええだけの話し

◇ 16: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:58:29.12 ID:PYJfna+d0
ちゃんと学習形式だったんだよな

◇ 17: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:59:31.18 ID:PiOa52UV0
ドラクエってぬるいテンプレコマンドバトルってイメージあるけど
オートバトルやと別ゲーになるよね

◇ 18: 名無しさん 2024/02/11(日) 21:59:52.03 ID:sWhT1rgb0
言うほどAIか?

◇ 21: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:00:50.80 ID:kGdu9AWT0
普通に命令させろやっていう

◇ 23: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:01:03.10 ID:d90jRamF0
ザラキ唱えさせて全滅すればザラキ効かないって学習するから…

◇ 31: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:04:46.21 ID:xYnvujZLa
>>23
???「形態変わったから効くやろなあ🤣(ザラキー)」

◇ 24: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:02:53.28 ID:zBMWCbWo0
この時代にAIとかいう概念があったのか…

◇ 25: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:02:59.74 ID:llSgvxoi0
5章の戦闘はほぼオートだったから楽だけど
一軍で使用できるキャラが限られてしまうな

◇ 26: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:03:52.94 ID:3ZNRvK7c0
AIとはこういうものだ、を世間に広めた立役者

◇ 27: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:04:06.78 ID:RwY3nGFtr
ほんまに学習してたらしいな

◇ 28: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:04:14.05 ID:sI68fGeD0
クソアホロボット

◇ 30: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:04:22.05 ID:Tl6bxHE40
この頃までのドラクエは新しいことに挑戦していたな

◇ 34: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:06:17.81 ID:fY0f587o0
ザラキもやけどバイキルド全く使ってくれない問題もあるよな

◇ 36: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:07:22.33 ID:sUWDUW2j0
>>34
バイキルト使って貰うためには〜で検証してた動画あったかな
通常プレイやと使ってくれないよね

◇ 35: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:07:10.55 ID:uAVm4JFN0
ボスにザラキ連発
しかもデスピサロの形態が変わる度に学習内容がリセットされるというクソ仕様

◇ 37: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:08:36.54 ID:cClfoUGS0
結果的に ライアンアリーナ勇者
など脳筋組が選ばれるって感じだったな

◇ 39: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:10:12.87 ID:uAVm4JFN0
>>37
勇者アリーナクリフトマーニャが一番一般的じゃない?
消去法でこうならざるを得ないというか他の奴らが使えなすぎて

◇ 46: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:11:58.55 ID:HEGmzKmQ0
>>39
ドラクエって呪文に信頼性がそんなに無いから脳筋が選ばれがちやないか
あとHPが大正義やし

◇ 38: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:09:04.65 ID:lfYjc2WE0
AIなん?途中から一辺倒なりがちやし最適解を学習はしてないような

◇ 40: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:10:23.27 ID:AwXDXlXS0
ザラキ連打はプログラムの段階で直そうと思えば直せたけどそのままの方が味が出るから治さなかったらしい

◇ 45: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:11:57.46 ID:sUWDUW2j0
>>40
リメイクでもあそこまで酷くはなくても取り敢えずザラキってのはファンサで残したとか聞いた

◇ 41: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:10:44.81 ID:UwqcQfT/0
これの反動で5はアホほど高性能なAIにしたせいでユーザーにAI搭載してないと思われた模様

◇ 47: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:12:50.54 ID:bpCdmzk80
曲の豊富さ
それぞれの仲間キャラが立つようスポットを当てる新しいオムニバス式ストーリー
その仲間を1人ずつ加えていくワクワク感
モンスターの種類の豊富さ
敵キャラも立たせることでヒールへの憧れの芽生え
AIシステムの斬新さ
ワイは4大好きやで

◇ 49: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:14:36.37 ID:uAVm4JFN0
>>47
ワイも同じ
個人的には3より好きやったかも

◇ 52: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:15:05.22 ID:zqOb06OW0
4のAIって唯一学習機能があるんだよな
それがいいことなのかは知らん

◇ 55: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:17:32.00 ID:2okoKFDI0
もしかして色々やろうぜは
ホントに色々試して学習させるためだったのか?買いかぶり過ぎか

◇ 56: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:18:22.33 ID:oggKDm5p0
>>55
4は学習と言いつつ実際は初めから答え知ってるのをわざと解放せずターン数でランダム解除してるだけや

◇ 60: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:19:56.47 ID:s0xmOIhs0
>>56
そうなんか
まあファミコンだからそんなもんよね

◇ 62: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:20:57.60 ID:HEGmzKmQ0
>>56
まぁそれはしゃーないやろ
1990年とかにそんな高度なもん作れるかい

◇ 72: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:25:29.63 ID:tCP0Po5L0
これってアルゴリズム的にはなにやってるんや?
強化学習の類なんか?

◇ 81: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:28:58.58 ID:S8Mb9GsGp
>>72
そんなレベルのもんじゃないやろ行動を起こすとフラグが立ってそれが有効なら繰り返すし無効なら今後しないみたいな感じでフラグの条件は事前に作成しとるから総当たりと変わらん

◇ 74: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:26:11.87 ID:u5YPXZmA0
no title

◇ 78: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:27:24.77 ID:uAVm4JFN0
>>74
何かの縛りプレイでもなければこの段階でアリーナ外してるの変よな
キラーピアス取れてるはずよね?

◇ 83: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:29:38.07 ID:HEGmzKmQ0
>>78
姉妹入れてるのは敵を討たせようとしてるんやろうがここにクリフト入れる意味よ

◇ 76: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:26:50.23 ID:kGdu9AWT0
ボスは一度しか戦わないから何回も全滅しない限り延々とザラキ唱えるクソアホAI

◇ 77: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:27:07.90 ID:JKpfrkoW0
AIいうても当時のプログラムなんてif分で条件分けまくってただけちゃうの
んでザラキが最初の方の行にきてただけや

◇ 80: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:28:55.29 ID:oggKDm5p0
>>77
クリフトは攻撃魔法無いからガンガン行く=即死魔法なんちゃう

◇ 84: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:29:44.48 ID:k9otvDAE0
>>77
クソアホ神官の脳内では真っ先に『こいつにはザラキが効く?』YES or NOがあるってことやな

◇ 79: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:28:52.78 ID:u5YPXZmA0
no title

no title

no title

◇ 190: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:10:00.62 ID:NvLEHmWN0
>>79

◇ 88: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:30:41.50 ID:crKIjwD40
当時は不評やったなあAI

◇ 92: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:31:46.19 ID:cClfoUGS0
ザラキはHP5000の敵にきいたらダメージ5000で最大火力になる
からまず最大火力を選択する(効くとはいっていない)

とかの話だった記憶

◇ 107: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:37:08.95 ID:i09/GpUe0
ドラクエのAIって4以外学習型やないよな?

◇ 143: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:46:01.07 ID:ch9ZzX4Er
AIのせいでめちゃめちゃ馬鹿にされるけど
ストーリー性があるドラクエの元祖やろ
仲間と伏線が集まって最後ドーンの展開はワクワクしたわ

◇ 161: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:53:15.81 ID:BZJUZU9J0
>>143
というかキャラの魅力や個性が後発作品に比べて頭ひとつ抜けとる。未だに超えられとらん

◇ 154: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:49:33.19 ID:u56N6e6R0
最新作のAIは流石にまともやろなあと思ったら
誰とは言わんが覇王斬とグランドクロスMP切れるまで連打するアホ王族おるよな

◇ 158: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:51:14.11 ID:YnbGZpct0
不評だったから命令させろができたんよな

◇ 162: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:53:29.86 ID:ZoR2XIB7M
ドラクエ4は割と頭がいい
それ以降の作品の方が技術は進化してるはずなのに
AIがバカなんだよな

◇ 173: 名無しさん 2024/02/11(日) 22:59:23.07 ID:g0dq/ptg0
でもリアルだったら一応ザキ効くか試すやろ
形態変わったら念のためにもう一回打つやろ

◇ 186: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:06:37.22 ID:yI56jGK90
クリフトを許すな

クリフトを許すな

◇ 193: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:15:14.45 ID:TJ7Xfpnr0

◇ 206: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:32:39.47 ID:cb1oTBNN0
>>193
この時代のファミ通見るとちゃんとレビューしてんなーって思う

◇ 208: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:33:24.84 ID:SEsvj04n0
>>206
それは増刊号のお遊びレビューやぞ

◇ 218: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:40:52.04 ID:cb1oTBNN0
>>208
お遊びレビューでもそうだなーと思えるくらいには今のファミ通のレビューより品質高いぞ

◇ 221: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:43:24.20 ID:0her3mnS0
脳筋最強だからライアンアリーナが鉄板なの草

◇ 224: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:48:32.77 ID:3i2xQ4I10
「いろいろやろうぜ」で星降る腕輪を使いまくる神AIやぞ

◇ 230: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:52:58.96 ID:xQ7Pq4tC0
>>224
いろいろやっとるから文句しかないけど文句言えんな

◇ 231: 名無しさん 2024/02/11(日) 23:55:11.62 ID:+kFIYDVp0
これを受けた5はAI賢くしすぎて人間味がなくなったって言ってたけど言うほどそんな記憶はない

◇ 241: 名無しさん 2024/02/12(月) 00:06:59.88 ID:byruuhq00
じゅもんせつやくが一番有能やった

元スレ:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1707656038/


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