
1: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:21:28.02 ID:t9C1Zbnm0.net
どう見ても流行らなさそう
2: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:22:35.66 ID:ETwr9ufC0.net
ゲーム実況が流行るんやから土壌はあると思うけどね
商業ベースに乗るかはわからんが
商業ベースに乗るかはわからんが
9: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:24:32.31 ID:p/fU3z7F0.net
M−1とかR−1みたいなことになればええんやろうけどな
6: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:23:17.01 ID:rCNnSXSk0.net
やっぱ一番燃えるんは賞金やと思うが日本はそれが無理やからありえへん
11: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:24:58.10 ID:t9C1Zbnm0.net
>>6
なんで日本だと賞金もらえないの?
なんで日本だと賞金もらえないの?
23: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:27:12.16 ID:rCNnSXSk0.net
>>11
景品表示法やっけ?で賭博扱いになるから
特に参加料取ってそれを賞金に充てるのが無理
スポンサーかき集めて賞金出させる分にはできなくもないやろけど
景品表示法やっけ?で賭博扱いになるから
特に参加料取ってそれを賞金に充てるのが無理
スポンサーかき集めて賞金出させる分にはできなくもないやろけど
13: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:25:34.28 ID:o+l3HMn50.net
見た目がかっこよくなれば全然違う
スタイリスト付けたらええんちゃう
スタイリスト付けたらええんちゃう
22: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:26:49.44 ID:MyGxMvTq0.net
そもそも日本じゃPCが普及してないやん
流行るわけ無いわ
流行るわけ無いわ
25: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:27:52.83 ID:rCNnSXSk0.net
>>22
なんやかんや言うてPCゲーム市場は日本でもだんだんでかなっとるで
なんやかんや言うてPCゲーム市場は日本でもだんだんでかなっとるで
30: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:29:06.63 ID:+0DLbvbP0.net
>>25
PUBGが40万売れてるらしいな、steamのアクティブアカも100万超えとるで
PUBGが40万売れてるらしいな、steamのアクティブアカも100万超えとるで
26: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:28:07.87 ID:darUveiL0.net
すごさが伝わらない
33: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:30:17.93 ID:Sn5X9d2cd.net
日本人は根本的に対人よりco-opが好きやからしゃーない
44: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:31:53.86 ID:ST1fQWvyF.net
各メーカーごとに大会やってるのに流行らせる意味がわからない
55: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:34:09.35 ID:gDLl1fH5d.net
rtaとかは見ててそれなりに楽しいが、それを金払ってまでみたいやつなんてほとんどおらんやろ
57: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:34:26.63 ID:rCNnSXSk0.net
あといーすぽーつ自体がまだ微妙なんや
下手したら毎月レギュレーション変わるスポーツなんか他にないやろ
下手したら毎月レギュレーション変わるスポーツなんか他にないやろ
64: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:35:05.25 ID:TTEiir8Z0.net
格ゲーとか分かりやすいものならともかく見る側にもそのゲームの知識がある程度必要になるからなぁ
68: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:35:34.52 ID:S/h6BeOs0.net
名前が悪い
海外ではなんとなく通じるけど
日本では「これがスポーツ?ありえん」で終わりやろ
普通にゲーム大会って言えばいいものを
海外ではなんとなく通じるけど
日本では「これがスポーツ?ありえん」で終わりやろ
普通にゲーム大会って言えばいいものを
69: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:35:40.24 ID:+KnzyArRp.net
昔みたいにゲームがメインの番組をゴールデンとかで放送すればなあ
マリオクラブだっけ?あれの大会とか良かった
ただテレビの視聴層的にまず見ないから局側が嫌がるんだろうけど
マリオクラブだっけ?あれの大会とか良かった
ただテレビの視聴層的にまず見ないから局側が嫌がるんだろうけど
75: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:37:28.38 ID:rCNnSXSk0.net
>>69
今のゲームって敵から飛んできた光に当たったら死亡で残機も表示されて〜ってシンプルなもんのほうが少ないやろ
どうしても複雑化するしそうなったらそのゲームプレイしたことある奴にしかわからへん
地上波で流す意味は0やな
今のゲームって敵から飛んできた光に当たったら死亡で残機も表示されて〜ってシンプルなもんのほうが少ないやろ
どうしても複雑化するしそうなったらそのゲームプレイしたことある奴にしかわからへん
地上波で流す意味は0やな
88: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:39:27.96 ID:S/h6BeOs0.net
>>69
マリオスタジアムやろ?
まあゲーヲタがテレビ見ないってこともないやろ
GCCXとかも人気あるし
マリオスタジアムやろ?
まあゲーヲタがテレビ見ないってこともないやろ
GCCXとかも人気あるし
123: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:45:51.91 ID:wedrEdxKd.net
そりゃ日本じゃ対人ゲーム流行らんしな今は
スマホゲー大好きキッズは鉄拳とかストリートファイターやれんやろ
スマホゲー大好きキッズは鉄拳とかストリートファイターやれんやろ
125: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:46:02.29 ID:eiQyBTqE0.net
格ゲープロの謎のキャラの濃さ
130: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:46:26.45 ID:wNNQmZY4d.net
アメリカでプロゲーマーが生まれたのは制作者が個人的にフェラーリを賞品して提供したのがきっかけやからな
それくらいする奴がおらんかったら日本でeスポーツなんて絶対に流行らんで
それくらいする奴がおらんかったら日本でeスポーツなんて絶対に流行らんで
139: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:47:56.00 ID:Vw8z2oM60.net
>>130
これ
やりたい奴が個人的にやり始めるしかないねん
これ
やりたい奴が個人的にやり始めるしかないねん
165: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:53:48.85 ID:9lbujSfy0.net
>>130
日本でも投資家cis個人がスポンサーになってくれた大会もやったんだぞ
でもその大会がぐだぐだでcisが愛想尽かした
日本でも投資家cis個人がスポンサーになってくれた大会もやったんだぞ
でもその大会がぐだぐだでcisが愛想尽かした
138: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:47:26.62 ID:D27pYUrb0.net
スポンサーついた自称プロゲーマー集団オーバーウォッチの世界大会で全敗やぞ
140: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:47:57.80 ID:ND3k64Xr0.net
完全に才能の世界だよな
どんなゲームでも上位におる奴はバケモンや
どんなゲームでも上位におる奴はバケモンや
151: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:50:18.91 ID:p8/+HbeCa.net
昨日NHKのニュースで取り上げられてたやん
158: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:52:08.01 ID:Vw8z2oM60.net
原因:金出す奴がいないから
164: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:53:43.83 ID:5GOxrBnEd.net
なぜ実力も実績もなく流行ると思うのか
173: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:54:55.63 ID:gGiG2CDk0.net
ゲームなんて言うけど
コンピューターの中で現実の色んな制約無しに競技をするってことやし
ハードウェアの性能向上と入力デバイスの進化で
これからもどんどん伸びていくやろな
コンピューターの中で現実の色んな制約無しに競技をするってことやし
ハードウェアの性能向上と入力デバイスの進化で
これからもどんどん伸びていくやろな
180: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:56:15.57 ID:6togwcYK0.net
FPSもMOBAもDCGもはたからみたら凄さわからんからな
格ゲーはまだええけどそれでも
格ゲーはまだええけどそれでも
195: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:58:23.64 ID:rCNnSXSk0.net
>>180
FPSはまだ後から声つけて解説動画とか出してくれたらまだわかるからいいわ ここで右から足音してますねとか
MOBARTSになったらもうとんとわからん
FPSはまだ後から声つけて解説動画とか出してくれたらまだわかるからいいわ ここで右から足音してますねとか
MOBARTSになったらもうとんとわからん
190: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:58:02.17 ID:MaTRYJtw0.net
普通のスポーツより八百長がヤバそう
簡単に出来るやろ
簡単に出来るやろ
225: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:02:45.25 ID:wNNQmZY4d.net
>>190
すでに大会で替え玉選手を使うとか選手側も好き勝手やってるで
すでに大会で替え玉選手を使うとか選手側も好き勝手やってるで
205: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 10:59:15.83 ID:dvtu5WW10.net
マウス会社とかがスポンサーついたりとかは割と見るけどな
eスポーツ向けのゲームが日本じゃイマイチ流行らんな
eスポーツ向けのゲームが日本じゃイマイチ流行らんな
230: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:03:20.10 ID://i4KOcM0.net
スト4の頃はいけそうな気がしてたんやけどね
268: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:06:50.49 ID:+2oHKU3Va.net
野球やサッカーみたいに細かいルールわからんでも1点入って盛り上がれる
みたいな要素がゲームにはないやん
凄さを理解するのに必要な知識が多く、タイトルによっても異なる
みたいな要素がゲームにはないやん
凄さを理解するのに必要な知識が多く、タイトルによっても異なる
274: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:07:04.70 ID:WlrHJSnL0.net
現在日本で設立されてるe-sports関連団体
・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
・一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
・一般社団法人日本eスポーツ協会(JeSPA)
・一般社団法人e-sports促進機構
・一般社団法人日本eスポーツ連盟(JeSF)
こんだけ乱立させとるのにどこも成果を残せてないという現実
・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
・一般社団法人日本オンラインゲーム協会(JOGA)
・一般社団法人日本eスポーツ協会(JeSPA)
・一般社団法人e-sports促進機構
・一般社団法人日本eスポーツ連盟(JeSF)
こんだけ乱立させとるのにどこも成果を残せてないという現実
306: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:10:47.17 ID:Vw8z2oM60.net
>>274
プロリーグ作る気はサラサラないけど上澄み啜る気は満々なんやな
プロリーグ作る気はサラサラないけど上澄み啜る気は満々なんやな
275: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:07:05.46 ID:vwQKEZ1p0.net
ぷよぷよ全盛期ならやりようあったと思うがなあ
288: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:09:08.64 ID:OOTYRWPId.net
そもそもFPSRTSの人口増やすところから始めないと
参加者は賞金やらなんやらで釣れても
視聴者はそうはいかんやろ
参加者は賞金やらなんやらで釣れても
視聴者はそうはいかんやろ
293: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:09:38.76 ID:SDfMH+MN0.net
eスポーツ協会のトップが過去にチートでBANされてるからな
日本のeスポーツはガバガバ
日本のeスポーツはガバガバ
322: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:12:56.51 ID:XOUYjDpf0.net
要するに見た目が悪いってことだろ
397: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:22:35.26 ID:xNe8TbBPd.net
趣味に留めとけやこんなもん
470: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:31:24.57 ID:qys1NVGSa.net
海外じゃ賞金7億の大会もあるというのに
ゲーム業界は、今回のゲームショウをeスポーツ普及の足がかりにしたいと考えている。
日本のゲーム市場は、このままだとまもなくピークを迎えてしまう。
「ファミ通」を発行するGzブレインによると、家庭用ゲーム市場は2007年から減少が始まった。
補うようにスマホなどで遊ぶオンラインゲームが伸びているが、その伸びも限界が近い。
そこで、目をつけたのがeスポーツだ。ゲームをサッカーや野球などプロスポーツと同じようにとらえ、ビジネスに成長させる。
すでに欧米や韓国などでは、市場が急成長している。
Gzブレインの浜村弘一社長は、「いかにゲームをしない人を巻き込むビジネスにできるかがポイントだ」と話す。
海外のeスポーツでは、ゲームの販売を促進することだけが目的ではなく、大会のスポンサー料や放映料、グッズ販売などもビジネスになっている。
オランダの調査会社Newzooによると、eスポーツの市場規模は、16年に世界で4億9300万ドル(約550億円)に達した。
14年の約2・5倍だ。賞金総額5千ドル(約55万円)以上の大会は年間424件開かれ、eスポーツを視聴するファンは3億2千万人に上った。
米プロバスケットボールNBAのアリーナを満杯の観客で埋め、ネットでは最大で同時に1470万人が視聴した大会もあった。
この大会の賞金総額は670万ドル(約7億円)。
米国では、飲料メーカーや自動車メーカーが大会や選手のスポンサーとなり、大手スポーツ専門チャンネル「ESPN」で大会の放送が始まるなど、ビジネスの舞台が広がっている。
http://www.asahi.com/articles/ASK9N2JGNK9NPLFA001.html
ゲーム業界は、今回のゲームショウをeスポーツ普及の足がかりにしたいと考えている。
日本のゲーム市場は、このままだとまもなくピークを迎えてしまう。
「ファミ通」を発行するGzブレインによると、家庭用ゲーム市場は2007年から減少が始まった。
補うようにスマホなどで遊ぶオンラインゲームが伸びているが、その伸びも限界が近い。
そこで、目をつけたのがeスポーツだ。ゲームをサッカーや野球などプロスポーツと同じようにとらえ、ビジネスに成長させる。
すでに欧米や韓国などでは、市場が急成長している。
Gzブレインの浜村弘一社長は、「いかにゲームをしない人を巻き込むビジネスにできるかがポイントだ」と話す。
海外のeスポーツでは、ゲームの販売を促進することだけが目的ではなく、大会のスポンサー料や放映料、グッズ販売などもビジネスになっている。
オランダの調査会社Newzooによると、eスポーツの市場規模は、16年に世界で4億9300万ドル(約550億円)に達した。
14年の約2・5倍だ。賞金総額5千ドル(約55万円)以上の大会は年間424件開かれ、eスポーツを視聴するファンは3億2千万人に上った。
米プロバスケットボールNBAのアリーナを満杯の観客で埋め、ネットでは最大で同時に1470万人が視聴した大会もあった。
この大会の賞金総額は670万ドル(約7億円)。
米国では、飲料メーカーや自動車メーカーが大会や選手のスポンサーとなり、大手スポーツ専門チャンネル「ESPN」で大会の放送が始まるなど、ビジネスの舞台が広がっている。
http://www.asahi.com/articles/ASK9N2JGNK9NPLFA001.html
489: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:33:18.97 ID:RSRztHI20.net
>>470
普及させるにはスポンサー付けて中継とかもせなアカンな
でも知名度なくて見る人おらんならスポンサーは付かんし中継するとこもないし
そうするとさらに知名度伸びないという悪循環や
普及させるにはスポンサー付けて中継とかもせなアカンな
でも知名度なくて見る人おらんならスポンサーは付かんし中継するとこもないし
そうするとさらに知名度伸びないという悪循環や
506: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:34:56.36 ID:Jnm1kfiJa.net
eスポーツって括りが大雑把すぎるんだよ
FPSもあれば格ゲーもあるRTSもあればSTG、パズル、スポーツ、レースゲーム、音ゲーもある
その時の流行り廃りでプレイするタイトルがコロコロ変わればついてこないよ
何か一つ普遍的なタイトルがないと
FPSもあれば格ゲーもあるRTSもあればSTG、パズル、スポーツ、レースゲーム、音ゲーもある
その時の流行り廃りでプレイするタイトルがコロコロ変わればついてこないよ
何か一つ普遍的なタイトルがないと
518: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:36:13.88 ID:USMVdX370.net
>>506
codやと毎年タイトル変わるから余計にやな
codやと毎年タイトル変わるから余計にやな
629: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:47:27.70 ID:Cp5BASBi0.net
>>506
CSはゲームルールずっと一緒やぞ
そら仕様は変わっとるが
CSはゲームルールずっと一緒やぞ
そら仕様は変わっとるが
514: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:35:49.73 ID:aiaP8Hle0.net
日本って対戦より協力ゲーのほうが人気やん
モンハンで大会限定の超強力モンスター撃破で賞金とかのほうが人気出るやろ
モンハンで大会限定の超強力モンスター撃破で賞金とかのほうが人気出るやろ
519: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:36:17.84 ID:D1zqXF+h0.net
将棋はいろんな新聞社がスポンサーになるのが強いな
なんかクリーンやな
ゲームは自社のゲームにしかスポンサーならへんやろし
いろんな雑誌会社スポンサーになって大会開いてもアングラな雰囲気は取り除けないし
一般人は興味ないやろな
なんかクリーンやな
ゲームは自社のゲームにしかスポンサーならへんやろし
いろんな雑誌会社スポンサーになって大会開いてもアングラな雰囲気は取り除けないし
一般人は興味ないやろな
558: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:40:26.81 ID:gGiG2CDk0.net
>>519
PCパーツメーカーとかデバイスメーカーがスポンサーになるで
PCパーツメーカーとかデバイスメーカーがスポンサーになるで
534: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:38:25.98 ID:+tUdsLwi0.net
海外では流行ってる ってどのくらい流行ってるんや
562: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:40:51.72 ID:0IcmGkZ20.net
>>534
アジア大会に種目として出すくらいとはニュース見たな
アジア大会に種目として出すくらいとはニュース見たな
599: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:44:21.72 ID:lGZJAOmo0.net
>>534
esportsと呼ばれてる対戦ゲームが流行ってるだけで所謂一般人が認知してるレベルで流行ってるわけやないで
韓国あたりだとガチで流行ってそうやが
esportsと呼ばれてる対戦ゲームが流行ってるだけで所謂一般人が認知してるレベルで流行ってるわけやないで
韓国あたりだとガチで流行ってそうやが
580: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:42:44.16 ID:IaBBBB3i0.net
将棋だってただのボードゲームやけど格式あって流行ってるし
結局イメージ戦略ちゃうの
なんかしらんけどかっこええみたいな
結局イメージ戦略ちゃうの
なんかしらんけどかっこええみたいな
593: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:43:57.43 ID:f0Dgilmo0.net
流行ってるかどうか以前に
PCゲーに関してはともかく人が少ないわ
そもそもゲームできるPC持ってるやつがどんだけいるかって話
lolとかは低スぺでもできるのかもしれんが
PCゲーに関してはともかく人が少ないわ
そもそもゲームできるPC持ってるやつがどんだけいるかって話
lolとかは低スぺでもできるのかもしれんが
671: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 11:51:32.41 ID:Ep3PS0ABd.net
>>593
デスクトップが死に体なのにそれを要求してくるゲームが悪いわ
ハイスペック有利なのは参入妨げる
デスクトップが死に体なのにそれを要求してくるゲームが悪いわ
ハイスペック有利なのは参入妨げる
781: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:03:14.30 ID:8fcJvFfn0.net
794: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:04:21.18 ID:ij9JDvTA0.net
>>781
AAにできそう
AAにできそう
800: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:04:54.56 ID:msbJjcczp.net
>>781
草
草
801: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:05:00.06 ID:mKbJawnIM.net
なんでスプラとかマリカーがイースポーツにならんのかね
一般層に全然売れてないオタゲーをイースポーツにするから誰も興味持たないんだよ
一般層に全然売れてないオタゲーをイースポーツにするから誰も興味持たないんだよ
825: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:07:06.47 ID:9j8u50cU0.net
>>801
マリカーもスプラもプロいるよ
賞金付き大会がないからお遊びのおままごとだけど
スマブラの方がesportsしてる
マリカーもスプラもプロいるよ
賞金付き大会がないからお遊びのおままごとだけど
スマブラの方がesportsしてる
840: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:08:04.83 ID:srDMvztN0.net
867: 風吹けば名無し 2017/09/22(金) 12:10:37.36 ID:knYEw38vM.net
eスポーツのゲームやるとあんまり日本人と当たんないからそれが物語ってるよね
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1506043288/
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なんかもう足引っ張るのが是みたな文化になってるのがね。
とはいえ、少しずつだけど楽しんで大会とかやってる人増えてきてるのでそのうち勢力が逆転するだろう
嘘みたいに一気に流行る。
選手や視聴者のニーズとかは2の次で。
日本じゃどこまで行ってもゲーム=お遊び
法的に賞金とかがダメなのとか
まだまだ漫画とかに比べて地位が低いのとか色々障害が大きいけど。
>>10
ちゃうよ。
儲かる仕事になれば必然的に認められるし人は集まる。
みんなユーチューバーを馬鹿にしていたが儲かっているから人が集まってなりたい奴(勘違い野郎含め)がたくさん居るだろ
つまり賞金とか全く出せない日本の法律がただただ悪い。
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ゲームが遊びで何が悪いんだ?
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そもそもCS中心の日本じゃ土台からして無理
戦術選択および発展の余地
凄さの単純化
この辺が揃ってるかがポイントだろう
まだスポーツ=運動と思ってる知恵遅れおったんか…
まあそんなのはどうでもいいとして、スーパープレイを見せたいのか人と人との戦いを見せたいのかハッキリさせんとな
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つまりeスポーツってプロゲーマーがやる必要が無いんだよ。世界選手権でもないかぎりはな
平たく言えば甲子園ってこと
発想の起点がおかしいんだよ。プロの前にアマチュアがまずいないと
アマチュアが注目されることが先に来ないとね
元々スポーツがそうだしお前のは海外だあ「らしい」だあやふやな情報でもないものだけ
少なくとも高学歴ではなさそうだね君
あとスター性がなさすぎ、梅原くらいじゃないの有名なのって、別に信者って訳じゃないが他の有象無象言われてもさっぱりやわ
万人受け狙いなのかプヨプヨやってたがw
今、ストリートファイター�垢力啻阿�達人級でも、数年後には�困�出て、その数年後には�擦�出るんだろう?
そのたびに一から練習しなきゃいけないわけじゃん?
下手すりゃ10年後にはシリーズ自体打ち切られているかもしれないし、コントローラーの形とか、入力方法も全然変わってるかもしれないわけじゃん。
一つの職業としては全く安定してないよね。
観客側も大変だよ。
野球やサッカーは何十年もほとんど変わらず続いてきたスポーツだから、ファンは自分が生まれる前の試合を見ても楽しめるし、将来、飽きることはあっても、そのスポーツ自体が理解できなくなるってことはない。
でも、ゲームオタクなんて10年も経てば、懐古厨化して「最近のゲーム」叩きしだす奴ばっかだからね。ついていけないでしょ。
アマチュアですら甲子園1大会の本塁打数とか高校通算本塁打とかで話題になる
プレイヤー同士の力関係・立ち位置を捉えやすいシステムも必要だ
その点を考慮すると※40の言うようにシリーズの継続性も必要になる
○○年ぶりの記録達成なんて同一シリーズでこそ成立するものだし
普及させたかったら学校の部活動レベルで普及させてインターハイとか国体で開催されるレベルまでやらないと無理
モニターの中でしかできない戦いという必然性がないと茶番臭とれないよ
※40.41
一応「変化し続けるレギュレーションへの対応力も技術のうち」という考え方もある
F1みたいな
実際e-sports大国は廃人を大量に輩出しているけどな
いい勝負すらできないでボロ負けしてる姿見て自分もはじめよっかとはならんわな
プレイ人口増えればだんだん差は縮まるんだろうけどゲームをガチにやる土台がねえから諦めろ
興味あるやつは海外勢のプレイ見て満足するしかねえわ
後、バーチャファイター全盛期に「鉄人」がもてはやされたから、
乗り遅れたんじゃなく、先をいきすぎて廃れただけ。
晒し笑い者にするんだよ陰湿な国民性で
カラッと明るくないの性根が
だから無理
揉め事を大して謝罪せず金で解決するトッププレイヤーがいるのも日本だけ
海外で認められていようが賞金出ようが日本だとずっとこんな認識だからな。
『eスポーツ(e-sports)』とは?
『エレクトロニック・スポーツ』の略で、
広義には電子機器を用いて行う娯楽、競技、スポーツ全般を指す言葉であり、コンピュータゲーム、ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える際の名称です。
世界の競技人口は1億人以上で、アジアオリンピック評議会主催の室内競技大会では
2007 年から正式種目となっています。アメリカや韓国などにはプロリーグがあり、
年間1億円以上を稼ぐトッププロも存在します。
2016年8月に米シアトルで開かれた『The International 2016』という大会での賞金総額は2000万ドルを超え、FIFA(国際サッカー連盟)では毎年『FIFA インタラクティブワールドカップ』を開催し、優勝者は FIFA バロンドール式典に招待されるなど、欧米では社会的にも認知されています。
普通のスポーツも高額賞金が出るのはゴルフくらい
たとえばゲーセンでやり込んでる連中を人前に立たせられるかっていうと無理だろ
どこまで行っても身内の世界を広げてるだけで、最初から社会に溶け込もうとしてない
それでいてオタク特有の自己主張を勘違いした煩さを前面に押し出すから、いわゆるイキリにしか見えない
ていうか見ててつまらん 単純に
オタクの王者にすぎないっていうか
それこそ任天堂あたりが本気出さないと…無理だな
煽っても、日本人は参加しないぞ
理由?
魅力が無いから
今はフランスのゲーム大会で優勝した市職員が新聞に載るくらい寛容なんだけどね
嘘だったけど
LOLがそれやで。でもネトゲーに興味がある人間が名前だけは知ってる扱い
程度が日本での認識。
※40
なんだかんだで老舗扱いのRTSやとそこらへんはルールの大幅改変でもない限りクリアしてる
結局、金にならん、そもそも興味がないで答えが出てる
CivだのHoiだのそういうシミュレーションゲームみたいなやつが国産で出てこんやろ
最近は精々信長くらい、その信長だって今やキャラゲーみたいなもんだしな
国産シミュレーションゲームがそんな状態なのに、いきなりRTSなんぞはやるかよ
一般的なスポーツに比べてルール上の問題がありすぎる
賞金が高いってのと目新しいから話題になりやすいってだけで一般層からすればスポーツと同じ扱いではないよ
よく分からんモータースポーツなんかも向こうじゃプロがいるのと同じで、海外ってちょっとした大会でもスポンサーつきやすい土壌があるからプロが成立してるだけだからなぁ
やっぱ同じタイトルで何十年も大会開けないのがきついわ
スポーツもちょっとルール変わるけど根本はずーっと同じだけどゲームはどうしたって技術に依存してるから大幅に変わってしまうのがな