
1: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:31:22.30 ID:bJ1h8jxWd
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1063799225685762048/pu/vid/640x360/-dO6dgz-Etts0UgJ.mp4直立不動の真顔で穴掘るのすき
— 兵隊翼ホンケ@EDF5マン (@honke_EDF) 2018年11月17日
#ピカブイ #NintendoSwitch pic.twitter.com/lb5e4IWgxm
5: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:32:36.23 ID:H9RcjzwCM
ひとし君人形かな?
6: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:32:56.43 ID:e6rZbI3/0
声出してワロタ
7: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:33:02.31 ID:bJ1h8jxWd
地盤沈下かな
9: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:33:35.78 ID:eX/vd+Wu0
言うほど掘ってるか?
12: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:34:17.06 ID:TBhsGuTiM
雑w
13: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:34:29.47 ID:fu576UUE0
下へまいりまーす
15: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:35:04.63 ID:XJM41Ysca
掘ってねーじゃん
18: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:37:31.35 ID:e6rZbI3/0
ディグダ辺りでモーションのテストやってそのまま採用したんやろうなぁ
19: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:38:08.79 ID:EajQM2Gi0
ゲームキューブあたりから進化してなくね
51: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:49:40.01 ID:jpHpsIhh0
>>19
グラはGCレベルやが動きは64以下やぞ
グラはGCレベルやが動きは64以下やぞ
20: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:38:22.97 ID:nCvG684s0
地盤沈下だろこれ
21: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:38:23.04 ID:yHkuwFvUd
せめて回転しろよ
24: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:39:42.35 ID:UA4YJggR0
原作リスペクトの神作品
29: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:41:13.56 ID:yHkuwFvUd
151まで減らしたのにモーションサボるのはなんでや
143: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:29:14.76 ID:9gtt4hFba
>>29
151匹それぞれ全種類の技のモーションを別々につけろと?
151匹それぞれ全種類の技のモーションを別々につけろと?
146: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:30:38.72 ID:3kw0QaXVp
>>143
できんのなら他の会社に委託とかすればええのに
できんのなら他の会社に委託とかすればええのに
149: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:31:06.47 ID:y68+tDLy0
>>143
64の頃は頑張ってたやろ
64の頃は頑張ってたやろ
39: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:44:26.70 ID:2Q0QNzwR0
ボッシュートされてて草
41: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:45:07.52 ID:3kw0QaXVp
58: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:51:53.41 ID:dnuv9K93F
>>41
これが十五年前のゲームだからな...
ゲーフリお前ホンマ
これが十五年前のゲームだからな...
ゲーフリお前ホンマ
63: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:54:00.88 ID:UA4YJggR0
>>41
攻撃食らった後の動きすげぇな
ここが作り続けてたら今頃とんでもないことになってただろうに
攻撃食らった後の動きすげぇな
ここが作り続けてたら今頃とんでもないことになってただろうに
42: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:45:13.24 ID:rB3eA/vD0
ゲーム自体は一定の評価はできるんだけど
こういう手抜きはしょうもない
こういう手抜きはしょうもない
43: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:45:13.95 ID:D6mV+jgw0
外人が作ったビンゴ
https://i.imgur.com/XZNciN0.jpg
https://i.imgur.com/XZNciN0.jpg
54: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:51:26.83 ID:DpFG6M+f0
>>43
向こうも日本と同じやな
向こうも日本と同じやな
83: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:01:03.63 ID:hdRJZj+L0
>>43
無言のレシート草
無言のレシート草
47: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:46:38.59 ID:YleZnBv80
親御さんがビックリするからね
49: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:47:29.35 ID:t+Z6AaIid
>>47
別の意味でびっくりするんですが
別の意味でびっくりするんですが
50: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:48:29.26 ID:qH/M1Dc3H
せめて潜るふりぐらいしろや
55: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:51:28.07 ID:rI8plA8Z0
かわええやん
あかんの?
あかんの?
56: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:51:35.57 ID:NoS6irFm0
買ったけどこれ初めてやる子にはええと思うわ
大人がやるようなゲームではなかった
大人がやるようなゲームではなかった
61: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:53:17.24 ID:tcU+UXCp0
原作再現やん
68: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:57:08.45 ID:jpHpsIhh0
もうポッ拳のチームに作らせろ
71: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:57:54.84 ID:hdRJZj+L0
SEの相乗効果で笑える
72: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:58:03.37 ID:3kw0QaXVp
76: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:59:44.35 ID:eMcf3CTwr
>>72
くっそ低空飛行で草
くっそ低空飛行で草
81: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:00:34.88 ID:FhHDg+si0
>>76
航空法準拠やぞ
航空法準拠やぞ
87: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:03:09.28 ID:XLL81Y8cM
>>72
これで段差超えられないのおかしくない?
これで段差超えられないのおかしくない?
91: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:04:02.48 ID:3utCS0Xwd
>>87
それ言ったらアカンやろ
それ言ったらアカンやろ
96: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:05:41.05 ID:FhHDg+si0
>>87
入れないところは私有地なんやろ多分
現実でも物理的には入れても普通は入らんところはいっぱいあるしな
それだと冒険感がないと言われると返す言葉もないけど
入れないところは私有地なんやろ多分
現実でも物理的には入れても普通は入らんところはいっぱいあるしな
それだと冒険感がないと言われると返す言葉もないけど
74: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 06:59:13.08 ID:Hnk5fZmvM
せめて回転しながら潜ってくれませんかね
80: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:00:29.51 ID:BkgkUfFR0
バトレボの方がバトルモーション豊富そう
88: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:03:12.28 ID:N/9BurPV0
92: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:04:04.91 ID:lytpmjqC0
>>88
それを151匹分作るの面倒かったんやろ
それを151匹分作るの面倒かったんやろ
124: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:19:30.92 ID:Xe1PDzCu0
あなをほるだけを強調しているけど
全体的に技のモーションは派手になっている
全体的に技のモーションは派手になっている
128: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:20:57.37 ID:NooBN+3y0
3DSでこれならまだわかるけどな
132: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:24:12.23 ID:CnXBLjkmd
135: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:24:51.60 ID:LhUjMfkWM
>>132
かわいい
かわいい
140: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:26:54.48 ID:Xxnq5uhZa
>>132
ピカチュウはレッツゴーやってるとやっぱりかわいいで
実写の人間と合わせるとそういう系統になるんやろけど
ピカチュウはレッツゴーやってるとやっぱりかわいいで
実写の人間と合わせるとそういう系統になるんやろけど
138: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:26:27.83 ID:fK2sLEjhM
技を食らってるのかと思った
145: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:30:12.96 ID:fK2sLEjhM
任天堂ってなんでこんなことになっちゃったの?
150: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:31:18.11 ID:Xxnq5uhZa
>>145
ポケモンに関してはゲーフリやゲーフリ
その証拠に他社が開発してる外伝(ポケスタとかバトレボ)はもっとまとも
ポケモンに関してはゲーフリやゲーフリ
その証拠に他社が開発してる外伝(ポケスタとかバトレボ)はもっとまとも
147: 風吹けば名無し 2018/11/18(日) 07:30:53.62 ID:6rPbuuge0
152?匹でこれなのにいよいよポケモン数も900近くになるだろう最新作はどうなるのか
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1542490282/
|
|
おすすめサイトの最新記事





でないと連動企画ってできないよね
察しろよ
年功序列と手抜きをしたい人の集まりが大きくなって失敗する典型
こんなクソみたいなクオリティでも売れるなら変わらないままだろうし
なんでこんな手抜きなんだ?
製作期間1年半って明言されてる
まとめサイト各所で何度も取り上げれるほど売れてるのか
ぶっちゃけ随所に手抜きは目立つが出来としては普通
3Dだとこんな絵面になるのか
スパロボもそうだね
第二世代までしかやってないから知らんかったわ。
じゃあ次作はポケモン1000弱になるからモーションなしになるのか?
初め見た時「フフッ」ってなった
あともう少しやってないことを隠せ 購入者と乖離してるぞ
何腹で手組んでんねん
まあもう少し頑張って欲しくはあるけど
グラの向上とのギャップがあるだけやん
そのうち10種くらいモーション使い回しでいけるとして(ひっかく/きりさく的な)
151匹だと320種のモーションが必要
全部手付けして確認調整バッファ込みで平均2日で1個のモーションだとして
640人日32人月、モーション外注で1人月40万(かなり安め)でやって1280万
諸経費込みで1500〜2000万って所か、悩んで切るには充分な額って感じ
それを言ってんだろ文盲
グラだけ綺麗にして違和感あるからモーションももうちょい凝れ、バランス考えろと
仮にも据え置きだからなコレ
ただこれで良いんか?とは思う
俺は鼻で笑ったけど