1: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:39:31.04 ID:uEIftvirpNIKU
9: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:41:37.46 ID:FsL8XGNndNIKU
EA終わりすぎやろ
11: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:41:51.68 ID:FsL8XGNndNIKU
と思ったけどAPEXあったわ
30: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:44:45.00 ID:+MofogpY0NIKU
dayagoneはユーザースコアが緑だからセーフ
回収できたかは知らん
回収できたかは知らん
65: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:47:54.71 ID:cF2YFNSk0NIKU
メインでやることが銃撃つゲームばっかりやん
80: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:49:14.56 ID:MiHrwLYsMNIKU
>>65
制作者が違うの作りたくても結局銃でバンバンする方が受けてしまう
この辺のひずみは日本でもあるが
制作者が違うの作りたくても結局銃でバンバンする方が受けてしまう
この辺のひずみは日本でもあるが
107: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:51:57.43 ID:JbCFLEuQdNIKU
洋ゲーにはまだハクスラがあるから・・・
121: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:53:03.24 ID:5QDWbhvP0NIKU
これほんま草
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1122152164904673280/pu/vid/1280x720/ZtpSg3xcGFETAYTn.mp4なんか知らんけどリスポン地点がゾンビの巣窟に設定されてるおかげでゾンビに一生リスキルされ続ける神ゲーDays Gone pic.twitter.com/fyfVAupzcg
— Error37 (@gamegear360) 2019年4月27日
147: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:55:01.96 ID:NZd8PHMl0NIKU
>>121
草生える
草生える
152: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:55:23.61 ID:HOB3mUJm0NIKU
>>121
カラスが家にずっと突っ込んでて草
カラスが家にずっと突っ込んでて草
205: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:59:05.59 ID:odfwCwv50NIKU
>>121
ゾンビ楽しそう
ゾンビ楽しそう
129: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:53:39.67 ID:KiL6NOEI0NIKU
アメリカにおけるゲーム開発者の求人が2014年のピーク時から65%減少、大手求人情報サービス“Indeed”が興味深い調査結果を報告
https://doope.jp/2017/0161371.html
こんなんやからな
割とまじでアカン
https://doope.jp/2017/0161371.html
こんなんやからな
割とまじでアカン
171: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:57:00.73 ID:cE4OGz1HdNIKU
236: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:00:37.32 ID:aWx8Be1NaNIKU
>>171
MLBめっちゃ大人気やん
どんな仕事するんや
MLBめっちゃ大人気やん
どんな仕事するんや
270: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:02:18.71 ID:e6QSWlCz0NIKU
>>171
CDCってゾンビ映画でよく出てくるとこやん
そんなに人気なん?
CDCってゾンビ映画でよく出てくるとこやん
そんなに人気なん?
360: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:06:35.23 ID:nw3k6du/0NIKU
>>270
理研みたいなもんやろ
理研みたいなもんやろ
154: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:55:29.60 ID:JF5SXxap0NIKU
洋ゲーは今も昔もアクションが大味だと思うわ
158: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:55:54.09 ID:ZlDApdFN0NIKU
洋ゲーがゴミというよりハードル上げ過ぎなんだよな
Anthemとかいい例 自分たちでPV詐欺してハードル上げまくって出てきたのがあの例のゴミ
Anthemとかいい例 自分たちでPV詐欺してハードル上げまくって出てきたのがあの例のゴミ
173: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:57:06.25 ID:iPFWNKkz0NIKU
daysgone1日やったけどまあまあまや
神ゲーとまではいかんが買って後悔はしないな
神ゲーとまではいかんが買って後悔はしないな
178: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:57:23.43 ID:L8bi2X1j0NIKU
754: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:28:14.08 ID:SYyUXSnl0NIKU
>>178
これやな
これコケたらオープンワールドは終わりや
これやな
これコケたらオープンワールドは終わりや
193: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:58:23.36 ID:YZZHtWF/0NIKU
てかいくら何でも製作費がかかりすぎる
1本外したらお終いだし
1本外したらお終いだし
223: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 13:59:58.18 ID:mgyc8QJr0NIKU
CDPRとアサクリ新作くらいしか期待出来んな
229: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:00:19.57 ID:CZpWEz7J0NIKU
洋ゲーのシナリオは良くも悪くも映画ドラマの延長でゲームらしさがないのが嫌やわ
244: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:00:50.05 ID:8zDdR0Zw0NIKU
買って後悔はせん佳作って評価かdaygone
せめてマルチで遊べればなあ
せめてマルチで遊べればなあ
275: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:02:41.35 ID:lQvLDJrMaNIKU
>>244
というかなんでもかんでもマルチ実装がバランス崩壊して評価悪化してる原因の一つやで
というかなんでもかんでもマルチ実装がバランス崩壊して評価悪化してる原因の一つやで
278: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:02:43.28 ID:y64753Lt0NIKU
ゴーストオブ対馬はどうなるんやろ
296: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:03:41.31 ID:LaJ8qmrH0NIKU
>>278
はよやりたいわ
はよやりたいわ
289: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:03:25.65 ID:I+DsmPSZdNIKU
340: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:05:35.51 ID:lQvLDJrMaNIKU
>>289
どのプラットフォームもずっと同じ顔ぶればかりやな
コンソールはまだ新陳代謝が盛んな方や
それ故に爆死率も高いが
どのプラットフォームもずっと同じ顔ぶればかりやな
コンソールはまだ新陳代謝が盛んな方や
それ故に爆死率も高いが
310: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:04:17.16 ID:JVbAL+/vMNIKU
こいつらいつも銃撃ってんな
315: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:04:27.17 ID:zK2noBm80NIKU
開発費高騰+開発期間が長くなるこれなら本数は売れるかも知れないが利益が出しにくいしリスクも高い
388: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:08:31.34 ID:8Q33wn7o0NIKU
斬新なゲームは売れるかわからないから売れ線の似たような作品だらけなるのはどの業界もだから
412: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:09:39.80 ID:yLZ4Al09pNIKU
結局対人が一番楽しい
435: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:10:54.08 ID:JKvqNSKhdNIKU
どっちもすごいでええやん
467: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:12:29.00 ID:3Dov9HieMNIKU
洋ゲーが似てるって知ってるゲームの幅狭すぎんか?
486: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:13:49.01 ID:ACoejmzO0NIKU
>>467
全部同じに「見える」からそもそもプレイしたいと思わん
全部同じに「見える」からそもそもプレイしたいと思わん
509: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:14:53.77 ID:4gLLgQCi0NIKU
>>486
ワイもやるまではそう思ってたわ
ワイもやるまではそう思ってたわ
471: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:12:35.37 ID:ELOsxpnU0NIKU
505: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:14:41.14 ID:GsnGTzaE0NIKU
>>471
3dモデルの顔はいまいちやな
iqとトッケビの尻がええってくらい
3dモデルの顔はいまいちやな
iqとトッケビの尻がええってくらい
481: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:13:26.76 ID:dOxsMhg9dNIKU
EAとかいう海外の頭ドッカン
FIFAのガチャで大炎上したのにガチャを続ける模様
FIFAのガチャで大炎上したのにガチャを続ける模様
483: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:13:39.86 ID:RiUyrW8V0NIKU
洋ゲーは戦闘がつまらないっていう偏見があるわ
542: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:16:54.58 ID:vR5sZAZM0NIKU
>>483
戦闘というかバランスを放棄してるイメージあるわ
バランスは自分で調整しろって感じ
対戦ゲームが人気なのはその辺があるのかなと
戦闘というかバランスを放棄してるイメージあるわ
バランスは自分で調整しろって感じ
対戦ゲームが人気なのはその辺があるのかなと
519: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:15:24.14 ID:WY97RcVqrNIKU
534: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:16:27.14 ID:ac8au2zg0NIKU
>>519
個人的にはゲームでしか出来ない事をやって欲しいので上
個人的にはゲームでしか出来ない事をやって欲しいので上
543: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:17:02.62 ID:TutQEq5oaNIKU
>>519
カプコンのDMC5とかバイオ2ぐらいがちょうどええやろ
カプコンのDMC5とかバイオ2ぐらいがちょうどええやろ
535: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:16:30.15 ID:Fdt+qFwW0NIKU
よく考えたらワイがやってる洋ゲーってほとんどおっさんが武器持って走ってるわ...
538: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:16:39.88 ID:On7QbAx20NIKU
余談やがワイはドラゴンズドグマ2をめっちゃ金かけてスカイリムくらい広いマップで作ったら世界で覇権とれると思うわ
アクションめっちゃおもろいしポーンシステムもいいしフロムゲー超えるわ
アクションめっちゃおもろいしポーンシステムもいいしフロムゲー超えるわ
559: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:17:54.50 ID:2n37LOwadNIKU
>>538
それをやる気概があるならDAやDDONみたいなの出さなかったと思うわ
DAはほんまがっかりした
それをやる気概があるならDAやDDONみたいなの出さなかったと思うわ
DAはほんまがっかりした
592: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:19:39.02 ID:v2nsCaih0NIKU
678: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:23:58.64 ID:ESuibdRL0NIKU
>>592
Atomic Heartめっちゃ楽しみやわ
Atomic Heartめっちゃ楽しみやわ
690: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:24:32.54 ID:2AbVsZCV0NIKU
>>592
これめっちゃ面白そうよな
発売日いつなん
これめっちゃ面白そうよな
発売日いつなん
607: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:20:13.43 ID:Dr3kyjRvrNIKU
643: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:22:29.52 ID:98+ZCXoq0NIKU
>>607
草
草
646: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:22:36.19 ID:6U7Y16fPaNIKU
>>607
これ作ったのルイージだろ
これ作ったのルイージだろ
622: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:21:09.48 ID:TutQEq5oaNIKU
洋ゲーはモーション野暮ったいのなんとかしろや
走ったり銃打ったりは違和感ないのになんで肉弾戦になった途端野暮ったいモーションになんねん
走ったり銃打ったりは違和感ないのになんで肉弾戦になった途端野暮ったいモーションになんねん
657: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:23:09.40 ID:hPUw7zsm0NIKU
>>622
めっちゃ大振りなフックとかアッパーとかな
ストリートファイト感すごいけど
めっちゃ大振りなフックとかアッパーとかな
ストリートファイト感すごいけど
693: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:24:43.09 ID:TutQEq5oaNIKU
>>657
そうそうそれ
あと全体的にめっちゃもっさりしてる
リアルでもあんな動き重くないやろ
そうそうそれ
あと全体的にめっちゃもっさりしてる
リアルでもあんな動き重くないやろ
638: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:21:58.41 ID:g0LQNCakaNIKU
結局アンセム売れなかったんか
650: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:22:47.91 ID:3Dov9HieMNIKU
ドイツのシミュレーター系は全然日本に出ないな
729: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:26:36.12 ID:F/ShGn5fpNIKU
結局Fortniteやマイクラみたいなリアルでもなんでもないやつが一番ウケるんやな
743: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:27:45.72 ID:xyX73YBe0NIKU
今年の洋ゲーまじでクソしかないな
866: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:34:06.49 ID:bHLFxoH5rNIKU
なんで洋ゲーこんなになってるん?
儲かってないの?
儲かってないの?
909: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:36:19.50 ID:D7ORCSh60NIKU
>>866
売上本数だけみたら1000万とか景気良さそうでも
実際はアホみたいに値下げして作った実績やし実際はどこもカツカツなんちゃう
売上本数だけみたら1000万とか景気良さそうでも
実際はアホみたいに値下げして作った実績やし実際はどこもカツカツなんちゃう
932: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:37:29.83 ID:bHLFxoH5rNIKU
デイズゴーンはこの動画が面白すぎて笑ったわ
949: 風吹けば名無し 2019/04/29(月) 14:38:02.33 ID:8V+qohUb0NIKU
RTSゲーだけはやっぱ洋ゲーて感じがする
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1556512771/
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すぐバイク乗ったら脱出出来るのに振り向いてフリーカー撃ってマジ下手くそ
起こり得る状況が多すぎる
ゲームは中身。
もうそんな時代じゃないんだな
カプコンのバタ臭くてハイセンスな独特の絵が好きだったのと同じで
何したかっんやこれって感じだったわ…
FPS視点で銃を持ってウロウロ。
同じに見えるのも仕方ない。
守りに入ったメーカーのゲームは和洋問わず面白くない。
ヴァンキッシュとかパラサイトイブ3とかシステムはともかくストーリーが投げっぱなしが酷くて
どうぶつの森やぼくの夏休みに落ち着くんだよ…
ただ発売日にアップデートVer.1.04上げた2日後にVer.1.05上げるの止めろw
どっちも17GB越えだからアップデート諦めたわ
コナンアウトキャストも同じでゲーム自体は面白いのに、大容量アップデート頻繁にされると困る
それ以下はもうクソゲーまみれだけど
far cryはいつもこんなもんじゃろ
金かけたゲームはシンプルに面白い
最近やった和ゲーは...地球防衛軍の新作くらいか
今はハードル上がって金掛けないと作れないし資金回収する為にウケる要素を詰め込んでる
結局冒険できないから似たり寄ったりで面白くない
それでもキャラがキモオタ向けじゃないし時々洋ゲーでしか味わえない良作があるからね
国産が洋ゲーに勝てないことに変わりはない
まぁアバランチが若手に作らせたゲームで粗もあるが緊張感があっておもしろい
「試しに作らせてみたら案外出来がよくてDL専用で公開してみた」って感じでオープニングはしょぼいしストーリーはこっちが意識的に事態の痕跡を探さないとさっぱりわからんが、そういう投げっぱなし感が作品内の急に事態がおかしくなってわけがわからない緊急事態感を煽っててそれっぽい
読み込みが早いのもいい
オートセーブ複数されてるのにな、評価的には佳作だが
バグ修正アプデにそんな容量あるわけないだろ
グラとリアリティだけでアクション面が全く進化してない
わかる(笑)あんな大群になぜ振り向いて銃撃つ(笑)
本命の2077とラスアス2はたぶん来年だろうし
SW新作はリスポーンだからかなり期待できるが
ええ……
最後から2行が完全にこじらせた人間のそれだな
説得力が皆無
メーカーもさらにそれに甘える感じで衰退してるんじゃないかと思う
何をこじらせたらそういうレスになるんだ?
洋ゲースゲー!和ゲーはクソ!グラガー!なんて言う病気をこじらせてるの?w
自業自得のミスだから詰みでも文句言う資格なしってどんな擁護だよ
FPSのリスキルとは訳が違うんだぞ
事実上の進行バグをユーザーが悪いとか洋ゲー厨呼ばわりされても仕方ねえアホだな
どう考えても和ゲーの方が和ゲーでしか楽しめないオンリーワンなジャンルだよなw
ドラクエFFゼルダDMCバイオマリオセキロアイマスときメモポケモン逆裁ストファイ…
全世界合わせたって和ゲーの多様性の足元にも及ばんわ
相変わらずの銃ぶっ放し系
なまじ映像がリアルなだけに、ショットガンでビクともしない木の扉とか、ショボい塀を越えられずユルい斜面でコケる主人公とか、凄い萎える。
一方、任天堂はヨッシーでフォトリアルやってるけど発想が根本から違うんだよなw
洋ゲーはグラ凄いんだから、それを生かしてクッソワクワクするゲーム作って欲しい
E3も近いしそこで何かあること願っとこうや
いや、だから詰んでないんだって
でもアーリーアクセスでもないから追加も期待できないしこのままだろうな
最近のアバランチスタジオは糞ゲー製造機になってしまって悲しい。初のセルフパブリッシュゲームもこの惨状だし
あ、HALOは楽しみです
嘘やったんか?
どこ見てそんな感想になるの?
意味不明な妄想楽しいの?
洋ゲーも面白いアイデアのものが結構あったけどね
ダンテズインフェルノの続編、わたしずっと待ってるから……
それよりスカイビリオンとskywindはよ
現実
開発に何十億もかけたのはメーカーの勝手であって消費者には何の関係もない
ゲーム開発規模が大きいから欠陥が生まれるのが当たり前だと言うのなら、
そもそもそんな開発をしなきゃならん状況に追い込まれている業界そのものに問題があるよ
「こんな状態でも和ゲーよりマシ」とか言っているやつもいるけど、
比較対象として上がっちゃう時点でもうブランドは崩壊しているんだよ
頭いいだけで創作力がないタイプの人間を雇い過ぎなんだろうな。
今の洋ゲーは昔に比べたら神だよ。
でもSekiroクリア後にDays goneやり始めてクリアしたけど改めてやっぱり国産のゲームだなって思えた。
逃げるだけなら余裕だぞ
装備揃ってないみたいなのに変に応戦しようとしたりUターンしてるんだもんそりゃ無理だわ
ダッシュしてるときは主人公の方が早くて普通の走りでもゾンビと同じ速度なんだから逃げに集中してればまず追い付かれない
バイクの回収が難しいならあとでキャンプで回収すればいい
これで詰みとか言ってるのは完全にエアプとしか言いようがないぞ