1: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:27.34 ID:aTpPz+Fb0
E3のBethesdaカンファレンスにて、ひとりの「日本人女性」が注目集め話題沸騰中。多くの人々の心をわし掴み
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190610-94377/
Bethesda Softworksが6月10日にE3で「Bethesda E3 Showcase」を実施。
そこで一人の日本人女性が注目を集めた。
カンファレンスにて、サイコブレイクなどを開発したTango Gameworksが
東京を舞台とした新作ゲーム『GhostWire: Tokyo』を発表した。
代表の三上真司氏がゲームを簡易的に紹介した後、
登壇したのは同作でクリエイティブ・ディレクターを務める中村育美氏。
この女性が一気に注目を集めたのだ。
大きなステージで緊張を見せながらも、フランクな英語でゲームを紹介。
さらに観客の心を掴んだのは、チャーミングな身振り手振り。
ジェスチャーをまじえてわかりやすい
表現をし、終始身振り手振りでメッセージを伝えていた。
ジョークを交えつつ、ゲームを紹介し、最後は独特のポーズで
ゲームトレイラーを紹介。
3: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:03:50.06 ID:aTpPz+Fb0
5: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:04:08.54 ID:aTpPz+Fb0
【動画】
2時間5分30秒辺り〜
2時間5分30秒辺り〜
6: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:04:35.66 ID:AAM8LaV1M
ベヨネッタって言われてたな
37: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:07:24.83 ID:kcP4I4CU0
>>6
ベヨネッタ1のスタッフでもあるからやろ
ベヨネッタ1のスタッフでもあるからやろ
8: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:04:38.36 ID:aTpPz+Fb0
面白いのは、氏の魅力は単純な“かわいらしい”だけに
留まらないこと。というのも、中村氏はアーティストとして
実力が評価されており、同時にやや変わった人柄から
一定のファンを抱えている。カプコンからプラチナゲームズ、
そしてTango Gameworks。場を変えながら活躍し続ける中村氏は、
環境アーティストおよびコンセプトアーティストとして実績を残しており、
たとえば『サイコブレイク』ではリードコンセプトアーティストとして、
The KeeperやLaulaといった不気味なクリーチャーのデザインを含めた、
全般的なアートワークを担当している。
Ikumi Nakamura getting mad love across the board from her E3 appearance means I can repost some of her fucking insane unused artwork from TEW1's art book
— KIWAMI K∀Z (@DiamondDogKaz) 2019年6月10日
So glad she's going to have more creative control over Ghostwire: Tokyo pic.twitter.com/8GyGJ7mCW1
97: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:12:26.53 ID:9eHADEy4d
>>8
R-TYPEの設定とか考えてそう
R-TYPEの設定とか考えてそう
137: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:14:48.77 ID:+xmUekC20
>>8
サイコブレイクの金庫頭もこの人か
サイコブレイクの金庫頭もこの人か
361: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:36:26.69 ID:YDr6Sa3Ea
>>8
草生えた
草生えた
35: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:07:17.32 ID:xPiUB/JH0
割と好き
36: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:07:24.65 ID:2Vy1UaId0
サイコブレイクのデザインは闇抱えてそう
42: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:07:41.72 ID:McMOhDkg0
何が受けるか分からんもんだな
44: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:07:58.12 ID:oQMs0q4g0
日本発音でも情熱があれば汲み取ってくれるんだな
77: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:01.54 ID:G15c7kVC0
ガチデザイナーで草
78: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:09.36 ID:wZpKWVE00
オタサーの姫感ある
85: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:11:42.91 ID:vFy9I9Ncp
ベセスダのゴミプレゼンに対する当てつけのとこもあるで
101: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:12:39.26 ID:KOepCmVs0
何故笑うんだい?
190: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:02.13 ID:9vTTibVa0
実際ライブで見たら共感性羞恥感じたわ
195: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:19:19.93 ID:IUHICtl30
中村育美
「大神」(カプコン)
「BAYONETTA-ベヨネッタ」(プラチナゲームズ)
「PsyohoBreak(サイコブレイク)」(TangoGameworks)
「大神」(カプコン)
「BAYONETTA-ベヨネッタ」(プラチナゲームズ)
「PsyohoBreak(サイコブレイク)」(TangoGameworks)
209: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:23.02 ID:aycGllP00
>>195
結構すごいな
結構すごいな
212: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:20:36.89 ID:10EqytZer
で、肝心のゲーム内容は?
217: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:21:01.99 ID:cgF95gao0
232: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:22:26.01 ID:1KKCOcIsd
>>217
草
やばすぎやろ
草
やばすぎやろ
278: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:26:46.19 ID:eHQNzGyX0
>>217
サイコブレイクと言ったらこいつだよな
ガチで有能だわ
サイコブレイクと言ったらこいつだよな
ガチで有能だわ
372: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:37:18.15 ID:uKvlsT5v0
>>217
こいつすきだけど嫌い
こいつすきだけど嫌い
235: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:22:33.59 ID:UHjBsZ0s0
ベセスダが糞すぎて注目するとこがなかったのか
264: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:25:19.15 ID:1KBGlHvFd
サイコブレイクのクリーチャーデザインすき
293: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:28:45.46 ID:dqdiOTRE0
どこの企業か忘れたけどドレッドヘアーの日本の開発者がアホな陽キャみたいなの振舞いしてんのが死ぬほど海外ネタにされてるの知ってるやつおらんか
あれよりは100倍マシや
あれよりは100倍マシや
329: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:32:44.86 ID:tADOu/Cm0
外人も昔のオタクみたいなことすんのかよ
434: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:45:13.43 ID:vj17V8fUd
結局カタカナ英語でもええんか?
438: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:46:01.61 ID:UUNjEFcg0
>>434
言語って伝わればええし
言語って伝わればええし
446: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:47:17.97 ID:aMQaqP5K0
>>434
外人がカタコトの日本語話してても気にならんやろ
それと一緒や
外人がカタコトの日本語話してても気にならんやろ
それと一緒や
436: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:45:37.25 ID:4stMqOQ40
心で伝えんだ…
423: 風吹けば名無し 2019/06/11(火) 09:43:35.40 ID:UW0dZsRR0
とんでもねえ絵書いてて草
元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1560211407/
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おそらくその手の奴らなんだろう騒いでるのは
叩いてるのは逆張りガイジだけ
ガチ有能やんけ
すげーわ
安定の手のひらドリルで草
しっかし実績半端ねえな
中村育美(1985年10月8日‐)は、日本の技術者、ゲームディレクター。
経歴
女子学院中学校・高等学校卒業
東京大学工学部情報工学科卒業
東京大学大学院情報工学系研究科修士課程修了
2017年経済産業省 次世代データサイエンティスト発掘プログラム認定者
2018年経済産業省 第4次産業革命リードエンジニア発掘プログラム認定者
来てる人はガチのファンや関係者だからスタッフが頑張ってるの見ると凄く嬉しいんだと思う
なんやこいつ!?
オタクは世界共通だな
頭が金庫のブッチャーみたいなやつに誰のどういう精神性が影響を与えてるのかっていうのをハッキリさせるか考察させないと、ただ気持ち悪いの作りました、じゃ精神世界系の意味が無い
わーすごいすごい
意図的にもう一回やろうとすると
意外と出来ないかったりする
早口さんか