2090638

1: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:40:23.62 ID:PGGTHFdi0
有能

2: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:42:10.61 ID:AIDly+pP0
昔の格ゲーは各キャラの強いやつらに調整させるとかやってたけど全然良バランスになならんかったで

5: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:43:26.26 ID:pRWjkwTGa
>>2
これ
「弱いのに文句言うな」っていう魂胆が見え見え

8: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:44:08.36 ID:Q6mOSnw5d
クソ無能

14: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:47:30.76 ID:nWZKMwG+a
言うてじゃあやり込んでない奴に調整してもらいたいか?

36: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:54:29.56 ID:Cem3UvSc0
>>14
ライト層取り込みたいならそうやな

16: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:49:21.25 ID:WUJVy0zEa
トッププレーヤーがやれい!って言ったら運営が全部はいわかりましたとなるとも思えんけど

19: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:49:44.38 ID:3LU8ge900
ガンダム「わざとめちゃくちゃ強いの作ります」

22: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:50:42.91 ID:1JP6Sf620
>>19
ガンプラ優遇やめろ

25: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:50:53.84 ID:pRWjkwTGa
>>19
次の機体はもっと強いの出すからセーフ

20: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:50:27.53 ID:iWesh15O0
ゲームへの理解度は高いだろうけど商品の品質を上げる為の提案が出来る能力とは結びつかんやろな

21: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:50:32.18 ID:P4uh2LrAp
良バランスが人気のゲームになるわけではないんだよな
バランス良けれは良いほど実力差ダイレクトに出るし
これふっときゃ大幅有利みたいなのあったほうがおもろい

24: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:50:50.42 ID:7VMGPMuu0
ぶっちゃけ1強とかだと声がでかいやつがすっげえ叩くけど
1強状態のときのほうがアクティブ上がるんだよな
結局厨キャラ使うやつが多いんだから

38: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:55:30.81 ID:pRWjkwTGa
>>24
1強とそいつに五分以上取れるメタキャラとそれ以外で三竦みになるのはよくあるよな

37: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:55:13.05 ID:SPaQUwRF0
音ゲーはそれでインフレしてるよな

39: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:55:56.55 ID:5ic9SueS0
カプコン「トッププレイヤーに調整してもらったキャラあります!バイトに適当に調整させたキャラもあります!」

42: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:56:38.38 ID:vascORBh0
ご意見無用というクソみたいなゲームがあってだな

45: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:57:36.76 ID:C6Xg1KEU0
コンセプトが面白い有能調整のキャラが
アホが調整した雑な厨キャラに人権奪われてんの胸糞

51: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:59:03.44 ID:daR31c/80
ワイみたいなヘタクソは強武器使って意識高い奴は弱い武器使う、それでええねん

53: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:59:41.97 ID:LB+gjXMZ0
そう考えるとスマブラってすげえな
現状あたかも突出して強いとされてるジョーカーパルテナでさえ最上位勢でもなければ別にそこらの弱キャラとそこまで差感じないからな

84: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:07:12.23 ID:uYF6Sco/0
>>53
あんなに数多いのにそこそこ調整出来てるとか神の所業やろ

54: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 07:59:45.88 ID:WjoH6CWq0
コンセプト通り出したらあとはバランスのシーソーでええわ
変化がない方がつまらん

55: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:00:05.61 ID:SKPejPB60
厨キャラより弱いキャラの方が大事な気がする
SFのダンみたいなネタキャラはともかく弱くても一芸は何かあって欲しいわ

57: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:00:21.21 ID:BmLVAlKx0
ゲーマーを参加させるとろくなことにならない印象

60: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:01:18.01 ID:4lI7Ar0i0
別にそいつらだけでバランス調整するわけじゃないしええやろ
初心者層も中堅層もトップ層も全員満足させるバランスにするためにそれぞれのテストプレイヤー用意するだけや

61: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:01:36.55 ID:5G80+rcr0
なんか見た目も操作も地味になるわな

67: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:02:28.99 ID:NsCnUb3/0
それやると寿命縮むからやめろ
バランスの責任は運営で一貫しろクソが

78: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:04:40.72 ID:i/AFBmX20
強キャラと弱キャラがおっても全員強キャラ使えばバランス取れてるやん?

85: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:07:20.73 ID:5G80+rcr0
ガワがある状態からバージョン調整で入るのは多少わからんでもないけど
初っ端から参加やと大抵爆死しとるイメージやなこれ

86: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:07:24.05 ID:cIvmdNlKd
競技用と楽しいは違うから困る
バランス良くてもつまらないになると悲しい

87: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:07:48.90 ID:XK8vlABEp
まあ今はアプデあるからええやろ
昔の対戦ゲーは一発勝負だったから露骨な厨キャラとかいたらヤバかったけど

91: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:08:36.24 ID:GlCWIgq+a
>>87
アプデない方が楽しかったわ

104: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:10:35.52 ID:XfdQkXPF0
一部ぶっ壊れキャラが居て問題なので全キャラぶっ壊れにします←有能

121: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:14:03.88 ID:6r/NG6ysp
>>104
でもギルティギアのアクセントコアはそれやったけど面白くならなかったで
キャラバランスの問題やなくてそもそものシステムに限界があったんやろうけど

110: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:11:59.25 ID:PhmDAEZZ0
上手いやつに合わせてどうすんの
大抵のプレイヤーは雑魚やぞ

113: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:12:28.27 ID:gI/nPocq0
ビートマニアのダブルプレイは制作側に経験者増えたら一気に譜面改善されたぞ

122: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:14:38.51 ID:LOd7dRCmd
簡悔とかいうクソみたいな精神やめろ

136: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:17:57.67 ID:tI1DAWC70
>>122
ナーフによる調整はしないと名言しておきながら発売後ナーフ地獄だった某ハクスラFPS

128: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:16:28.33 ID:WWXmiA000
スプラの前のアプデで最強一角武器が誰も使わんレベルに弱体されたけどほんまクソよな
練度が全て水の泡になるし他を強くすればええだけやのに

133: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:17:29.95 ID:1JP6Sf620
>>128
pveじゃないならアッパーばっかりって訳にもいかんやろ

147: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:19:31.05 ID:iKnzM4/70
コロコロ調整されても萎える

149: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:20:02.65 ID:XfdQkXPF0
オンライン対戦ゲームとかのライト層ってすぐ飽きて辞めていくから難しいよな

178: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:24:58.02 ID:L1dd/ulS0
VFのトッププレイヤー「僕たちがVFに替わる真の3D格ゲーを作ります」



大爆死

no title

262: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:35:43.89 ID:pXZndaWba
>>178
優秀なプレイヤーが優秀なゲーム販売者になるとは限らんという良い例やったな
変なサラリーマンとか女子高生とかなんやあの魅力のないキャラ達

182: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:25:40.98 ID:FkGuPNgP0
結局上手い人ってどんな状態にしても対応してくるからそこにフォーカスする必要はないんよな

203: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:27:49.14 ID:f/yNS33O0
別にバランスいいことは悪いことじゃない
大抵そこにリソース割く前にやるべき事があるだけで

208: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:28:33.53 ID:6fy3lEuZ0
韓国のMMOがこれだよな
上の人間のためのアップデートだけになって死ぬ
そのせいでMMO大国だったのに今じゃもうソシャゲのほうが人気あるという

224: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:30:33.53 ID:Cem3UvSc0
>>208
あっこは規制の関係もあるんちゃう

220: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:30:14.93 ID:72bbGI4GM
アプデでコンボが変わりました
次のアプデでまたコンボが変わりました
その次のアプデでももちろん変わりました

そらライトユーザーついていけんわ

227: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:30:46.29 ID:A5UPnP7Cd
>>220
ブレイブルーかな?

234: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:31:15.56 ID:X8KkIPtv0
壊れてる方が面白いとかいうのはただのでんでん現象やろ

238: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:32:04.22 ID:7nR6RUWs0
勝率突出するとお仕置きされるガンダム動物園

290: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:39:53.36 ID:Q0IlZdpT0
バトロワはお祭りゲーなとこがよかったのにな
競技性高めた結果これFPSでよくね?になったのは必然

293: 風吹けば名無し 2020/08/16(日) 08:40:32.35 ID:i/AFBmX20
文句しか出ないバランス調整なんて時間の無駄や
ランクやレートでプレイヤー区切る方がはるかに楽で正しい選択よ

元スレ:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1597531223/
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