
1: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:42:17.48 ID:bOkimHYr0
合気道を魔法みたいにしてはならないは入れたい
2: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:42:52.84 ID:fmOP0GFma
体格が最強だということを忘れてはならない
12: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:44:20.40 ID:bOkimHYr0
>>2
バトル漫画じゃなく格闘漫画なら体格の有利はきっちり描いて欲しいとこやな
バトル漫画じゃなく格闘漫画なら体格の有利はきっちり描いて欲しいとこやな
3: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:42:55.41 ID:bOkimHYr0
ちな本家
1.犯人は物語の最初に登場していなければならない。
2.探偵方法に超自然能力を用いてはならない。
3.犯行現場に秘密の抜け穴・通路が二つ以上あってはならない。
4.未発見の毒薬や難解な科学的説明を必要とする機械を犯行に用いてはならない。
5.中国人(ファンタジーなキャラ)を登場させてはならない。
6.探偵は偶然や第六感によって事件を解決してはならない。
7.変装して登場人物を騙す場合を除き探偵自身が犯人であってはならない。
8.探偵は読者に提示していない手がかりによって解決してはならない。
9.ワトスン役の登場人物は自分の判断を全て読者に知らせねばならない。
10.双子などの一人二役はあらかじめ読者に知らされねばならない。
1.犯人は物語の最初に登場していなければならない。
2.探偵方法に超自然能力を用いてはならない。
3.犯行現場に秘密の抜け穴・通路が二つ以上あってはならない。
4.未発見の毒薬や難解な科学的説明を必要とする機械を犯行に用いてはならない。
5.中国人(ファンタジーなキャラ)を登場させてはならない。
6.探偵は偶然や第六感によって事件を解決してはならない。
7.変装して登場人物を騙す場合を除き探偵自身が犯人であってはならない。
8.探偵は読者に提示していない手がかりによって解決してはならない。
9.ワトスン役の登場人物は自分の判断を全て読者に知らせねばならない。
10.双子などの一人二役はあらかじめ読者に知らされねばならない。
34: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:47:33.89 ID:qm0l8vCQa
>>3
6使ってない推理漫画ないやろ
6使ってない推理漫画ないやろ
48: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:48:48.75 ID:5p2yL6sU0
>>34
むしろ使ったほうが盛り上がる場合もあるよな
最後の決定打は探偵としての直感とか
むしろ使ったほうが盛り上がる場合もあるよな
最後の決定打は探偵としての直感とか
104: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:55:33.73 ID:p8HY/ehN0
>>3
これ逆に全部逆らった作品とか無いんかな
これ逆に全部逆らった作品とか無いんかな
117: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:56:53.77 ID:jg5iRqjmd
>>104
デスノートは反ノックス作品の代表例やぞ
デスノートは反ノックス作品の代表例やぞ
123: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:57:27.58 ID:W/ouCf4kp
>>104
探偵自身が犯人の時点で他のと矛盾しまくりやろ
探偵自身が犯人の時点で他のと矛盾しまくりやろ
191: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:06:00.01 ID:0nhbQFjea
>>3
これ偶然逃げ込んだ所に証拠とかNGなん?
これ偶然逃げ込んだ所に証拠とかNGなん?
209: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:08:05.37 ID:hxR94ZRU0
>>191
ワイ偶然は嫌いやわ
オカルトかと思ったら偶然風が吹いてただけでしたとかクソだと思った
ワイ偶然は嫌いやわ
オカルトかと思ったら偶然風が吹いてただけでしたとかクソだと思った
339: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:31:48.86 ID:+OsWrl1X0
>>3
これって基本的には読者が推理できるように書いたら当然そうなるようなもんやろ?
格闘マンガにそういう読者が何かできなきゃいけないみたいな物なくね?
これって基本的には読者が推理できるように書いたら当然そうなるようなもんやろ?
格闘マンガにそういう読者が何かできなきゃいけないみたいな物なくね?
4: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:43:27.65 ID:BtA0aVgF0
武器使いは二人まで
6: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:43:30.78 ID:cdCNYt/H0
ライバルをポメラニアンにしてはならない
7: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:43:40.86 ID:yucNcmqq0
精神体での戦闘をしてはならない
8: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:43:57.11 ID:5p2yL6sU0
ロボットを出してはいけない
14: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:44:51.84 ID:TZ6SUmoZM
波動昇竜、タメ、投げキャラは必ず入れる
15: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:44:59.97 ID:5JfSTbw50
作者の犬を最強キャラにしてはいけない
17: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:45:27.31 ID:bOkimHYr0
超能力めいた存在として気とかオーラを出してはならない
20: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:45:53.91 ID:XvEghgdR0
キャラの存在を唐突になかったことにしてはいけない
23: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:46:05.11 ID:iiYIaAIBp
でも体格が全てにしたらガタイ良すぎるやつ出てきたらそれでもう結果わかって面白くなくない?
25: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:46:10.19 ID:MhOHObIk0
毒禁止
銃禁止
銃禁止
28: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:46:48.22 ID:Rb+lY7o9a
>>25
屍だ
屍だ
59: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:50:20.68 ID:bOkimHYr0
>>25
ここら辺が解禁されると本当に何でもアリになっちゃうからな
で、つまらなくなる
ここら辺が解禁されると本当に何でもアリになっちゃうからな
で、つまらなくなる
27: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:46:44.27 ID:AvDaDIK4M
新キャラを出す時に既存の強キャラを毎回のように噛ませにしてはならない
33: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:47:31.25 ID:lZJDRVFE0
超能力レベルやんをやった後に現実路線に戻さない
39: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:47:55.72 ID:T4JpauN90
主人公をチビにするな これだけでいいわ
89: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:53:47.23 ID:bOkimHYr0
>>39
ただヒット漫画は刃牙もタフも修羅の門もチビなんよな
ただヒット漫画は刃牙もタフも修羅の門もチビなんよな
97: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:54:32.22 ID:jg5iRqjmd
>>89
判官贔屓がある日本だと仕方ないんだ
判官贔屓がある日本だと仕方ないんだ
102: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:55:12.01 ID:bSYiq+xNd
>>89
デカイ奴が強いとそらそうやろになるからなちびがどうやって勝つかのほうが人気出るわ
デカイ奴が強いとそらそうやろになるからなちびがどうやって勝つかのほうが人気出るわ
304: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:26:20.10 ID:5Mll9bQV0
>>89
刃牙も修羅の門も人気作品だったけど、タフは違うだろ
刃牙も修羅の門も人気作品だったけど、タフは違うだろ
310: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:27:12.84 ID:HGNyhPgFp
>>304
仮にも1000万部売り上げた大人気格闘漫画やぞ
仮にも1000万部売り上げた大人気格闘漫画やぞ
43: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:48:20.74 ID:udCwFuJQd
旧キャラをかませに使う場合は品格を維持しつつ行うものとする
44: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:48:26.09 ID:nTY7CNSA0
気功波やビームの類のような飛び道具を使用してはならない
51: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:49:17.28 ID:bOkimHYr0
>>44
これは分かる
一気にガッカリするやつ
これは分かる
一気にガッカリするやつ
279: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:22:13.27 ID:5CRNsGqUr
>>44
修羅の門の無空波はアリなんか?
修羅の門の無空波はアリなんか?
57: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:50:09.43 ID:lZJDRVFE0
奴隷遊戯はデスゲームだったのに格闘になったり
猿漫画みたいな大味展開と、微妙な絵がクセになってきたあたりで
別の奴が描くことになって草
猿漫画みたいな大味展開と、微妙な絵がクセになってきたあたりで
別の奴が描くことになって草
64: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:50:50.19 ID:+qrZSoted
>>57
原作と作画が交代するのはルールで禁止スよね
原作と作画が交代するのはルールで禁止スよね
58: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:50:09.92 ID:IcSOTZ/p0
タフスレっすよねこれ
71: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:51:46.92 ID:bOkimHYr0
>>58
タフはやったらあかんことやらかしすぎてる
タフはやったらあかんことやらかしすぎてる
70: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:51:45.51 ID:JpeS457Gp
最強格キャラをどんどん弱くしてはいけない
88: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:53:35.45 ID:bBlpQq1Ud
凶器使用の紳士協定破りに対して残虐プレイで報復するのはあり
刃牙の死刑囚編はこのあたり見事な面白さやった
刃牙の死刑囚編はこのあたり見事な面白さやった
101: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:54:59.71 ID:VVHlyULUa
【朗報】喧嘩稼業さん、許される
115: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:56:20.65 ID:bOkimHYr0
>>101
長期休載してはならない
長期休載してはならない
113: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:56:10.86 ID:ydBMj1eb0
描きたいキャラに飽きたら雑に処理したらいけない
127: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:57:46.87 ID:JpeS457Gp
>>113
猿先生は素で忘れてそうだけど板垣は飽きたらぶん投げるからあかんわ
猿先生は素で忘れてそうだけど板垣は飽きたらぶん投げるからあかんわ
124: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:57:30.66 ID:v+V2tu4ja
強さの描写のためにヒグマを一方的に殺すの禁止
136: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:58:43.47 ID:bOkimHYr0
>>124
熊はしょっちゅうかませになっとるよな
熊はしょっちゅうかませになっとるよな
141: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 12:59:44.77 ID:nk6D12EI0
実在の人物をモデルにした場合名前をモジッておけば扱いはどんな雑でも良い
158: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:01:06.12 ID:JUFUYT6L0
最強キャラは常に最強であってほしいけど保護しすぎてもいけない
伽羅さんくらいが好き
伽羅さんくらいが好き
166: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:02:27.53 ID:bOkimHYr0
>>158
ワイも誰が最強か分からんぐらいが好き
まあ勇次郎も好きなんだけどさ
ワイも誰が最強か分からんぐらいが好き
まあ勇次郎も好きなんだけどさ
169: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:03:08.47 ID:bOkimHYr0
結局武器のが強いんだよって結論にしてはならない
238: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:13:05.36 ID:8ZQ6TnjE0
コミックス25冊分以上連載を続けてはいけない
これはガチ
これはガチ
242: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:13:57.79 ID:bOkimHYr0
>>238
あまり長くなるとオカルト化したりデフレしたりいいことないな
あまり長くなるとオカルト化したりデフレしたりいいことないな
368: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:37:56.91 ID:NAS2RE7p0
>>238
なんでやグラップラー刃牙は40巻近くあるけど傑作やぞ
なお続編
なんでやグラップラー刃牙は40巻近くあるけど傑作やぞ
なお続編
240: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:13:20.07 ID:zIO053yNd
オカルトありでもエアマスターは面白かったな
247: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:14:43.93 ID:QyQQdAq/0
>>240
わかる
でも一番好きなのはオカルトなしの金次郎やったわ
わかる
でも一番好きなのはオカルトなしの金次郎やったわ
261: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:18:19.81 ID:T3+M66sF0
ナチュラルで強い喧嘩師キャラは鉄板だよな
269: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:19:47.76 ID:bOkimHYr0
>>261
プロ格闘家に勝てるわけないやろwと思いつつロマンあるのよな
プロ格闘家に勝てるわけないやろwと思いつつロマンあるのよな
265: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:19:16.40 ID:rOOjzgKBM
>>269
ホリランでこれあったっけ?
と思ったら空手のチビとレスリングのパン屋がそうだったな
ホリランでこれあったっけ?
と思ったら空手のチビとレスリングのパン屋がそうだったな
263: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:19:06.92 ID:bOkimHYr0
主人公を弱体化させてはならない
軍鶏はこれで萎えた
軍鶏はこれで萎えた
278: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:22:07.25 ID:zH8AjWn9a
肋骨を折られても痛いぐらいでノーダメージという風潮
280: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:22:16.37 ID:OtPFQSYJ0
ムエタイが噛ませじゃない格闘マンガって存在する?
296: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:23:59.69 ID:rOOjzgKBM
>>280
空手小公子
と言いたいが悩む
空手小公子
と言いたいが悩む
320: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:28:56.79 ID:GB8uGdLEM
>>280
ケンイチ
ケンイチ
343: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:32:06.24 ID:Lf2WqxP2d
>>280
ケンガンアシュラ
ケンガンアシュラ
298: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:24:30.92 ID:8ZQ6TnjE0
ムエタイ=かませって大半バキで玩具にされとる印象だけでは
292: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:23:40.04 ID:QQvXlwYe0
夢オチ、ダメ絶対
353: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:33:53.15 ID:BzOz4TXlp
何やかんやホーリーランドはよく作ってある気がする
362: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:35:27.37 ID:FNF36i3Kr
刃物銃器に勝ってはいけないのか否か
東卍見ると勝ってええ気がするわ
東卍見ると勝ってええ気がするわ
372: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:38:09.56 ID:bOkimHYr0
>>362
勝ってええと思う
ただ銃弾を手ではじくとかナイフで刺されたらナイフの方が折れるみたいなのは勘弁
勝ってええと思う
ただ銃弾を手ではじくとかナイフで刺されたらナイフの方が折れるみたいなのは勘弁
381: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:39:24.74 ID:b08EjrnY0
スピンオフでギャグキャラにしてはいけない
385: 風吹けば名無し 2022/01/05(水) 13:40:14.54 ID:bOkimHYr0
ノックスの十戒自体がノックスすら守ってないジョークみたいなもんらしいで
元スレ:https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1641354137/
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ノックスの十戒はあくまで読者も探偵役として推理を楽しむための「推理小説において守られるべきルール」だからね
画的な面白さが優先される推理漫画にそのまま適用はできん
犯行現場でたまたま虫に反応して上を見たら飛んでいった手掛かりを見つけて推理するとかは別にええやろ
読者に推理させるのことに重きをおいてるんだから作中での答え合わせは推理でしろってこと
ルールでもなんでもないぞ
J風にいえば「ミステリで良くあることで打線wwwww」だからな
超大御所の有名な作品で、これやってたなあ。
どの作品か書いたらネタバレになるし、黙っとくけど。
いいかどうかはともかく面白いか面白くないかで言えば面白くはないやろ
何気ない一言がヒントになるとかも調査報告とか事件に関する話なら面白いけど
全く関係ない日常会話とかだと一気に冷めるわ
メアリー・スー(幼女戦記じゃない方の)も同じ理由で作られたんだっけ
努力してはいけないとか、
主人公は仲間を蔑ろにしてはいけないとか、
女は殴ってはいけないとか、
傍から見ると制限多そう
仮に武器に負けたってそんなん当たり前だし
上手いことルールを破るとエンターテイメントだからな
失敗したら駄々滑りだが
問題は格闘漫画つまらなくなることの方でしょ
刃牙とかはじめの一歩とか見るに堪え無いレベルまで落ちていってるのは本当辛いわ
例の階級制皮肉った画像のやつとか
そもそも作中序盤でこの漫画は気の遠当てみたいなのは無しの世界観ですよって意味のことをジジイが明言して読者に釘差してるしな
ほんまそれ
アスペって自覚ないんやろね
どんな名勝負でもこれで終わったら今までの身を削り合った戦いは
何だったんだ?となってしまう
それなら最初の一発目でラッキーパンチで勝利でいいじゃんと
ヤンキーの努力NGか?
カフスは主人公がよくトレーニングしてたけどそれがつまらなくなる要素とは思わなかったな
東京リベンジャーズは主人公クソ弱なのに筋トレ一つしないから何かせえやこいつって思ったくらいだわ
バキは最新の話をつまらなくすることで過去話を再評価させるスタイルだぞ
あれだけ叩かれてた武蔵編も相撲編で再評価されてるし相撲編も次の話が始まったらされてるしされるから安心しろ
ヤンキーでも人格的にいい奴として描くのはいいが、それはそれとして社会的にアウトローであることを忘れてはならない
とかかな
「コレができるのにアレはできない」とか
結局作者の都合で決まるからつまらん
ラッキーパンチ一発で命を落とした力石をディスる気か?