
1: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:17:11.15 ID:oLBNMZpqd
今やゲームセンターの救世主…市場規模2千億円超の『クレーンゲーム』店舗、景品、“オンクレ”に見る成長の極意
年々減少傾向となっているゲームセンターの店舗数。ここ10年でほぼ半減していますが、「UFOキャッチャー」に代表されるクレーンゲームは絶好調。
売上は約2230億円とアミューズメント施設の売上の半分以上を占めるそうで、“ゲームセンターの救世主”ともいえる存在です(出典:一般社団法人 日本アミューズメント産業協会)。
景品は定番のぬいぐるみだけにとどまらず、カークリーナーやラジコンヘリ、コーヒーメーカーなど実に様々なバリエーションがあります。
客を満足させ、利益も生むクレーンゲーム。成長の極意はどこにあるのでしょうか。
記事全文
https://news.yahoo.co.jp/articles/a3ea997626f84f707646107f4946bd32cd0b67f6
10: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:20:12.16 ID:iBd7aick0
定期的に初音ミクのプライズフィギュア景品に出すだけで安泰やからな
13: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:25:15.92 ID:CKVeZbKV0
既存ゲームのユーザーはブチ切れてたり皮肉キッズと化してたりするけど
事実は事実なんだよなコレ
「取れるとは言ってない」みたいなマシンばかり大量に置くのはどうなんだとは思うけど
事実は事実なんだよなコレ
「取れるとは言ってない」みたいなマシンばかり大量に置くのはどうなんだとは思うけど
16: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:27:07.25 ID:0AAox/KR0
絶対に取れない程度の力しかないときと普通に固定してる時がない?
21: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:29:48.70 ID:Oz94JO+10
>>16
天井来るまでアームゆるゆるやぞ
天井来るまでアームゆるゆるやぞ
25: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:35:57.44 ID:yL9unTK90
>>16
ざっくり言うとノルマ集金額達成するまで設定1で達成したら設定6になるパチンコや
ざっくり言うとノルマ集金額達成するまで設定1で達成したら設定6になるパチンコや
33: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:44:07.16 ID:KQ8JVXuK0
>>25
今そんなことになってるのか
今そんなことになってるのか
34: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:44:32.52 ID:yL9unTK90
>>33
昔からやぞ
昔からやぞ
38: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:47:12.42 ID:KQ8JVXuK0
>>34
昔は技術で取れる店があったじゃん
最初から取らせない店もあったけど
昔は技術で取れる店があったじゃん
最初から取らせない店もあったけど
19: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:28:59.43 ID:x3qBWciYM
余りの渋さにドン引きして行かなくなったわ
22: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:34:30.66 ID:YdnxExtO0
確率機とかいう詐欺みたいなやり方やめーや
何も知らずに金入れまくる親子連れとかおるんやで
何も知らずに金入れまくる親子連れとかおるんやで
23: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:35:28.25 ID:IaQRC3eA0
面積あたりの稼ぎとかあるから
昔は小さい筐体の麻雀とかが稼ぎだったらしいが
メダルゲーと音ゲーはアカン
昔は小さい筐体の麻雀とかが稼ぎだったらしいが
メダルゲーと音ゲーはアカン
24: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:35:51.06 ID:GNt1Jr6Ud
店舗めちゃくちゃ減った分残ったところの需要すごいからな
そりゃ稼げるわ
そりゃ稼げるわ
27: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:40:15.32 ID:kzM1xXu10
ゲーセンで働いてたけどマジで売上の8割はクレーンやったな
29: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:41:25.36 ID:yL9unTK90
こっちは格ゲーエリア、こっちは音ゲーエリア、こっちは麻雀エリア
で中高生や大学生がワラワラしてたゲーセン文化は利益至上主義と共に消え去ったんや
で中高生や大学生がワラワラしてたゲーセン文化は利益至上主義と共に消え去ったんや
35: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:46:19.16 ID:KQ8JVXuK0
>>29
その中高生、大学生が減った結果だろ
その中高生、大学生が減った結果だろ
41: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:47:38.01 ID:SGpasnsj0
>>29
メーカー側が利益求めたのが悪いとしか言いようないわ
まじである程度人気ないと赤字やし
メーカー側が利益求めたのが悪いとしか言いようないわ
まじである程度人気ないと赤字やし
43: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:49:00.44 ID:fRt+i/MnM
別に今も全部が全部確率機やないで
3本爪のやつは確率機でそれ以外は大体実力機
ただ実力機は爪ガバガバやね
3本爪のやつは確率機でそれ以外は大体実力機
ただ実力機は爪ガバガバやね
59: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:57:41.38 ID:bw8NhD+nd
多分これに関しては実力機
紐切るやつ
紐切るやつ
64: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:00:20.28 ID:kzM1xXu10
>>59
これも確率設定できるで
目標金額行くと滑らんくなる
これも確率設定できるで
目標金額行くと滑らんくなる
76: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:07:08.50 ID:bw8NhD+nd
>>64
まじか
こんなのもいじれるんか
まじか
こんなのもいじれるんか
77: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:08:01.77 ID:3qJlOlwE0
>>76
YouTubeに攻略あるぞ
確率バグ起こしてとるやつ
YouTubeに攻略あるぞ
確率バグ起こしてとるやつ
61: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:58:42.40 ID:5LnquVCk0
結局景品があればなんとかなるんだな
ビデオゲームもポイント集めたらなんかもらえるとかにすればみんなやるで
ビデオゲームもポイント集めたらなんかもらえるとかにすればみんなやるで
65: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:00:24.46 ID:SXxsW57l0
>>61
既に結構あるよ
既に結構あるよ
63: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 04:58:50.66 ID:izp8llms0
年150ゲーセン通っとるが音ゲーは金にならんと思うわ
特に弐寺とか人多すぎてボタン常に死んでるのに7鍵盤新調するのに3000円とかするし終わっとるよ
特に弐寺とか人多すぎてボタン常に死んでるのに7鍵盤新調するのに3000円とかするし終わっとるよ
70: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:03:15.42 ID:CKVeZbKV0
音ゲーとかは1プレー200、300って値上げが出来なかったのが詰みだったと思う
ただ値上げしたらしたで誰がやるんだって話にもなるが
ただ値上げしたらしたで誰がやるんだって話にもなるが
81: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:10:58.61 ID:ZkqYg9vo0
天井ない機種とかあんの?
自分のクレーンゲームの腕だけで景品取れるようなやつ
自分のクレーンゲームの腕だけで景品取れるようなやつ
106: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:20:13.53 ID:kzM1xXu10
117: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:26:03.40 ID:ZkqYg9vo0
>>106
これ目押しゲーなんか
これ目押しゲーなんか
136: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:36:33.31 ID:CKVeZbKV0
>>117
目押しなんて意味無くてタイミング良く押したつもりでも機械が勝手に止まる所ずらしたらどうなるかって事やと思う
目押しなんて意味無くてタイミング良く押したつもりでも機械が勝手に止まる所ずらしたらどうなるかって事やと思う
196: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 07:00:02.75 ID:7s8cCQpt0
>>117
せやけど回る週によって飛ばしが入るから運ゲでもあるんや
123で2の所に棒があったとして
12で3飛ばし
13で2飛ばし
みたいなのがある
せやけど回る週によって飛ばしが入るから運ゲでもあるんや
123で2の所に棒があったとして
12で3飛ばし
13で2飛ばし
みたいなのがある
140: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 05:43:31.36 ID:WgiwRA0L0
近所のゲーセン行ったらクレーンゲームとコインゲームが殆どだったわ
アーケードゲームほんと死んでるな
アーケードゲームほんと死んでるな
177: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 06:43:11.91 ID:ih6CfD5q0
ワイセガワールド店員低みの見物
だから滅びた!
だから滅びた!
180: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 06:46:26.62 ID:lCVU7yBf0
格ゲーの筐体マジで消えたよな
186: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 06:50:39.23 ID:rYukCfPg0
>>180
まあゲーセンでやる意味なくなったからな
ネットなら勝ち過ぎて文句とかも言われないし
まあゲーセンでやる意味なくなったからな
ネットなら勝ち過ぎて文句とかも言われないし
189: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 06:52:57.22 ID:tdVYEWD90
確率機って法で規制すべきちゃうんか?
198: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 07:01:29.48 ID:7s8cCQpt0
>>189
景品が800円までだからいくら高い上限金額設定してもいいっておかしいよね
景品が800円までだからいくら高い上限金額設定してもいいっておかしいよね
225: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 07:33:00.81 ID:vWpfMdZG0
ギャンブル場やん
257: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 08:05:07.45 ID:lh0T4usZa
今のクレーンゲームは実力機でも知識無いとまず取れないからな
橋渡しとかで詰みの状態で延々とコイン投入してる人とかおるもん
橋渡しとかで詰みの状態で延々とコイン投入してる人とかおるもん
261: それでも動く名無し 2022/12/18(日) 08:06:35.64 ID:J9VaSCUw0
>>257
だから下手な人にとっては確立機の方がマシだったりするんだよな
だから下手な人にとっては確立機の方がマシだったりするんだよな
元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1671304631/
|
|
おすすめサイトの最新記事



クレーンゲームなら子供から大人、友達、恋人同士、アニヲタが来るだけ。
「ちょっとでも不健全な場所は一掃する」というのも、ディストピア感あって怖いな。
ついでにゲームオタクが〇〇入荷してくれって頼んでくるんだけど置いても誰もやらないのが妙にリアルだった
やっぱガチ勢って神やわ
特に確率機は本当ガチ勢が取ってくれる動画は面白い
つるなかだったかがバグを利用して高額商品を荒稼ぎしていたな。
そうしたらやっと応援できるゲーセンになるよ
ビデオゲームはメーカーがゲーセンから搾取するシステムだから滅びればいい
ああいうのをガチだと思って見れるのは幸せやね
もうYoutubeもテレビ化(台本、演出あり)が大分進んでるぞ
だったら最初から確率機って明記しとけ
アメリカで訴えられてたやんけ実力じゃとれないって
パチ屋は7号営業、ゲーセンは5号営業、風営法に括られてる職種ってそんなもんやで。
パチは一応確率出てるけどあってないようなもん。
店側も客側も色々な意味で余裕があった昔にはもう戻れん
利益とか効率を求めるのって賢いようで賢くない気がするわ
息苦しくて仕方ない
てか、プリクラとか廃れるどころか主力化してて笑った
まぁソシャゲなんかが天下とってる国だし今更ね
回数を重ねないと取れないし、回数を重ねれば誰でも獲れる
違う違う
昔は弐寺とか200円がデフォだったんだよ
集客目当てで1プレイ100円にする店が多くて結局100円が相場になってしまった
メーカーが料金設定を固定してりゃまた違ったんだろうけど、独禁やらでそういうこともできないからね
背景的にはデフレそのものだよ
クレーンゲームなら無料アプリので十分だろ、どうせ中のモノは割高でも買えるんだから
景品が駄菓子のことが多いし、ピンポンが穴に入りやすいからよくプレイしてたわ。
中身入れ替えるだけのキャッチャーの方がリスク少ない
昔は実力でぬいぐるみの2個同時とりとか
やって楽しかった。90年代の
セガのUFOキャッチャー
ビデオゲームの新作出ないし旧い作品も中古市場にないから
ゲーセンとして続けていくために仕方なくクレーンゲームばかりになったが正しい
ソシャゲを見た元来の大手ゲームメーカーは本格的な利益追求主義に走りはじめ
かつてのドル箱であったゲーセンの収益では満足できなくなったのと
大本の運営がサービス終了したらスクラップするしかないゲームと筐体ばかり出しはじめた
そのためコロナ前後でサービス終了するゲームが多くなってしまいゲーセンに置くものが無くなった
英傑大戦とか最後の大戦シリーズとして動かしているけど予算がないのか
武将モデルは上位レアしかないくらい削られてモブ兵大戦になっている
ビデオゲームおじいちゃんの中の音ゲーって未だに太鼓の達人しかないんやな……
損益分岐点が高いから中小じゃもうやれない、パチ屋の歩んだ道を追いかけている
部屋がぷーさんだらけになってたわ
家で何でもできるようになったとはいえおじさんとしては少し寂しい
そうじゃないと取り放題になるから仕方ないね
ライト層が気軽にやれるクレーンが一番儲かるわ
客を満足させ?
ってタテマエを掲げたらどんだけエグい確率機にしても商業機申請通るようになっている
今のは良心的な店でも3000〜5000円は飲んでからじゃないと可能性ゼロの確率機ばかり
わざわざゲーセンでそういうゲームをやる必要が今の時代はない
ネットに接続できるのも今は当たり前になってるし、対戦やランキングも家庭用で楽しめる
ゲーセンに行かないと得られないゲーム体験が求められてる
そういう意味ではクレーン系ゲームやプリクラがその需要に合致する
最近のビデオゲームは通信前提で100円のうちからサーバ接続料みたいの引かれるようなゲームばっかりになったからなぁ
つるなかの動画はおもしろいわ
そのうち学習してやらなくなるだろうけどw
案の定取れるわけなくて300円ドブに捨てただけだった もう一生やらん
ピーマニやポップンに比べたらナウでヤングに大ウケじゃろう?
そもそも昔も稼げたのかなって思う
レースゲームやバーチャファイターで上手いほどプレイ時間が短くなるスタイルが確立されていればまだワンチャンあったのかもしれない
1/?に抽選に当選すれば取れるとかいう仕様なの?一定の金額入ったら確変モードになるの?
中身の原価に対してお金入ったら取れやすくなるとかなら原価率だから確率じゃなくて割合じゃないの?
無造作に沢山置かれた景品にアーム突っ込むタイプはガチのやつって覚えればいいぞ
一定の金額が入らないと取れない仕様なのが確率機。賞品ゲット判定でリセットがかかる
絶対取れないってわかってるし無駄金使いたくないので何とか説得する
まだスロット回したほうが夢がある
まぁ人類にはほぼ無理だからクレジット追加投入して周回速度一定正解フレーム数増加させないと獲れないが
どれだけ金むしり取ろうとするのかよく分かるよね
俺は7歳と5歳の息子に500円ずつ渡してやらせたよ
案の定子供向けの小さな筐体すらアーム弱々でするりと抜けて全然取れず
その後に「こういうのは絶対に取れないようにお店がズルしてるんだ」と教えた
これで今後一生クレーンゲームに金を落とすことはないだろう
メーカーが確率機って名付けたから
ガリガリな人でも親が「太」って名付けたらそいつは「太」なんだ
そういう名前なんだ
あと自分はよく知らんが格ゲーの筐体使うロイヤリティーがアホみたいに高くなったんだろ?
純利益ほとんどメーカーに取られるようになたから店に入れるメリット無くなったとか。
逆だよ、多様性どころか新作が出ない筐体型アーケードゲームに依存してた小型ゲームセンターは全て滅んだ
まだ新作がリリースされる大型筐体やクレーンゲームに特化したところが生き残ってる
>最初から取らせない店もあったけど
90年代は技術で取れたけど景気が良かったし景品が安物だったからなだけで
今はそれだと商売にならんから、いくらか入れないと取れない仕様になっただけ
YouTubeでクレーンゲームをやってる動画を見るのは面白いな、上手い系も下手系も
クレーンゲームが流行ってゲーセンがプライズモノに依存してから20年以上たってるのに何言ってんの?
ゲーム文化を守りたいのであって店そのものはどうでもいいんで