fed7a1ca

1: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:24:40.44 ID:OGxu+7t50
面白いことは面白いんだけどなんだろう

2: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:25:18.40 ID:OGxu+7t50
2周目やろうってならない

4: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:26:04.77 ID:8sLv8JRB0
クソゲーって言われるとそうじゃないよってぐらいには面白いんだけど
じゃあどこが面白かった?って言われるとまあ全体的に…ぐらいで
名作?って聞かれるとうーん名作ってほどでもってくらい

6: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:26:54.97 ID:OGxu+7t50
>>4
まじでこんな感じで草

10: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:28:10.05 ID:OJiGAaq/0
属性無いFFは好み分かれるわ

17: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:30:05.90 ID:99UWBe4/0
神って程やないけど悪くはないよな
たぶん数年後に安くなってるの買った奴からは高評価もらいそう

24: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:31:24.81 ID:r1qqTYbs0
>>17
FF15やん

20: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:30:44.26 ID:kQl6gROg0
あれだけ推してたムービーとストーリーがおもんない

21: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:31:01.90 ID:k/8YYhVr0
一本道すぎて探索する楽しみっていうのがあんまりないのが気になった
武器も防具もただ強いのに変えていくだけだから選択肢もクソもないし

23: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:31:24.22 ID:W7ntRYFnM
サブクエちゃんとしてるとハッピーエンドってわかるの草DLCだしてくれや

27: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:32:36.48 ID:2RL0nAqfa
>>23
サブクエ全部やったけどハッピーエンドではないやろ

47: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:36:50.70 ID:W7ntRYFnM
>>27
サブクエやったらクライブ生きてるんやなって確信持てるじゃん

42: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:35:39.27 ID:r1qqTYbs0
>>23
救いがある匂わせがある程度で全然ハッピーエンドちゃうやろ
なんなら匂わせだけで確定ではないから結局何の意味もない

34: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:33:31.94 ID:6yWF+r8i0
みんな暗いんよ

35: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:33:48.65 ID:WF8olsKb0
最近ずっと難しいゲームばっかりだったからこのぬるさ新鮮
このぬるさと丁寧さが作るラグジュアリー感が素晴らしい

36: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:34:08.89 ID:7v6nE3yAa
演出全振りでゲーム部分があまりに薄味すぎる

45: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:36:20.79 ID:aDvuvu780
テイルズオブアライズも個人的には65点くらいの出来やったんやがあれと比べるとどうなん?

174: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:01:11.03 ID:WRncef1J0
>>45
あれで65なら40から50くらいになる

53: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:39:09.93 ID:WF8olsKb0
QTE大嫌いやけど今作あんまり嫌味に感じなかったわ

79: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:46:07.67 ID:YpGDNgm2a
難易度に難解なとこもなくわかりやすいストーリーはライト層にも遊びやすくしたんやろな
ただ残念なことにライト層はPS5買ってないのだけが問題や

92: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:48:17.14 ID:LI2BJbGvM
つまらなくはないよ
ただFFとしてみたら絶対にクソだとワイは言い切る

99: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:49:31.54 ID:iUvaC1OF0
DLC無いですって言うてたけどじゃあ本編で出なかったリヴァイアサンとか結局何も無しかい

102: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:49:47.20 ID:KFc3oaha0
戦闘が楽しければもうちょい売れてた

105: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:50:13.69 ID:oB/B+W+I0
配信見てる感じだけやと戦闘面白そうに見えんのやが実際どうなんや?

113: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:51:27.79 ID:5fv7G1AN0
>>105
アクションは面白い部分もあるけど
とにかく敵が弱いから味がしない

119: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:52:25.33 ID:Q2dh/V+K0
>>105
召喚獣揃うのがとにかく遅いしおなじことの繰り返しで飽きる
あと回避が強すぎる

121: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:52:37.65 ID://3Qu7NHp
>>105
操作性とかフィードバックの感覚はようできてる
システム自体もワイはかなりええと思う
ただ敵が弱すぎる上にボスにギミックも個性も無いから全然活かされてない感じ

107: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:50:24.13 ID:6Bopo3mcM
あと隠れ家の動線考えた奴無能やと思う

116: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:51:55.39 ID:WF8olsKb0
>>107
これは擁護できねーわ

122: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:53:00.69 ID:6L7Cj27s0
>>107
めっちゃ不便だよな
モンハンでどんどん便利になって人は堕落したなぁって思ってたけどFF16やったらそれで良いわ

まずオットーは何でお前そんなところにいるんだよ、と

164: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:59:07.98 ID:xGCmPz/x0
アクションRPGのゲーム性って結局何が正解なんかよくわからんわ

166: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:59:50.66 ID:QDADiZMe0
おもろいけど達成感が皆無やったわ
強敵ぐらい用意しとけや

190: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:04:16.28 ID:WRncef1J0
某youtuberが言っとったけど15に無いものを16は持ってるけど16に無いものは15が持ってたってのはその通りやなって思った

232: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:11:55.97 ID:151uxY/n0
FF信者さん、16に対しいい加減にしろしてしまう


261: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:16:48.84 ID:DPNdpk3V0
>>232
スカイブルーさんは当然だけどずっと楽しもうとしてたから見るのツラかったわ
ゲームの出来からしていい加減にしろ!ってなるの分かってたし
初見プレイ実況で最後まで流し見出来たのはピンプロって人だったわ
今回のFF16騒動でゲームレビュアーを色々発見できたのはよかった

236: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:12:17.41 ID:eIUAGOZs0
ゲームの良し悪しじゃなくてゲームを作ってる会社の良し悪しになってる奴いるよな

278: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:21:41.50 ID:6Bopo3mcM
スクエニで最近ストーリー評判ええのはパラノマサイトやね
ワイはやったことないけど

327: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:32:22.46 ID:xGCmPz/x0
>>278
電ファミのパラノマサイトのインタビュー記事おもろかったわ
色々と考えて作っとるんやなって感心した

282: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:22:40.68 ID:/DQVKBc20
いうかてバハムート戦辺りまでは面白かったろ
終盤の展開が💩なのは否定しないが

293: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:24:24.00 ID:bRFPaVryp
>>282
クライヴが「その技もらった!」とか言い出したあたりからこれアカンわって確信したで
体験版の範囲越えてすぐジルボコボコにしたあたりで嫌な予感はしてたけど

299: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:26:06.55 ID:OAJEMNSid
>>282
ワイはアルテマ関連がとにかく陳腐過ぎてキツかったわ
既視感しかない

338: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:33:46.66 ID:yCsd8DDd0
>>282
あそこでいい感じにまとめて終わってたら90点くらいつけてたわ
終盤のおもんな展開どこがジェットコースターやねん

481: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:59:58.57 ID:7eZPDIt20
>>282
ミドのお使い消して、アルテマなんかうまく処理してハッピーエンドちゃんと描いたら95点はあったな
シナリオもったいなさ過ぎ
グラフィックと演出とバトル班はよーやっとる

322: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:31:03.71 ID:6Bopo3mcM
マザークリスタルのせいで黒の一帯が迫ってるってのがプレイしてて実感湧かんのよな
そんなんよりアナベラ殺して迫害止めろよと思ってしまう

332: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:32:44.60 ID:5fv7G1AN0
>>322
壊しても状況変わらんどころか普通に侵食進んでいくからな

328: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:32:25.51 ID:jBkVxFCU0
DLCはリミカみたいにアクション大幅追加頼むわ
召喚獣の空中コンボ少ないのと通常攻撃の派生なすぎるから単調になりやすいわ

341: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:34:18.88 ID:2f89N7Sua
間違いなくクソゲーでは無いんやがな
悪いとこも目に付くは付く

350: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:35:51.77 ID:sSYaZ0bna
>>341
FPSナンバリングでクソゲーってレベルあった?

356: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:36:52.46 ID:jBkVxFCU0
>>341
まぁでもこのくらいまともなff作れるんやなって安心したからもうそれだけで評価高くなっちゃう

380: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:41:24.30 ID:uAm07W6/0
ストーリーに期待して的なことをプロデューサーが言ってたから期待して買ったのに、思ったより微妙やったな…ベアラー周りが特に。
お前らは1番出来のいいと思ったゲームのストーリーって何よ?ワイはmass effectシリーズやな

402: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:46:11.24 ID:InmHhu1H0
こいつなんだったの枠はスレイプニルよりも鉄王国の方が強いわ

421: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:49:29.02 ID:Ec3Q+ZRa0
拠点内を全部徒歩で移動させるのは流石に頭おかしいと思った

434: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:51:26.04 ID:Q+Yvbyso0
サブクエやってるのとやってないのじゃ感想が違うだろうな

メインクエはクライヴ視点のストーリーで分からないことも多い
サブクエもやると全体が見えていろいろと分かるから楽しい

445: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:52:51.23 ID:PcSQkbEO0
サブクエも胸糞多いけど、貴族の親子が魔物に食い殺されるクエストは面白かったわ

467: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:58:26.59 ID:MwNveo7+0
>>445
あれはすっきりした
ストーリー進めてからあそこ行くと丈夫な皮が2つ落ちてるのも面白い

466: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:58:26.27 ID:6Bopo3mcM
ロザリア奪還&再建か
ベアラー解放
あたりをメインに据えたほうが良かったかもな
人の自我を認めない創造神との戦いとかやり始めたら一気にチープさ出てきたわ

490: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:01:28.28 ID:QDADiZMe0
裏ボス入れなかった理由は制作時間か容量どっちなんやろか

499: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:03:11.33 ID:o0aeEgr30
>>490
FF15みたいにDLCで本気出すパターンやろ

502: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:03:44.22 ID:3IcJo66G0
>>490
裏ボスに限らず意図的にいろんなもん削ってたからいらないって判断したんやろ
これで開発期間や容量のせいにしてたらガイジ過ぎる

493: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:02:00.19 ID:B3qUBz+W0
カットシーンのクオリティ、演技、映像的な見栄えではそこらの洋ゲーAAAより上をいってると思う
あと戦闘もクオリティ高い出来だった
回避が安易にゴロンと転がるんじゃないのが新鮮でいい。アクションゲームってどれも転がっててマヌケに見えるから
プレシジョンドッジは気持ちがいい

500: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:03:22.14 ID:InmHhu1H0
主題歌の盛り上がりで言ったら零式のEDが一番だったわ
冷静に考えると???なのに音楽と雰囲気だけでいい話と勘違いしそうになったわ

519: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:05:49.42 ID:n7g9YUMJa
>>500
零式は周回前提だから一周だと意味不明なクソシナリオなんだよな
曲で救われてる

541: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:07:59.82 ID:6Bopo3mcM
ジルとイチャイチャし始めるとトルガルが空気読んで寝たフリするの草生える

572: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:11:59.71 ID:YSxyGwtfd
クライヴってあれ死んだの?

582: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:13:33.00 ID:AGJKenzgd
>>572
生きてる説が濃厚やけど考察の域を出ない

626: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:18:56.27 ID:6Bopo3mcM
召喚獣バトルの演出だけは全然見劣りせんと思うで
好みはあると思うが

633: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:19:59.16 ID:o0aeEgr30
>>626
長いんよな〜
悪くはないけど

636: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:20:40.19 ID:eIUAGOZs0
>>626
クッソ派手で面白かったけど若干長かったわ
タイタンとか何回やらせんねんって思った

647: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:22:47.47 ID:6Bopo3mcM
まあHPは双方7割掛けぐらいでも良かったな
通常戦闘もやけど

649: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:22:59.54 ID:1TASbcURd
出来はともかく売上云々はPS5専売の弊害がめちゃくちゃでかいだろ

660: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:25:05.80 ID:4pvFvQxm0
あの終わり方でストーリーはスッキリ終わるとか言ってたのだけは信じられへんわ

677: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:27:24.90 ID:ojtlrUXu0
15よりはマシとかいうクソ低いハードル

680: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:28:04.71 ID:ubNxDLWw0
ff9のエンディングみたいなのが良かった

695: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:30:01.24 ID:r+iwt1mH0
エンディングがなぁ
最後ご都合主義でも良いからスッキリさせてくれよ

709: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:31:57.65 ID:6Bopo3mcM
まあせっかく色鮮やかだったスリーリーズ湿地もクライヴの隠れ家も後半真っ暗になるんやけど🙄

713: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:32:28.19 ID:PqGtwtLka
全然楽しめたけどリザルトのテンポ悪すぎやろ
結構な回数あるから流石に気になった

726: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:34:39.07 ID:zvSuVUno0
ワイは基本概ね満足だしもう最近のJRPGでストーリー粗いのはしょうがないと割り切ってるけどエンディングだけが不満だわ
クライヴジョシュアディオン帰還させてKH2みたいなエンディングには出来なかったんか?
ゼノブレ3でも思ったがこういうハッキリさせない締め方は今の時代ウケ悪いわ

735: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:36:36.00 ID:lAasp0j3M
お前ら知ってるか?
15はアプデでDLCだけじゃなくて本編のストーリーも長くなったんやで
根本的に発売日組と見えてる世界が違う

743: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:37:55.02 ID:XSTBqXcm0
>>735
長くなっても完結してなくて草

745: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:39:07.81 ID:ubNxDLWw0
>>735
過程に手を入れるよりエピソードノクティスとルーナ出せや!

757: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:40:59.49 ID:ubNxDLWw0
あとは周回前提のアクションなら2周目以降に手を出させる動機づけ欲しいわ
真エンディングとかもなさそうやし
隠しボスや隠しダンジョンもなさそうやしな

779: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:44:37.81 ID:bUvRfp4O0
>>757
プロデューサーが2周目からが本番だよ!1周目はメインストーリーだけやって駆け抜けてね!って宣伝してたの地雷過ぎて草生えるわ
騙されてサブクエ飛ばしてクリアした奴ホントご愁傷さま

843: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:56:13.38 ID:iUvaC1OF0
DLCは出さないって明言しとるけど、ほんならアプデでシナリオ追加でもするんかな

879: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:08:50.27 ID:mnIjPdam0
FF7Rもフィーラーとかいう存在ぶち込んだせいで調理次第ではめちゃくちゃ荒れるやろ
展開自体は嫌いじゃないけどなリメイクって感じがして

886: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:11:50.69 ID:xqI+260hd
>>879
フィーラーって原作7を熟知してる前提の設定だよな
新規を取り込む気があんのかスクエニは

890: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:13:35.05 ID:iVQS3/8xd
>>879
エアリス生存ルートで満足やろ
多分これ

928: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:22:58.00 ID:UobMy80Mr
ゲームのサブクエって大概つまらん
なくてもいいとさえ思う
サブクエおもろいと思ったのウィッチャーくらいかも

938: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:25:19.55 ID:1kAdC3GX0
アルテマ戦前にサブクエいっぱい出てきたけどダルくてやらんかったんや
やってたらまた印象違ったんか?

940: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:26:02.30 ID:sVkyubRSd
>>938
少なくともEDは印象違うな

948: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:27:18.36 ID:1kAdC3GX0
>>940
マジで?
あまりにも多くてまたお使いか...って思って最後のサブクエだけ飛ばしたんや

943: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:26:48.20 ID:9Hfbiafu0
>>938
ディオン、トルガル、ジルのは良かった

950: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:28:11.48 ID:2ELriYR60
>>943
ガブとソクラテスのも良かったわ

945: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:27:04.81 ID:HicspzPr0
>>938
大分変わるな特にヴィヴィアンとシドはやってた方が良かったな

949: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:27:40.27 ID:ek3mpbj3M
>>938
やってた方がクライヴ喪失感はかわるな

952: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:28:51.39 ID:wPbhDi+X0
最後にサブクエマーク10個以上ボコボコ出てきて怯むのはわかる

954: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:29:12.90 ID:9Hfbiafu0
ジルとかディオンとか、エンディングの印象変わるレベルのサブクエならメインに組み込めよって思っちゃう
サブクエ嫌う人もそれなりにおるんやし

958: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:31:32.74 ID:HicspzPr0
>>954
最短プレイする奴らはサブクエみいなのメインにあったらあったで
怠い、これメインにいる?構成ダメやろテンポゴミwって言われるリスク減らしたんちゃう?

970: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:42:43.47 ID:zjdjmp2Sd
>>958
メインで毎回テンポ悪いサブクエみたいなお使い挟んどいてそれはないやろ

973: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:46:52.44 ID:xwks+Ynf0
>>958
今のメインの時点でテンポゴミだからな
あいつに話しかけてこい。っていうので隠れ家の同じ道往復させられたか

今まで何遍も行き来した、戦闘とかもない場所を本当に移動するだけっていう、一番つまらない完全な作業パートなのに
ダッシュできないとか言う最悪の仕様だし

977: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:50:26.39 ID:HicspzPr0
>>973
ファストトラベルはもっと細かく配置しろ、隠れ家からいちいち船までやなく世界マップで移動できるようにしとけよってのは流石に思ったな

ダッシュもチョコボも早くないし結構ためがあってだるいよな...

961: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:32:27.93 ID:DKFJeHBhd
>>954
スピードクリアを目指すRTA勢への配慮や

991: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 01:06:31.18 ID:xwks+Ynf0
フィールド広くても宝箱の中が大抵ゴミ、でもたまーーにアクセ入ってるから一応面倒だけど見に行く

砂漠のあたりだけ風景違うけど、あとはどこも似たような草原、寂れた村
国ごとに特徴ある都市部はダンジョンとして通り過ぎるだけ
中盤以降空がピンク色になると、どこもかしこも似たような景色ってのに拍車がかかる

もうちょいどうにかしてほしかった

元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688559880/


スポンサード リンク
おすすめサイトの最新記事