
1: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:24:40.44 ID:OGxu+7t50
面白いことは面白いんだけどなんだろう
2: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:25:18.40 ID:OGxu+7t50
2周目やろうってならない
4: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:26:04.77 ID:8sLv8JRB0
クソゲーって言われるとそうじゃないよってぐらいには面白いんだけど
じゃあどこが面白かった?って言われるとまあ全体的に…ぐらいで
名作?って聞かれるとうーん名作ってほどでもってくらい
じゃあどこが面白かった?って言われるとまあ全体的に…ぐらいで
名作?って聞かれるとうーん名作ってほどでもってくらい
6: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:26:54.97 ID:OGxu+7t50
>>4
まじでこんな感じで草
まじでこんな感じで草
10: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:28:10.05 ID:OJiGAaq/0
属性無いFFは好み分かれるわ
17: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:30:05.90 ID:99UWBe4/0
神って程やないけど悪くはないよな
たぶん数年後に安くなってるの買った奴からは高評価もらいそう
たぶん数年後に安くなってるの買った奴からは高評価もらいそう
24: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:31:24.81 ID:r1qqTYbs0
>>17
FF15やん
FF15やん
20: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:30:44.26 ID:kQl6gROg0
あれだけ推してたムービーとストーリーがおもんない
21: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:31:01.90 ID:k/8YYhVr0
一本道すぎて探索する楽しみっていうのがあんまりないのが気になった
武器も防具もただ強いのに変えていくだけだから選択肢もクソもないし
武器も防具もただ強いのに変えていくだけだから選択肢もクソもないし
23: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:31:24.22 ID:W7ntRYFnM
サブクエちゃんとしてるとハッピーエンドってわかるの草DLCだしてくれや
27: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:32:36.48 ID:2RL0nAqfa
>>23
サブクエ全部やったけどハッピーエンドではないやろ
サブクエ全部やったけどハッピーエンドではないやろ
47: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:36:50.70 ID:W7ntRYFnM
>>27
サブクエやったらクライブ生きてるんやなって確信持てるじゃん
サブクエやったらクライブ生きてるんやなって確信持てるじゃん
42: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:35:39.27 ID:r1qqTYbs0
>>23
救いがある匂わせがある程度で全然ハッピーエンドちゃうやろ
なんなら匂わせだけで確定ではないから結局何の意味もない
救いがある匂わせがある程度で全然ハッピーエンドちゃうやろ
なんなら匂わせだけで確定ではないから結局何の意味もない
34: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:33:31.94 ID:6yWF+r8i0
みんな暗いんよ
35: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:33:48.65 ID:WF8olsKb0
最近ずっと難しいゲームばっかりだったからこのぬるさ新鮮
このぬるさと丁寧さが作るラグジュアリー感が素晴らしい
このぬるさと丁寧さが作るラグジュアリー感が素晴らしい
36: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:34:08.89 ID:7v6nE3yAa
演出全振りでゲーム部分があまりに薄味すぎる
45: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:36:20.79 ID:aDvuvu780
テイルズオブアライズも個人的には65点くらいの出来やったんやがあれと比べるとどうなん?
174: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:01:11.03 ID:WRncef1J0
>>45
あれで65なら40から50くらいになる
あれで65なら40から50くらいになる
53: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:39:09.93 ID:WF8olsKb0
QTE大嫌いやけど今作あんまり嫌味に感じなかったわ
79: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:46:07.67 ID:YpGDNgm2a
難易度に難解なとこもなくわかりやすいストーリーはライト層にも遊びやすくしたんやろな
ただ残念なことにライト層はPS5買ってないのだけが問題や
ただ残念なことにライト層はPS5買ってないのだけが問題や
92: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:48:17.14 ID:LI2BJbGvM
つまらなくはないよ
ただFFとしてみたら絶対にクソだとワイは言い切る
ただFFとしてみたら絶対にクソだとワイは言い切る
99: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:49:31.54 ID:iUvaC1OF0
DLC無いですって言うてたけどじゃあ本編で出なかったリヴァイアサンとか結局何も無しかい
102: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:49:47.20 ID:KFc3oaha0
戦闘が楽しければもうちょい売れてた
105: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:50:13.69 ID:oB/B+W+I0
配信見てる感じだけやと戦闘面白そうに見えんのやが実際どうなんや?
113: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:51:27.79 ID:5fv7G1AN0
>>105
アクションは面白い部分もあるけど
とにかく敵が弱いから味がしない
アクションは面白い部分もあるけど
とにかく敵が弱いから味がしない
119: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:52:25.33 ID:Q2dh/V+K0
>>105
召喚獣揃うのがとにかく遅いしおなじことの繰り返しで飽きる
あと回避が強すぎる
召喚獣揃うのがとにかく遅いしおなじことの繰り返しで飽きる
あと回避が強すぎる
121: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:52:37.65 ID://3Qu7NHp
>>105
操作性とかフィードバックの感覚はようできてる
システム自体もワイはかなりええと思う
ただ敵が弱すぎる上にボスにギミックも個性も無いから全然活かされてない感じ
操作性とかフィードバックの感覚はようできてる
システム自体もワイはかなりええと思う
ただ敵が弱すぎる上にボスにギミックも個性も無いから全然活かされてない感じ
107: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:50:24.13 ID:6Bopo3mcM
あと隠れ家の動線考えた奴無能やと思う
116: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:51:55.39 ID:WF8olsKb0
>>107
これは擁護できねーわ
これは擁護できねーわ
122: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:53:00.69 ID:6L7Cj27s0
>>107
めっちゃ不便だよな
モンハンでどんどん便利になって人は堕落したなぁって思ってたけどFF16やったらそれで良いわ
まずオットーは何でお前そんなところにいるんだよ、と
めっちゃ不便だよな
モンハンでどんどん便利になって人は堕落したなぁって思ってたけどFF16やったらそれで良いわ
まずオットーは何でお前そんなところにいるんだよ、と
164: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:59:07.98 ID:xGCmPz/x0
アクションRPGのゲーム性って結局何が正解なんかよくわからんわ
166: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 21:59:50.66 ID:QDADiZMe0
おもろいけど達成感が皆無やったわ
強敵ぐらい用意しとけや
強敵ぐらい用意しとけや
190: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:04:16.28 ID:WRncef1J0
某youtuberが言っとったけど15に無いものを16は持ってるけど16に無いものは15が持ってたってのはその通りやなって思った
232: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:11:55.97 ID:151uxY/n0
FF信者さん、16に対しいい加減にしろしてしまう
261: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:16:48.84 ID:DPNdpk3V0
>>232
スカイブルーさんは当然だけどずっと楽しもうとしてたから見るのツラかったわ
ゲームの出来からしていい加減にしろ!ってなるの分かってたし
初見プレイ実況で最後まで流し見出来たのはピンプロって人だったわ
今回のFF16騒動でゲームレビュアーを色々発見できたのはよかった
スカイブルーさんは当然だけどずっと楽しもうとしてたから見るのツラかったわ
ゲームの出来からしていい加減にしろ!ってなるの分かってたし
初見プレイ実況で最後まで流し見出来たのはピンプロって人だったわ
今回のFF16騒動でゲームレビュアーを色々発見できたのはよかった
236: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:12:17.41 ID:eIUAGOZs0
ゲームの良し悪しじゃなくてゲームを作ってる会社の良し悪しになってる奴いるよな
278: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:21:41.50 ID:6Bopo3mcM
スクエニで最近ストーリー評判ええのはパラノマサイトやね
ワイはやったことないけど
ワイはやったことないけど
327: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:32:22.46 ID:xGCmPz/x0
>>278
電ファミのパラノマサイトのインタビュー記事おもろかったわ
色々と考えて作っとるんやなって感心した
電ファミのパラノマサイトのインタビュー記事おもろかったわ
色々と考えて作っとるんやなって感心した
282: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:22:40.68 ID:/DQVKBc20
いうかてバハムート戦辺りまでは面白かったろ
終盤の展開が💩なのは否定しないが
終盤の展開が💩なのは否定しないが
293: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:24:24.00 ID:bRFPaVryp
>>282
クライヴが「その技もらった!」とか言い出したあたりからこれアカンわって確信したで
体験版の範囲越えてすぐジルボコボコにしたあたりで嫌な予感はしてたけど
クライヴが「その技もらった!」とか言い出したあたりからこれアカンわって確信したで
体験版の範囲越えてすぐジルボコボコにしたあたりで嫌な予感はしてたけど
299: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:26:06.55 ID:OAJEMNSid
>>282
ワイはアルテマ関連がとにかく陳腐過ぎてキツかったわ
既視感しかない
ワイはアルテマ関連がとにかく陳腐過ぎてキツかったわ
既視感しかない
338: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:33:46.66 ID:yCsd8DDd0
>>282
あそこでいい感じにまとめて終わってたら90点くらいつけてたわ
終盤のおもんな展開どこがジェットコースターやねん
あそこでいい感じにまとめて終わってたら90点くらいつけてたわ
終盤のおもんな展開どこがジェットコースターやねん
481: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:59:58.57 ID:7eZPDIt20
>>282
ミドのお使い消して、アルテマなんかうまく処理してハッピーエンドちゃんと描いたら95点はあったな
シナリオもったいなさ過ぎ
グラフィックと演出とバトル班はよーやっとる
ミドのお使い消して、アルテマなんかうまく処理してハッピーエンドちゃんと描いたら95点はあったな
シナリオもったいなさ過ぎ
グラフィックと演出とバトル班はよーやっとる
322: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:31:03.71 ID:6Bopo3mcM
マザークリスタルのせいで黒の一帯が迫ってるってのがプレイしてて実感湧かんのよな
そんなんよりアナベラ殺して迫害止めろよと思ってしまう
そんなんよりアナベラ殺して迫害止めろよと思ってしまう
332: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:32:44.60 ID:5fv7G1AN0
>>322
壊しても状況変わらんどころか普通に侵食進んでいくからな
壊しても状況変わらんどころか普通に侵食進んでいくからな
328: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:32:25.51 ID:jBkVxFCU0
DLCはリミカみたいにアクション大幅追加頼むわ
召喚獣の空中コンボ少ないのと通常攻撃の派生なすぎるから単調になりやすいわ
召喚獣の空中コンボ少ないのと通常攻撃の派生なすぎるから単調になりやすいわ
341: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:34:18.88 ID:2f89N7Sua
間違いなくクソゲーでは無いんやがな
悪いとこも目に付くは付く
悪いとこも目に付くは付く
350: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:35:51.77 ID:sSYaZ0bna
>>341
FPSナンバリングでクソゲーってレベルあった?
FPSナンバリングでクソゲーってレベルあった?
356: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:36:52.46 ID:jBkVxFCU0
>>341
まぁでもこのくらいまともなff作れるんやなって安心したからもうそれだけで評価高くなっちゃう
まぁでもこのくらいまともなff作れるんやなって安心したからもうそれだけで評価高くなっちゃう
380: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:41:24.30 ID:uAm07W6/0
ストーリーに期待して的なことをプロデューサーが言ってたから期待して買ったのに、思ったより微妙やったな…ベアラー周りが特に。
お前らは1番出来のいいと思ったゲームのストーリーって何よ?ワイはmass effectシリーズやな
お前らは1番出来のいいと思ったゲームのストーリーって何よ?ワイはmass effectシリーズやな
402: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:46:11.24 ID:InmHhu1H0
こいつなんだったの枠はスレイプニルよりも鉄王国の方が強いわ
421: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:49:29.02 ID:Ec3Q+ZRa0
拠点内を全部徒歩で移動させるのは流石に頭おかしいと思った
434: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:51:26.04 ID:Q+Yvbyso0
サブクエやってるのとやってないのじゃ感想が違うだろうな
メインクエはクライヴ視点のストーリーで分からないことも多い
サブクエもやると全体が見えていろいろと分かるから楽しい
メインクエはクライヴ視点のストーリーで分からないことも多い
サブクエもやると全体が見えていろいろと分かるから楽しい
445: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:52:51.23 ID:PcSQkbEO0
サブクエも胸糞多いけど、貴族の親子が魔物に食い殺されるクエストは面白かったわ
467: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:58:26.59 ID:MwNveo7+0
>>445
あれはすっきりした
ストーリー進めてからあそこ行くと丈夫な皮が2つ落ちてるのも面白い
あれはすっきりした
ストーリー進めてからあそこ行くと丈夫な皮が2つ落ちてるのも面白い
466: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 22:58:26.27 ID:6Bopo3mcM
ロザリア奪還&再建か
ベアラー解放
あたりをメインに据えたほうが良かったかもな
人の自我を認めない創造神との戦いとかやり始めたら一気にチープさ出てきたわ
ベアラー解放
あたりをメインに据えたほうが良かったかもな
人の自我を認めない創造神との戦いとかやり始めたら一気にチープさ出てきたわ
490: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:01:28.28 ID:QDADiZMe0
裏ボス入れなかった理由は制作時間か容量どっちなんやろか
499: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:03:11.33 ID:o0aeEgr30
>>490
FF15みたいにDLCで本気出すパターンやろ
FF15みたいにDLCで本気出すパターンやろ
502: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:03:44.22 ID:3IcJo66G0
>>490
裏ボスに限らず意図的にいろんなもん削ってたからいらないって判断したんやろ
これで開発期間や容量のせいにしてたらガイジ過ぎる
裏ボスに限らず意図的にいろんなもん削ってたからいらないって判断したんやろ
これで開発期間や容量のせいにしてたらガイジ過ぎる
493: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:02:00.19 ID:B3qUBz+W0
カットシーンのクオリティ、演技、映像的な見栄えではそこらの洋ゲーAAAより上をいってると思う
あと戦闘もクオリティ高い出来だった
回避が安易にゴロンと転がるんじゃないのが新鮮でいい。アクションゲームってどれも転がっててマヌケに見えるから
プレシジョンドッジは気持ちがいい
あと戦闘もクオリティ高い出来だった
回避が安易にゴロンと転がるんじゃないのが新鮮でいい。アクションゲームってどれも転がっててマヌケに見えるから
プレシジョンドッジは気持ちがいい
500: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:03:22.14 ID:InmHhu1H0
主題歌の盛り上がりで言ったら零式のEDが一番だったわ
冷静に考えると???なのに音楽と雰囲気だけでいい話と勘違いしそうになったわ
冷静に考えると???なのに音楽と雰囲気だけでいい話と勘違いしそうになったわ
519: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:05:49.42 ID:n7g9YUMJa
>>500
零式は周回前提だから一周だと意味不明なクソシナリオなんだよな
曲で救われてる
零式は周回前提だから一周だと意味不明なクソシナリオなんだよな
曲で救われてる
541: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:07:59.82 ID:6Bopo3mcM
ジルとイチャイチャし始めるとトルガルが空気読んで寝たフリするの草生える
572: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:11:59.71 ID:YSxyGwtfd
クライヴってあれ死んだの?
582: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:13:33.00 ID:AGJKenzgd
>>572
生きてる説が濃厚やけど考察の域を出ない
生きてる説が濃厚やけど考察の域を出ない
626: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:18:56.27 ID:6Bopo3mcM
召喚獣バトルの演出だけは全然見劣りせんと思うで
好みはあると思うが
好みはあると思うが
633: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:19:59.16 ID:o0aeEgr30
>>626
長いんよな〜
悪くはないけど
長いんよな〜
悪くはないけど
636: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:20:40.19 ID:eIUAGOZs0
>>626
クッソ派手で面白かったけど若干長かったわ
タイタンとか何回やらせんねんって思った
クッソ派手で面白かったけど若干長かったわ
タイタンとか何回やらせんねんって思った
647: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:22:47.47 ID:6Bopo3mcM
まあHPは双方7割掛けぐらいでも良かったな
通常戦闘もやけど
通常戦闘もやけど
649: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:22:59.54 ID:1TASbcURd
出来はともかく売上云々はPS5専売の弊害がめちゃくちゃでかいだろ
660: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:25:05.80 ID:4pvFvQxm0
あの終わり方でストーリーはスッキリ終わるとか言ってたのだけは信じられへんわ
677: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:27:24.90 ID:ojtlrUXu0
15よりはマシとかいうクソ低いハードル
680: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:28:04.71 ID:ubNxDLWw0
ff9のエンディングみたいなのが良かった
695: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:30:01.24 ID:r+iwt1mH0
エンディングがなぁ
最後ご都合主義でも良いからスッキリさせてくれよ
最後ご都合主義でも良いからスッキリさせてくれよ
709: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:31:57.65 ID:6Bopo3mcM
まあせっかく色鮮やかだったスリーリーズ湿地もクライヴの隠れ家も後半真っ暗になるんやけど🙄
713: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:32:28.19 ID:PqGtwtLka
全然楽しめたけどリザルトのテンポ悪すぎやろ
結構な回数あるから流石に気になった
結構な回数あるから流石に気になった
726: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:34:39.07 ID:zvSuVUno0
ワイは基本概ね満足だしもう最近のJRPGでストーリー粗いのはしょうがないと割り切ってるけどエンディングだけが不満だわ
クライヴジョシュアディオン帰還させてKH2みたいなエンディングには出来なかったんか?
ゼノブレ3でも思ったがこういうハッキリさせない締め方は今の時代ウケ悪いわ
クライヴジョシュアディオン帰還させてKH2みたいなエンディングには出来なかったんか?
ゼノブレ3でも思ったがこういうハッキリさせない締め方は今の時代ウケ悪いわ
735: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:36:36.00 ID:lAasp0j3M
お前ら知ってるか?
15はアプデでDLCだけじゃなくて本編のストーリーも長くなったんやで
根本的に発売日組と見えてる世界が違う
15はアプデでDLCだけじゃなくて本編のストーリーも長くなったんやで
根本的に発売日組と見えてる世界が違う
743: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:37:55.02 ID:XSTBqXcm0
>>735
長くなっても完結してなくて草
長くなっても完結してなくて草
745: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:39:07.81 ID:ubNxDLWw0
>>735
過程に手を入れるよりエピソードノクティスとルーナ出せや!
過程に手を入れるよりエピソードノクティスとルーナ出せや!
757: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:40:59.49 ID:ubNxDLWw0
あとは周回前提のアクションなら2周目以降に手を出させる動機づけ欲しいわ
真エンディングとかもなさそうやし
隠しボスや隠しダンジョンもなさそうやしな
真エンディングとかもなさそうやし
隠しボスや隠しダンジョンもなさそうやしな
779: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:44:37.81 ID:bUvRfp4O0
>>757
プロデューサーが2周目からが本番だよ!1周目はメインストーリーだけやって駆け抜けてね!って宣伝してたの地雷過ぎて草生えるわ
騙されてサブクエ飛ばしてクリアした奴ホントご愁傷さま
プロデューサーが2周目からが本番だよ!1周目はメインストーリーだけやって駆け抜けてね!って宣伝してたの地雷過ぎて草生えるわ
騙されてサブクエ飛ばしてクリアした奴ホントご愁傷さま
843: それでも動く名無し 2023/07/05(水) 23:56:13.38 ID:iUvaC1OF0
DLCは出さないって明言しとるけど、ほんならアプデでシナリオ追加でもするんかな
879: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:08:50.27 ID:mnIjPdam0
FF7Rもフィーラーとかいう存在ぶち込んだせいで調理次第ではめちゃくちゃ荒れるやろ
展開自体は嫌いじゃないけどなリメイクって感じがして
展開自体は嫌いじゃないけどなリメイクって感じがして
886: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:11:50.69 ID:xqI+260hd
>>879
フィーラーって原作7を熟知してる前提の設定だよな
新規を取り込む気があんのかスクエニは
フィーラーって原作7を熟知してる前提の設定だよな
新規を取り込む気があんのかスクエニは
890: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:13:35.05 ID:iVQS3/8xd
>>879
エアリス生存ルートで満足やろ
多分これ
エアリス生存ルートで満足やろ
多分これ
928: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:22:58.00 ID:UobMy80Mr
ゲームのサブクエって大概つまらん
なくてもいいとさえ思う
サブクエおもろいと思ったのウィッチャーくらいかも
なくてもいいとさえ思う
サブクエおもろいと思ったのウィッチャーくらいかも
938: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:25:19.55 ID:1kAdC3GX0
アルテマ戦前にサブクエいっぱい出てきたけどダルくてやらんかったんや
やってたらまた印象違ったんか?
やってたらまた印象違ったんか?
940: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:26:02.30 ID:sVkyubRSd
>>938
少なくともEDは印象違うな
少なくともEDは印象違うな
948: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:27:18.36 ID:1kAdC3GX0
>>940
マジで?
あまりにも多くてまたお使いか...って思って最後のサブクエだけ飛ばしたんや
マジで?
あまりにも多くてまたお使いか...って思って最後のサブクエだけ飛ばしたんや
943: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:26:48.20 ID:9Hfbiafu0
>>938
ディオン、トルガル、ジルのは良かった
ディオン、トルガル、ジルのは良かった
950: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:28:11.48 ID:2ELriYR60
>>943
ガブとソクラテスのも良かったわ
ガブとソクラテスのも良かったわ
945: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:27:04.81 ID:HicspzPr0
>>938
大分変わるな特にヴィヴィアンとシドはやってた方が良かったな
大分変わるな特にヴィヴィアンとシドはやってた方が良かったな
949: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:27:40.27 ID:ek3mpbj3M
>>938
やってた方がクライヴ喪失感はかわるな
やってた方がクライヴ喪失感はかわるな
952: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:28:51.39 ID:wPbhDi+X0
最後にサブクエマーク10個以上ボコボコ出てきて怯むのはわかる
954: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:29:12.90 ID:9Hfbiafu0
ジルとかディオンとか、エンディングの印象変わるレベルのサブクエならメインに組み込めよって思っちゃう
サブクエ嫌う人もそれなりにおるんやし
サブクエ嫌う人もそれなりにおるんやし
958: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:31:32.74 ID:HicspzPr0
>>954
最短プレイする奴らはサブクエみいなのメインにあったらあったで
怠い、これメインにいる?構成ダメやろテンポゴミwって言われるリスク減らしたんちゃう?
最短プレイする奴らはサブクエみいなのメインにあったらあったで
怠い、これメインにいる?構成ダメやろテンポゴミwって言われるリスク減らしたんちゃう?
970: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:42:43.47 ID:zjdjmp2Sd
>>958
メインで毎回テンポ悪いサブクエみたいなお使い挟んどいてそれはないやろ
メインで毎回テンポ悪いサブクエみたいなお使い挟んどいてそれはないやろ
973: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:46:52.44 ID:xwks+Ynf0
>>958
今のメインの時点でテンポゴミだからな
あいつに話しかけてこい。っていうので隠れ家の同じ道往復させられたか
今まで何遍も行き来した、戦闘とかもない場所を本当に移動するだけっていう、一番つまらない完全な作業パートなのに
ダッシュできないとか言う最悪の仕様だし
今のメインの時点でテンポゴミだからな
あいつに話しかけてこい。っていうので隠れ家の同じ道往復させられたか
今まで何遍も行き来した、戦闘とかもない場所を本当に移動するだけっていう、一番つまらない完全な作業パートなのに
ダッシュできないとか言う最悪の仕様だし
977: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:50:26.39 ID:HicspzPr0
>>973
ファストトラベルはもっと細かく配置しろ、隠れ家からいちいち船までやなく世界マップで移動できるようにしとけよってのは流石に思ったな
ダッシュもチョコボも早くないし結構ためがあってだるいよな...
ファストトラベルはもっと細かく配置しろ、隠れ家からいちいち船までやなく世界マップで移動できるようにしとけよってのは流石に思ったな
ダッシュもチョコボも早くないし結構ためがあってだるいよな...
961: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 00:32:27.93 ID:DKFJeHBhd
>>954
スピードクリアを目指すRTA勢への配慮や
スピードクリアを目指すRTA勢への配慮や
991: それでも動く名無し 2023/07/06(木) 01:06:31.18 ID:xwks+Ynf0
フィールド広くても宝箱の中が大抵ゴミ、でもたまーーにアクセ入ってるから一応面倒だけど見に行く
砂漠のあたりだけ風景違うけど、あとはどこも似たような草原、寂れた村
国ごとに特徴ある都市部はダンジョンとして通り過ぎるだけ
中盤以降空がピンク色になると、どこもかしこも似たような景色ってのに拍車がかかる
もうちょいどうにかしてほしかった
砂漠のあたりだけ風景違うけど、あとはどこも似たような草原、寂れた村
国ごとに特徴ある都市部はダンジョンとして通り過ぎるだけ
中盤以降空がピンク色になると、どこもかしこも似たような景色ってのに拍車がかかる
もうちょいどうにかしてほしかった
元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688559880/
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プレイした人はサブもしっかりとやる人が多いから見ただけと遊んだとでは話の印象が変わるな
こういう点はニーアレプリカントに似ていると思う
そこまで計算して作っていたとしたらすごいけどそれとは別に属性とかないのは物足りなかった
ただ15がクソ過ぎたのもあるとはいえ話も遊びも本当に「普通」以上はあるゲームに思えた
途中のイベントぶつ切りと無駄に長いウィルゲージ崩してってのはダメだ
ff13での失敗をまるで学んでいない
13以降全て駄作だよ?もっとも定価で手離しで面白い!言えるなら構わないがそもそもpvの時点で唆らない声だけのゲームに結局評価は収まった
ワゴンなら面白いって定価なら酷いって意味だし商売としてはダメやろ?
FFだからプレイしないとっていう義務感あるやつだと思う
特に好きでもない仕事をやりとげた後の達成感だけが残るやつ
タイタン戦のところは長い間セーブ出来ないからイライラした
スクエニのPC版って希望小売価格のままだから割高感があるし、もうちょっと価格設定見直してほしい
FFシリーズの最新作ってことであれだけプロデューサーが前に出て事前に色々言ってたせいで実際にやるとなんか言うほどでもないなって感じがしちゃう。ゲームとしてはある程度高い水準でまとまってるけど、新鮮味というか興奮するほどの良い体験をしたって感じはなかった。
感覚としてはチェーンのファミレスでハンバーグ食べた時の、美味しいけど良くも悪くもまあこんなもんだよねみたいな感じ
アクションを望んでも買っても不満がでるし、ストーリーを望んで買っても不満が出るし、RPGらしい育成や戦闘要素を望んで買っても不満が出る
ただ値段が高すぎるから、そこを考慮したら糞ゲーに片足つっこんでる
7800円なら凡ゲーぐらい、5000円以下なら値段の割に良い、2000円くらいなら値段を考えたら凄い、こんなぐらいの出来
1人頭の書き込み量も回数も多いんかねFFファンは
歴代とはいい加減切り替えろ
普通以上とかいう、褒め言葉でもないワード
名作未満が約束されてるやんけ…
なお
最初の木材取ってきてと料理運んででサブクエの期待値下げすぎたもの
これはやらんで良いわってなる
体験版がピークはあながち嘘ではない
凡作としては面白い、でもとてもじゃないけどゼルダやダクソみたいなトップ連中と張り合えるゲームではない
ストーリー重視がいきすぎて削ったんだろうけど歪すぎるだろ
FFが昔人気だったのってストーリーだけじゃなくてRPG的な遊びの部分も大きかったはずだろ
かつて国民的RPGと言われたFFでこんな酷いRPG要素を実装するとは思わなかった
1つ良くなったら別のところ悪くなるのもうどうしようもないな
それよく言うけど、大ウソで
本当にFFの名外しても相応に良い物ならジワ売れするのよ
逆にその評価自体がFF補正で盛られてるのよ
やり込み要素が足りなかったかな
ゲームなのに、ゲーム部分で評価されていないとか絶対に買わないわ
ならその部分はちゃんとメインストーリーの部分に入れるべきところだろ
そうでなくても14みたいなオンゲの養分になるか、
15までの旧作全部やらされるかってところ
まあそれでもよければ、メルカリかオクに中古6000円切るぐらいで今なら売ってるから
健闘しといたら良いわ。
中古相場3000切るまでには結構時間かかると思う。そもそも売れてないだろうし。
ショップの方が新品4000ぐらいに下げて来るようなケースは別な
15と13は基本として、12や10ぐらいまでかな、はプレイする羽目になる可能性高め。
アクションゲーとしては他のアクションの足元にも及ばんし、アクションRPGとするとRPG部分がガチで無。売りのはずのシナリオは体験版部分がピーク
せめて武器変更か属性くらいは用意すべきだったな、発売前の懸念が当たった感じ
まあ一番痛いのはみんなが「ああ、今のスクエニのMAXがこれなんだ」とわかっちゃったこと
同じスクエニから出てるスターオーシャン6をまず見習え
スクエニ内製スタッフがいかに時代についていけて無いのがわかるだろう
アクション等評価されてる部分はそもそもDMCそのままでオリジナリティ全く無いしな
それぞれパクリ元知ってると高評価はできないね
売らないということは面白いということなのでは?
FF14を支えてくれた人達の為に作るって言ってる
だからオンラインの様なだらだら引き延ばしゲーミングが出来上がる
ヤフオクのがメルカリより相場がやや安くて、ダウンロード版が5000円ぐらいでの落札が多数あるな。
メルカリはアルファベットじゃなくて、カタカナで入力すれば在庫は多数あるが、相場は5900円ぐらいでヤフオクより高い感じだな。
サブクエは報酬や世界観を広げたり、別の遊び方を体験するものであって、メインクエストを補完するために存在する物であって欲しくない
無駄に多いお使いサブクエも、キャラのモーションも、HPの多いだけの敵をペチペチ叩く戦闘もMMOっぽい
ffやる人って年齢層たかい
サブをプレイしてないから印象が悪いと、サブ完結してない奴は発言するなとでも?
普通は人それぞれ印象が違うのが当たり前で、メインで伝えきれないのは製作者の失態と感じるのが正常な判断だと思う
封印が弱まってたわけじゃなかった設定とか常に上から目線だったのに押されると焦りだす展開とかは個人的には好き
とはいえティフォン戦の得体の知れなさのワクワク感がピークやったな
お前ら手遅れになっても知らんぞ。
急にアクションゲームにされてもえぇ…ってなるやろ。
超神作でもない限りキツイと思う。
分かるよ
2週目コンプ、サブクエコンプ、街の会話コンプ、読み物コンプ、吉田動画コンプ、考察サイトコンプ、足りない分は脳内補完すれば誰でも普通以上に楽しめるのにね
それは流石に難癖レベルや
好みの話であってシステム完成度の問題ではない
戦闘は普通に傑作クラスのクオリティ担保しとる
ウィルゲが無駄に長いとかシヴァ試したことすらないエアプ確定やしな
間違いなくまあ面白かったんだが
じゃあ名作かって聞かれるといや・・・ってなる
普通の作品やマジで
5ちゃんの利用者層やPSの主要ユーザー層とも大体被ってる
初期の鬼武者でも武器は三種以上有って弓も有るからね、数%攻撃力アップとかのアクセサリーばかりだし面白くない装備品ばかり、スクエニに求められてたアクションならdmcにffの装備品の組み合わせとかビルドだと思うけどそれも13以降劣化しまくってる
まあどちらもやってないんですけど
シヴァより早いのもあるで
サブクエをお使いと思う人が動画で語るために全部イヤイヤ消化したらこうまでボロクソに言うやろなとは思ったで
定価8000弱のゲームとしては微妙やけど実質2000円としてなら十分すぎる内容や