
1: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:46:43.32 ID:WYpbMGVw0
なんで?
3: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:47:04.21 ID:L7dqCYDV0
15のせい
5: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:47:42.07 ID:/5YCytD30
PS5独占
7: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:47:50.20 ID:iu1T+BDK0
PS5専売は悪手だったな
9: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:47:58.56 ID:mHNqlteu0
そのうち超えるやろ
10: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:48:05.36 ID:0BA7J3O0a
でも戦闘中にメニュー開いて料理で回復するゲームより面白い
13: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:48:38.52 ID:kq6EcSZS0
15とPS5独占のせい
16: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:49:57.10 ID:lVWx6gCKa
FF15とか言ってる場合か?
FFナンバリングの国内売上
*1 *52万本
*2 *76万本
*3 140万本
*4 144万本
*5 245万本
*6 255万本
*7 400万本
*8 370万本
*9 280万本
10 320万本
12 244万本
13 200万本
15 109万本
16 *39万本 (3週目)
FFナンバリングの国内売上
*1 *52万本
*2 *76万本
*3 140万本
*4 144万本
*5 245万本
*6 255万本
*7 400万本
*8 370万本
*9 280万本
10 320万本
12 244万本
13 200万本
15 109万本
16 *39万本 (3週目)
20: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:51:12.20 ID:F6wSze8m0
>>16
株主大激怒
株主大激怒
134: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:32:05.51 ID:N3hiLvhR0
>>16
どの作品も前作の悪評で売上下がってんの面白いな
どの作品も前作の悪評で売上下がってんの面白いな
244: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:03:15.98 ID:eCMWHrMg0
>>16
8のが売れとるやろ
インター足したんか?
8のが売れとるやろ
インター足したんか?
612: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 12:28:13.26 ID:q9pww/XkM
>>16
15が100万本売れてることに驚く
誰がかってんねん
15が100万本売れてることに驚く
誰がかってんねん
19: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:50:54.41 ID:Y4ZvS38q0
FFファンの高齢化とソシャゲの課金圧でFFファンの多くがスクエニアンチに変貌したからではないか?
32: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:58:14.96 ID:v1N59BoW0
仲間が実質ないのもよくねーわ
34: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 08:59:23.56 ID:aPVuujdA0
39: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:01:04.51 ID:LF+dzIkZ0
>>34
そもそもあれ単なる感想動画であって正式に出したレビューですらなかったしな
正式なレビュー記事でもそこまで褒めとらんけど
そもそもあれ単なる感想動画であって正式に出したレビューですらなかったしな
正式なレビュー記事でもそこまで褒めとらんけど
37: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:00:19.93 ID:9DkSa2gb0
今時PC版無しは論外
42: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:01:49.11 ID:9Eon6+IKM
まあ出来自体はそこまで悪くはない
ただFFってスクエアの全てを注ぎ込んだソフトやのに、これが今のスクエニの本気なんか…って絶望したわ
ただFFってスクエアの全てを注ぎ込んだソフトやのに、これが今のスクエニの本気なんか…って絶望したわ
48: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:03:31.76 ID:/w0gPnowd
>>42
バランやバビロンズフォールは手を抜いていたからセーフという風潮
バランやバビロンズフォールは手を抜いていたからセーフという風潮
47: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:03:18.48 ID:WgfAfCOnr
ほんとの戦犯は13やな
3部作は気が狂っとる
3部作は気が狂っとる
57: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:06:29.25 ID:uYoeeedK0
累計300万やろ?
次400万の報せが出るのいつ頃やろうな
次400万の報せが出るのいつ頃やろうな
59: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:06:41.76 ID:QAONceg40
地味なんよね
買ったけど別にPV見て超面白そうと思って買ったわけではない
買ったけど別にPV見て超面白そうと思って買ったわけではない
60: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:06:56.69 ID:akWbdnK/d
ネタ要素がない分普通に15よりつまらんだろ
15は1000円で遊べば面白いぞ
15は1000円で遊べば面白いぞ
63: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:07:28.41 ID:N3L0MK6A0
ソフトのせいじゃなくてハードのせい定期
ソフトとしては13や15よりはマシやろ
ソフトとしては13や15よりはマシやろ
79: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:11:34.92 ID:H02EQX/K0
>>63
ハードの普及台数は15の頃のPS4と大差ない定期
ハードの普及台数は15の頃のPS4と大差ない定期
66: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:08:10.75 ID:SNfy4fT30
単純に前作からの信用の問題やろ
12→13→15と期待ハズレでどんどん信用失ってたやん
12→13→15と期待ハズレでどんどん信用失ってたやん
69: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:08:48.66 ID:0Wjx5hx70
FF7の時みたいに、ハードをガッツリと牽引できると思ってたんだろうな
夢見すぎだわ
夢見すぎだわ
89: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:14:51.36 ID:tsbghnlV0
DL増えてるから国内は言うほど変わらんやろ
海外は言い訳できないけど
海外は言い訳できないけど
102: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:21:24.70 ID:e6H+t9pkr
FF7R2の方が売れるんじゃないの
115: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:26:19.08 ID:PZQ2Gtbxr
普通に面白いけどな
ジワ売れするんじゃない?
ジワ売れするんじゃない?
128: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:30:42.62 ID:jljhLRnH0
今後FFシリーズどうなってしまうんや
132: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:31:27.01 ID:vd71gFq3M
>>128
ノムリッシュナンバリング復活やろ
それで駄目なら終了や
ノムリッシュナンバリング復活やろ
それで駄目なら終了や
143: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:33:19.45 ID:NytNFgR7M
>>132
キャラデザくらいならともかくガッツリ関わると完成しないから…
ましてFF7R完結するまで他の仕事しちゃイカンでしょ
キャラデザくらいならともかくガッツリ関わると完成しないから…
ましてFF7R完結するまで他の仕事しちゃイカンでしょ
149: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:35:12.79 ID:8vG33FbWa
FF15と初動でしか売りようがないゲーム内容のせい
150: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:35:32.02 ID:2mpCf+NB0
独占期間終わってマルチ展開解禁になったら5年後くらいにはミリオンギリいくやろ
15だって最初は80万本くらいで一旦止まったぞ
15だって最初は80万本くらいで一旦止まったぞ
153: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:35:47.05 ID:3iYOUauZ0
野村はキャラデザだけしたらいいのでは
なんだかんだ癖のあるデザインって貴重
なんだかんだ癖のあるデザインって貴重
168: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:40:27.21 ID:XHugvTwo0
ジワ売れ型だと発売前から吉田神が言ってるだろ
172: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:42:04.69 ID:MF2dI4WW0
FFなら幾らでも叩いて良いみたいな風潮出来てるのがまずい
5chだけなら影響力なんて皆無やけどYouTubeとかTwitterでもそういう風潮が侵食してる
5chだけなら影響力なんて皆無やけどYouTubeとかTwitterでもそういう風潮が侵食してる
186: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:47:39.70 ID:E3H+Q8IId
>>172
FFというかスクエニやな
ソシャゲが酷いから残当
FFというかスクエニやな
ソシャゲが酷いから残当
207: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:52:25.31 ID:1YyMe2ui0
>>172
酷評すれば忖度なし!凄い!みたいなのが流れてるのがアカンわ
神ゲーかと言われると違うけど決してクソゲーでは無かった、まあ二週目はクソやけど
酷評すれば忖度なし!凄い!みたいなのが流れてるのがアカンわ
神ゲーかと言われると違うけど決してクソゲーでは無かった、まあ二週目はクソやけど
242: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:02:34.18 ID:iosxCatfa
>>172
13がファルシのルシのコクーンがパージとかネタにされまくってそういう風潮の始まりやね
13がファルシのルシのコクーンがパージとかネタにされまくってそういう風潮の始まりやね
291: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:13:56.08 ID:LF+dzIkZ0
>>242
13の専門用語が無駄にバズる以前からそういう下地はあったで
ノムリッシュって言葉が13以前から定着してたように「最近のFFはダメ」って風潮自体はPS3時点でもうネットに膾炙しとったと思う
違うのはその当時の「最近のFF」のシンボルはまだ野村哲也だったんやな
今の野村はファンの加齢に伴ってもう「最近」じゃなくて「古き良きFF」のシンボルにまで後退したんやろな
13の専門用語が無駄にバズる以前からそういう下地はあったで
ノムリッシュって言葉が13以前から定着してたように「最近のFFはダメ」って風潮自体はPS3時点でもうネットに膾炙しとったと思う
違うのはその当時の「最近のFF」のシンボルはまだ野村哲也だったんやな
今の野村はファンの加齢に伴ってもう「最近」じゃなくて「古き良きFF」のシンボルにまで後退したんやろな
347: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:33:53.13 ID:+nBOrzP5d
>>172
テイルズだってZでクソ批判されたら次回作で一応改善するのに
FFは12→13→15→16でユーザーガン無視して自己満作品どや顔で出してくるんだからそりゃバカにされるわ
テイルズだってZでクソ批判されたら次回作で一応改善するのに
FFは12→13→15→16でユーザーガン無視して自己満作品どや顔で出してくるんだからそりゃバカにされるわ
381: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:49:03.15 ID:oX74mYeSd
>>172
7リメイクは真っ当に高評価やんけ
7リメイクは真っ当に高評価やんけ
185: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:47:11.31 ID:5wzTkNeup
登場人物が全員真面目過ぎる
15は全員ふざけてたからな
15は全員ふざけてたからな
195: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:50:09.66 ID:D4yjPu0LM
>>185
やっぱつれぇわ
やっぱつれぇわ
190: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:49:08.33 ID:eTyDNZATa
とりあえず有能脚本家とか雇ったらどうなの
ゲーム性もあんまり爽快でないのも致命的だがシナリオが全盛期と比べて劣化しすぎてないか
ゲーム性もあんまり爽快でないのも致命的だがシナリオが全盛期と比べて劣化しすぎてないか
203: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:51:58.96 ID:XHugvTwo0
>>190
開発者全員、超人気ドラマのゲームオブスローンズ見て作ったんだが?
開発者全員、超人気ドラマのゲームオブスローンズ見て作ったんだが?
223: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:57:26.93 ID:YOuGJkhQM
>>190
ちなみにフォースポークンは有名脚本家に依頼したんやで
その脚本家が「提案したプロットと全然違う」って暴露してたけど
ちなみにフォースポークンは有名脚本家に依頼したんやで
その脚本家が「提案したプロットと全然違う」って暴露してたけど
236: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:01:01.80 ID:RKX22Sjkd
>>223
ゲームシナリオって特殊やから普通の脚本家に依頼してもアカンのよな
未だに生田が重宝される理由もわかるわと
ゲームシナリオって特殊やから普通の脚本家に依頼してもアカンのよな
未だに生田が重宝される理由もわかるわと
196: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:50:26.36 ID:JX1wzVGh0
17出さんことにはならんやろけどどうせ2030年とかやろうしなぁ
228: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:58:44.90 ID:DbxElkvi0
ひたすらに地味よな
230: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 09:58:57.64 ID:i53qPvux0
ムービーと見た目だけ派手なぬるい戦闘の繰り返し…
ゲーム部分切り捨てすぎやわ
ゲーム部分切り捨てすぎやわ
251: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:04:28.01 ID:CrYQ97qdd
暗くて魅力ない世界観が敗因だと思う
FFに求めとらんやろ
FFに求めとらんやろ
265: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:07:29.22 ID:+cWYPDdY0
これに反論できるやつ今のスクエニにおらんやろ
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」って,どこかで思っている。
でもそんな現実,あるわけないじゃないですか。
281: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:12:19.83 ID:RVIgV2CCd
15で大コケしたんだから16は様子見ってやつは多いやろ
282: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:12:30.16 ID:y2ZzPxts0
14のストーリーの人と同じで14のストーリーは絶賛されとるんやろ
なんであんな暗いストーリーにしたのか知りたいわ
なんであんな暗いストーリーにしたのか知りたいわ
303: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:17:47.77 ID:22M1lssv0
>>282
絶賛されてる部分のシナリオライターとは別人やで16
同じ人に書かせときゃもっと良くなってたやろな
絶賛されてる部分のシナリオライターとは別人やで16
同じ人に書かせときゃもっと良くなってたやろな
290: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:13:52.58 ID:1YyMe2ui0
国内で普及しきったとは言えないPS5専売の時点でね
311: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:22:11.26 ID:yLDOVTyU0
FF15 71.6万本→7.2万本→3.5万本→3.5万本→2.9万本
FF7R 70.2万本→7.0万本→6.5万本→3.9万本→1.8万本
FF16 33.6万本→3.7万本→1.4万本
FF7R 70.2万本→7.0万本→6.5万本→3.9万本→1.8万本
FF16 33.6万本→3.7万本→1.4万本
328: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:28:25.98 ID:RtHFuljzp
16より15が面白いはさすがに逆張りが過ぎるやろ
337: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:31:24.50 ID:MkUhQ5TA0
>>328
楽しい要素は15世の方が多かったわDLC途中で投げたのはクソやけど
楽しい要素は15世の方が多かったわDLC途中で投げたのはクソやけど
331: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:28:35.78 ID:LNi2EwXya
まずRPG感は皆無やったな
あとパッと見行けそうなのに実は行けなくて透明な壁にぶつかることは多かったわ
ミニマップ付けないならそこは見て分かるようにしてくれんとあかん
ストーリーはアルテマが出しゃばって来てからは微妙
無理に世界を救うストーリーにしなくてもいいと思う
でもこの辺以外は基本的に良かったわ
あとパッと見行けそうなのに実は行けなくて透明な壁にぶつかることは多かったわ
ミニマップ付けないならそこは見て分かるようにしてくれんとあかん
ストーリーはアルテマが出しゃばって来てからは微妙
無理に世界を救うストーリーにしなくてもいいと思う
でもこの辺以外は基本的に良かったわ
340: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:32:22.12 ID:i53qPvux0
ムービーの合間にDMC風の戦闘がおまけでついてくるRPGっぽい何かや
346: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:33:43.57 ID:OyXfmUbCr
ゲームの話をしようにも、内容が無いよう
なんちて
なんちて
352: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:36:08.70 ID:vAYoB4PRa
>>346
ダジャレはともかくほんまに内容がない
あの敵が強かったとかどうやって攻略するんだみたいな話題が一切出てこない
ダジャレはともかくほんまに内容がない
あの敵が強かったとかどうやって攻略するんだみたいな話題が一切出てこない
364: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:40:10.50 ID:Rrl4gzV90
>>352
そこに関しては仕方ない
全ての敵が同じ倒し方だからね
武器種類も属性もジョブもマテリアもないから、やること自体はずっと変わらないんだよ
とにかくシナリオ特化ゲーだよな
そこに関しては仕方ない
全ての敵が同じ倒し方だからね
武器種類も属性もジョブもマテリアもないから、やること自体はずっと変わらないんだよ
とにかくシナリオ特化ゲーだよな
388: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:50:09.48 ID:Rrl4gzV90
一番の悲劇は、ここからFFが巻き返すにも17が出るのは5年以上先になるってことだろ
398: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:52:33.04 ID:sIJTdYst0
もはや何言ってもいいみたいな風潮なのはほんま嫌い
別に糞ゲーでも神ゲーでも無かったけどそういう風潮だけは嫌い
別に糞ゲーでも神ゲーでも無かったけどそういう風潮だけは嫌い
405: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:54:10.64 ID:xP47Va6o0
>>398
吉田直樹の発言についてはその通りやな
吉田直樹の発言についてはその通りやな
406: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:54:19.20 ID:VEy51KCd0
配信解禁したせいで大半が見るだけで満足したんやろ
実際ストーリーよりアクションのが面白いのに
実際ストーリーよりアクションのが面白いのに
414: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:55:59.89 ID:xP47Va6o0
>>406
DMCの新作だと思えば良作らしいな
DMCの新作だと思えば良作らしいな
421: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 10:56:51.54 ID:pMkMyqPGM
好みは人それぞれやけど15以上に駄作やったわ
もうFFって看板掲げてやる意味ないやろ
もうFFって看板掲げてやる意味ないやろ
453: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 11:06:36.83 ID:dCjG2SQ00
なんでアクションゲーにしてしまったんだろ
しかもメチャクチャ連打ゲーだし
しかもメチャクチャ連打ゲーだし
459: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 11:08:39.75 ID:zd7jZnpe0
>>453
ムービーゲーならそれでいいけど
ユーザーが飽きるとかそういう研究が一切されてないのが恐ろしいんだよな
PS12時代とかそういうの散々やって研究されてきたのに
一切無視して16みてえなのだして案の定
ムービーゲーならそれでいいけど
ユーザーが飽きるとかそういう研究が一切されてないのが恐ろしいんだよな
PS12時代とかそういうの散々やって研究されてきたのに
一切無視して16みてえなのだして案の定
470: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 11:12:40.96 ID:DbxElkvi0
戦闘のキモである召喚獣アビリティの解放が遅すぎるんだよな
479: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 11:14:32.61 ID:zd7jZnpe0
>>470
アクション売りにしといてストーリーの犠牲にしてんのがマジで意味不明なんだよね
あんなクソ長ムービー見せられて2週目なんかやらねえっつうの
アクション売りにしといてストーリーの犠牲にしてんのがマジで意味不明なんだよね
あんなクソ長ムービー見せられて2週目なんかやらねえっつうの
508: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 11:36:54.05 ID:dr1g3L4Qr
もうちょいRPG要素が欲しかったわな
今のままやとスクエニ製なんちゃってDMCや
戦闘自体は面白いのに勿体ない
今のままやとスクエニ製なんちゃってDMCや
戦闘自体は面白いのに勿体ない
514: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 11:41:28.28 ID:VlLiKgL2a
RPG要素ほぼないのが痛いわ
レベル上げよってなった記憶が無いし仲間も犬以外はスポット参戦のNPCぽくてよう分からんのが痛い
無敵で全自動で技もよう分からんとか
レベル上げよってなった記憶が無いし仲間も犬以外はスポット参戦のNPCぽくてよう分からんのが痛い
無敵で全自動で技もよう分からんとか
563: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 12:08:51.31 ID:6lvQkOmrd
今のゲームは「自分も遊びたい」って思わせるゲームじゃないと売れないからな
ある意味健全になってると思うで
それで売れないんやからそういうことや
ある意味健全になってると思うで
それで売れないんやからそういうことや
604: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 12:23:45.59 ID:EWFDprE9a
戦闘がつまんないし
ビルドとかそういうのもないから
ビルドとかそういうのもないから
614: それでも動く名無し 2023/07/14(金) 12:29:16.34 ID:k4gZfdLla
軽くやる分には戦闘悪くないんだよ
噛めば噛むほど味が無くなるけど
噛めば噛むほど味が無くなるけど
元スレ:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1689292003/
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続き物でもないし連続性もないし、ただのRPGにしか見えん
どこが神ゲーか答えられない14テンパとキモオタが神ゲー神ゲーって騒いでるだけのクソゲー。
おそらくFF14がそれなりにヒットしたからアクションRPGでゴリ押しすればユーザーもついてくると勘違いしたんやろな
実際にはユーザーはアクションRPGなんて求めてなくてコマンドRPGを求めてたと
FF13みたいにコマンドだけどキャラは激しく動くみたいな感じで良かったのにな
過去の記事みてよくスクエニだけとか言えんな
他のメーカーが貶されてたなら嬉々としてコメントしてそう
昔に比べて市場の期待感もなくなったわ
PS3くらいまでは社会現象だったのにな
ゲームオブスローンズをスタッフに見せて作ったという情報を出す必要あった?
任天堂を別としたら世界的に期待されている和ゲーはフロムとカプコン
大作ナンバリング病から脱却してパラノマサイトみたいな良ゲーをコンスタントにリリース出来る体制に注力した方が良いんじゃないかね
面白くないゲームをダラダラ作るのは現場のクリエイターも辛いだろ
ただまぁ…16も色々薄味だが
やっぱ10って思い出補正じゃなく素晴らしい作品やったわって思ったわ
あれで一気に今作もアカン感広がったし
カービィより少ない開発費で作ってたら成功と言っても良いだろう。
そういうの出したら出したで難癖つけて買わないんでしょ?
「スクエニの馬鹿にしていいゲーム」に変えてしまったのがダメ過ぎた
12の主役やメタの発言、13のパルスの〜やEDの幸せにスルーに
15のつれぇわや本来提供すべきだったベストシナリオのDLC発売中止とか
一番関心が持たれるであろうシナリオ部分が悪い意味でネタまみれすぎる
人を引き留めきれず12や13シリーズに15の開発期間の殆どを放置したWDは何を考えていた
FF15のためにPS4を買ってがっかりした俺なら
買ってないFF16を叩いても良いと思う
残念だけど、ff16の出来は余計なファン離れを起こしただけ。ほぼアクションゲームはFFナンバリングに合ってない
幸いff7rがあるから、冷めたファンも少しは戻ってくるかも。それが無かったらマジでヤバかったと思うわ
16つまらなかったとか言ってるお前らに作ってみてほしいわ
15やPS5のせいにしてるからだいぶマシだろ
普通に"FF16がつまらないから"でゲバてまは結論づいてるのに
発売日は知ってるよあんだけTwitterでPRしてたから
単純につまんなそうだから買われてないだけ
土台が統一されとらんから池上彰の詐欺グラフみたいなもんやで
そらやる前から面白いかつまらんかは分からんから
買う買わないの判断に影響はせんやろ
んでスリム版にFF16DLコード付けて発売し、転売ヤーが買ってくれるだろう
メルカリヤフオクのDLコードやパッケージは値下がりやな
いま新品中古のパッケージ持ってる小売がツラいだけで、PS5本体は売れるしFF16もDLコード発行で売れたことになるしWin-Win
>誰がかってんねん
15は初動で100万以上発注しちゃった小売り店がワゴンに福袋と地獄を見た
その教訓からか16は40万前後しか発注してない模様
話も面白かったし
昔のFF7+PSはPS自体が安くなってたから手に取りやすかったけど、PS5は値段が高くて敷居が高い。昔のメガドライブみたいな
FF7Rが売れてる以上16が駄目って烙印押されただけだろ。
steamのセールでも2000円やろ?500円とかのは追加エピのセールやで
国内の本体販売数は15が出た頃のPS4とほぼ同程度まで持ち直しているものの
F2Pのプレイ割合が大幅に増えて買い切り式が壊滅的に売れなくなってる
草
ぶっ叩いていいよ
↑これ以上の理由があるか?
48万本 ペーパーマリオ:オリガミキング
45万本 星のカービィWiiデラックス
39万本 ファイナルファンタジー16
この辺にも負けそうなのがもう一つの事実を明確にしている。
FFが熱狂的に迎えられていたのは15年前ぐらいまで
もうテイルズぐらいのブランドに落ちてるのに内輪で自分たちはポケモン並の
巨大ブランドだって思いこんでるから物笑いになってるだけ
ドラクエモンスターズ3も大々的に告知してる割に3DSのゲームかって言いたくなるほどの糞ゴミグラフィックだし、そもそも一番グラに力入れて作ったであろう11の時点でも50点位の可もなく不可もないグラフィックや。
マジでスクウェアとエニックスはPS2時代で終焉迎えてんな。
FF10とDQ8は他のゲームが霞むほどの作品だったのに。
キチガイかな
常に暗い画面、無駄に派手で画面が見づらくなるエフェクト、ボタンを押しているだけの連打ゲー戦闘
こんなのクソゲーってすぐ分かるw
こいつは全世界で200~300万本がいいとこやろ。ぶっちゃけFFTみたいな派生系にしか感じない。(しかも良作レベルで名作でもない)
ついでにps5のみ
様子見されてもしゃーないやろ
むしろよく売れとるわ
FF15で俺は二度と買わないと誓ったから、スクエニはFF16買った人達をマジで大事にせんと本当にファイナルファンタジーになるぞ
だから販売台数やなくて普及率聞いとるんやけど
あんだけ転売貯め込み話題になっといてなんのアテになんねんソレ
せめて主人公の名前連呼してでも覚えさせろや
「FFをやってるぜ」みたいなステータス…とまで言ったら失礼かもしれんけど、
古い言い方で話題ありきのミーハーなゲームだった印象
正直浅いイメージだから、イナゴが食いつかなくなったら終わりかなっていう
終わってんな
その後の駄作連発で信用失墜してただろ
出すソフトほとんどワゴンセールだぜ
ソフト名忘れたけど、フルプライスで買わせてオンライン専用のくせに
速攻サービス終了とかヤバいだろ
17も売り上げ半減は確実だろうね
相当時間がかかった
13の悪評で15が売れず、15の悪評で16が売れずってとこ
スクエニはFFを切るか真面目にリサーチした方がいい
普及率なんてソニー側が開示しない限り外野が判る訳ないやん
見栄っ張りな社風だから絶対明かさないと思うけどw
ゲームオブスローンズの劣化コピーって感じだしな
せやからぶっちゃけこの状況で危機感持つべきなのはスクエニじゃなくソニーの方やねんけど
転売対策ずーっと何も打ってこなかったツケやでホンマ
ここなんかマシなんか言ってる奴ほどここのまとめをばかにするな!他のまとめより世間のことをよく知ってるんだ!ってキモい思考持ってるまとめブロガーがほざくセリフやん
荒稼ぎしたくて必死なんだろ?
ここの管理人()が大好きな水星の魔女終わっちゃったからとにかく必死なんよw
管理人さんこんちわーっす!🤚
PS部門を仕切ってる北米SIEはPCスマホに本格参入で2025年からF2Pにシフトしていく方針だから
自社ハード限定の買い切り式ゲーム分野は危機感どころかある程度見限られてるんやで
ソニー本社社長ですらPCはもちろんXboxにもゲームを出すとか言い出しとる
FF15は前評判からして最悪だったんだし
ハードを牽引するにしても発売から2年も経ってるのではなあ
14省いてるけど14は新生で蘇っただけで普通にその前はこの中のどれよりもヤバかったからなあ
700万台普及してるイギリスで初週6万(DL込み)
3000万台普及してるアメリカではそれ以下
これがファイナルファンタジー
脳みそ壊滅的なシナ豚
魅力あるキャラずっと見たことねーぞ
「全然売れないから止めろ」と言われとりあえずアーデンのやつだけ出して終わって
ぶっちゃけ不完全燃焼を引き摺って出したのが16だろ
売れるものが作れたとは言えないと思うし、結果的にもそうだっただけじゃないか
15は怖いもの見たさやノリで買うやつも多かった
15と16はそれぞれ別チーム製だから関係無いで
そもそも16の開発開始は15発売の1年前だし
14 2010年
15 2016年
16 2023年
長く続いている作品は新規の取り込みにはデメリットでもある上に、販売スパンも長い
PS2のゲーム面白かったよねー!みたいなスレをいっぱいまとめてたし
ストーリーが全体的に暗そう
主人公含めたビジュアル面のフックは弱いよね
FF15はホスト集団とか言われて叩かれてたけど
興味を持たせるデザインではあった
対立煽りしてないだけまじでマシやぞ
なお、発売前から全力でボコボコにする模様
剣盾のときは酷かったねえ
スクエニだけなんて言ってないですよ管理人さん
ガチモノの醜悪まとめサイト見てみたいなら、アニゲー速報とか見てみろ。
あそこは全てが悪意ある煽り記事ばっかだからな。
ああいうのは悪性腫瘍のようなサイトだけど、ここは別にバイアスかかってないよ。
ボコボコに映ったああいう話題は実際にSNS中心で話題に上がってたからそこをつまんだだけよ。
次回作はバリバリにキャラをジョブやアビリティ、
魔法、装備をカスタムしてやりこめるシステム重視のゲームを
いい加減作ってほしい
7で防具が廃止された時は残念だった
いやいや思い出補正満載だぞ
あれはストーリーが良いだけでシステムはクソや
今やると色々とストレス凄くて序盤で投げたくなるレベル
後々盛り上がると知ってるから耐えられるだけ
吉田って小さくまとまったゲームを作るのが得意でそっちは苦手な印象
新生14もWoWと比べてあまりにもシンプル過ぎる点が賛否両論
ゲーム内容に関してはディレクターの高井の作品
ラストレムナントと同じ香りがするやろ
シナリオはFF14の新生2.0でクソシナリオを書いた前廣
ラストレムナントの高井がディレクターやって、新生2.0の前廣がシナリオやって
面白いゲームができるわけないだろ