SnapCrab_NoName_2023-7-19_22-59-37_No-00_R

1: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:29:02.23 ID:VME6XKOM0
FF9以降ないよね?
開発者からしたらそういうの魅力ないのか。

2: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:32:30.72 ID:6GOFC9Kn0
まともに実装できる技術がないからでしょ

3: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:32:40.10 ID:CtBnnryB0
めんどいから

4: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:32:51.39 ID:yoDbwCpJ0
飛空挺で飛び回るには相応の広いフィールドが必要だから無理だな
FF16に至ってはロマサガのようにフィールドがぶつ切りだから、飛空挺でワールドを一周する事は出来ない

5: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:33:00.45 ID:zeQhFVH50
ヴェルサスで野村がやろうとしてたけどめっちゃ難しくて苦労してるみたいな事言ってなかったっけ
そして15で田畑もやろうとした結果がレガリアのアレだ

7: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:36:33.62 ID:vpUT2W100
ロストテクノロジーだから

14: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:42:32.99 ID:ckIkbeAma
飛空挺ってそれだけでフィールドとしてもでかいもん用意しないとだしな
実現できそうなとこないんじゃねえの?

17: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:46:55.43 ID:guJzqEWTM
リアルなグラで飛空挺なんか出したら違和感やべえ

25: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:51:32.30 ID:2pHGRKx30
そーいや10で自由に
操作出来なくてガッカリしたな

28: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:55:28.29 ID:/vvnfrLr0
黒チョコボとかワイバーンとかで飛べばいいのにね

29: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:56:15.39 ID:/vvnfrLr0
FFならワイバーンじゃなくて飛竜だな

32: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:56:57.02 ID:vpUT2W100
16は宇宙には行けただろ?

81: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:29:24.26 ID:eEOIK7RY0
>>32
宇宙は既に8で行ってるんだ…

306: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 06:33:54.02 ID:iJzZSIZq0
>>81
FF1で宇宙ステーション行ってるだろ

37: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:58:50.16 ID:Odrq1hn10
ファストトラベルとは別に広いフィールドでどうこうって遊びは欲しいよなぁ

38: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 08:59:04.77 ID:6GOFC9Kn0
FF7はどうすんだろな
多分ハイウィンド入手は三作目になるだろうけど、新規作品ならまだしも原作では自由に飛び回れた7で
全体マップから移動先指定で瞬間移動なんてやったら炎上しそう

40: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:00:13.89 ID:pu3mmbV0a
>>38
その方式なるんじゃね?FF10みたいに

55: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:10:05.45 ID:YgAebnHa0
ゲームって部分的に退化してるよな

59: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:11:26.18 ID:jaKP8hpc0
オープンワールドで空を飛び回れるのはとてつもない予算が掛かるってのは解るけど

フィールドだけは昔ながらの見下ろし視点ってのはダメなのかな?

62: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:12:51.78 ID:pu3mmbV0a
>>59
それこそがまさにフォトリアルだったり頭身上げたりした弊害の一つで
デフォルメ表現すると違和感が尋常じゃなくなってしまう

61: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:12:40.49 ID:F0hb7T+k0
飛空艇移動シーンまともに作れても昔のような高速移動は厳しいから移動にめっちゃ時間かかるようになるぞ
リアルにすればするほど星を一周するのに数分ってどんだけ速い速度で飛んでるの?って話になる

310: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 07:29:55.62 ID:le44xjK10
>>61
ゲーム内の時間の進み方を調整することで解決可能

84: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:34:58.28 ID:BHwDaxf40
今のFFで飛空艇作っても10秒飛んだら見えない壁にぶつかるじゃないですか

86: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:36:46.62 ID:zAZuVYvb0
ロードの問題なのか、飛空挺のグラ作り込むのが予算使うから嫌なのか、バグ取りが面倒なのか、フラグ管理が面倒なのか

どれだ

89: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:38:40.07 ID:7YtI8Ogn0
飛行機をめっちゃ推してたのにクソ狭マップだったグランディア3とかいうガチクソゲー

96: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 09:46:14.25 ID:K336n5RR0
キャラを飛べるようにすれば解決だな
ファンタジーだしそれくらいありだろ

108: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:06:00.89 ID:tRPmj+8RM
これだけリニアにストーリー組み込んじゃうと
飛空挺とか入れても意味がないし面倒なだけ

109: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:07:06.71 ID:IIBiusOoa
オープンフィールドで飛び回るのを作るのは予算かかるとか言ってるやついるけど、作る分に予算そんなにかからないぞ、かかるのはデバッグ費用だぞ

ゼノクロのフィールドを作った時にデバッグ費用だけでソフト1本作れるだけかかったと過去の社長がきくで答えてる

スクエニが作れないのは費用の問題じゃなくて、ムービーから作るから飛び回れるようなフィールドを作れない、ムービーに合わせてゲームを開発してるから余計な事ができない

110: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:07:13.63 ID:K336n5RR0
田畑ってクライシスコアもやってたよな
あれろくにフィールドもない雑なソロアクションだけど
15より全然評価高いな

285: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 18:43:42.70 ID:gdL1fWlj0
>>110
あれはただのFF7のファン向けゲームだから
ゲーム部分は全てストーリーを見るための消化試合みたいなものでそんなに面白くない
ファンゲームとしては及第点だから評価もそれなりなんだろう

116: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:11:26.36 ID:9uUtrVvHp
仮にスーパー技術力があったとしても、飛空挺の徒歩の何倍のスピードでマップ上を移動って、
メモリって足枷のせいで出来なさそうなイメージはある。

120: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:14:54.97 ID:AQd/YT+oM
FF7は飛空艇に加え潜水艦まであって海底まで探索できるゾ
多分リメイク版では無くなるゾ

121: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:15:17.81 ID:RO1KycTZ0
空を自由に飛べるのは、ゼノクロの経験だと制限が無さすぎて探索の楽しみが無くなる
最初は行けなかった所に登れたり眺望に感動したりはしたが
それはティアキンの鳥望台も似てる

122: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:15:25.92 ID:TifuzloX0
SFCの回転拡大縮小機能が良すぎた

125: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:19:26.48 ID:EnoLubdU0
3Dゲームの移動って面倒くさいからな。人間をリアルにすると家もリアルにしなきゃいけない、街もリアルに、道もリアルに、距離もリアルに……ってなってゲームと関係ない部分まで手間がかかるくせに面白くはないし面倒くさいし家の中からっぽだしドアは変な動きするしうんざりよ

143: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:38:44.14 ID:Bh/6YMcId
FF11の飛空艇あれはあれで良かったな
まあ自由度はないしMMOだから許されてるってのはあるけど

155: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:50:17.85 ID:zAZuVYvb0
やっぱ世界を球体に出来なくなったからじゃないか?設定や大きさの話しね

157: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:52:47.46 ID:gYPG9UxJd
嘘がつきにくくなったゲームデザインで飛空挺のスケール感での自由移動は
むしろプレイヤー側への圧迫感になるんじゃないだろうか
空を飛んで広い世界を飛び回りたいって欲求はたしかにあるから
やるなら空飛ぶ車レベルでギリ許容範囲なんだと思う
FF15は正解だった

159: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:57:08.71 ID:JxB5S3OVM
ヘリコプターの挙動するとんでも飛空艇でいいのに離陸と着陸と高度に拘る15のホスト車に今のスクエニの悪いところ全部詰まってる

170: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:07:45.80 ID:pPI/6p/Od
>>159
リアリティに拘るあまりゲーム的な嘘のつき方が下手になってるよね

162: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 10:58:06.79 ID:y+NC5WHC0
FF零式が最後な

169: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:06:06.51 ID:O1OGPRFrF
15って最初は空飛ぶ予定無かったのに急に田畑が車を飛ばすことにした
なんて言い出したもんだから飛行中に前方にある石柱が消えたのに
当たり判定残ってて衝突したり本来は見えない所だから手抜いてたのに
飛ぶことで草木一本生えてない緑の平地が丸見えになったりしたしな

176: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:16:44.83 ID:C0y1Ihv00
ファストトラベルが主流の現代
飛空艇は役目を終えた

179: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:21:50.06 ID:SGl4GoFj0
壮大さとロマンの塊だから飛空挺ほしいと思ってたけど
実際にやってみたら初めの10回ぐらいは感動してもその後はファストトラベルに戻る自分が想像できてしまった

202: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:53:34.76 ID:zAZuVYvb0
アニメ調なら違和感あってもそういう世界って納得しやすいだけど、フォトリアルだとそれは難しいからゲーム開発には向いてないよなぁ

204: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:54:58.22 ID:se+Wx8yk0
もう飛空艇は飛ばせないのか

206: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 11:58:28.61 ID:2+KyVdYY0
まあ7Rでハイウインド出さないとか許されないから
避けては通れない道だけどな
今の技術力のないスクエニにはキツいだろうが

208: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 12:01:54.31 ID:flrwX8Nd0
>>206
ハイウインドは出ても
それが自由に飛ばせる飛空艇になるとは限らんやろ
それこそイベントに応じて移動するタイプの拠点としてなら
今のスクエニでも余裕やろうから
恐らくだけどそっちのタイプになるで?w

233: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 12:59:32.52 ID:AFn+KbruH
14で好きなだけ飛べるだろ

244: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 14:41:15.54 ID:pCWAnblz0
まぁ完全に自由に飛び回れると世界が狭く感じるから良し悪しあるけどな
ティアキンもエアロバイクくっそ便利だけどそれだけで移動するとなんか損した気分になるしね
地上を探索するというコンテンツとトレードオフになる

278: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 18:02:09.41 ID:a8s9iPXA0
言うて飛空挺が実装できたとしても箒やパラセールほどの自由度や楽しさを加えるのは難しいだろうなぁ
空に拠点があるとか、空中戦で援護もしてくれるとか、もしくはハウジングが出来るとかコンテンツも一緒に考えていかなきゃならない

280: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 18:12:00.82 ID:vgOy6+yZa
ラスダンが飛空挺で突っ込む場所ってのがロマンありすぎテンション上がる
FF5や9かな

290: 名無しさん必死だな 2023/07/18(火) 18:52:51.96 ID:xignDuhp0
WiiUのゼノクロはオーバーテクノロジー

311: 名無しさん必死だな 2023/07/19(水) 07:31:47.64 ID:IXo6+8fi0
単純に、ワールドマップを採用するゲーム性かどうかの問題な気がするが

元スレ:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1689636542/


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