1: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:10:26.48 ID:7AVB5C0s0
11: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:20:26.50 ID:EYSW8NIa0
シリーズシリーズまみれの業界やからなぁ
飽きるてこんなん
飽きるてこんなん
13: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:22:13.97 ID:bX88viX70
これはもうド直球なアレへの誹謗中傷だろ…
14: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:24:53.86 ID:K6hX9YBO0
テイルズオブゼスティリア、な?
17: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:27:46.94 ID:qKqbuzK+0
続編の落ち込みで最も顕著なのはこれだろ
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 初週42万本 (ファミ通クロスレビュー40点満点)
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 初週3万7500本
ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 初週42万本 (ファミ通クロスレビュー40点満点)
ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン 初週3万7500本
25: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:34:00.12 ID:k0jJNmNO0
FFは期待外ればかりなのに持ちこたえてる方
29: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:36:27.08 ID:y4CABIV50
続編っぽいタイトルだと前作を知らないと手がのびないし
前作がつまらなくても手がのびない
前作がつまらなくても手がのびない
28: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:36:21.25 ID:Crkq0KlN0
アレは全く変えて来ただろいい加減にしろ
33: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:38:17.20 ID:leP5EW3H0
FFは毎回違うと言えば違うけど毎回ムービィを売りにしてるのがダメなんだろな
82: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:27:44.58 ID:FxqWQo6h0
>>33
毎回違うからこそ過去作の信者すら買うのを様子見しちゃうのでは?
毎回違うからこそ過去作の信者すら買うのを様子見しちゃうのでは?
34: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:38:37.98 ID:UfCkSN/N0
ル ー ン フ ァ ク ト リ ー
37: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:41:57.91 ID:5dQLiQ5fd
>>34
ルンファクは違うでしょ
12クソで34神ゲーで人気出て5は違うことしつつ34に届かない感じ
6で洗練されてればファンは素直に買うし
6の前に完全に新しいスピンオフ挟むからそれの出来も影響してくる
ルンファクは違うでしょ
12クソで34神ゲーで人気出て5は違うことしつつ34に届かない感じ
6で洗練されてればファンは素直に買うし
6の前に完全に新しいスピンオフ挟むからそれの出来も影響してくる
208: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 08:21:21.30 ID:/NUTTOE/M
>>37
ゲームシステムコピペ劣化加え依頼までコピペのルンファク5でそのフォローは無理ある
同じシステム目指して全く届いてないから違うもんになってるだけ
ゲームシステムコピペ劣化加え依頼までコピペのルンファク5でそのフォローは無理ある
同じシステム目指して全く届いてないから違うもんになってるだけ
73: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:15:21.78 ID:ddVHmJ470
>>34
12→3→4で順調に進化を重ねた作品だから
どちらかというと桜井が目指してる方じゃね5はシラン
グラフィックが頭打ちになって『過去作のような感動をもう一度』みたいな繰り返しが目的になってるここ十数年のJRPGに対して痛烈な批判な気がする
12→3→4で順調に進化を重ねた作品だから
どちらかというと桜井が目指してる方じゃね5はシラン
グラフィックが頭打ちになって『過去作のような感動をもう一度』みたいな繰り返しが目的になってるここ十数年のJRPGに対して痛烈な批判な気がする
114: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 22:16:16.66 ID:8g53K8OJ0
>>34
ルンファがヤバいのは次でしょ
まぁそれがわかってるから過去作リマスターでお茶を濁してるんだろうけど
ルンファがヤバいのは次でしょ
まぁそれがわかってるから過去作リマスターでお茶を濁してるんだろうけど
163: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 01:13:10.80 ID:FEMbQqLu0
>>114
ルンファクはシリーズ進むごとに要素マシマシやり過ぎてたのがなあ
ルンファクはシリーズ進むごとに要素マシマシやり過ぎてたのがなあ
50: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:56:26.15 ID:0o7a1Pd80
FF13だろ
51: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 20:57:17.81 ID:4+XGS1BN0
この「そのまま出す」の意味がよく分からないんだが
システムとか改善されてたら「そのまま」ではないの?
システムとか改善されてたら「そのまま」ではないの?
68: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:11:43.72 ID:ddVHmJ470
毎作毎作前作と全然違う感じになる最近のFEシリーズは正しかったんか…?
71: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:14:54.24 ID:U4SWET4h0
大逆転裁判もこれなんだよな
伏線回収せず続編匂わせて終わると何作で完結するかわからんから買わなくなる
伏線回収せず続編匂わせて終わると何作で完結するかわからんから買わなくなる
84: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:31:29.33 ID:4+XGS1BN0
でもなー
好きだったIPが1度の失敗で完全打ち切りになるパターンがあるんだよ
それはきつい
メーカーにはメーカーの都合があるんだろうけど、打ち切りにするくらいならリベンジしてほしい
好きだったIPが1度の失敗で完全打ち切りになるパターンがあるんだよ
それはきつい
メーカーにはメーカーの都合があるんだろうけど、打ち切りにするくらいならリベンジしてほしい
94: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:38:07.92 ID:4+XGS1BN0
極論言ってしまえば、「IPは一度でも失敗したら終わり」なの?
95: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:39:25.72 ID:FxqWQo6h0
>>94
そんなことない
バイオハザードは盛り返した
そんなことない
バイオハザードは盛り返した
96: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:39:37.25 ID:B9scZQW80
>>94
一度目の失敗から学ばずにそのまま続けて二度目の失敗が許されないってことでしょ
一度目の失敗から学ばずにそのまま続けて二度目の失敗が許されないってことでしょ
98: 🏺 2023/11/14(火) 21:41:26.99 ID:gOnWnPa40
スクエニの場合複合要因だな
主要IP以外もクソゲー投げ売り常連
FF7Rはハード跨ぎで砂かけてくし信用が…
主要IP以外もクソゲー投げ売り常連
FF7Rはハード跨ぎで砂かけてくし信用が…
100: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:42:40.10 ID:FxqWQo6h0
>>98
どっちかというと15よりも、ここ数年の粗製乱造が効いてる気がする
買って後悔したって経験をするとそこの会社自体を警戒するじゃん ゲーマーって
どっちかというと15よりも、ここ数年の粗製乱造が効いてる気がする
買って後悔したって経験をするとそこの会社自体を警戒するじゃん ゲーマーって
101: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 21:45:34.82 ID:KT8PkKuT0
これカプコンも同じこと言ってたねモンスターハンターのスタッフだっけか
続編ってその前作の評価がそのまま売り上げに影響してしまい
前作の評価が悪くて続編が良くてもどうしても初動がにぶいと売り上げが伸びなくて
そこから盛り返す為に一度離れた客を戻す労力はかなり苦労すると
バイオも6(初週60万)でかなり客が離れてしまったバイオ7も初週は売上18万本で伸びがにぶかったが
一人称視点で路線変更とフォトリアルなグラフィックとホラーに原点回帰で
評価が高まって早い段階で累計が300万突破だったはず
続編のバイオ村も早々と100万超えたって発表があったね
続編ってその前作の評価がそのまま売り上げに影響してしまい
前作の評価が悪くて続編が良くてもどうしても初動がにぶいと売り上げが伸びなくて
そこから盛り返す為に一度離れた客を戻す労力はかなり苦労すると
バイオも6(初週60万)でかなり客が離れてしまったバイオ7も初週は売上18万本で伸びがにぶかったが
一人称視点で路線変更とフォトリアルなグラフィックとホラーに原点回帰で
評価が高まって早い段階で累計が300万突破だったはず
続編のバイオ村も早々と100万超えたって発表があったね
120: 名無しさん必死だな 2023/11/14(火) 22:27:00.61 ID:dLrJ5DrP0
そりゃそうだ
前編を遊んだ人しか買わないしそれも全員とは限らない
結果的に半分になる
前編を遊んだ人しか買わないしそれも全員とは限らない
結果的に半分になる
151: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 00:13:32.99 ID:WWVLwMGC0
これ最近は洋ゲーのAAAタイトルあたりの方が当てはまるな
153: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 00:22:51.12 ID:WWVLwMGC0
16は逆に既存ファンが大事にしてた変えちゃいけない部分を変えすぎ削り過ぎたのが駄目だった
155: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 00:41:04.53 ID:ROXBfgVh0
FF13とか続編出てることすら知らないやついるからな
半減どころじゃない売上減少だった
半減どころじゃない売上減少だった
165: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 01:15:26.35 ID:gxMg82S60
FF2とFF3がこれに当てはまらんと思うわ
前作がつまらんのに前作より売れてるし
前作がつまらんのに前作より売れてるし
217: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 09:46:43.41 ID:UdzYA+HoM
>>165
あの時代はパイが倍増だから新規が多いんだろ
リリース間隔が短いのも影響を受けにくくなる
あの時代はパイが倍増だから新規が多いんだろ
リリース間隔が短いのも影響を受けにくくなる
172: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 02:02:55.98 ID:lJXRMZXi0
FFも色々変えてるけど変化というより迷走に近いな
195: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 06:01:11.47 ID:vNJe8tTH0
そうだろうな…としか、ただ今はバズれば簡単に売れることもあるから良いもの作るしかない
239: 名無しさん必死だな 2023/11/15(水) 22:36:16.01 ID:v3DbGvIJ0
残すべきところはしっかり残して味付けはそれなりに変えてやる
取捨選択と匙加減はまぁ難しいな
取捨選択と匙加減はまぁ難しいな
元スレ:
https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1699960226/
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意識共有が重要な現場では厳禁な行為だしな
大事な事は当たり前だろうがあえて念押しするのが大事よ
書いてる通り開発側の不手際とか宣伝方法の間違い的なのならなんとかできるけど、ユーザーの勝手な思い込みや勘違いでキレてるのも多いからなぁ
それだとどうにもならんから難しいわな
1回目は許す場合もあるけど2回連続はほぼ全て切る原因になる
制作会社が変わった時に多少操作感が変わるくらいで出た当初は前作と比べてキャラはそれほど増えてないし
下手に冒険して失敗して終了みたいな
灯火の星だけでも1個のゲームで成立する程のボリュームなのだが
何をもってして変わっていないなんて言っているのかな?
なんかよく持ち上げられてるからやってみたけどおもんなかったわ
ゼスティリアと比べればマシなのかもしれんが
毎回過去作から変わったことやろうとして迷走してるイメージやわ
そもそも往々にしてクリエイター気質の人って以前と同じことより新しいことしたがるからな
ユーザは定番のアレが欲しい!ってなっててもそこにひと味加えたがる
野村方式の1本を永遠に擦り続けるタイプのは該当するが
シリーズとして出すなら受けた内容(システム)が継承されてなきゃそれこそ期待外れになるんじゃねーかな
もちろんマリオみたいに新規を取り込みながらシリーズ化するというのを理想にすると桜井の言う通りなんだろうけどね
新作タイトルより既存タイトルの方が売り上げが見込めるという時点でユーザーは「ハズレ」を引きたくないんであってブラッシュアップ程度で満足すると思うんだよね
「期待を上回る」が理想だけど結局それはある程度博打になるわけで博打になるより「期待通り」で十分なユーザーは多いと思うんだがなぁ
君もまず「否定」から入ってる。それってクレーマー思考になってるってことね
ほ〜そうなんだ〜これが企業努力か大変だね〜って思えない
要するに、話しの趣旨ではなくて、ネガティブな言語だけしか聞いてない
これがこうでこうなってハッピーになりましたって話しでもハッピーになる前のネガティブな部分しか聞いてないからハッピーエンドなのにバッドエンドのストーリーと錯覚するみたいなことね
それが君やこのコメント欄やネットに起こっている。こうなるとどんなことでも揚げ足取ることが癖になってるので見聞きする殆どのことに不満を抱くようになってく
各ゲームのキャラ同士で戦う作りは何も変わらんやん。
キャラや技はマイナーチェンジで一新されるわけでも無し。
灯火の星はスマブラというゲームの中の1つのコンテンツに過ぎん。
スマブラ作ってるやつがドヤ顔で言うなよw
前作の使い回しだらけでは???
動画投稿は次のプロジェクトまでのつなぎとか言ってたけどホントはもうなんかやってたりして
だから凄い?何が?
なんでカタコトで切れてんだよw
俺なんかお前に言ったか?
6は買うかもしれないけど間違いなく初動様子見だわ
同じようなシステムは3作くらいが限界なんかね
FFは毎回変えてくるけど1作のスパンが長いからか
オクトラは2出る直前に脚本が出した漫画が絵も話もひどすぎたのも少なからず影響してると思うわ
そこ変えたらもうスマブラじゃねーだろアホなの?
スクエニはクリエイター気質というよりクリエイター気取りのバカって感じだけどな
ゲームをなんか芸術品か高尚な物と勘違いしてたんなる娯楽の玩具ってのを忘れてる
そこんとこ理解しないで映像!ムービー!に傾倒したからコケた
信者として別にFFでひどい体験とかしてないならいいんじゃない。。。?
ん?もしかしてスクエニがひどい体験を提供してることを信者たちは目を背けてるよね。みたいな意味で書いてる?
痛い目を見るの使い方間違ってない?
horizonはELDEN RINGと時期被ったせいでもあったな
大作が同時に出たら完全に客の取り合いだろうしタイミングミスってたよ
こいつマジか…
自分は否定の意見を述べるのに、他人が否定の意見を述べるとクレーマーってそっちのほうがよっぽどクレーマーじゃね?
自分だけは違うと思ってんならそーとーヤベー奴じゃん
誹謗中傷、侮辱、威力業務妨害、強い言葉で批難してまるでこいつはこいうい人間だと言わんばかりの誇張までして否定する
気に入らない者にはレッテル貼りもお構いなしな君と一体何が違うの?
いやベルセリアも面白くはないだろ
ゲームの話題になるとすーぐ宗教染みたやつが沸くよな
客観的に自分を見れない、自分は騙されていない痛い目を見ていない
おまえ統一教会の信者と一緒じゃんwww
でもやっぱなんか同じ
変革を意識してるんじゃ無くて開発者本人達がFFを理解してないだけだろ
3は神作だった
大体野村派閥の所業なのに「スクエニ」で一括りにするから全く別のチームで堅実に売れてる14が認められなくて宗教宗教騒ぐのも衆愚やね
目くそ鼻くそなのに色眼鏡で見るとそう見えるんだね
そしてコケた後の作品は大変だから毎回やれることはちゃんとしようねって話じゃね?
同じやつが毎回コメントしてるだけじゃない?
FFは毎回新しい事にチャレンジはしてたけど10以降基礎が疎かになってるのがね、チャレンジしたい事と客が求めてるものと提供したクオリティが一致してないし
ムービー見せたい病気が直らないからテンポは悪くなり操作しない時間も増えてプレイ感覚も似てくる
新しい事にチャレンジはしたから…(劣化dmc)
キャラが多いせいで覚えること大量
もう買わんわ
なおシリーズ終了に導いたのは
またお前か的にスクエニだったりするが
進化なしでイマイチな例はマリオ2とかグラ3なんかがそうやな
でもベースがよかったら新要素なくても売れ続けるけどな、格ゲーとか音ゲーとか