sns_R

1: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 00:59:23.27 ID:rVqBMDrj0
SFC版やった奴はやらんでええレベルや

2: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 00:59:53.05 ID:fh0wqIWnM
ほんままんまやったな

3: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 00:59:55.77 ID:Krr0sHYN0
やってるけどおもろいよ

5: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:00:23.09 ID:WDRqRnvg0
これはポジティブキャンペーン

9: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:01:49.95 ID:k4PRjvVWa
追加したら追加したで余計なもの入れるなとか言うくせに

14: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:02:41.93 ID:JqcfUmrkM
>>9
言わないやろ
原作通りに作ったうえでの追加要素なら

12: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:02:25.08 ID:1pmMTyr/0
グラだけやんけ

21: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:04:54.81 ID:93ft9vbId
どうせふっかつドリンクゲーだろ

34: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:07:49.65 ID:fANt4J7O0
>>21
所持数制限がついて6つしか持ちこめない

39: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:08:59.35 ID:KSFKTio1d
>>34
マジかよ
まぁでもそれはいい調整か

407: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:46:03.73 ID:95gt0WMvr
>>21
言うほど復活ドリンク使う?チート姫がおるやん

22: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:04:57.26 ID:ijcwTFXa0
元のゲームの完成度が高いのにイジったら怒られるやろ

30: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:07:15.68 ID:rVqBMDrj0
>>22
イジらなくてええとこはいじらなくてええけどいじるとこはイジるべきやん
追加で何か足すとか

29: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:06:17.10 ID:x48OTsan0
普通に原作やればいいと思うこれなら

51: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:14:16.52 ID:Vcrm+vb7d
スーファミ世代のおっさん達ワラワラで草

53: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:14:57.95 ID:AsRK2mwg0
裏裏ボスとかいないんか

56: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:15:51.56 ID:rVqBMDrj0
>>53
クリスタラー2戦目がそれやな

61: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:16:51.85 ID:bMsCQMT50
これってアプデで追加ダンジョン出たりしないのかな?
内容はいいけどボリュームが…って口コミ多いの気になる

71: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:20:08.07 ID:tVCIAAik0
>>61
発売前から現代ゲーム比でボリューム少ないぞって死ぬほど言われてたし買ってから言われてもなあ

74: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:20:28.69 ID:aG08PiVP0
マジで10時間くらいで終わるん?
土日で終わらせられそうなら買おうかな

81: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:22:09.19 ID:jVWuLYB50
追加要素なんかないの?

83: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:23:20.78 ID:rVqBMDrj0
>>81
ボス再戦とちょっとムービー追加くらいやな

84: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:23:30.32 ID:PdI+ESAc0
久しぶりにやるとめっちゃおもろいわ

91: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:25:37.75 ID:xe1mHszG0
星の降る丘にボスくらい配置しとけよ

92: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:25:41.22 ID:fmywvo9w0
容量不足で星降る丘の戦闘削られたんだっけ?
没モンスターそこそこ居るんだから追加で出してあげても良かったのにな

105: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:29:40.64 ID:xe1mHszG0
星の降る丘のボス配置ともう一個没モンスの出る新フィールド一個でもいいから作っとけばこんなもんだろで終えれた
これは良くも悪くもグラと音楽と三人技以外はSFCのまんま

130: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:37:08.70 ID:EpsRm+1y0
なんもないんか

134: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:38:44.12 ID:rVqBMDrj0
>>130
エンディングでムービー追加されてたりところどころあるけどほぼ原作通りやな
リメイク期待したら物足りないと思う

141: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:40:06.54 ID:bzkEMt+z0
原作知らんけど楽しいで
原作そのままならおじさんたちに「こっちはゴミ!昔のハード買って原作やれ!」って言われる心配無いな

150: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:43:17.81 ID:OeIQh9Vo0
クッパのキャラクター性の路線を確立させたという点がマリオRPGの最大の功績やったと思うわ

151: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:43:18.37 ID:1pmMTyr/0
スーファミ版やった後にプレイしたらそのまんまで笑った

153: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:44:17.88 ID:5d79PjxN0
雰囲気楽しむゲームだから難易度求めるやつはふっかつドリンクとピーチなしでやってろ

163: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:47:05.66 ID:x7J6hn5MM
>>153
違うんよなあ
使えるものは使った上で難しいのを求めてるんや

157: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:46:28.39 ID:ngKwGkFs0
そもそも原作そんな短い作品やったんか

175: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:53:34.03 ID:srpug4mA0
>>157
キッズの頃やって迷うの前提のボリュームやね
あと単純に当時の他のRPGと比べて移動速度が速いからマップが狭く感じるってのもあると思う

158: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:46:28.64 ID:98u7A1Wf0
全てのリメイクはHGSSを見習え
1 原作の良さを維持する
2 適度な追加要素を加える
たったこれだけで神リメイクなのに、なぜ極端になってしまうんや

170: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:50:54.19 ID:srpug4mA0
>>158
金銀のボリュームがGBとしては異常に豊富なの前提やから見本にならんやろアレ

177: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:53:45.31 ID:98u7A1Wf0
>>170
元が神ゲーなのは大前提や
そもそもマリオRPG自体がそこまで神ゲーではなかったのかもな

179: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:55:51.12 ID:srpug4mA0
>>177
いや元が面白いのはいくらでもあるやろうけどあの時代にあれだけ詰め込んだゲームなんてそうないやん?
どう足掻いても普通のあの時代のゲームならボリューム少ないなってなるやろ

188: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:00:44.98 ID:98u7A1Wf0
>>179
そこは追加要素で補えばええやん
現代ゲーム並みのボリュームにするとしても、ゼロから作るよりは労力かからんのやし

189: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:01:28.23 ID:srpug4mA0
>>188
その足し具合の加減においてHGSSはなんの参考にもならんって話やろ

211: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:06:31.23 ID:98u7A1Wf0
>>189
そもHGSSはカントー地方を抜きにしても、追加要素が豊富やからな
いくら金銀リメイクとはいえ、ダイパリメイクみたいな手抜きリメイクだったら評価されてないと思うで

202: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:03:56.53 ID:QE3iA2Waa
>>158
ポケモンができてない定期

162: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:47:03.64 ID:d558Ou4Q0
武器工場BGMの圧倒的ラスダン感

194: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:02:09.05 ID:huB9PisM0
マリオRPGは今やっても名作やろ
ゲーム自体の面白さにまでケチつけるのはお門違い
ただ流石にボリュームが今のゲームと比べると圧倒的に薄い

236: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:19:59.75 ID:faZ+/GdD0
原作は効果音が良かったよな
ジャンプからファイアーボールから攻撃当てたとき

256: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:30:28.12 ID:BNQ7w5Gp0
じゃあお前らの理想のリメイクのお手本ってなんなん
バイオ4か?

261: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:31:48.35 ID:zu7mLEDK0
>>256
バイオ4はクソレティクル仕様と敵の完全ステルスがなかったら完璧だったわ
それでも良作だけど

265: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:32:21.38 ID:eObcZEucM
>>256
あれもギリギリ及第点やろ
中盤以降追加要素ゼンゼン無いしな

266: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:32:24.59 ID:qsozQcgUa
>>256
個人的にはバイオRe2やな
オリジナルとはほぼ別モンやけど

270: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:32:41.95 ID:1GiSXi9e0
>>256
ミンサガとか金銀リメイクや

279: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:34:22.62 ID:2jPFXkA40
>>256
GCのバイオ1
当時の空気感を出しながら完全新作としてプレイ体験が出来たし
後のシリーズの設定や解釈を逆算して取り入れてるところもリメイクとしての手本

294: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:08.48 ID:faZ+/GdD0
>>279
あれを2003年とかに出したのがすごい

297: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:50.26 ID:p5j7oCK70
>>279
これ凄かったな
当時小学生だったけどベロニカとかやった流れで買ったら怖すぎて全部マッマにやってもらってたわ

378: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:21:48.60 ID:oNRbaGG80
>>279
怖すぎやねん
裏パッケージに書いてあった「そこを歩く恐怖」がまさにって感じや

284: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:35:30.33 ID:oesvUW130
>>256
ペルソナ3Rは良リメイクになると信じている
グラフィックのバージョンアップはもちろん追加要素も多そうだし

295: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:19.83 ID:rVqBMDrj0
>>284
もうリメイクでしかキタロー助けられないからな
これで原作通りの終わり方したらもうキタローはずっとあのままや

479: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 05:58:11.57 ID:RMX+bRIu0
>>256
聖剣3はこういうのでいいんだよ感あった
値段もFFみたいにバカ高くないし

259: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:31:05.02 ID:zXvwUBzZd
リマスターといえばテイルズシンフォニアのリマスターの評判がとんでもないことになってたな
つーかあの作品いつまで擦り続けるんやろ

278: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:34:20.52 ID:lziI6aKpd
>>259
あのクオリティでラタトスクすら付いてないのガチで凄かったわ
信者に特装版売れればそれで良い感じの内容やったな

292: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:01.37 ID:ZiGC36F/d
こういう微妙な修正ってやっぱり任天堂のお偉いさん方が集まって
「やはりお豆クリクリ!じょわ〜。は変えるべきだろう」
「いや、マメクリボーのこれはユーザーに愛されています!無くしたら悲しむ人が多いから残すべきです!」
「じょわ〜。を無くせばクリクリはマメクリボーの鳴き声ということでギリ誤魔化せないか?」
とか会議して決めたんかな?

no title

no title

305: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:41:52.29 ID:rf1lOmA50
>>292
スクエニはそういうの調べる部署あるんちゃうかったかな
CEROとかにも関わってくるからどのくらいで出すのかとかチェックいるしな

313: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:46:32.71 ID:FX34p/rr0
>>292
なんかソシャゲっぽい綺麗さになったな

311: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:44:31.81 ID:oesvUW130
ライブアライブはガッツリ原作のP関わってるのに対して
マリオRPGは原作Pだかは無関係とどこかで見たので
ストーリー面いじくれなかったのもその辺影響したんだろうな
ヨッシーやルイージがクリア後仲間になるとかあってもよかったとは思うが

322: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:51:59.02 ID:jAiHeMEP0
せめて簡素なボイスくらいは欲しかったわ
誰も喋らないしドラクエみたいな効果音もない
喋るのガチでヨッシーだけじゃね?

328: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:54:08.54 ID:Sv5X/Jc20
>>322
効果音はまだええけどボイスはいらんわ

334: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:56:05.62 ID:jAiHeMEP0
>>328
イヤッフゥ〜!とかヒァウィゴー!とかスマブラレベルのボイスでええねん
アニメーションの動きいいのに登場キャラ全員無言やからなんか違和感感じるんだわ

361: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:08:29.54 ID:1kTAeX9j0
クリスタラーいる?
曲もそのまま?

366: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:10:20.38 ID:jAiHeMEP0
>>361
発売前のPVで公式ネタバレ済みや

401: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:37:16.94 ID:ELWlyPLe0
聖剣lom
マリオRPG

ワイのガキの頃の神ゲー両方共リマスターリメイクされてしもた
やっぱり神ゲーはリマスターリメイク対象になるんやな

403: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:38:34.67 ID:yLMMLkUm0
言うほど当時のこと覚えてるか?
新しい気持ちで出来そうや

468: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 05:47:37.10 ID:klnFZrPX0
クリア後の隠しダンジョンもないんか?
本編関係ない追加なら文句もでんだろうに

498: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 06:21:30.76 ID:RyQ5xo/w0
お前らの求めてるものがわからんわ
余計なもん加えないで綺麗にした完璧な出来ちゃうん?

511: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 06:27:42.76 ID:b84l55QL0
>>498
完璧ではないな
古いゲームはHGSSみたいに足りてなかった部分補完しないと

506: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 06:24:44.32 ID:7uYGJOJs0
元から小学3年生でもクリアできる
クソヌルゲーやぞ

元スレ:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1700236763/


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