
1: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 00:59:23.27 ID:rVqBMDrj0
SFC版やった奴はやらんでええレベルや
2: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 00:59:53.05 ID:fh0wqIWnM
ほんままんまやったな
3: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 00:59:55.77 ID:Krr0sHYN0
やってるけどおもろいよ
5: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:00:23.09 ID:WDRqRnvg0
これはポジティブキャンペーン
9: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:01:49.95 ID:k4PRjvVWa
追加したら追加したで余計なもの入れるなとか言うくせに
14: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:02:41.93 ID:JqcfUmrkM
>>9
言わないやろ
原作通りに作ったうえでの追加要素なら
言わないやろ
原作通りに作ったうえでの追加要素なら
12: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:02:25.08 ID:1pmMTyr/0
グラだけやんけ
21: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:04:54.81 ID:93ft9vbId
どうせふっかつドリンクゲーだろ
34: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:07:49.65 ID:fANt4J7O0
>>21
所持数制限がついて6つしか持ちこめない
所持数制限がついて6つしか持ちこめない
39: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:08:59.35 ID:KSFKTio1d
>>34
マジかよ
まぁでもそれはいい調整か
マジかよ
まぁでもそれはいい調整か
407: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:46:03.73 ID:95gt0WMvr
>>21
言うほど復活ドリンク使う?チート姫がおるやん
言うほど復活ドリンク使う?チート姫がおるやん
22: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:04:57.26 ID:ijcwTFXa0
元のゲームの完成度が高いのにイジったら怒られるやろ
30: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:07:15.68 ID:rVqBMDrj0
>>22
イジらなくてええとこはいじらなくてええけどいじるとこはイジるべきやん
追加で何か足すとか
イジらなくてええとこはいじらなくてええけどいじるとこはイジるべきやん
追加で何か足すとか
29: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:06:17.10 ID:x48OTsan0
普通に原作やればいいと思うこれなら
51: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:14:16.52 ID:Vcrm+vb7d
スーファミ世代のおっさん達ワラワラで草
53: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:14:57.95 ID:AsRK2mwg0
裏裏ボスとかいないんか
56: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:15:51.56 ID:rVqBMDrj0
>>53
クリスタラー2戦目がそれやな
クリスタラー2戦目がそれやな
61: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:16:51.85 ID:bMsCQMT50
これってアプデで追加ダンジョン出たりしないのかな?
内容はいいけどボリュームが…って口コミ多いの気になる
内容はいいけどボリュームが…って口コミ多いの気になる
71: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:20:08.07 ID:tVCIAAik0
>>61
発売前から現代ゲーム比でボリューム少ないぞって死ぬほど言われてたし買ってから言われてもなあ
発売前から現代ゲーム比でボリューム少ないぞって死ぬほど言われてたし買ってから言われてもなあ
74: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:20:28.69 ID:aG08PiVP0
マジで10時間くらいで終わるん?
土日で終わらせられそうなら買おうかな
土日で終わらせられそうなら買おうかな
81: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:22:09.19 ID:jVWuLYB50
追加要素なんかないの?
83: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:23:20.78 ID:rVqBMDrj0
>>81
ボス再戦とちょっとムービー追加くらいやな
ボス再戦とちょっとムービー追加くらいやな
84: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:23:30.32 ID:PdI+ESAc0
久しぶりにやるとめっちゃおもろいわ
91: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:25:37.75 ID:xe1mHszG0
星の降る丘にボスくらい配置しとけよ
92: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:25:41.22 ID:fmywvo9w0
容量不足で星降る丘の戦闘削られたんだっけ?
没モンスターそこそこ居るんだから追加で出してあげても良かったのにな
没モンスターそこそこ居るんだから追加で出してあげても良かったのにな
105: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:29:40.64 ID:xe1mHszG0
星の降る丘のボス配置ともう一個没モンスの出る新フィールド一個でもいいから作っとけばこんなもんだろで終えれた
これは良くも悪くもグラと音楽と三人技以外はSFCのまんま
これは良くも悪くもグラと音楽と三人技以外はSFCのまんま
130: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:37:08.70 ID:EpsRm+1y0
なんもないんか
134: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:38:44.12 ID:rVqBMDrj0
>>130
エンディングでムービー追加されてたりところどころあるけどほぼ原作通りやな
リメイク期待したら物足りないと思う
エンディングでムービー追加されてたりところどころあるけどほぼ原作通りやな
リメイク期待したら物足りないと思う
141: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:40:06.54 ID:bzkEMt+z0
原作知らんけど楽しいで
原作そのままならおじさんたちに「こっちはゴミ!昔のハード買って原作やれ!」って言われる心配無いな
原作そのままならおじさんたちに「こっちはゴミ!昔のハード買って原作やれ!」って言われる心配無いな
150: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:43:17.81 ID:OeIQh9Vo0
クッパのキャラクター性の路線を確立させたという点がマリオRPGの最大の功績やったと思うわ
151: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:43:18.37 ID:1pmMTyr/0
スーファミ版やった後にプレイしたらそのまんまで笑った
153: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:44:17.88 ID:5d79PjxN0
雰囲気楽しむゲームだから難易度求めるやつはふっかつドリンクとピーチなしでやってろ
163: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:47:05.66 ID:x7J6hn5MM
>>153
違うんよなあ
使えるものは使った上で難しいのを求めてるんや
違うんよなあ
使えるものは使った上で難しいのを求めてるんや
157: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:46:28.39 ID:ngKwGkFs0
そもそも原作そんな短い作品やったんか
175: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:53:34.03 ID:srpug4mA0
>>157
キッズの頃やって迷うの前提のボリュームやね
あと単純に当時の他のRPGと比べて移動速度が速いからマップが狭く感じるってのもあると思う
キッズの頃やって迷うの前提のボリュームやね
あと単純に当時の他のRPGと比べて移動速度が速いからマップが狭く感じるってのもあると思う
158: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:46:28.64 ID:98u7A1Wf0
全てのリメイクはHGSSを見習え
1 原作の良さを維持する
2 適度な追加要素を加える
たったこれだけで神リメイクなのに、なぜ極端になってしまうんや
1 原作の良さを維持する
2 適度な追加要素を加える
たったこれだけで神リメイクなのに、なぜ極端になってしまうんや
170: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:50:54.19 ID:srpug4mA0
>>158
金銀のボリュームがGBとしては異常に豊富なの前提やから見本にならんやろアレ
金銀のボリュームがGBとしては異常に豊富なの前提やから見本にならんやろアレ
177: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:53:45.31 ID:98u7A1Wf0
>>170
元が神ゲーなのは大前提や
そもそもマリオRPG自体がそこまで神ゲーではなかったのかもな
元が神ゲーなのは大前提や
そもそもマリオRPG自体がそこまで神ゲーではなかったのかもな
179: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:55:51.12 ID:srpug4mA0
>>177
いや元が面白いのはいくらでもあるやろうけどあの時代にあれだけ詰め込んだゲームなんてそうないやん?
どう足掻いても普通のあの時代のゲームならボリューム少ないなってなるやろ
いや元が面白いのはいくらでもあるやろうけどあの時代にあれだけ詰め込んだゲームなんてそうないやん?
どう足掻いても普通のあの時代のゲームならボリューム少ないなってなるやろ
188: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:00:44.98 ID:98u7A1Wf0
>>179
そこは追加要素で補えばええやん
現代ゲーム並みのボリュームにするとしても、ゼロから作るよりは労力かからんのやし
そこは追加要素で補えばええやん
現代ゲーム並みのボリュームにするとしても、ゼロから作るよりは労力かからんのやし
189: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:01:28.23 ID:srpug4mA0
>>188
その足し具合の加減においてHGSSはなんの参考にもならんって話やろ
その足し具合の加減においてHGSSはなんの参考にもならんって話やろ
211: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:06:31.23 ID:98u7A1Wf0
>>189
そもHGSSはカントー地方を抜きにしても、追加要素が豊富やからな
いくら金銀リメイクとはいえ、ダイパリメイクみたいな手抜きリメイクだったら評価されてないと思うで
そもHGSSはカントー地方を抜きにしても、追加要素が豊富やからな
いくら金銀リメイクとはいえ、ダイパリメイクみたいな手抜きリメイクだったら評価されてないと思うで
202: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:03:56.53 ID:QE3iA2Waa
>>158
ポケモンができてない定期
ポケモンができてない定期
162: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 01:47:03.64 ID:d558Ou4Q0
武器工場BGMの圧倒的ラスダン感
194: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:02:09.05 ID:huB9PisM0
マリオRPGは今やっても名作やろ
ゲーム自体の面白さにまでケチつけるのはお門違い
ただ流石にボリュームが今のゲームと比べると圧倒的に薄い
ゲーム自体の面白さにまでケチつけるのはお門違い
ただ流石にボリュームが今のゲームと比べると圧倒的に薄い
236: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:19:59.75 ID:faZ+/GdD0
原作は効果音が良かったよな
ジャンプからファイアーボールから攻撃当てたとき
ジャンプからファイアーボールから攻撃当てたとき
256: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:30:28.12 ID:BNQ7w5Gp0
じゃあお前らの理想のリメイクのお手本ってなんなん
バイオ4か?
バイオ4か?
261: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:31:48.35 ID:zu7mLEDK0
>>256
バイオ4はクソレティクル仕様と敵の完全ステルスがなかったら完璧だったわ
それでも良作だけど
バイオ4はクソレティクル仕様と敵の完全ステルスがなかったら完璧だったわ
それでも良作だけど
265: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:32:21.38 ID:eObcZEucM
>>256
あれもギリギリ及第点やろ
中盤以降追加要素ゼンゼン無いしな
あれもギリギリ及第点やろ
中盤以降追加要素ゼンゼン無いしな
266: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:32:24.59 ID:qsozQcgUa
>>256
個人的にはバイオRe2やな
オリジナルとはほぼ別モンやけど
個人的にはバイオRe2やな
オリジナルとはほぼ別モンやけど
270: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:32:41.95 ID:1GiSXi9e0
>>256
ミンサガとか金銀リメイクや
ミンサガとか金銀リメイクや
279: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:34:22.62 ID:2jPFXkA40
>>256
GCのバイオ1
当時の空気感を出しながら完全新作としてプレイ体験が出来たし
後のシリーズの設定や解釈を逆算して取り入れてるところもリメイクとしての手本
GCのバイオ1
当時の空気感を出しながら完全新作としてプレイ体験が出来たし
後のシリーズの設定や解釈を逆算して取り入れてるところもリメイクとしての手本
294: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:08.48 ID:faZ+/GdD0
>>279
あれを2003年とかに出したのがすごい
あれを2003年とかに出したのがすごい
297: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:50.26 ID:p5j7oCK70
>>279
これ凄かったな
当時小学生だったけどベロニカとかやった流れで買ったら怖すぎて全部マッマにやってもらってたわ
これ凄かったな
当時小学生だったけどベロニカとかやった流れで買ったら怖すぎて全部マッマにやってもらってたわ
378: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:21:48.60 ID:oNRbaGG80
>>279
怖すぎやねん
裏パッケージに書いてあった「そこを歩く恐怖」がまさにって感じや
怖すぎやねん
裏パッケージに書いてあった「そこを歩く恐怖」がまさにって感じや
284: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:35:30.33 ID:oesvUW130
>>256
ペルソナ3Rは良リメイクになると信じている
グラフィックのバージョンアップはもちろん追加要素も多そうだし
ペルソナ3Rは良リメイクになると信じている
グラフィックのバージョンアップはもちろん追加要素も多そうだし
295: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:19.83 ID:rVqBMDrj0
>>284
もうリメイクでしかキタロー助けられないからな
これで原作通りの終わり方したらもうキタローはずっとあのままや
もうリメイクでしかキタロー助けられないからな
これで原作通りの終わり方したらもうキタローはずっとあのままや
479: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 05:58:11.57 ID:RMX+bRIu0
>>256
聖剣3はこういうのでいいんだよ感あった
値段もFFみたいにバカ高くないし
聖剣3はこういうのでいいんだよ感あった
値段もFFみたいにバカ高くないし
259: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:31:05.02 ID:zXvwUBzZd
リマスターといえばテイルズシンフォニアのリマスターの評判がとんでもないことになってたな
つーかあの作品いつまで擦り続けるんやろ
つーかあの作品いつまで擦り続けるんやろ
278: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:34:20.52 ID:lziI6aKpd
>>259
あのクオリティでラタトスクすら付いてないのガチで凄かったわ
信者に特装版売れればそれで良い感じの内容やったな
あのクオリティでラタトスクすら付いてないのガチで凄かったわ
信者に特装版売れればそれで良い感じの内容やったな
292: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:38:01.37 ID:ZiGC36F/d
305: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:41:52.29 ID:rf1lOmA50
>>292
スクエニはそういうの調べる部署あるんちゃうかったかな
CEROとかにも関わってくるからどのくらいで出すのかとかチェックいるしな
スクエニはそういうの調べる部署あるんちゃうかったかな
CEROとかにも関わってくるからどのくらいで出すのかとかチェックいるしな
313: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:46:32.71 ID:FX34p/rr0
>>292
なんかソシャゲっぽい綺麗さになったな
なんかソシャゲっぽい綺麗さになったな
311: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:44:31.81 ID:oesvUW130
ライブアライブはガッツリ原作のP関わってるのに対して
マリオRPGは原作Pだかは無関係とどこかで見たので
ストーリー面いじくれなかったのもその辺影響したんだろうな
ヨッシーやルイージがクリア後仲間になるとかあってもよかったとは思うが
マリオRPGは原作Pだかは無関係とどこかで見たので
ストーリー面いじくれなかったのもその辺影響したんだろうな
ヨッシーやルイージがクリア後仲間になるとかあってもよかったとは思うが
322: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:51:59.02 ID:jAiHeMEP0
せめて簡素なボイスくらいは欲しかったわ
誰も喋らないしドラクエみたいな効果音もない
喋るのガチでヨッシーだけじゃね?
誰も喋らないしドラクエみたいな効果音もない
喋るのガチでヨッシーだけじゃね?
328: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:54:08.54 ID:Sv5X/Jc20
>>322
効果音はまだええけどボイスはいらんわ
効果音はまだええけどボイスはいらんわ
334: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 02:56:05.62 ID:jAiHeMEP0
>>328
イヤッフゥ〜!とかヒァウィゴー!とかスマブラレベルのボイスでええねん
アニメーションの動きいいのに登場キャラ全員無言やからなんか違和感感じるんだわ
イヤッフゥ〜!とかヒァウィゴー!とかスマブラレベルのボイスでええねん
アニメーションの動きいいのに登場キャラ全員無言やからなんか違和感感じるんだわ
361: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:08:29.54 ID:1kTAeX9j0
クリスタラーいる?
曲もそのまま?
曲もそのまま?
366: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:10:20.38 ID:jAiHeMEP0
>>361
発売前のPVで公式ネタバレ済みや
発売前のPVで公式ネタバレ済みや
401: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:37:16.94 ID:ELWlyPLe0
聖剣lom
マリオRPG
ワイのガキの頃の神ゲー両方共リマスターリメイクされてしもた
やっぱり神ゲーはリマスターリメイク対象になるんやな
マリオRPG
ワイのガキの頃の神ゲー両方共リマスターリメイクされてしもた
やっぱり神ゲーはリマスターリメイク対象になるんやな
403: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 03:38:34.67 ID:yLMMLkUm0
言うほど当時のこと覚えてるか?
新しい気持ちで出来そうや
新しい気持ちで出来そうや
468: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 05:47:37.10 ID:klnFZrPX0
クリア後の隠しダンジョンもないんか?
本編関係ない追加なら文句もでんだろうに
本編関係ない追加なら文句もでんだろうに
498: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 06:21:30.76 ID:RyQ5xo/w0
お前らの求めてるものがわからんわ
余計なもん加えないで綺麗にした完璧な出来ちゃうん?
余計なもん加えないで綺麗にした完璧な出来ちゃうん?
511: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 06:27:42.76 ID:b84l55QL0
>>498
完璧ではないな
古いゲームはHGSSみたいに足りてなかった部分補完しないと
完璧ではないな
古いゲームはHGSSみたいに足りてなかった部分補完しないと
506: それでも動く名無し 2023/11/18(土) 06:24:44.32 ID:7uYGJOJs0
元から小学3年生でもクリアできる
クソヌルゲーやぞ
クソヌルゲーやぞ
元スレ:https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1700236763/
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客の声なんて聞くもんじゃねえな
最近のリメイクだとRE4とかゲームシステム変更や難易度上がりすぎて、バイオ4好きだった人には賛否両論みたいな内容だし
ただすぐに終わってしまったので、没ネタ、データ削除したシナリオ、敵キャラ、もしくはクリア後にやり込み要素的な物がないと。じゃあさっさと次のゲーム行くか。ってなるからそこが残念ポイント。良い出来だと思うんだけどね・・・。
今の子供SFC持ってないだろ
フリプに追加でよかったんじゃねって。
GBであれは本当に凄い
そもそもおんなじ奴が一次元的に価値観を右往左往してるか、その自覚も無くダメって言ってるダメ大人の猿真似か、猿そのものなのかもわからず言ってる?
ま、所詮日本人の仕事ってわけ。
結局敵9999ダメージ出せるのにこちらのHP三桁かい?結局レベル上限もアレだし
元を改変せずに追加要素を入れるだけが一番ベストじゃないかな?
後は任天堂ならキャラ追加はあっても良い気がするけどこの作品スクエニが関わってたりしてるしこうにしか出来んかったんだろ
あと当時のPがいないってのもあるから権利問題で下手に弄れないってのもあると思う。
リメイク出来たってだけでも凄いのに、変に追加要素入れようとしたらその時点でさらに許可取らないといけないからな。
その辺りの大変さって仕事してたら普通は分かる。
リメイクリマスターなんてそんなもんなんだろうけどここまで振り切ってるのはなかなかに潔いな
何かことあるごとにリメイクリメイクうるさかったからなぁ、名作なのは分かるけど。
もうリメイク発売されたんだから黙ってろよ。
ちがうもんこんなのリメイクじゃなくてリマスターだもん!って言い始めそうだなリメイクおじさんは
それはそう
海外レビューとかで「俺は気に入らないけど開発者の方針を尊重する」って見ると大人だと思うわ
何か付け足す→余計なもんつけんな
ほんまユーザーってやつは
やってもない癖に小耳に挟んだ情報だけで文句言ってる奴が大半やで。
ソシャゲ臭過ぎるんだよな
ここは改悪だわ
そんな層を相手にするしかない業界だからな
金銀直撃世代で両方ともやったけどリメイクのお手本みたいな作品だと思うがな
元レッドのライバルとして強化グリーンはもう少し強くても良かったぐらいしか不満ないわ
ダイパリメイク記憶から消してHGSS称賛してるの滑稽だよ
本当だわ
「グラだけ良くしろ!」て言うからしたのに
任天堂可哀想だわ
ガキの頃からやりまくり過ぎたから追加なしなら買うの迷うけど叩くのはお門違いだと思うわ
まあいつものように買ってないやつが適当に叩いてそうだけど
それぞれ方針しだいだろ
これらのうち一つだけが正解ってわけじゃない
今回は画面ブラッシュアップだけなんだろ。予算とかもろもろ含めてそういう決定がされてるんだろ
FF7Rとかは世界観とか規模感とかグラフィックレベルとかユーザーの期待とかで苦労してるよな
売れてるらしいから苦労する価値はあるんだろうけど
レベルアップ演出とか新版BGMとか吹奏楽で舞台劇見てるみたいで賑やかで良かったわ
の言葉狩りが気持ち悪い
コロナビールや株式会社コロナに失礼すぎる
じょわ〜削除と違ってネタにもならない陰湿さ
コロナで真っ先に太陽を思い浮かべる子供がほとんどいなくなったからしゃーない
教える大人はどこ行ったんだよ
同じプログラムを流用すればええだけやしどんだけグダッとんねん…
って思ってるやつスレに何人か居そうなんが怖い
元々のボリュームが全然違うのにこんな馬鹿なこと言うやついるんやな
オフラインのRPGはよっぽど評価高いとか革新的なヤツじゃないともう無理だ
4000円でしょ
かわいいかよ
原作以下にならなかっただけ有り難かったわ
このゲームに漂うシュールな空気感ほんとに好きだわ
ドラクエ4のピサロくらいじゃね?なんならあれは売れてるし、謎の理論だよな
追加要素の面白いミニゲームでもあれば買う理由が出来て結構売れたと思うけどな
口だけ出すような中年に媚びてどうするんだよ・・・・
リメイクでも今の世代を惹きつけなきゃ尻すぼみになるのは過去のゲームが示してきただろ
つまりネットの声なんか聴くな
リメイクよりゼロから作る方が簡単という話はよく見る
リメイクの利点はセールスをある程度計算できるからじゃないかと
懐古が買うから最低でも100万は出るだろう見たいな
そもそもここ自体が逆張りしか抽出しないゲハもどきの荒らしサイトやから言うだけ無駄やぞ
Xとかで実際のプレイヤーの声見てみりゃ差がわかるけど
グラフィックやシステム、バグですら一切弄らないベタ移植ですら最適化しないとまともに動かすことすら出来ないからな。その最適化もプログラムをイジるから割と手間。
すいぞくかんすいぞくかんすいぞくかん!!!
17年前に初めて遊んだときはマリオクッパピーチだったけど、今回はずっとマリオマロジーノでクリアしたわ
マロとジーノの全体技が便利だった
文句言ってる層だけ集めて煽り散らかすのがまとめサイトだからな
そりゃ何やっても文句言ってるヤツらばかりが見えることになる
Re4は悪い方向に難易度上がって爽快感なくなった
???????
言葉狩りっていうか今の時代、コロナとだけ言われてもぱっと浮かぶのは太陽じゃなくてウイルス方になっちゃって技名としてわかりにくいからだろ。
なんか陰謀論とかハマりそう、地球は背面じゃないから気をつけろよな!
それこそSFCと言えばマリオRPGかドンキーコングか位、異次元のグラだった。
今回のグラフィックはすっごい並レベルだけど、それでも内容がイイから普通に良作ではあるな。
当時の制作はどこで戦っとるんや…
早くマリルイの新作を…
ピーチ強いなんて聞いてないぞ
日本脳炎やスペイン風邪が蔓延したら「日本」や「スペイン」も規制しそうだネw
ドラクエ、FF、ポケモンの失敗例と比べると遥かにマシや
あれだけはやり過ぎやったんやね
呼び名としてなにが浸透してたかって話でしょ。正式名称を知らないとか知ってるじゃなくて。
コロナが…って話を聞いて「太陽がなにか…?あぁ!COVID-19の事かよ!まぎらわしい!」なんていちいち思ってたか?
思ってたんならゴメン
マジでガイジだなお前
黄色ブドウ球菌でパンデミック起きたら黄色もブドウも規制するんだろ基地外
まぁ君の悟性がそのレベルだってことさ
小学生からやり直そうね