
1: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 14:57:10.00 ID:YmL7D1sydNIKU
北瀬「FF6 のリメイクには、FF7 リメイク + リバースにかかる時間の 2 倍かかる可能性があります。スクウェア社内の多くの人々がそれを望んでいますが、イエスとは言えません。」
https://www.resetera.com/threads/kitase-a-remake-of-ff6-could-take-double-what-it-took-for-ff7-remake-rebirth-lots-of-people-inside-square-want-to-do-it-but-he-cant-say-yes.810405/He says there are a lot of people inside the company who want to remake FFVI, but he unfortunately can't respond in the affirmative, which bums him out. https://t.co/aJw9ptknve pic.twitter.com/fjo5Fkz3Oo
— Shinra Archaeology Department (@ShinraArch) January 28, 2024
5: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 14:58:31.08 ID:RQnnD90h0NIKU
聖剣伝説3リメイク程度のグラフィックでいいだろ
6: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 14:58:48.60 ID:xIe248tM0NIKU
余計なことする気満々やん
8: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 14:59:38.82 ID:PO7XM5aw0NIKU
何の為のHD2Dだよ
338: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 00:58:47.84 ID:MS8gjMHF0
>>8
そのHD2Dで作っているドラクエ3が数年音沙汰無しなんだわ
そのHD2Dで作っているドラクエ3が数年音沙汰無しなんだわ
11: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:01:01.00 ID:RQnnD90h0NIKU
こういう、開発側が勝手にハードル上げて無理っていうのおかしいよな
FF7Rと同等のリソース注ぎ込めなんて誰もいってないのに
FF7Rと同等のリソース注ぎ込めなんて誰もいってないのに
13: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:01:23.65 ID:WzYne7NR0NIKU
社内の奴らはそんぐらいの予算規模でやりたいだろうな
27: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:08:35.34 ID:RoZemwt9dNIKU
ガストラ帝国がどうとか幻獣界がどうとかそういうのはいらんのよ
普通に原作通りテンポよく作ってくれ
もちろん1作で完結する形でな
普通に原作通りテンポよく作ってくれ
もちろん1作で完結する形でな
29: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:09:31.69 ID:3P713Xcn0NIKU
仮に10年かかるとして現役世代で遊んでたおっさんたちは墓場に片足突っ込んでる頃だろw
41: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:16:08.65 ID:WzYne7NR0NIKU
倍かかるのはいいけどその予算規模の開発仕切れる奴いるのか?
53: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:27:40.89 ID:oQm1XoyO0NIKU
AAAの3Dグラフィックにするぐらいなら
HD-2Dにして飛空艇飛ばす方が面白いまである
HD-2Dにして飛空艇飛ばす方が面白いまである
57: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:30:33.54 ID:MzuyGNwJ0NIKU
>>53
HD2Dのぶつ切りマップじゃ飛空艇無理じゃね
HD2Dのぶつ切りマップじゃ飛空艇無理じゃね
54: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:28:26.99 ID:eC9IKiOq0NIKU
こいつらって絶対フォトリアルのリアル等身でしか考えてないよな
56: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:30:29.28 ID:QThCV+pz0NIKU
>>54
ボリュームの問題は明らかにフィールドマップの事言ってる
ボリュームの問題は明らかにフィールドマップの事言ってる
64: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:38:36.40 ID:Ik/PNppb0NIKU
グラフィックスゲー!とムービーをやめればいいのでは?
69: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:40:19.18 ID:/DAZvshidNIKU
世界地図数枚分あった頃のFFのほうがスケールでかいもんな
客は原作通りデフォルメでごまかしてさっさと出せよとしか思ってないけど
客は原作通りデフォルメでごまかしてさっさと出せよとしか思ってないけど
70: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:40:51.68 ID:vvjptWAv0NIKU
頭身はミンサガのちょっとだけ背が高いくらいにとどめてやればいいよ リアル体型じゃなくていい
74: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:46:11.92 ID:lajqKC560NIKU
8頭身前提でリメイクしなきゃいいだろ。
76: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:46:32.01 ID:ii41QU5KrNIKU
リメイクとかいらないからピクリマに追加要素入れろ
83: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 15:54:19.21 ID:KHWdELLe0NIKU
こいつらの作るリメイクとユーザーが望むリメイクがかけ離れとるのもなぁ
101: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 16:21:10.26 ID:1EgSF64w0NIKU
120: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 16:53:12.28 ID:mqDwJWW30NIKU
FF6は崩壊前と崩壊後で2作品になります
308: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 22:36:05.33 ID:+5y/XXBS0NIKU
>>120
wありそう
wありそう
138: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 17:29:13.89 ID:liayqXoE0NIKU
>>1
だからそんなに無駄に時間をかけずに
いい感じのリメイク作ってくれれば
良いのに…
別に超リアル路線の
完全オープンワールドじゃなくても
良いのよ
だからそんなに無駄に時間をかけずに
いい感じのリメイク作ってくれれば
良いのに…
別に超リアル路線の
完全オープンワールドじゃなくても
良いのよ
153: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 17:49:29.12 ID:+bSNrYX70NIKU
6ってコミカルな部分けっこうあるのにそれをフォトリアルのリアル等身でやられてもな
まぁ3闘神や神々の塔とかはリアルで見てみたいが
まぁ3闘神や神々の塔とかはリアルで見てみたいが
188: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 18:51:18.27 ID:YV3WYpec0NIKU
リマスターでいいよ
ただしサガフロとミンサガ担当したとこに外注してくれ
君達は7だけやっててくれ
ただしサガフロとミンサガ担当したとこに外注してくれ
君達は7だけやっててくれ
195: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 19:02:15.52 ID:2l1UJFur0NIKU
>>188
そこはサガフロ2とアンサガリマスターしたらミンサガ2作ってほしいからFFに関わらないでくれ
そこはサガフロ2とアンサガリマスターしたらミンサガ2作ってほしいからFFに関わらないでくれ
189: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 18:53:46.20 ID:Ik/PNppb0NIKU
227: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 20:02:38.41 ID:lfQdEvGX0NIKU
232: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 20:11:05.94 ID:TEcUv49YdNIKU
>>227
むしろ聖剣3みたいに全部デフォルメで良いくらい
ポリゴン荒かったけどDSのFF3と4みたいな前例も有るんだし
むしろ聖剣3みたいに全部デフォルメで良いくらい
ポリゴン荒かったけどDSのFF3と4みたいな前例も有るんだし
264: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 21:44:00.09 ID:Fqq8eK1K0NIKU
FF6のどこにそんな制作時間かかるところあるんだ
無駄な会話シーンによる拘束時間が糞長いだけだろ
無駄な会話シーンによる拘束時間が糞長いだけだろ
272: 名無しさん必死だな 2024/01/29(月) 21:52:33.37 ID:oho8yFCZ0NIKU
>>264
ピクセルリマスターとかな時間は掛からんだろうけど
いざ3Dでリメイクしますってなったら
モンスター作りますってだけで途方もない時間はかかるだろうからな
更にワールドマップにメインキャラまで作ってカットシーンとか
大して海外で売れても無いのにリマスターなんか
そらやる気なんか起こらんだろうな
ピクセルリマスターとかな時間は掛からんだろうけど
いざ3Dでリメイクしますってなったら
モンスター作りますってだけで途方もない時間はかかるだろうからな
更にワールドマップにメインキャラまで作ってカットシーンとか
大して海外で売れても無いのにリマスターなんか
そらやる気なんか起こらんだろうな
323: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 00:19:58.51 ID:Ar4TF1Ym0
ユーザーが望むのはピクリマを完璧に仕上げるか、
もっと言えばSwitchオンラインのようにどこでもセーブ・巻き戻しつけるだけのリマスター移植でいい
過去の遺産の復刻に時間かけすぎたらだめ
もっと言えばSwitchオンラインのようにどこでもセーブ・巻き戻しつけるだけのリマスター移植でいい
過去の遺産の復刻に時間かけすぎたらだめ
328: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 00:23:06.05 ID:Ar4TF1Ym0
DQ3もHD2D制作にに3年以上費やすなら、Wiiの123を現行機で売ってくれ
354: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 03:51:29.70 ID:S9gBaHbed
6と9のリメイクは最終手段だから下手なクオリティには出来ないんだよ
3や5みたいに日本でしか人気がないナンバリングなら
まぁショボいリメイクでも赦されるだろうけど
3や5みたいに日本でしか人気がないナンバリングなら
まぁショボいリメイクでも赦されるだろうけど
359: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 05:37:52.57 ID:XA0QQegb0
>>354
正直7Rの実写みたいなのが「下手なクオリティ」だと思うわ
無理に頭身なんて上げなくていいんだよ、6頭身くらいでいい
正直7Rの実写みたいなのが「下手なクオリティ」だと思うわ
無理に頭身なんて上げなくていいんだよ、6頭身くらいでいい
398: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 11:25:48.97 ID:ZAVxCZIi0
聖剣3リメイクどころか
ミンサガリマスター程度で良いんだけどなあ
ミンサガリマスター程度で良いんだけどなあ
410: 名無しさん必死だな 2024/01/30(火) 13:08:51.56 ID:DOIN4eUq0
FF6をFF7Rのような形でリメイクしたら
それぐらいのコストがかかると言ってるだけだな
FF7R風のリメイクは諦めてくれと言いたいのかも
それぐらいのコストがかかると言ってるだけだな
FF7R風のリメイクは諦めてくれと言いたいのかも
元スレ:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1706507830/
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6は4頭身ぐらいのデフォルメキャラが動き回るレベルでええ
FF7リバースのトレーラーとか見たことあるのか?
スマホ以下の性能のSwitch(笑)じゃ100%動かないようなレベルのゲーム作ってるぞ
お前らゲーマーは金払うだけの消費者なんだぞ
64版没ff6は3Dで有名だがやっぱり没で良かった3Dなら大失敗だったから6はこのままでいいですただでさえテキスト多い棒立ちトーク多いのにシュールになるから改悪いらないです
信者達はそれでも絶対買っていくからなw
世界崩壊のインパクトだけで、トータルで見れば言うほど大した話じゃないし
作れる作れない以前に、作っても売れなそう
ピクセルリマスターくらいがいい落とし所な気がする
お前が何様定期
どの立場にも立たず煽ってるだけのガイジかな?
確かにサンタコスプレファンタジーなんて高性能すぎて世間もドン引きしてますが誉められる話ではないな性能の無駄遣いホストホモゲー専用薄っぺらい電波ストーリーの雰囲気ゲー
抜身刀歩いてるヤバい主人公何故サイコパスファンタジーになってしまった皮肉効いてるな
誰に売る気やねん
ffrバトロワ金払わずに即サ終しましたが気分はどう?最高かな?評論家さん
ちょっと何言ってるか分からないんで日本語勉強してきてもらっていいですか
わざわざいじくり回す必要ある?
7も最初は良かったのかもしれんけど
もうそれも限界だぞ
すぐサ終するから見限られてる
もしも、十数年かかったら、
中学生の時に発売されて遊んだものを、
定年近くの時にリメイクで遊ぶのか。
それはそれで感慨深い。
現代の表現方法がリッチになったゲームのボリュームは昔のゲームに遠く及びませんってことよね、MAPの数もイベント量も
表現方法が違うじゃんってそれはその通りなんだが
表現方法をプアにすれば開発工期がえげつないほど縮んでマップもイベントも増やせるよってことなんすわ
FF7Rはグラフィック凄いけど一回通して遊んでふーんで終わり
なんだったらyoutubeで動画みて終わりでもいい程度
開発規模百倍で面白さ百倍ですかっつー話だが
聖剣3くらいの方が違和感も無く遊べるし謎に肌隠す衣装とかにしなくていいし
ゲームに求めてないものを勝手に突っ込んで爆死しまくる無能の会社。
スクウェア時代に調子にのって映画とかやって会社立ち行かなくなったのにまだ学習しないアホ共やろ。
Switch(笑)とかほざいて売上どうなんよ?
「〜こういうことがあって」ミブリテブリー
「くそっ!なんてこった!」ミブリテブリー
で全部の会話してたらそりゃ作るの時間かかるわ
7すらあの酷い同人リメイクするような
7出身のスタッフに作られるのなんてガチで望んでないだろ
ガレマール帝国なんてかなりの部分をガストラ帝国を元にしてるわけだし
自分が求めてないものは世界も認めてないってかw
少なくとも7Rは根本から作り直した系統のリメイクとして完全に成功している
商業的にも業界の評価的にもな
スペック的にSwitch(笑)なのも客観的事実だから任天堂も次開発してるだろ
FFは昔からシナリオはひどいのでリアルな頭身にすると余計にアラが目立ってしまう
10だってムービーの質は使いわけていたし
一年でフリプ落ちするようなゲームが商業的に成功するとは?
帝国系の雑魚とボス
魔列車チャダルヌーク三闘神ゴッドケフカ
パッと思いつくだけでも大分立体化されてるな
昔のゲームが小説なら現行AAAクラスは漫画やアニメくらい次元が違う
文章なら10秒で描写できることでも、画像映像にすれば10倍100倍のコストがかかる
お前の幼稚な主張は故にコンテンツとして小説>>>>漫画・アニメでリッチと言ってるも同然
壮絶に頭悪い
坊やと同類は商業的な実績をフリプだエアプで語るのが精々だが
並の知能を持つ者は決算情報でそれを見る。勉強になったなw
みんな結婚しているし、動体視力や反射神経衰えているから今風にしても対応できないと思う
移植かリマスターでよくない?
その消費者が意見言うの当たり前だと思うけど
700万本売れて成功じゃないは草
バビロンズフォールはソシャゲじゃないのに一年でサ終したぞ
これに期待してる奴なんていないだろ今の惨状見てたら
他社は普通にリメイクしてるじゃん
バベルの塔が題材ってのがセルフ皮肉だよな
そのリマスターすら出来ないからね
sfc以下のドラクエ3
gba以下のFF456
何で今更そんな物を作るのか本当に謎
だって出たのが
ff7ディアゴスティーニだもん、ちょっと値段高いワンボリュームのff7リメイクなら買ってたよ
デュープリズムにそういう話はないのかね
だからスクエニは落ちぶれたとか言われんだよ
また無意味なオープンワールド化でミニゲームで水増し、無用な蛇足付けたしにでもしようとでもしてんの?
FF15が1000万本売ってもDLCが途中で打ち切りされるレベルの純利益なのに
それより300万本少ない700万で本当に成功だと思う?
で、その例に例えると客もアニメ化いらんって言ってるんすわ
普通に成功だろ
頭大丈夫か
お前ら老害のお気持ちなんて聞いてないからw
スラダンの劇場アニメ化だって古参が叩きまくったがフタ挙げたらどうだったよ
出た作品を実際やってそれでダメなら叩け。お前の頭ん中の話は誰も興味なんてない
FF7Rだって決算書も読めない馬鹿が一人で頑張ってるが残酷な現実では完全勝利してる
まあ会社を選ばないと、どエラいリメイクされたりする場合もあるけど。
かつて名作の小説をばんばん書けてた作者がその何十倍も期間をかけて漫画アニメに挑戦しだすのは確かに頭悪いと思うわ
>小説>>>>漫画・アニメでリッチと言ってるも同然
これは意味不明
頭悪い人が考えることは分からんです🙇