◇ 1: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:54:54.74 ID:2AMqkm11M
次回作もありそうやな😎
1000回遊べるダンジョンRPG Nintendo Switch『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』
— 風来のシレン公式 (@shiren_spchun) February 6, 2024
シリーズ最速で国内累計出荷数20万本を突破!
これらからも多くの皆様にお届けするため、本作のアップデートを続けてまいります!#不思議のダンジョン #風来のシレン6https://t.co/gAuZMUoh7h pic.twitter.com/T4hrzhF5Y1
◇ 3: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:55:42.54 ID:k5Fqvidi0
じわ売れした感じか
◇ 6: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:57:01.94 ID:Xx9dqIBV0
>>3
じわ売れというよりパッケージ版が売り切れまくってたからDLで売れた感じやろな
じわ売れというよりパッケージ版が売り切れまくってたからDLで売れた感じやろな
◇ 4: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:56:14.30 ID:g9myh+hY0
もはや懐かしの昔のシリーズ出したら何でも売れるやん
◇ 9: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:58:23.67 ID:Yux8N0htr
>>4
いうてアニメは懐かしの作品が微妙な結果なってるし…
いうてアニメは懐かしの作品が微妙な結果なってるし…
◇ 412: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 18:24:42.12 ID:ZddF+BIGd
>>9
スラダンみたいにいいものはちゃんと売れる
スラダンみたいにいいものはちゃんと売れる
◇ 5: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:57:01.93 ID:2zoKJN6n0
◇ 10: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 16:58:28.50 ID:g9myh+hY0
>>5
最高で28万て全然やな
知名度高いしネットでは人気なのに何でなんや
最高で28万て全然やな
知名度高いしネットでは人気なのに何でなんや
◇ 13: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:00:28.23 ID:IN6zlYqL0
>>10
一番人気はプレイヤー数100万以上のアスカ見参の割れだから
一番人気はプレイヤー数100万以上のアスカ見参の割れだから
◇ 18: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:01:20.60 ID:hNqLT5EA0
>>10
万人受けしないけど、好きな人多いとか話題になりやすいゲームってあるやろ
昔で言えば「信長の野望」とかもそれや
万人受けしないけど、好きな人多いとか話題になりやすいゲームってあるやろ
昔で言えば「信長の野望」とかもそれや
◇ 15: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:00:40.19 ID:4yQkMI6+M
ほぼ完売状態だから出荷=売上やぞ
◇ 22: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:02:31.81 ID:kTIWyqP3M
配信見てて楽しいから結構伸びそう
◇ 23: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:02:52.11 ID:c0KXbueD0
実際面白い
◇ 28: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:04:33.77 ID:kTIWyqP3M
まだ最初のダンジョンやけど結構死ぬわ
ネット見たら序盤簡単簡単言われてて泣いた
ワイ下手くそなんか?
ネット見たら序盤簡単簡単言われてて泣いた
ワイ下手くそなんか?
◇ 67: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:11:32.54 ID:XIOgEOKG0
>>28
経験者にとっては簡単てことやから気にするな
経験者にとっては簡単てことやから気にするな
◇ 33: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:05:53.82 ID:Rhf7sty50
めっちゃ評価高いな
救助隊のシステムもよく出来てるし
救助隊のシステムもよく出来てるし
◇ 37: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:06:10.55 ID:hdL2KLcx0
ぶっちゃけワイはポケダンやトルネコの方がやりたい
そっちの新作も頼むで
そっちの新作も頼むで
◇ 38: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:06:16.88 ID:XIOgEOKG0
火遁忍者だけは許すな
レベル上がったらフィールド上のアイテム燃やしても良かったけどさすがにやり過ぎ
草巻食料だけならまだ許せたけど杖はマジでいかん
無欲のお香も効かなしタイマンでも火力高いしアホちゃう
レベル上がったらフィールド上のアイテム燃やしても良かったけどさすがにやり過ぎ
草巻食料だけならまだ許せたけど杖はマジでいかん
無欲のお香も効かなしタイマンでも火力高いしアホちゃう
◇ 78: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:13:22.10 ID:rMK4d9in0
>>38
水遁「ほんそれ」
水遁「ほんそれ」
◇ 57: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:10:18.38 ID:fRFzbRnZ0
使い回しモンスター以外はまあまあエエ感じや
◇ 72: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:12:17.95 ID:HSSu4wRs0
どうせ6+とか出るでしょ
そっちで高難易度ダンジョンあること祈っとけ
そっちで高難易度ダンジョンあること祈っとけ
◇ 79: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:13:32.10 ID:OShOljDxa
最高28万ってことに衝撃や
知名度と釣り合ってなくね?
知名度と釣り合ってなくね?
◇ 97: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:16:04.80 ID:fRFzbRnZ0
>>79
売れてたのはトルネコやポケダンやからな
売れてたのはトルネコやポケダンやからな
◇ 107: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:17:24.84 ID:aIpO612Lx
>>97
そのトルネコもミリオン行ってない辺りローグライクがニッチジャンルすぎる
そのトルネコもミリオン行ってない辺りローグライクがニッチジャンルすぎる
◇ 158: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:27:34.42 ID:9g9xUzbzd
>>79
昔は中古市場が元気やったし貸し借りも盛んやったから実際の売上と知名度が乖離してるのはありそうやな
昔は中古市場が元気やったし貸し借りも盛んやったから実際の売上と知名度が乖離してるのはありそうやな
◇ 187: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:33:04.90 ID:QFvEQYkH0
>>158
ゴールデンアイが国内やと10万そこらなん衝撃的すぎるわ
世界やと800万売れたらしいけど
ゴールデンアイが国内やと10万そこらなん衝撃的すぎるわ
世界やと800万売れたらしいけど
◇ 295: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:59:56.93 ID:7hpq524i0
>>187
まあでも人おらんと本来の楽しさわからんやろあれ
まあでも人おらんと本来の楽しさわからんやろあれ
◇ 403: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 18:22:12.06 ID:QFvEQYkH0
>>295
みんなやってる(買ったとは言ってない)ゲームクッソ多いよな
カービィSDXも売上大したことないし
みんなやってる(買ったとは言ってない)ゲームクッソ多いよな
カービィSDXも売上大したことないし
◇ 433: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 18:27:39.04 ID:9w28mOjn0
>>403
あの頃は友達や従兄弟なんかが持ってたら一緒にプレイするだけってのも多かったし
あの頃は友達や従兄弟なんかが持ってたら一緒にプレイするだけってのも多かったし
◇ 95: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:15:53.34 ID:6RTMwf4w0
どうせ6+出てSteamで出ると思うからそれ出たら買うわ
◇ 96: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:15:58.83 ID:o1WgBZAX0
4や5で追加した要素全部捨ててシンプルにしたのな受けた時点で発展する要素のないゲームや
これでDLCとかで面白いダンジョン追加したら一生それ遊ばれて新作なんか買われんからな
これでDLCとかで面白いダンジョン追加したら一生それ遊ばれて新作なんか買われんからな
◇ 102: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:16:41.27 ID:bYQbNG8I0
ゲームシステム自体は進化しようがないしなあ🤔
◇ 109: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:17:45.20 ID:sL+VgDuJ0
>>102
一作目で完成しすぎたな
あとはプレイを快適にするか蛇足承知で要素追加するしかない
一作目で完成しすぎたな
あとはプレイを快適にするか蛇足承知で要素追加するしかない
◇ 123: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:20:37.53 ID:F0+4bBj70
夜なくしました
武器成長なくしました
寒いコメントなくしました
これだけで前評判良かったけどゲームバランスも良かったよね
面倒な部分を無くしてUIも良くなったし
武器成長なくしました
寒いコメントなくしました
これだけで前評判良かったけどゲームバランスも良かったよね
面倒な部分を無くしてUIも良くなったし
◇ 133: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:22:39.47 ID:gIyN+xXF0
>>123
神器が武器成長より優れたシステムとも思わんけどな
神器が武器成長より優れたシステムとも思わんけどな
◇ 139: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:24:03.02 ID:5EwD6U+od
>>133
武器成長は実質的に武器ガチャなくなるという点で別の味わいがあってよかったよな
武器成長は実質的に武器ガチャなくなるという点で別の味わいがあってよかったよな
◇ 150: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:26:25.38 ID:gIyN+xXF0
>>139
盾はともかく武器は基本なに拾っても何とかなるしなぁ
6は神器以外全部カスか印だし🥺
盾はともかく武器は基本なに拾っても何とかなるしなぁ
6は神器以外全部カスか印だし🥺
◇ 135: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:22:53.08 ID:Jk/20y4o0
Steam版まだ?
◇ 136: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:22:58.72 ID:YqBAJDY10
令和の桃鉄→売れる
令和のモンスターズ→売れる
令和のシレン→売れる
レトロゲームバブル来てるやろ
令和のモンスターズ→売れる
令和のシレン→売れる
レトロゲームバブル来てるやろ
◇ 142: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:25:01.10 ID:R79qv0k6r
>>136
そもそもなんで続編出さないんやってゲームばっかりやったしな
クソゲーは出しても売れんぞ😎
そもそもなんで続編出さないんやってゲームばっかりやったしな
クソゲーは出しても売れんぞ😎
◇ 398: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 18:21:05.19 ID:3NiALiKh0
>>136
ゴエモンの続編は売れますか…?
ゴエモンの続編は売れますか…?
◇ 199: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:36:23.78 ID:2aKEonaR0
バランスはシレンシリーズ随一良いと思うわ
神髄無双以外のダンジョンが初心者をじっくり育てる作りになっとる
神髄無双以外のダンジョンが初心者をじっくり育てる作りになっとる
◇ 213: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:41:33.90 ID:ogpFqtCjd
◇ 215: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:42:36.84 ID:UMW8gd+Q0
>>213
こう見るとキャラゲーは強いんやなって感じ
こう見るとキャラゲーは強いんやなって感じ
◇ 224: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:43:51.02 ID:YdGZ3EZ+0
ヤマカガシのモンスター配置狂ってるよな
雑草おじと火忍者連打やめーや
雑草おじと火忍者連打やめーや
◇ 257: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:51:41.51 ID:KWErgCQL0
今作説明のテキストとかどうなん?
5のノリのまま?
5のノリのまま?
◇ 262: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:52:08.74 ID:/ZdnUss/0
>>257
初代のノリ
初代のノリ
◇ 268: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 17:53:48.31 ID:KWErgCQL0
>>262
初代やったことあるけど昔すぎて覚えてないわ
とりあえず5のキツイ感じなくなってるってことか
初代やったことあるけど昔すぎて覚えてないわ
とりあえず5のキツイ感じなくなってるってことか
◇ 312: それでも動く名無し 2024/02/06(火) 18:04:31.58 ID:dGjBtlVn0
難しくする
シレンジャー→買う
新規勢→買わない
簡単にする
シレンジャー→買う
新規勢→買う
簡単にするほうが大正義やな
どうせシレンジャーは最難関ダンジョンしかやらんし新規勢が気持ちよくクリアできる感じにしとけばええわな
シレンジャー→買う
新規勢→買わない
簡単にする
シレンジャー→買う
新規勢→買う
簡単にするほうが大正義やな
どうせシレンジャーは最難関ダンジョンしかやらんし新規勢が気持ちよくクリアできる感じにしとけばええわな
元スレ:https://nova.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1707206094/-460
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今リリンク中でペルソナ3RE積んでるからこれ以上積みゲー増やすのもな……で考え中
シリーズ中かなりヌルいと言われてるチョコダン1と某ディアボロ(0.13まで)で
ローグライク系のゲームは好きなんだけど時間泥棒なのも知ってるからなあ……
でも欲しいなあ〜
マジで評判いいならまた遊びたいな
うわぁ・・・
名前は聞いたことあるけどやったことなかった層がそれなりにいたんかね
なんか作りが雑に感じるんだよなぁ
グラフィックやエフェクトとか。チェインヘッドの攻撃とかに重量感がなかったり
そもそもなんで骸骨まどうより先に骸骨まじんが出てくるんだよ
敵のレベルが高まってくる絶望感とか恐怖感もない
ストーリーはひどすぎるし
これなら4と5の方が面白かったような…
夜をなくしたのはよかったけど
目玉扱いしてるが
今作は明確な嫌がらせが減った代わりに敵の火力が上がった印象
その代わりに歩行回復量も上がったからバランス取れてるのかもしれん
自分も同じでシリーズ進むごとにローグライクのくせに気軽にプレイできなくなってやらなくなってたけど
今回はシンプルながらに歯応えもあって楽しいよ
1本のゲームをはじめからやり直す感覚に近い
面白いゲームであれば何度もやり直すことがあると思うけど、その時々で道中のイベントや展開が変わるのが新鮮だから面白い
だから基本システムやダンジョンの出来によって全体の面白さ自体が変わるのでそれらが一番重要
動画で済ませてそうなコメントだな
正直アスカは裏白蛇が良すぎてな…
エレキ箱も好きだった
2が64のシレンのことなら今作はその辺のモンスターもたくさん出てくるし、アスカも出てくるからオススメやで
本当にやってる?
まあでもある程度ちゃんとリメイクしてあればちゃんと売れる時代なのかも
雑リメイクは逆に叩かれるしね
>これでDLCとかで面白いダンジョン追加したら一生それ遊ばれて新作なんか買われんからな
そんなこと言ってても結局またいつか出来の良い最新作が欲しくなるって話であった
switchみたいなクソグラだと目が潰れるんだわ
3〜5<<6<<<<2、アスカ
って評価に落ち着いたぞ
夜システム&クソテキストの暗黒時代は終わったからシレンジャーなら遊ぶべきやで
パケが強いと言われるswitchでもパケ:DL=4:6ぐらいになってるのが驚きやわ
もうみんな配信でゲーム買う時代なんやね
自分はもう持ち込み無しの方が楽っつーか
あれこれ準備するよりいてまえー的な方が好きやw
こんなもんグラ良くしてどうすんだよハゲ
こういうので良いんだよ
ただし忍者と山伏てめーらはダメだ
アーマードコアも歴代シリーズ20万台が最新作でPSで70万超えたし鉄拳もストリートファイターも好調
地球防衛もテイルズも国内最速で売り上げ伸ばしてた
コンシューマーユーザーはPS2〜wii時代を頂点に右肩下がりかと思いきや
意外と過去のシリーズ捨てたもんじゃないな
5リメイクでは社内で売れないから続編のGOサイン出ないってゲームでメタ発言してまでスタッフが嘆いてたのに
やっぱり尻に火ついた状態でゲーム作ったほうが面白いけどのできるな
アクロバティックな新要素増えたから慣れるまでキツいよな
大砲とか新敵とか
50万以上売れればグラフィック面にも気合入った新作とかもでるかもな。
SF版とDS版をどっちもやってた世代やが、携帯機でローグライクはくっそ強いと思うわ。
逆に据え置きとかだとあんまやる気でんわな。
結局一気に裏99階までクリアしてしまった
火忍者と袋荒らしを許すな
チョコボとかポケモンとかもそうやが
でもシレン買う層って難易度高い方が好きなはずなんやけどなぁ
世代交代したか
そんな長文かくほど気持ちが動いてるんだったらもう買っとけよ
AC6を4K120fpsで遊べないハードのくせにクソグラとか言ってんの笑うわ
そんでセール始まってすらも結局ほとんど買わない層
はえ〜久しぶりにローグライク欲湧いたからDL版買ったわサンガツ
エアプがなんか言ってて草
そうやって脳縛りして正気を保ってる姿はとても惨め
シレン・月影村の怪物もなかなかの出来だったよ?
不条理な敵も一切居ないし、初代のテーストに違い仕上がりだった
GBなので画面は非常に見難いけどね、フェイの問題なんて謎解きではなく見難さが敵だったw
2を進化させた今回はそりゃ売れるやろ
令和のアーマードコアもいれたげて
これ1本でシリーズ合計をぶち抜いた
フル装備してほぼ勝ち確の状態でいっても作業になるだけじゃない?
素潜りはその場で拾ったもので工夫していくのが楽しい
ガキ向けswitchじゃこれが限界
ハイエンド以外は前部クソとかいうお前みたいな極論が一番頭悪いわ