◇ 1: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:01:09.414 ID:z4jhZ5jeY
【ニュース】スクウェア・エニックス、新中期経営計画で「マルチプラットフォーム戦略」「量から質」への転換を掲げるhttps://t.co/u6NAMjxg9W pic.twitter.com/8XOv8Ia7uI
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) May 13, 2024
◇ 2: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:01:29.443 ID:z4jhZ5jeY
これで一安心やね😊
◇ 3: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:01:42.945 ID:IRiRVRfMP
本気のソシャゲで勝負やね
◇ 4: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:02:09.852 ID:FQ0dH5cx1
量?
言うほど量だったか?
言うほど量だったか?
◇ 10: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:03:54.160 ID:fZBpyIdXk
>>4
ソシャゲ含むなら量はすごかったぞ
日本のCSメーカーで1位なんじゃね
ソシャゲ含むなら量はすごかったぞ
日本のCSメーカーで1位なんじゃね
◇ 49: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:11:54.641 ID:O5wFg8n43
>>4
むしろここ数年他の会社圧倒するくらいには量出しまくっとったわ
ハズレも多かったが
むしろここ数年他の会社圧倒するくらいには量出しまくっとったわ
ハズレも多かったが
◇ 24: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:07:16.847 ID:5TrZGMOEy
それで正解や!
スクエニは外注に丸投げしすぎやねん
ダイ大もヴァルキリーエリュシオンも見事にやらかしたわ
スクエニは外注に丸投げしすぎやねん
ダイ大もヴァルキリーエリュシオンも見事にやらかしたわ
◇ 33: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:09:39.432 ID:h6oRXAuW1
まともにソシャゲ運営したこともないのに懲りずにソシャゲ量産しまくったツケやな
ドラクエとFFだけでいくつ作ってたんや
その金で2、3本まともなゲーム作れたんやないか?
ドラクエとFFだけでいくつ作ってたんや
その金で2、3本まともなゲーム作れたんやないか?
◇ 40: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:11:04.584 ID:HRCYrfpdg
リバース面白いけどあれコケたのほんまにヤバいと思う
営業センス無さすぎ
営業センス無さすぎ
◇ 50: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:11:54.959 ID:pDysfjKWl
スクエニ的に質を重視してるはずのゲームほとんど爆死した気がするが
◇ 52: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:12:07.837 ID:/xUQoPFnT
いまどきPS独占は時代錯誤も夥しいよな
◇ 57: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:12:53.036 ID:PQy.cBgTv
昔人気だったシリーズに頼るの辞めた方が良いな
◇ 66: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:15:11.807 ID:n511xqGcd
>>57
まさに量出してたのがそれやろ
既存シリーズに頼らずにやろうとしてた
当たったのパラノマサイトぐらいちゃうか?シリーズとして続けられそうなの
まさに量出してたのがそれやろ
既存シリーズに頼らずにやろうとしてた
当たったのパラノマサイトぐらいちゃうか?シリーズとして続けられそうなの
◇ 74: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:17:09.154 ID:O5wFg8n43
>>57
それやって失敗したって記事やぞ
それやって失敗したって記事やぞ
◇ 78: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:17:45.118 ID:DRUWJnVHt
やっとスクウェアの"本気"が見れるってわけね
FF8以来かい彼らの本気は
FF8以来かい彼らの本気は
◇ 84: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:18:38.069 ID:sQpcqFUHf
あまりにも粗製乱造すぎてブランドイメージだいぶ落としたよな
◇ 86: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:18:44.366 ID:Xj9817/Pf
FF7Rの場合は分作にしてるからそら減るわな
質やなくてスタート地点からミスってる
質やなくてスタート地点からミスってる
◇ 87: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:18:46.446 ID:j1h3NOIPA
リバース色々言われてるけど出来自体はここ数年でもかなり上位の方やろ
◇ 97: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:21:36.886 ID:iawHteurB
>>87
目指す方向はええよな
ダレる要素と狙ってやってるのか知らんけど説明不足が過ぎる部分は不満あったけど
目指す方向はええよな
ダレる要素と狙ってやってるのか知らんけど説明不足が過ぎる部分は不満あったけど
◇ 88: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:19:04.892 ID:wlPaB.YlG
もう7の有名シーンほぼ使い切ってるし3作目絶対売れんやん
◇ 91: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:19:38.040 ID:th0wIghR2
仮に面白かったとしても1つのゲームのリメイクを何年かおきに3作作ったうえでハードが別になる時点で購買力下がるよな
なんなら完成まで待って買う人も多そう
なんなら完成まで待って買う人も多そう
◇ 101: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:22:01.396 ID:kmRpIw4JJ
>>91
これな時間かかりすぎ
FF13みたいにストーリーが尻すぼみになることはないのが救いだが
知ってるストーリーを完結までに8年くらいかかるのはやりすぎだわ
これな時間かかりすぎ
FF13みたいにストーリーが尻すぼみになることはないのが救いだが
知ってるストーリーを完結までに8年くらいかかるのはやりすぎだわ
◇ 132: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:25:46.985 ID:DG4tmshIV
量も質もあった頃
ファイナルファンタジー4 1991年10月29日
サ・ガ3 時空の覇者(完結編) 1991年12月13日
ロマンシング サ・ガ 1992年1月28日
ファイナルファンタジー5 1992年12月6日
半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 1992年12月19日
聖剣伝説2 アクション 1993年8月6日
ファイナルファンタジーUSA 1993年9月10日ロマンシング サ・ガ2 1993年12月10日
アルカエスト 1993年12月17日
ファイナルファンタジー1・2 1994年1月27日
ファイナルファンタジー6 1994年4月2日
ライブ・ア・ライブ 1994年9月2日
フロントミッション 1995年2月24日
クロノ・トリガー 1995年3月11日
聖剣伝説3 1995年9月30日
ロマンシング サ・ガ3 1995年11月11日
バハムートラグーン 1996年2月9日
ガンハザード 1996年2月23日
ルドラの秘宝 1996年4月5日
トレジャーハンターG 1996年5月24日
アクトレイザー 1990年12月16日
ソウルブレイダー 1992年1月31日
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1992年9月27日
46億年物語 はるかなるエデンへ 1992年12月21日
エルナード 1993年4月23日
樹帝戦紀 1993年8月27日
アクトレイザー2 沈黙への聖戦 1993年10月29日
ガイア幻想紀 1993年11月27日
ドラゴンクエストI・II 1993年12月18日
ブレインロード 1994年1月28日
いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に 1994年2月26日
南国少年パプワくん 1994年3月25日
スラップスティック 1994年7月8日
ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ 1994年12月9日
熱血大陸バーニングヒーローズ 1995年3月17日
魔法陣グルグル 1995年4月21日
ミスティックアーク 1995年7月14日
常勝麻雀 1995年9月29日
ハーメルンのバイオリン弾き 1995年9月29日
天地創造 1995年10月20日
ドラゴンクエストVI 幻の大地 1995年12月9日
魔法陣グルグル2 1996年4月12日
ダークハーフ 1996年5月31日
スターオーシャン 1996年7月19日
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 1996年12月6日
ファイナルファンタジー4 1991年10月29日
サ・ガ3 時空の覇者(完結編) 1991年12月13日
ロマンシング サ・ガ 1992年1月28日
ファイナルファンタジー5 1992年12月6日
半熟英雄〜ああ、世界よ半熟なれ…!!〜 1992年12月19日
聖剣伝説2 アクション 1993年8月6日
ファイナルファンタジーUSA 1993年9月10日ロマンシング サ・ガ2 1993年12月10日
アルカエスト 1993年12月17日
ファイナルファンタジー1・2 1994年1月27日
ファイナルファンタジー6 1994年4月2日
ライブ・ア・ライブ 1994年9月2日
フロントミッション 1995年2月24日
クロノ・トリガー 1995年3月11日
聖剣伝説3 1995年9月30日
ロマンシング サ・ガ3 1995年11月11日
バハムートラグーン 1996年2月9日
ガンハザード 1996年2月23日
ルドラの秘宝 1996年4月5日
トレジャーハンターG 1996年5月24日
アクトレイザー 1990年12月16日
ソウルブレイダー 1992年1月31日
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1992年9月27日
46億年物語 はるかなるエデンへ 1992年12月21日
エルナード 1993年4月23日
樹帝戦紀 1993年8月27日
アクトレイザー2 沈黙への聖戦 1993年10月29日
ガイア幻想紀 1993年11月27日
ドラゴンクエストI・II 1993年12月18日
ブレインロード 1994年1月28日
いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に 1994年2月26日
南国少年パプワくん 1994年3月25日
スラップスティック 1994年7月8日
ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ 1994年12月9日
熱血大陸バーニングヒーローズ 1995年3月17日
魔法陣グルグル 1995年4月21日
ミスティックアーク 1995年7月14日
常勝麻雀 1995年9月29日
ハーメルンのバイオリン弾き 1995年9月29日
天地創造 1995年10月20日
ドラゴンクエストVI 幻の大地 1995年12月9日
魔法陣グルグル2 1996年4月12日
ダークハーフ 1996年5月31日
スターオーシャン 1996年7月19日
ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 1996年12月6日
◇ 697: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:18:58.776 ID:Fn1CEU1J3
>>132
アルカエスト知ってる人なんて誰もいないけどそんなゲームでも面白かったからな
アルカエスト知ってる人なんて誰もいないけどそんなゲームでも面白かったからな
◇ 733: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:22:15.871 ID:cqovHlzRi
>>132
ダークハーフ好きやったわ
RPGなのにあんま無駄なことできないゲーム
ダークハーフ好きやったわ
RPGなのにあんま無駄なことできないゲーム
◇ 176: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:31:02.328 ID:pUFsiIRGL
粗造乱造の自覚あったんかーい
◇ 183: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:31:32.139 ID:6lQn6/ie/
オリジン2は出していいぞ
◇ 202: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:33:13.180 ID:LK6Wv2VYy
◇ 203: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:33:15.281 ID:kmRpIw4JJ
なんで定期的に量が足りてないとか言うやつおるねん
アホほど出してるだろ
アホほど出してるだろ
◇ 205: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:33:20.976 ID:COeoha71l
バビロンズフォールとかいうフルプライスで1年未満でサ終したゲームほんま草
◇ 227: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:35:28.933 ID:e0XhdE0Ma
>>205
誰もプレイしてないからゲーム内容は誰も語れない模様
誰もプレイしてないからゲーム内容は誰も語れない模様
◇ 229: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:35:34.687 ID:9IHcEo69/
適当に作ったパラノマサイトが一番おもろかったで!
◇ 250: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:37:23.568 ID:kFvLQN4Qq
>>229
適当には作っとらんやろ
開発費はFF7Rの100分の1とかやと思うけど
適当には作っとらんやろ
開発費はFF7Rの100分の1とかやと思うけど
◇ 316: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:42:35.806 ID:ZwZpK2w5s
パラノマサイトは社内でそんなに期待されてなかったら自由に作れた説あるやろ
◇ 331: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:44:20.469 ID:9IHcEo69/
>>316
金かけるタイトルは社内政治でグダグダになるんやろなあ
金かけるタイトルは社内政治でグダグダになるんやろなあ
◇ 342: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:46:00.999 ID:rJessOSMG
株主向けになんとか捻り出したって感じの計画
◇ 355: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:46:52.563 ID:dyRhPZseX
>>342
まあマルチプラットフォームってだけでも英断やろ
まあマルチプラットフォームってだけでも英断やろ
◇ 398: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:51:56.039 ID:lD7htTz77
エニックスよりはスクウェア側の方がまだ大作や核新作つくろうみたいな気概は感じるからな
まじでエニックスはゴミやで
つーかこいつら碌にゲーム作りもしねえくせにユーザーから甘やかされすぎでは?
まじでエニックスはゴミやで
つーかこいつら碌にゲーム作りもしねえくせにユーザーから甘やかされすぎでは?
◇ 404: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:52:49.678 ID:RXuQJp37l
>>398
元から企画屋でゲーム開発は下請けに投げてたしな
元から企画屋でゲーム開発は下請けに投げてたしな
◇ 407: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:53:04.330 ID:kION/QKt4
早くゼノギアス完全版リメイクだせよ
◇ 421: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:54:33.322 ID:z4jhZ5jeY
>>407
今の7見てたらゼノギアスでも絶対爆死するわ
可能性ないけど仮にリメイク出すとしても分作やぞ
今の7見てたらゼノギアスでも絶対爆死するわ
可能性ないけど仮にリメイク出すとしても分作やぞ
◇ 432: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:55:46.172 ID:WHLoKP8y6
>>407
高橋が関わってないならいらない
小島無しのメタルギアみたいになるぞ
高橋が関わってないならいらない
小島無しのメタルギアみたいになるぞ
◇ 441: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:56:40.090 ID:5Wd/tkA1q
>>432
サバイヴはあれやったけどまたメタルギアの完全新作出るみたいやからワイは買うわ
サバイヴはあれやったけどまたメタルギアの完全新作出るみたいやからワイは買うわ
◇ 440: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:56:39.634 ID:ZePKeEmvS
リメイクを三部作しかも4年おきにハードまたいで発売
これ正気の沙汰じゃないよな
これ正気の沙汰じゃないよな
◇ 452: 名無しさん 2024/05/13(月) 20:57:29.124 ID:5Wd/tkA1q
>>440
いうて、あの規模のゲーム作れる会社あるかって話やわ分作は止むしやとおもうけどな
いうて、あの規模のゲーム作れる会社あるかって話やわ分作は止むしやとおもうけどな
◇ 526: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:03:08.103 ID:/b8pOQXF2
>>440>>452
水増ししてるだけだからなぁ
別にPS4でも1本で出せたやろ、ミニゲーム、クエスト、チャドカス、フィーラー、無限セフィロス無くせば
続編やりたいなら真っ当なリメイクを作ってエンディングだけ改変すればマーケットを縮小せずに済んだのにな
経営者が普通のリメイクなら開発にGOサイン出さないとか血迷った判断下してこの有様よ
水増ししてるだけだからなぁ
別にPS4でも1本で出せたやろ、ミニゲーム、クエスト、チャドカス、フィーラー、無限セフィロス無くせば
続編やりたいなら真っ当なリメイクを作ってエンディングだけ改変すればマーケットを縮小せずに済んだのにな
経営者が普通のリメイクなら開発にGOサイン出さないとか血迷った判断下してこの有様よ
◇ 518: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:02:42.217 ID:kcCtlHsFa
Steamで出すだけで一発逆転やろこんなん
◇ 549: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:05:26.660 ID:ipukQh8zw
FF16は面白いけど全てが中途半端で色々粗があるわ
ストーリーが進むとそれがどんどんわかってくる
ストーリーが進むとそれがどんどんわかってくる
◇ 568: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:07:31.478 ID:jKw1LT1Hy
◇ 579: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:08:17.308 ID:rS85Ml/d4
>>568
これもう存在がファンタジーやろ
これもう存在がファンタジーやろ
◇ 581: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:08:27.463 ID:hnDbk9iZo
>>568
ff15みたいなこと言ってら
ff15みたいなこと言ってら
◇ 583: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:08:41.970 ID:gQ6q7iuEc
>>568
FF11で人生壊しまくった癖にな
FF11で人生壊しまくった癖にな
◇ 596: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:09:27.960 ID:szKwUavLt
>>568
FF15のパワーポイントで見た
FF15のパワーポイントで見た
◇ 572: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:07:41.576 ID:JdPnXIvKg
でもべつに最近のスクエニ大作が質を”あえて”抑えといた、とは思えないんよな
全力でやってあれやろ
だから別に質重視にしたところでなにかが変わるとは思えん
全力でやってあれやろ
だから別に質重視にしたところでなにかが変わるとは思えん
◇ 627: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:11:56.226 ID:CyLcPAT4J
>>572
もっと昔は調整もせずに納期の期限切れで出したみたいのな多かったけど
最近のやつって根本的にたいして面白くないようなのばっかだよな
もっと昔は調整もせずに納期の期限切れで出したみたいのな多かったけど
最近のやつって根本的にたいして面白くないようなのばっかだよな
◇ 594: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:09:24.503 ID:E8IHYNeyI
◇ 595: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:09:26.634 ID:IcLDBL5du
これから質ですいうて質簡単に上げられたら苦労しないんだよ
◇ 713: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:20:46.774 ID:TBZwiwa2j
スクエニに求められてるのは量か質かじゃなくて量と質やろ
◇ 730: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:22:03.916 ID:o6PCu25eM
量とか質の問題か?
カプコンとかフロムはゲームとして唯一無二のものを作れるけどスクエニはそれがないやん
なんとなくアクションRPG作ってるだけ
むしろオクトパストラベラーとか中堅作品のがええの作ってるやろ今のスクエニは
カプコンとかフロムはゲームとして唯一無二のものを作れるけどスクエニはそれがないやん
なんとなくアクションRPG作ってるだけ
むしろオクトパストラベラーとか中堅作品のがええの作ってるやろ今のスクエニは
◇ 823: 名無しさん 2024/05/13(月) 21:32:35.056 ID:pxTUfPoEz
とりあえずFFとドラクエの外伝ゲームが多すぎる
看板タイトルでどれだけ擦るんだよ もう味がしなくなってきてんだよ
看板タイトルでどれだけ擦るんだよ もう味がしなくなってきてんだよ
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インディーズゲー見習え
真似するんじゃなく見習え
過去の栄光に縋ってる頭でっかちのアホがいる限り絶対進歩せんからな
あれだけ続編出してくれねえかな
スクエニって看板を外してもちゃんと何か誇れるものがある人達なのかな
とにかく個性を感じないしそのわりに高いし買う気がおきん
最近買ったスクエニゲーはオクトラくらいだわ
もっと現実に寄せたリアルなゲームが求められている
買い切りゲーム出せや
ソシャゲ「スクエニなんてすぐにサ終するのに課金する奴はアレ」
CS 「どうせ販売一か月で半額になるのにどうしてすぐ買うの?」
そもそも向いてる方向がユーザーと違うし、信用も失ったメーカーに質だろうが量だろうが期待できるとは思えんがな
だからオニギリにポリゴン使いまくったんだよ
かく言う自分も癸生川シリーズのファンだし
・スクとエニ分社化
・吉田、ノムリッシュを別事業へ左遷
・スマホゲーから撤退
までやらんと進まないよ
天地創造、ガイア幻想紀、武蔵伝とか久々にやりたい
質以前に方向性が狂ってるんだから
空気読めずにPS5独占とかやってるからこうなる
欧米の企業と任天堂が作ったゲームじゃない?
スクエニに関しては完全に逆なんだよなぁ
任天堂「ゲーム好きは採用しません(あくまでも制作能力を重視します)」
スクエニ「う、うちもゲーム好きは採用しません!(ゲーム好きは採用しません)」
を続けた結果ゲームに興味ないゲーマーとは別方向にズレた集団が出来てしまった
もはや吉田率いるオタク軍団に全権を委ねた方が遥かにマシ
ゲーム自体はおもしろかった
ただ単調で飽きるしフレと遊べるチームランクマは期間限定だしシーズン毎にリセットされるから廃人と初心者がマッチングする
アプデでバグ修正したら新しいバグが組み込まれる
放置自爆対策もつい最近やっと実装
それなのにアイテムはセットで\6500
流行るわけがない
開発スタッフ入れ替えないと無理だと思うけど
もう間に合わんものかと思ってたけどな
ただ、質だ量だじゃなく、大事にしようとした人を間違えたんだよ
みんなお金くれる会社の方向いてたら、会社にお金くれるお客がそっぽ向いただけなんだから
だからこれも、質を良くします!(上の人を見ながら)なら同じ結果だね
いたとしても上層部の権力強いしゲームデザインに混ざれないから辞めてるだろうな
プライドくっそ高いクリエイターが実権握り過ぎてるからそいつら退職しない限りは何も変わらないと思う
不正してませんとほざいてAppleから晒されてたし
諦めろ
2大看板のFFは16もRも散々だしDQは海外ではクッソ弱いしでもう詰んでる
新規IPで看板になりうるモノを新たに作れるとも到底思えんし
どう見てもスクエニだろ?
任天堂で一か月で半額になるなんてそんなに頻繁にあったかね?
普通に考えて今のスイッチが少しパワーアップした程度ではクソみたいに重そうなスクエニゲーは移植できんやろ
それとも移植は技術力がちゃんとしてる外注に丸投げするのか?
質上げればいいんだろ、つってメシの解像度がドンドン上がって、開発費がどんどん増えるだけよ
質の高いお葬式をしないとね…
実際にプレイしたユーザーの声をどれだけ拾い上げられるかだよな。売上だけ見てこの路線はなしって言うんじゃなくて、この部分は好評だったから自作でも活かせるかもってなればまた違うんだろうけど
ユーザーの声なんて何も届いてないのが現状だもんな
もう何やっても無理やろ
既にオワコン
その頃の成功が忘れられず、ゴミソシャゲを乱発
シリーズファンの作品愛が無くなるまで絞り尽くした後が、今なんだわ
あそこは元々開発に特化のメーカーだしね、そこからパブとデベを完全に分けた事でさらに開発特化になったから比べるのはちょっと可哀想
リメイクは開発スクエニじゃないから…
どれもこれも8千とか9千で出して高いから様子見されて動画配信で満足されて販売不振に終わるパターン
信頼と実績を得るにはまずは数だよ
要はセンスが皆無なんだって
何千人も社員いながら面白いゲームの1つも作れないんだから
詰んでます
バブル爺の感覚で作るんだから期待しすぎちゃかわいそうだ
なんかそっちに行きそうで怖いわ
FFDQにジャブジャブ金注ぎ過ぎなんよ
また意識高くスタッフで旅でもしてりゃいいんじゃねーの(呆れ
パラノマサイトは傑作だったなぁ。人気投票したら票がきれいに割れそう、それくらい魅力的なキャラクター達だった。ファイナルファンタジーは台本にキャラクターが演技してる感じでキャラが思考して行動してる感じが無いんだよなぁ
10年かけたKH3がアレじゃなぁ…
加えて最初からあった苺を外して後から別売りにするからな
何よりクソなのはあれに10年かかってる事だわ…
どうやったらそんな風に間違うんだよってのが居るな
FF12のシステムで何か作ってや(但し鳥山とか北瀬は関わらせるな)
それを保った上でいかに量出すかがゲームだろ、ばかなんじゃねーの
質にこだわったところで
PCやXboxどころかPS4まで捨ててPS5独占にしちゃってるんだから
中途半端なセンスでの爆死は既定路線でしかなかったんや
何をってPCゲーやろ
まずはPS専売をやめろって死ぬほど言われ続けとる