
◇ 1: 名無し 2025/08/02(土) 07:56:51.45 ID:hlnLu5JE0
https://video.twimg.com/amplify_video/1951412398331662336/vid/avc1/1280x718/31KUB_sxLOFrgaYX.mp4えっ、『サイレントヒル f』って遠距離武器が "ひとつもない" の?
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 1, 2025
敵を倒したければ、近接攻撃するしかない(絶望)https://t.co/eVl7QDaVRx
日本が舞台の本作に、「銃」なんて落ちてません。
バケモノと短刀や鎌で対峙する恐怖が待っている。鉄パイプはまだ長い部類だった【電ファミ先行映像】 pic.twitter.com/gPBT8gG24b
◇ 4: 名無し 2025/08/02(土) 07:57:49.08 ID:hlnLu5JE0
なんだよこのJKの動きは
◇ 12: 名無し 2025/08/02(土) 08:04:47.47 ID:W1yJVzfT0
ヤーナムステップしてて草
◇ 5: 名無し 2025/08/02(土) 07:58:39.83 ID:fDlGyu95M
よく知らんがまだ開発中ちゃうの
◇ 7: 名無し 2025/08/02(土) 08:00:58.88 ID:hlnLu5JE0
>>5
これメディアの実機プレイで来月発売
これメディアの実機プレイで来月発売
◇ 8: 名無し 2025/08/02(土) 08:01:32.08 ID:AtHMFc/20
多分2よりはクソゲーだと覚悟しといた方がいい
その上で買うシリーズのためにな😡
その上で買うシリーズのためにな😡
◇ 13: 名無し 2025/08/02(土) 08:06:28.32 ID:EhjMVUv30
ヤーナムの狩人みたいな
ステップして回避してたぞ
本当に女子高生ですか?
ステップして回避してたぞ
本当に女子高生ですか?
◇ 19: 名無し 2025/08/02(土) 08:10:34.30 ID:nyrSUeOq0
バックステップ軽やかすぎて草
アサシンだろこいつ
アサシンだろこいつ
◇ 25: 名無し 2025/08/02(土) 08:13:58.89 ID:hUbNohKW0
敵がスーパーアーマーすぎる。怯まないにしても少しは揺れるだろ。
◇ 26: 名無し 2025/08/02(土) 08:15:14.77 ID:yG2Njt1m0
マジかこれ完成系なんか
俺も来年くらいに出るゲームのデモかと思ったわ
俺も来年くらいに出るゲームのデモかと思ったわ
◇ 30: 名無し 2025/08/02(土) 08:18:51.16 ID:JGn+zogt0
このJK桐生一馬くらい強そう
◇ 33: 名無し 2025/08/02(土) 08:20:45.53 ID:aaENogTl0
敵が殴られてもびくともしないから違和感があるのかな
なのに結構ヒット時のストップが強いし
なんだよこれ
なのに結構ヒット時のストップが強いし
なんだよこれ
◇ 40: 名無し 2025/08/02(土) 08:27:06.43 ID:nkxA838U0
命掛かってたらJKだってステップ回避するぞ😡
◇ 47: 名無し 2025/08/02(土) 08:32:34.66 ID:bwslCixO0
空中殴ってるやん
◇ 50: 名無し 2025/08/02(土) 08:33:22.20 ID:Er/6GBE10
別に悪くなくない?
それより一瞬で覚悟決まって鉄パイプで戦うことに違和感あるけど
それより一瞬で覚悟決まって鉄パイプで戦うことに違和感あるけど
◇ 52: 名無し 2025/08/02(土) 08:35:01.13 ID:Cc+snVCG0
何か特殊な訓練受けてたりするのか?
◇ 55: 名無し 2025/08/02(土) 08:35:29.59 ID:3SpCsBxq0
最近特にサバイバルゲームに女主人公多く使ってるがおそらく非力に見せて恐怖感を演出しようとしてると思うけど結局やってることは男と変わらないくらいの脳筋で女の皮を被った男ってだけなんだよな
◇ 56: 名無し 2025/08/02(土) 08:35:31.84 ID:SVY42jkE0
JKの戦い方じゃない...
◇ 57: 名無し 2025/08/02(土) 08:35:38.01 ID:76FKIl9q0
敵が攻撃受けてもまったく怯まないからダメージ通ってるか不安になるな
◇ 59: 名無し 2025/08/02(土) 08:37:54.82 ID:SiBD1OE30
まあフィクションだからね
雰囲気味わえればいいんじゃないかな
サイレンみたいな戦闘になるよりは面白くはなると思う
雰囲気味わえればいいんじゃないかな
サイレンみたいな戦闘になるよりは面白くはなると思う
◇ 62: 名無し 2025/08/02(土) 08:40:01.03 ID:AE2FlOPrM
まるでなろうの転生者ぐらい状況に馴染んでるじゃん
◇ 70: 名無し 2025/08/02(土) 08:45:53.05 ID:wdcBbMGt0
鉄パイプ持ってからの覚悟の決まり方が堅気じゃない
◇ 72: 名無し 2025/08/02(土) 08:47:07.59 ID:8BWn+Zd60
こんなバトルさせんならJKじゃなくて良かったんじゃないの
◇ 89: 名無し 2025/08/02(土) 09:05:57.26 ID:TDSD9msn0
なんか敵を倒していくソウルライクゲーになってたな
ホラー感無くてただ気持ち悪いクリーチャーとソウルライクっぽく戦うゲームに見えた
様子見安定
ホラー感無くてただ気持ち悪いクリーチャーとソウルライクっぽく戦うゲームに見えた
様子見安定
◇ 93: 名無し 2025/08/02(土) 09:08:24.45 ID:hlnLu5JE0
こっち見たら面白そうに感じた
https://video.twimg.com/amplify_video/1951433741274124288/vid/avc1/1280x716/i9oAZ8MdfWgusCK8.mp4
◇ 96: 名無し 2025/08/02(土) 09:11:39.92 ID:rACV2VO30
>>93
やっぱりヒットストップ強すぎるて
やっぱりヒットストップ強すぎるて
◇ 97: 名無し 2025/08/02(土) 09:12:46.47 ID:JyI3nEzq0
>>93
お、こっちはずれてなさそうだな
お、こっちはずれてなさそうだな
◇ 98: 名無し 2025/08/02(土) 09:12:51.34 ID:8BWn+Zd60
>>93
正解の道教えてくれるカカシ草
正解の道教えてくれるカカシ草
◇ 113: 名無し 2025/08/02(土) 09:27:15.64 ID:8peIGbCd0
こいつの戦闘力たぶん歴代最強だろ
◇ 121: 名無し 2025/08/02(土) 09:33:08.21 ID:noRJztOm0
サイレントヒルって名前じゃなければ即クソゲー判定されるやつ
◇ 123: 名無し 2025/08/02(土) 09:34:10.56 ID:T0mRvu9A0
>>121
サイレントヒルシリーズはわりとクソゲーあるからセーフ
サイレントヒルシリーズはわりとクソゲーあるからセーフ
◇ 132: 名無し 2025/08/02(土) 09:38:47.71 ID:S2L4tzZ10
昔のJKは今のJKと違って肝が座ってるからな
ヤーナムステップぐらいお手の物よ
ヤーナムステップぐらいお手の物よ
◇ 149: 名無し 2025/08/02(土) 09:45:28.29 ID:b2/NGEBU0
これが本来のJKローリングってね
◇ 162: 名無し 2025/08/02(土) 10:01:14.59 ID:k0oCu8YB0
体幹が強ぎて武器振った後の反動が無いJK
まぁ強くなかったらただの被害者で強いからこその主人公だしな
モンハンの世界に紛れ込んでてもやっていけそう
まぁ強くなかったらただの被害者で強いからこその主人公だしな
モンハンの世界に紛れ込んでてもやっていけそう
◇ 194: 名無し 2025/08/02(土) 11:01:13.68 ID:ErNo45qD0
こう思うと零の射影機はほんと良いシステムだよな
◇ 311: 名無し 2025/08/02(土) 14:07:36.42 ID:zwLgYLWW0
>>194
ああー、わかる
ゲーム背景とキャラとシステムを上手く落とし込んだ例だよな
ああー、わかる
ゲーム背景とキャラとシステムを上手く落とし込んだ例だよな
◇ 197: 名無し 2025/08/02(土) 11:10:55.27 ID:Ty+02pO80
まあこうなってしまった以上ギャグに振っていくしかないな
2段ジャンプやパリィとか変身とかどんどん人間離れしていく要素入れてこう
2段ジャンプやパリィとか変身とかどんどん人間離れしていく要素入れてこう
◇ 202: 名無し 2025/08/02(土) 11:14:18.30 ID:EHOPv6S70
場の雰囲気に声と表情がマッチしてない方が気になった
◇ 204: 名無し 2025/08/02(土) 11:23:46.51 ID:0bmKec2G0
やけに腰の入ったスイングするこの女子高生は何者なの
◇ 233: 名無し 2025/08/02(土) 12:37:48.32 ID:UdBZEEEQ0
サイレンといいホラゲーがどんどんアクションぽくなっていくのなんなんだろ
8番出口のほうがある意味よほどホラーしてるぞ
8番出口のほうがある意味よほどホラーしてるぞ
◇ 251: 名無し 2025/08/02(土) 12:54:16.62 ID:VvID4nUw0
>>233
アクション無しの本格ホラーゲームとか動画見れば満足で売れないからだよ
いくら怖いギミックも何度も見れば飽きるわ
アクション無しの本格ホラーゲームとか動画見れば満足で売れないからだよ
いくら怖いギミックも何度も見れば飽きるわ
◇ 247: 名無し 2025/08/02(土) 12:53:46.04 ID:lYo3kAIw0
これソウルライクってジャンルじゃないの
◇ 268: 名無し 2025/08/02(土) 13:19:12.26 ID:0k20g9KG0
せめて攻撃当たった時敵が少し体制崩すくらいはあるべき
◇ 334: 名無し 2025/08/02(土) 14:32:07.08 ID:EESASy2F0
でも普通逃げない?
元スレ:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1754089011/
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忍者の末裔なんだろうな
こりゃ外国人にセンスないって言われてもしょうがないわ
みたいなモノばかりでクリエイター(と消費者)の質が知れるってもんです
ひぐらしもギャグみたいなもんだし
これも同人ライターの趣味なのかな?
回避と二段ジャンプと挑発を用意するように。
サイレントヒルは初代からずっと鉄パイプでキショ生物殴るアクションゲームだったよ
主人公の動きは言わずもがな
こういう違和感て慣れるのかな 世界観が世界観で慣れない気がして
それこそゾンビハンターの家系の娘とかじゃない限り
これで企画が通るのかよ
バッティングセンターで自分のバットの重さに振り回されるような連中だぞ
もう昔の名作のリメイクしか……
初見のアイテム使う場面とかギミック解こうとする度に「ちょっと待ってちょっと待って分かんない分かんない」ってうるさそう
弾かれたりすっぽ抜けたりはしないのかな?
なんか思ってたんとちゃう
サイレントヒル2リメイクはよかったがこれは嫌な予感しかしない
現状だと不自然すぎる
ブラボもう10年経つのにまだまだ話題上がってうれしい
ホラー感はなさそうだな
雰囲気がブラボのサイレントヒルみたいな感じ
殴っても敵が揺れもしないのはさすがに違和感きつめだなあ
チェーンソー振り回したり
刀もあったかもしれない
UFOも呼んだかもしれない
ただ、サイレントヒルはピラミッドシングさんとマネキンナースとアイリーン
それがすべてやで
エルデンリングみたいな要素要らんやろ
背面攻撃できないとあのレベルには届かない
なんでちょっと面白いんだよ
歴代と比べて怖くなさそうに見えるのは何故なんだ
これも無理
過去作の元軍人よりよっぽど強いだろこのJK
技術が必要とか抜かすなら殴打武器も自分の手首をねんざするのがオチだぞ
あと実際のゲーム画面と微妙に違くてパケ写詐欺感ある
武器が耐久あるらしいけどそれがプレイする上でストレスになるかが心配
たまにはこういうノリもいいんじゃないの
ヒュ~ウwww
さすが戦闘経験ある方は一般人とは視点が違いますなwwwwww
そんなにうっすいパイプなんか?ホンマに鉄パイプか?
VUとかVPとか書いてないか?