
◇ 1: 名無し 2026/04/25(土) 11:18:04.65 ID:bdmfknAz0
全盛期は国内だけで最高90万(デスティニー、デスティニー2)、60〜70万くらいは安定して売る勢いだったのに
1.シンフォニアGC→PS2完全版騒動
2.1作ごとにマザーシップタイトルのハードをウロウロ変えて迷走(DSイノセンス→XBOX360ヴェスペリア→DSハーツ→PS3ヴェスペリア→Wiiグレイセス→PS3グレイセスf)
3.ヴェスペリア、グレイセスで立て続けに完全版騒動
4.ゼスティリアで炎上
考えられるターニングポイントはこの辺りだろうが一番致命傷だったのはどれなんだろう
1.シンフォニアGC→PS2完全版騒動
2.1作ごとにマザーシップタイトルのハードをウロウロ変えて迷走(DSイノセンス→XBOX360ヴェスペリア→DSハーツ→PS3ヴェスペリア→Wiiグレイセス→PS3グレイセスf)
3.ヴェスペリア、グレイセスで立て続けに完全版騒動
4.ゼスティリアで炎上
考えられるターニングポイントはこの辺りだろうが一番致命傷だったのはどれなんだろう
◇ 3: 名無し 2026/04/25(土) 11:20:23.95 ID:u5W1y1DdM
PS3で死んだヴェスペリアとグレイセス復活させたけど
馬場体制になって駄作連発しすぎた
馬場体制になって駄作連発しすぎた
◇ 4: 名無し 2026/04/25(土) 11:22:35.93 ID:ZaKVnPz90
ポケモンとかドラクエと違って化物も続投しないから一々刷新するRPGって難しそうだわ
◇ 10: 名無し 2026/04/25(土) 11:29:34.05 ID:JMAulG6b0
国内でミリオン近く売れるだけじゃあPS3以降の開発費じゃ釣り合い取れなかったんだろうな
◇ 15: 名無し 2026/04/25(土) 11:33:35.97 ID:jz0ALaiO0
何度も言ってるがエクシリア以降別ゲーになんだよ
2Dテイルズのラインを維持したうえで3Dテイルズもシンフォニア、アビス、ヴェスペリアの路線で続けるべきだった
エクシリアで頭身上げたのが最大の間違い
頭身上げた結果、二つあった開発ラインが一本化されてしまいさらに開発も長期間化
ワールドマップも無くなり(厳密にはグレイシスからだが)
グラに拘らずヴェスペリア形式の3Dテイルズと2Dテイルズを交互に短期間で出していればここまで衰退することはなかった
2Dテイルズのラインを維持したうえで3Dテイルズもシンフォニア、アビス、ヴェスペリアの路線で続けるべきだった
エクシリアで頭身上げたのが最大の間違い
頭身上げた結果、二つあった開発ラインが一本化されてしまいさらに開発も長期間化
ワールドマップも無くなり(厳密にはグレイシスからだが)
グラに拘らずヴェスペリア形式の3Dテイルズと2Dテイルズを交互に短期間で出していればここまで衰退することはなかった
◇ 21: 名無し 2026/04/25(土) 11:37:01.27 ID:pVJKrtZj0
エターニアまではやってたな
◇ 37: 名無し 2026/04/25(土) 11:45:45.03 ID:PyQooTXQ0
んほぉ〜
◇ 44: 名無し 2026/04/25(土) 11:52:34.47 ID:4ssW2hz20
アビスくらいからシナリオが政治的意味深になってって、真の仲間で止めになったから、ですかねえ
◇ 58: 名無し 2026/04/25(土) 11:59:46.63 ID:QR5cluPV0
アライズは300万売れてるそうだし
クオリティ的には元々こんなもんでしょって感じだから
リリースペースの問題が全てだよ。
クオリティ的には元々こんなもんでしょって感じだから
リリースペースの問題が全てだよ。
◇ 64: 名無し 2026/04/25(土) 12:04:07.80 ID:zmZcI5500
今のマザーシップタイトル過去作のリマスター路線もそろそろ弾切れが来る
◇ 501: 名無し 2026/04/25(土) 22:32:27.95 ID:sGvRUXFj0
>>64
まだ最終兵器レジェンディアリマスターと
禁断のテンペストリメイクが、なくはない
まだ最終兵器レジェンディアリマスターと
禁断のテンペストリメイクが、なくはない
◇ 68: 名無し 2026/04/25(土) 12:04:50.24 ID:1zkDh2rt0
アライズはリアルグラになって一時的に注目を浴びただけで次はどうなるか分からないのがな
◇ 77: 名無し 2026/04/25(土) 12:08:12.97 ID:v+co3zMT0
PS3以降がゴミだったせいでは
◇ 83: 名無し 2026/04/25(土) 12:09:50.67 ID:KjY/ogk60
FFシリーズとかゼノシリーズとかサクラ大戦シリーズとかと
毎回同じこと言ってないか?
古いタイプのアニメRPGは売れなくなってるねってさ
毎回同じこと言ってないか?
古いタイプのアニメRPGは売れなくなってるねってさ
◇ 88: 名無し 2026/04/25(土) 12:12:25.97 ID:cT8lD7UxM
>>83
国内メーカーからクオリティ高いものが出てないだけだよ
原神とか売れてるの見てもわかるようにこのジャンルの需要は高い
テイルズがハイクオリティなアニメグラ実現したら普通に売れると思う
国内メーカーからクオリティ高いものが出てないだけだよ
原神とか売れてるの見てもわかるようにこのジャンルの需要は高い
テイルズがハイクオリティなアニメグラ実現したら普通に売れると思う
◇ 102: 名無し 2026/04/25(土) 12:17:37.55 ID:VB99XCvxM
そもそもかつての中堅JRPGで今も順調な所の方が少なくないか
◇ 107: 名無し 2026/04/25(土) 12:18:48.89 ID:zgPavWtFM
テイルズはまだ普通に期待されてるよ
新作中々発表されないからファンがモヤモヤしてるだけで
30周年記念作品になるから相当気合い入れたもん作ろうとして伸びてるだけだろう
昔のように3年くらいで作れる時代じゃないからな
新作中々発表されないからファンがモヤモヤしてるだけで
30周年記念作品になるから相当気合い入れたもん作ろうとして伸びてるだけだろう
昔のように3年くらいで作れる時代じゃないからな
◇ 504: 名無し 2026/04/25(土) 22:39:02.20 ID:sGvRUXFj0
>>107
そもそも最新作アライズが25周年記念だったろ
そもそも最新作アライズが25周年記念だったろ
◇ 113: 名無し 2026/04/25(土) 12:20:52.17 ID:Yc+hqt3v0
30周年で匂わせてゲーム発表かと思いきやイラスト発表してこの前落胆されてなかった?
そういうとこだと思う
そういうとこだと思う
◇ 116: 名無し 2026/04/25(土) 12:21:35.42 ID:S/bag6LY0
「〜周年記念作品」で成功した例ってある?
◇ 133: 名無し 2026/04/25(土) 12:29:20.80 ID:+wIiI/Y0M
>>116
アビスがあるじゃん
アビスがあるじゃん
◇ 507: 名無し 2026/04/25(土) 22:44:06.33 ID:sGvRUXFj0
>>133
アビスしかないだろ
他の周年作品
エクシリアとヒロイン詐欺だぞ?
アビスしかないだろ
他の周年作品
エクシリアとヒロイン詐欺だぞ?
◇ 154: 名無し 2026/04/25(土) 12:34:43.99 ID:+tBJdhO40
単純にその手のが好きな客がスマホや無料ゲーにいるからじゃね
◇ 172: 名無し 2026/04/25(土) 12:40:14.83 ID:mfyMzNlg0
テイルズの顔とでも言うべき いのまた先生キャラがもう出ないからなぁ
もう一方の先生はなんかいまだに自粛モードだし
もう一方の先生はなんかいまだに自粛モードだし
◇ 194: 名無し 2026/04/25(土) 12:46:09.72 ID:CEKn5PLq0
>>172
藤島はなぁ…
もう全盛期の頃を支えていたアシスタントの人がいないんだろ?
今年の一月に出た最新刊の表紙がこれだけど下手ではないが全盛期女神様のときほどの魅力は無いのが正直なところなんだよなぁ
藤島はなぁ…
もう全盛期の頃を支えていたアシスタントの人がいないんだろ?
今年の一月に出た最新刊の表紙がこれだけど下手ではないが全盛期女神様のときほどの魅力は無いのが正直なところなんだよなぁ
◇ 186: 名無し 2026/04/25(土) 12:44:11.21 ID:D+fcN66A0
言われるうちが花っていうけど
んほぉで一気に離れたんだろなって
アライズは文句もなければ絶賛も無い
むしろ空気。誰もキャラ名出してあーだこーだやらない
専用スレ行かなきゃわからない知名度じゃなかったろこのシリーズ
んほぉで一気に離れたんだろなって
アライズは文句もなければ絶賛も無い
むしろ空気。誰もキャラ名出してあーだこーだやらない
専用スレ行かなきゃわからない知名度じゃなかったろこのシリーズ
◇ 191: 名無し 2026/04/25(土) 12:45:12.86 ID:/SB2EBYb0
動画でクリアという言葉ができる位、RPGは時代と相性が悪い
◇ 204: 名無し 2026/04/25(土) 12:49:31.59 ID:gXoj+R/00
テイルズ信者が無かったことにしたいアリーシャ事件が未だに忘れられてないのほんと草
◇ 213: 名無し 2026/04/25(土) 12:52:48.75 ID:CEKn5PLq0
PS〜PS2時代のリマスターorリメイク→新作を3年周期くらいでやれば古参は満足するし新規も少しずつ付くだろ
ポケモンみたいに定期的な供給がなきゃ忘れられちゃうよ
だから今のリマスター祭りの方針は間違ってはないと俺は思う
ポケモンみたいに定期的な供給がなきゃ忘れられちゃうよ
だから今のリマスター祭りの方針は間違ってはないと俺は思う
◇ 215: 名無し 2026/04/25(土) 12:54:14.57 ID:Rfm+H/VK0
だいたいテイルズに高等身とかフォトリアルとかもとめてないんよ
アニメ調が個性だったんだよ
画像良くするにしてもヴェスペリアで止めとけばよかったのに
アニメ調が個性だったんだよ
画像良くするにしてもヴェスペリアで止めとけばよかったのに
◇ 233: 名無し 2026/04/25(土) 13:01:02.97 ID:3fvbJhOJ0
>>215
FFとかもそうだけど頭身上げれば上げるほどシュールさが増すんだよな
FFとかもそうだけど頭身上げれば上げるほどシュールさが増すんだよな
◇ 218: 名無し 2026/04/25(土) 12:55:16.79 ID:OrpGWcZg0
普通にゲーム性が時代遅れすぎるでしょ
今主流のDMC的なシームレスでスタイリッシュなアクションと比較するとエンカウント性で必殺技割り振って技名叫びまくってるテイルズってちょうど一世代前みたいな古臭さだわ
ここをアップデートできなかった時点でテイルズの没落は決まってたようなもの
今主流のDMC的なシームレスでスタイリッシュなアクションと比較するとエンカウント性で必殺技割り振って技名叫びまくってるテイルズってちょうど一世代前みたいな古臭さだわ
ここをアップデートできなかった時点でテイルズの没落は決まってたようなもの
◇ 231: 名無し 2026/04/25(土) 13:00:12.37 ID:c4kXJAJd0
>>218
今さらアクションに寄せるのはそれこそ乱立する中韓ソシャゲ群に埋もれるんじゃないの
RPGであることが強みだよあくまで
今さらアクションに寄せるのはそれこそ乱立する中韓ソシャゲ群に埋もれるんじゃないの
RPGであることが強みだよあくまで
◇ 222: 名無し 2026/04/25(土) 12:57:40.79 ID:G+SyCnoW0
ゼスティリアのまとめが怨念渦巻いてて大好き
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E7%82%8E%E4%B8%8A%E9%A8%92%E5%8B%95
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A2%E7%82%8E%E4%B8%8A%E9%A8%92%E5%8B%95
◇ 246: 名無し 2026/04/25(土) 13:06:19.90 ID:sAG+ZzpS0
んほぉ後作品はんほぉよりマシ理論が使えるからむしろんほぉに助けられてると思う
◇ 248: 名無し 2026/04/25(土) 13:07:30.50 ID:gXoj+R/00
>>246
草
草
◇ 276: 名無し 2026/04/25(土) 13:18:43.39 ID:892Wlv2Id
ゼスティリア騒動は外から見てても抜群に面白かったな
アリーシャがあのキャラデザで脇役扱いとかようやったな
アリーシャがあのキャラデザで脇役扱いとかようやったな
◇ 278: 名無し 2026/04/25(土) 13:20:12.00 ID:Rfm+H/VK0
>>276
アニメではアリーシャもカムイしてて
叩かれたからって今更追加してふざけんなよゲームでやれよボケがって
余計に腹立ったの覚えてる
アニメではアリーシャもカムイしてて
叩かれたからって今更追加してふざけんなよゲームでやれよボケがって
余計に腹立ったの覚えてる
◇ 285: 名無し 2026/04/25(土) 13:26:15.38 ID:/O6T33UB0
リメイクするならアビスとかエターニアやればいいのに
不人気作ばっかりするからな
不人気作ばっかりするからな
◇ 293: 名無し 2026/04/25(土) 13:32:34.37 ID:wkAp5jCu0
そもそも三大RPGってテイルズ側の自称だったような
◇ 294: 名無し 2026/04/25(土) 13:33:06.40 ID:892Wlv2Id
アライズって出た時は結構好評じゃなかった
DLCとかがダメだったの?
DLCとかがダメだったの?
◇ 295: 名無し 2026/04/25(土) 13:34:29.12 ID:Rfm+H/VK0
>>294
やった感想だけどキャラにもストーリーにも惹きつける魅力が無かった
それに尽きる
一度クリアしたらもう二度と触らなかった
やった感想だけどキャラにもストーリーにも惹きつける魅力が無かった
それに尽きる
一度クリアしたらもう二度と触らなかった
◇ 296: 名無し 2026/04/25(土) 13:35:31.07 ID:7ngZwwOf0
テイルズって馬場がいた時は発売ペース早かったのに
クビになったら大作ゲー並に出るの遅くなったけど何で?
クビになったら大作ゲー並に出るの遅くなったけど何で?
◇ 304: 名無し 2026/04/25(土) 13:48:44.66 ID:CEKn5PLq0
>>296
・ゲーム業界全体が2010年代後半から開発規模が拡大して開発期間が長期化するようになった
・テイルズスタジオが閉鎖した
・ブループロトコルに予算人員を割かれた
・ゼスティリア炎上で制作に慎重になった
こういった様々な要因が重なった結果かなぁ
・ゲーム業界全体が2010年代後半から開発規模が拡大して開発期間が長期化するようになった
・テイルズスタジオが閉鎖した
・ブループロトコルに予算人員を割かれた
・ゼスティリア炎上で制作に慎重になった
こういった様々な要因が重なった結果かなぁ
◇ 340: 名無し 2026/04/25(土) 14:38:50.65 ID:PM56OxfP0
ハードをウロウロしていたのも一因ではありそうだけど
それ以上にDSとか世間が盛り上がってたハードではクソゲーしか出れなくて、逆に良作は箱だったり盛り上がってないハードが初出なのが問題じゃなかろうか
テイルズオタはついてきたであろうPSですらクソゲー出してライト層とテイルズオタを平等に殺してる感じがする
それ以上にDSとか世間が盛り上がってたハードではクソゲーしか出れなくて、逆に良作は箱だったり盛り上がってないハードが初出なのが問題じゃなかろうか
テイルズオタはついてきたであろうPSですらクソゲー出してライト層とテイルズオタを平等に殺してる感じがする
◇ 345: 名無し 2026/04/25(土) 14:45:41.79 ID:e5ShCavTd
代替品が無かっただけ
今はアニメグラのRPGなんて有り触れているから
今はアニメグラのRPGなんて有り触れているから
◇ 346: 名無し 2026/04/25(土) 14:46:54.15 ID:Y69FN52vM
普通に新作発表したら期待されるし売れると思う
◇ 378: 名無し 2026/04/25(土) 16:06:16.70 ID:3U5T9z370
開発チーム別にしてディレクターだけ継続した形だっけ?
なんでトライエース切ったの
なんでトライエース切ったの
◇ 387: 名無し 2026/04/25(土) 16:23:40.37 ID:RImx4GHe0
>>378
ウルフチーム(日本テレネット)の
テイルズオブファンタジア開発チームのナムコと意見が合わなかった連中が辞めて
独立して出来たのがトライエース
ウルフチーム(日本テレネット)の
テイルズオブファンタジア開発チームのナムコと意見が合わなかった連中が辞めて
独立して出来たのがトライエース
◇ 408: 名無し 2026/04/25(土) 17:12:35.99 ID:pNKkhY4xd
PSでS、V、Gの完全版、テンペストからのマザーシップ誕生、クロスオーバーゴミ連発、んほぉ、ソシャゲサ終連発、アライズ空気、やる気ないリマスター連発のコンボで死亡だろ
一つって訳じゃなく積み重ねだよ
一つって訳じゃなく積み重ねだよ
◇ 420: 名無し 2026/04/25(土) 17:45:58.26 ID:lZxwnRBX0
2016年ベルセリア2021年アライズ
テイルズに限らすシリーズ間隔空きすぎ
ペルソナ何て最新作が10年前だぞ
テイルズに限らすシリーズ間隔空きすぎ
ペルソナ何て最新作が10年前だぞ
◇ 433: 名無し 2026/04/25(土) 18:06:29.10 ID:DfZ3XZ5M0
やらかしと言われてる要素が客なんか見てなかっただけで説明付くのがな・・・
◇ 496: 名無し 2026/04/25(土) 22:14:26.21 ID:9XHZbesA0
2Dアクションだった頃は割と無二だったけど、3Dアクションで昇華出来ず凡作になっちゃったからでしょ
3DARPGなんて腐る程あるからなぁ
3DARPGなんて腐る程あるからなぁ
◇ 511: 名無し 2026/04/25(土) 23:01:06.49 ID:zbvpVKTSH
アライズのいいところ教えてくれよ俺は見つけられなかったからさ
◇ 546: 名無し 2026/04/26(日) 07:58:32.76 ID:LsVmfXAXH
>>511
・しばらく暗いのが続いたところで王道ボーイミーツガールに回帰
・ラストも世界救って結婚しました
・パーティメンバーが基本的にみんないいやつ
・3組カップルのパーティでカプ厨大満足
・しばらく暗いのが続いたところで王道ボーイミーツガールに回帰
・ラストも世界救って結婚しました
・パーティメンバーが基本的にみんないいやつ
・3組カップルのパーティでカプ厨大満足
◇ 575: 名無し 2026/04/26(日) 10:40:38.70 ID:IOXN13VL0
>>546
歴代ではグラが頭抜けてた地域の特色をよく出せてて広い世界を旅してる感じがあった
夜しかない国とか峻嶮な山登りした後湖沼に囲まれた水郷に出るとかな旅してる感はV以来やっと戻ってきたって感じ
最後は力尽きてたのとボスの小者臭とかリンウェルのブチ切れスイッチとかキャラは見た目は良いけど中身や言ってる事はイマイチなのばっかだったな
裏ダンジョンのエドナとアイゼン登場もファンサとしては良かった次出すなら普通に買ってやる
歴代ではグラが頭抜けてた地域の特色をよく出せてて広い世界を旅してる感じがあった
夜しかない国とか峻嶮な山登りした後湖沼に囲まれた水郷に出るとかな旅してる感はV以来やっと戻ってきたって感じ
最後は力尽きてたのとボスの小者臭とかリンウェルのブチ切れスイッチとかキャラは見た目は良いけど中身や言ってる事はイマイチなのばっかだったな
裏ダンジョンのエドナとアイゼン登場もファンサとしては良かった次出すなら普通に買ってやる
◇ 535: 名無し 2026/04/26(日) 04:42:51.03 ID:TghShknB0
ヴェスペリアを360で出してシリーズの勢いを失速させたのが原因だろ
◇ 553: 名無し 2026/04/26(日) 08:39:50.24 ID:NFE2APWy0
>>535
その前にGCで出したシンフォニアがあってさほど影響がないんだからそんなことはない
問題は短期的に他機種独占の大幅に追加した完全版戦略で信用を失ったことだと思う
グレイセスなんてバグまみれで出されてEDはプレイヤーの想像にお任せしますといって
それに言及するようなシナリオ半分追加されたからな
その前にGCで出したシンフォニアがあってさほど影響がないんだからそんなことはない
問題は短期的に他機種独占の大幅に追加した完全版戦略で信用を失ったことだと思う
グレイセスなんてバグまみれで出されてEDはプレイヤーの想像にお任せしますといって
それに言及するようなシナリオ半分追加されたからな
◇ 597: 名無し 2026/04/26(日) 15:11:37.81 ID:7XhTU5mC0
リマスターにエクシリア2をつけなかったのほんまおもろい
自らブランドを破壊していくスタイル
自らブランドを破壊していくスタイル
◇ 606: 名無し 2026/04/26(日) 17:26:28.54 ID:TCkZG/J30
開発費高騰と開発の長期化
JRPGがショボくなってリリースペースが格段に落ちたのはこのせい
ユーザー離れの原因の大きい部分はここだろ
JRPGがショボくなってリリースペースが格段に落ちたのはこのせい
ユーザー離れの原因の大きい部分はここだろ
◇ 723: 名無し 2026/04/28(火) 06:44:20.14 ID:HsJSZWQm0
定期的に出すのが一番重要だな5年も放置すりゃユ熱心なーザーも消えるからな
元スレ:https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1777083484/
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Switchに出してくれないかな
テイルズ好きなユーザーはどちらかというとストーリーやキャラクター重視だから
正直ゲーム性なんて今までと一緒+αくらいで良いいから
PS、Xbox、steamじゃなくてswitchで出しとけって
んほーとか理由があれば去る
アライズで旧ファンが粘着ゾンビになったのも良くない
笑
バカ女どもをリアイベに呼んでキャッキャ騒がせといて、物販でもやってりゃいいんだから
バカ女の方も一々ゲームなんざ出されるよりこっちのがいいんだろ
バカ運営とバカ女ファンでwinwinなんだよ
バカTwitter女ファンもあのゴミみたいなシンフォリマスターで喜んでたろ?
そのレベルのバカしかいねえんだから
藤島ここまで劣化したのか
女神さまの6巻からしばらくが一番良かった
エクシリア
ゼスティリア
テイルズの歴史としてはこれで一気にファンを減らしてる
まぁ一理あるのは、Switchびいきのゲームやらないゲハは任天堂にでないとエアプでボロクソ叩くからな
売れないのに出さないと叩くという糞みたいなノイジーマイノリティ
歴代で4番目なのがんほったゼスティリアなんだろ
結局開発側が一度ニ度売れなくても気にしないで作ろうって空気とか熱意が消えたのが問題だと思う
ベルセリアは本当に面白かったからまたあっち路線に戻してほしいわ
単純に薄味のガムみたいなゲームしか出せなかったのが問題でしょ
出荷本数ならPSP版含めて110万本だった気がする・・・。
ワイルドアームズ、グランディア、幻想水滸伝、ブレスオブファイア、ポポロクロイス物語と数多のRPGが死んでいった。PS2が初出のシリーズも含めればもっとだと思う
現在も生き残ってるのはペルソナ、アトリエ、FF、ドラクエくらいだし、テイルズもまだ生存確認は出来てるレベル
エクシリア2とベルセリアは中古で買って面白かったけどそれぞれの前作が酷すぎて足を引っ張ったせいで新品で買う気にはなれんかった
そもそも和ゲー以外でここまでナンバリング続く方が稀やわ
何だかんだ言ってバンナムはガンダム系やジャンプ系のゲームで仕事あるから頼らんでええしな
あとは新作出なさすぎて新規が取り込めてない
それこそ人気だった時代はRPG寄りでアクションやってたとこ本当に少なかったわけだし
※7の言う事も一理あるでしょ。
ワイ一時期アビスにハマってたけど、3DSで出てなければやってない。以前から気にはなってたけど、PSを買ってまでやりたいとは思わなかった。
確かにSwitchで出したらライトユーザーは増えると思う。
アライズも話題になって売れたんだし、なんだかんだ新作さえ出せば売れるだろ。
ファンがソシャゲなんていらねぇと拒否してもバンナムという企業にとっては「テイルズ新作が爆死した」という事実に他ならんのや
これは貢がなかったファン批判じゃなくソシャゲなんてファンに求められてない方向に舵を切ったスタッフが無能という事
同じくゴッドイーターを即死ソシャゲで潰した富澤はテイルズでも無能のカスやったんや
半分くらいキャラで売っていたシリーズなのにそのキャラの扱いでファンを裏切るような真似をしたからなぁ
しかもゲームとしてもアレだったから一気にファンが離れたし、ゼスティリアの炎上の影響で次作以降のプロモーションもやりにくくなって話題性も減ったし
あれを周年記念作品として出した時点でんほぉとか関係なく終わってたわ
クソみたいなカメラワークで戦闘がつまらんってなんのためにテイルズやってるかわかんなくなった
でもこの話の未来がZなんだよなぁ…で評価が落ちる作品
というかZ.Bに続く三部作の完結編出せよって話や
天界殴り込み行く感じやったのに
世界三大美女を日本が勝手に言ってるってパターン
完全版商法とかDLC商法とか大よそ懐疑的に見られる売り方のほとんどを網羅してるんじゃない?このシリーズ
シナリオは最初の方以外は大分酷いし
ディステニー2やシンフォニア辺りから大分ガバガバだったのによく続いたよ
ゲーム実況でテイルズをプレイする配信者もほぼデスティニー〜アビスしかやらんし
大衆がやりたいゲーム性ではないのに販路を大きくしすぎたんや
マニア向けにして質を高めなあかんのにそれが分からんからや
でもこのアニメ完結したの?
FFと同様にプレイステーション傾倒で浮動層掴むのに失敗した
発売間隔が開きすぎてる
ペルソナ、ゼノブレイド、ファイアーエムブレムあたりのアニメ調RPGに客奪われる
この辺
まあでもドラクエ、FFあとひとつは?と問われたらテイルズになるやん?
ドラクエFF以下の有象無象の中から無理して三番手決める必要なくね?と言われたらそう
んほぉとかいう一般層にすら届くわかりやすいやらかしでそれまでファン層が抱えてた不満も一気に大爆発したんやろな
結局時代の波もあるし、んほぉがなくてももう少し緩やかに死んでたぐらいの違いだったかもしれん
確かに女性の購買力は凄いしそれは見逃せないけど、あの人達の移り変わりは激し過ぎる
キャラクターというより中の声優とかで追っかけてるだけの人が多いから特定の作品だけには根付かないんだよな
どう考えてもポケモンていうか、ポケモンがまず先頭にくるやろ
あとひとつポジはドラクエ
ドラクエFFあたりの普遍的なタイプと比べると中学生特化な感じのキャラとストーリーだからな
60fps→30fps化な劣化仕様を追加要素で誤魔化した不完全版なんやけどね
おまけにおま国のSteam版やリマスター版までもがPS2版基準の30fps動作というオチで
60fps動作するのがオリジナルのGC版しかないというおかしな状況に
アライズはかなりゴタゴタしてたからそう見えても無理ない
配信制限のところからストーリーが雑に駆け足になって微妙になったり、割と力いれてたDLCもストーリー追加だけでゲーム性そのままで不評だったり
世に出た順番でいうならDQ、FF、ポケモンになる
まあ割とRPGというジャンルそのものがオワコンになってる感じはするよな
ドラクエとFF以外でなんか最近出たっけ?
ファンタジーライフとイナイレぐらい?
あれで文句を言うのなら、もうゲームをやめた方がいい
アライズも評判は悪くないし、とっくに復活はしてる
また出してくれねえかなあ
ポケモンはRPGというかポケモンやん、いやRPGで合ってるんだけど
アビスくらいから顕著
まあ当時のテイルズの絵とはちょっと変わってるけど
ゼッテリアも んほぉ とか言われまくってるけど別の理由でヒロインを途中で変更せざるをえなくなった説もあったくらいだし
一応ジアビスあたりからオタオタとかプチプリとかでなんとなく統一規格を作ろうとしてるフシはあったけどそれも出たり出なかったりして中途半端だったな
FEはRPGですらないしゼスティリア(2015)と同期でも3DSのif暗夜白夜やぞ
全然客層が被っとらんわ
ゲームってのは割と嗜まれる文脈も一定以上必要なパラメータ
ベルセリア(2016)
アライズ(2021)
もうアライズでシリーズ復活!言われてたのと同じだけ年過ぎとるで
FFやDQがカバーできない層を取り込んでいたからこそ戦えてたシリーズ
それがゼスティリア出したり発売間隔空いたりしてる間にソシャゲに全部かっさらわれた
00年代に流行りのキャラや旬の声優でガンガン売り出してたテイルズと同じことをさらに高速でやられてるんだからもう上がり目なんてない
FFも大概90年代の中学生向けだから今苦戦してると思うで
悪ノリ悪趣味が我慢できない体質がとうとうゼスティリアで爆発した
それより乱発しすぎていたPS2時代の方が食傷気味だった
エクシリアとゼステリアがいまいち面白くなかったので続編やる気にならなかった
アライズは期待せずにやったら及第点以上だったかなって感じ
新作出すペースも遅くなって完全に体力尽きたイメージ
そのわりに続いた方
ロマサガ2リメイクの功績を忘れてはならん!
聖剣伝説5とスターオーシャン6も割と良かったと思う
なのにここ最近ときたら・・・
アニメが本編って言われてるくらいには面白い
共通するのはネタの枯渇で最初が一番面白かった
マップ上では1人しか表示されないし
テイルズは移動中もチャット出てきたりしてキャラ掘り下げてくれる方でしょ
グレイセス辺りから技名じゃないボイスも充実してきたしなんかだいぶ認識が古い人いるよな
ルーラ用意してくれ
リバース、レジェンディア、アビスまでは買ってたけどクリアするまでに飽きてやめちゃった
そこへきてまともな方のキャラデザが死んじゃって追い打ちをかけたっていう
なんでストリートファイターが3Dモデルを使いつつも2D格ゲーにこだわるのか考えろよ
その間に少しずつファンを増やしてきていたペルソナにまくられて存在感なくなったと思う
んほった上で駄作だったからまずかった
そして追加ストーリーが開発されて今でも売れ続けてる化け物タイトルなはずだけどダメなの?
リリース間隔も長いけど同じくらいの知名度・規模だとゼノシリーズと同じくらいだし、それより売れてるし悪く無くない?