
◇ 1: 名無し 2026/06/24(水) 13:21:53.17 ID:jXV7taJf0
ドラクエ12
— ひびっち (@hibitti) June 24, 2026
株主「2021年制作発表があり5年後の今年0から作り直しということがあったが開発費ドブに捨ててる
株主に納得いく説明してくれ
どれくらい開発が進んでいるのか」
会社「ナンバリングタイトルは非常に重い
マーケティングをしっかりしていいものを作らないといけない」
◇ 2: 名無し 2026/06/24(水) 13:23:42.88 ID:3tK/zwe80
まぁそのとおりだし
◇ 10: 名無し 2026/06/24(水) 13:29:33.49 ID:fARIsHZd0
そろそろ新作が遊べずにお迎えが来る人も増えてきそうだし
ダークでも夢でもいいからもっとポンポン出せばいいのに
ダークでも夢でもいいからもっとポンポン出せばいいのに
◇ 12: 名無し 2026/06/24(水) 13:31:19.96 ID:3tK/zwe80
マーケティングしたらダークで暗い大人の内容は求められてませんでした
じゃあなんでそれでゴーしたんだっていう
じゃあなんでそれでゴーしたんだっていう
◇ 13: 名無し 2026/06/24(水) 13:31:46.15 ID:zHCgYLjw0
DQ11からもう9年経過してるからな
仕切り直しと聞かされてハァ?と思うのは株主だけじゃない
仕切り直しと聞かされてハァ?と思うのは株主だけじゃない
◇ 17: 名無し 2026/06/24(水) 13:35:48.01 ID:k9O4nc180
>>13
13が出ててもおかしくないくらいの時間が経ってるからなあ
13が出ててもおかしくないくらいの時間が経ってるからなあ
◇ 18: 名無し 2026/06/24(水) 13:36:48.30 ID:uNntE2IX0
ドラクエシリーズ自体は普通に好きな上で敢えて言うけど、
ドラクエなんてこんな時間かけなきゃ作れない内容のゲームじゃないだろゲーム性もシナリオも
ドラクエなんてこんな時間かけなきゃ作れない内容のゲームじゃないだろゲーム性もシナリオも
◇ 24: 名無し 2026/06/24(水) 13:38:26.41 ID:tWf1UCEN0
>>18
これ
もう勿体ぶるようなタイトルではない過去の栄光をずっと引きずってるだけ
これ
もう勿体ぶるようなタイトルではない過去の栄光をずっと引きずってるだけ
◇ 28: 名無し 2026/06/24(水) 13:39:47.08 ID:14zywZBx0
無理に出して爆死したら誰が責任取るんだよ・・・。
◇ 35: 名無し 2026/06/24(水) 13:42:54.31 ID:tWf1UCEN0
>>28
こんな事態になった責任を今問われてはぐらかしてるってスレだと思う
こんな事態になった責任を今問われてはぐらかしてるってスレだと思う
◇ 33: 名無し 2026/06/24(水) 13:42:36.58 ID:JnRTnVK90
そりゃ製作総指揮者だよ、プロデューサーの肩書はそのケツを持つための責任者
◇ 34: 名無し 2026/06/24(水) 13:42:46.99 ID:TL5BSDuq0
でもお前らもよくこんなゲームよく出したな。誰も止めなかったのか?とか言うじゃん
止めた結果がこれだろ
止めた結果がこれだろ
◇ 40: 名無し 2026/06/24(水) 13:45:01.38 ID:F10uwqBp0
>>34
もっと早く止められなかったのか
もっと早く止められなかったのか
◇ 37: 名無し 2026/06/24(水) 13:43:43.39 ID:6CMe1UxQ0
期待じゃねーんだよ
ドブに捨てた経緯を説明しろや
ドブに捨てた経緯を説明しろや
◇ 41: 名無し 2026/06/24(水) 13:45:35.94 ID:1WQvptjZ0
DQ11からDQ12までの間にポケモン関連が何本出てるか数えたら戦慄するぞ。
◇ 46: 名無し 2026/06/24(水) 13:47:48.51 ID:MauvPOTwd
いうても海外狙い、ダークで大人向け、コマンドバトル一新
あっこれ迷走して9みたいに作り直すパターンだなって思った人は多いでしょ
あっこれ迷走して9みたいに作り直すパターンだなって思った人は多いでしょ
◇ 56: 名無し 2026/06/24(水) 13:49:25.71 ID:V6K/qLaG0
>>46
画面写真1枚立ち絵1枚すら何年経っても出なかったから「こりゃ作り直してるなー」とは思った
画面写真1枚立ち絵1枚すら何年経っても出なかったから「こりゃ作り直してるなー」とは思った
◇ 87: 名無し 2026/06/24(水) 14:01:31.83 ID:vbSJOYQH0
ドラクエ1の時点でダーク定期
鳥山のイラストで多少マイルドになってるけど、真っ黒のパケでドラゴンと対峙して過酷さ想像させる表現をしている
どう見てもダーク
鳥山のイラストで多少マイルドになってるけど、真っ黒のパケでドラゴンと対峙して過酷さ想像させる表現をしている
どう見てもダーク
◇ 105: 名無し 2026/06/24(水) 14:09:25.54 ID:BJ0hm3Ad0
そのまま12で出して作り直したものを13じゃ駄目だったんだろか
◇ 114: 名無し 2026/06/24(水) 14:13:38.48 ID:/bRt3+tdM
>>105
これな
もしくはナンバリング外してだすとか手はいろいろありそうなんだけど
単純に面白くなかったんかね
ないしはガワだけ変えてシナリオの大枠はそのままなのか
これな
もしくはナンバリング外してだすとか手はいろいろありそうなんだけど
単純に面白くなかったんかね
ないしはガワだけ変えてシナリオの大枠はそのままなのか
◇ 106: 名無し 2026/06/24(水) 14:09:41.93 ID:GDekTYrVd
これ以上ドブに捨て続ける前に
損切りしたんやろ
個人的には英断だと思う
損切りしたんやろ
個人的には英断だと思う
◇ 110: 名無し 2026/06/24(水) 14:11:16.17 ID:TN9xU0Qi0
>>106
👺判断が遅い
👺判断が遅い
◇ 113: 名無し 2026/06/24(水) 14:12:37.03 ID:ZqwdXI6P0
そんなこと言われても売れないものは損切しなければさらに損失は膨らんでいただろうし
◇ 190: 名無し 2026/06/24(水) 14:59:33.37 ID:bhbAoPoi0
ダーク路線は海外で受けるためだったはず
その路線をやめたって事は、海外は捨てたということか
海外はドラクエの課題であったはずだが、開発費をドブに捨ててまで国内に絞る理由があるのか
そこまで説明できないと株主は納得できないだろ
その路線をやめたって事は、海外は捨てたということか
海外はドラクエの課題であったはずだが、開発費をドブに捨ててまで国内に絞る理由があるのか
そこまで説明できないと株主は納得できないだろ
◇ 245: 名無し 2026/06/24(水) 15:32:04.91 ID:3x0YXaqz0
ダーク路線で出すって言った時も余計なことしないでくれって声結構多かった記憶がある
◇ 252: 名無し 2026/06/24(水) 15:38:44.39 ID:t2uYHZaV0
上の方からしてみれば最後の大作だろうから失敗したくないんだろうけど
最早出来とは関係なく失敗扱いになってるような
最早出来とは関係なく失敗扱いになってるような
◇ 254: 名無し 2026/06/24(水) 15:39:29.12 ID:bZLciuAE0
ダークなドラクエ
それなんてロト紋
それなんてロト紋
◇ 260: 名無し 2026/06/24(水) 15:42:32.79 ID:KLwWU6C60
最初っからマーケティングしろ
◇ 280: 名無し 2026/06/24(水) 15:49:48.34 ID:ZueIWGvo0
ウケがいまいちだったとしても
筋通してさっさと出すべきだった
筋通してさっさと出すべきだった
◇ 281: 名無し 2026/06/24(水) 15:51:12.03 ID:L88SCCZh0
株主目線だとさっさと出せよって感じだからな
◇ 303: 名無し 2026/06/24(水) 16:07:01.93 ID:bhbAoPoi0
ダークじゃない従来路線を作るにしても、5年かけて作ったダーク路線はそれはそれで出して、それから従来路線作ったっていいわけだからな
ダークは単に中止して、従来路線を別に1から作ります、じゃ意味わからんわな
ダークは単に中止して、従来路線を別に1から作ります、じゃ意味わからんわな
◇ 350: 名無し 2026/06/24(水) 16:34:30.88 ID:LfeRMv14d
>>1
ドブに捨てたのは否定してなくて笑った
ドブに捨てたのは否定してなくて笑った
◇ 418: 名無し 2026/06/24(水) 17:05:46.26 ID:rBJEFXW30
回答が回答になってないという
◇ 431: 名無し 2026/06/24(水) 17:11:01.32 ID:IROJgJT+0
独占契約破棄でおじゃんが一番納得しやすい
◇ 447: 名無し 2026/06/24(水) 17:15:37.18 ID:1pyAmgck0
リークでは鳥山絵がダークな雰囲気と絶望的に合わなくて難航みたいな感じじゃなかったっけ
◇ 504: 名無し 2026/06/24(水) 17:47:36.41 ID:yY7k81e00
試してみたら駄目だった、だからIPとして重要性を優先して作り直しに踏み切った、って話ではあるんあろうな
まぁ、無駄は無駄だけど、駄目なもん出して失敗したらすぎやま、鳥山の遺作という象徴的価値の毀損になるから
次に期待というわけには行かないってのも有るんだろうけど
まぁ、無駄は無駄だけど、駄目なもん出して失敗したらすぎやま、鳥山の遺作という象徴的価値の毀損になるから
次に期待というわけには行かないってのも有るんだろうけど
◇ 508: 名無し 2026/06/24(水) 17:50:15.28 ID:GMA8Gqoz0
>>504
それでもダーク出すくらいなら
10年以上待たして金無駄にする方がマシとは思えんわ
それでもダーク出すくらいなら
10年以上待たして金無駄にする方がマシとは思えんわ
◇ 515: 名無し 2026/06/24(水) 17:54:22.32 ID:yY7k81e00
>>508
どこまで出来てて、いつ方向転換して、どれだけ破棄したのかが判らんけど
今回はそれでも、象徴的価値の問題が大きいでしょ
すぎやま、鳥山を失っている以上、今回が駄目だったから次に期待は仮に数十億規模の損失があったとしても
IP全体の価値の毀損を考えりゃ続行より妥当だった可能性はある
もちろん、実際に12の出来が良ければだけどねw
どこまで出来てて、いつ方向転換して、どれだけ破棄したのかが判らんけど
今回はそれでも、象徴的価値の問題が大きいでしょ
すぎやま、鳥山を失っている以上、今回が駄目だったから次に期待は仮に数十億規模の損失があったとしても
IP全体の価値の毀損を考えりゃ続行より妥当だった可能性はある
もちろん、実際に12の出来が良ければだけどねw
◇ 519: 名無し 2026/06/24(水) 17:56:39.54 ID:ewZsPK330
>>515
方向転換のタイミングは三宅の異動の時じゃない
特損も似たような時期だし
方向転換のタイミングは三宅の異動の時じゃない
特損も似たような時期だし
◇ 605: 名無し 2026/06/24(水) 18:52:45.40 ID:c8zbH69C0
内情はどうあれ初代Switch全盛の時に12を出せなかったのは痛いな
このままだと既存の国内ファンまで離れてしまう
このままだと既存の国内ファンまで離れてしまう
◇ 640: 名無し 2026/06/24(水) 19:21:49.70 ID:6CMe1UxQ0
鳥山明がダーク路線で描いた12のキャラを明るくポップに変更したから違和感すげーわな
◇ 675: 名無し 2026/06/24(水) 19:56:54.51 ID:oM7hmKx7d
株主がキレるのは当然なんだよな
◇ 721: 名無し 2026/06/24(水) 21:56:45.02 ID:mzk68z2O0
あのヴェルサスですら15に昇格させて再利用したのにな
再利用なしは完全なる金ドブですわな
再利用なしは完全なる金ドブですわな
元スレ:https://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1782274913/
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制作費どぶに捨てた責任はだれか取ったの?
って逆ギレしたら面白そうだけどな
確かにこんなにもったいぶって出すような大作ではないわな
12で誰も買わなくなるから静かに見守ってやろうや
13以降はおそらくFFが歩んだ道を行く
まともな質問ができる株主もいて良かったな
キングダムハーツ3でさえさんざん待たされてあれだったし、ナンバリングが重いのはわかるんだけど時間だけ掛けて微妙なもん出すなよ
何年も音沙汰無しで待たせてしれっと作り直してました!はそりゃふざけんなともなる
方針転換はガッカリだった
わざわざ作り直してアレは時間と金と労力が無駄
コミュニティの一生を歩んでないか?
お客さん置いてきぼり感が強い
英断とか言ってる奴アホかと思う
今のまま続けると10年かかっても完成しないから中止にしたっていうのは分かる
ただなぜ開発地獄に陥ったのかは説明すべき
失敗しましただけでは納得なんて得られるわけがない
むしろゴタゴタさせた方
外伝作品やソシャゲなんか粗製乱造し過ぎてファンからも呆れられてるレベルじゃねえか
ソシャゲはどこかで見たゲームをツギハギにして重課金じゃないとまともに回れないクソゲー仕様ばかりなのにすぐにサ終するゲーム乱発してたし
外伝なんかもDQM3なんかもシナリオ滅茶苦茶過ぎて破綻してて新規にも既存のファンからも呆れられるレベルの脚本だったし昔は無料で出来てた育成要素をアンロックの課金仕様にして反発されてたりと金蔓としてしか見てないじゃねえか
ドブっていうけどこれが開発というもの
ファンはドラクエという看板しか見ないんだから思考停止で大絶賛してくれるんだし
ドラクエが大作かって?ハハッ
DQ11→現在(9年)
これ震えたわ
子供が小学校に入って中学卒業しとるんやぞ
今のスクエニは企業に寄生してるだけのドブ未満の社員たくさん抱えてそう
寄生先としてもうドラクエは甘い汁吸い尽されて出涸らしなのにそれでもまだ美味しいと思って吸い続けようとしてる
もはやRPGならFFやドラクエより龍が如くの方が完成度高いと思える状況になってる
(ストーリーはイマイチだったけど)龍が如く8めっちゃ面白かった
DQ9が作り直しで有名だけど
あれだって前作から5年で発売されてる
9年経ってから作り直しの判断は異常
リメイクでもやたら竜を軸にシリーズ全作品を繋げようとしてるし
子供向けに作る必要無いんだよね
おじいさん、おばあさんな
子供を捨てたIPに未来が無いのはそれこそFFDQとポケモンを比べたら一目瞭然だろ?
海外向けにしてもドラクエ売れねえよ
海外向けに新しくブランド作り直せ
せっかく去年ドラクエ123で盛り返せてたのに
まぁなんだかんだで12出たら戻るか
まるっと特損でゴミ箱ってそりゃ株主怒るよ
登場人物の服が全員真っ黒なFFとか。
どうして変更に決めたのかとか
その辺を説明しろと言ってるのに誤魔化すなよ
まあユア・ストーリーみたいな勘違いしたダーク路線になった可能性もあるしやめたのは正解だろうな
今のスタッフがポンポン出したところでDQM3やトレジャーズみたいなのが量産されて余計イメージ悪くするだけだと思う
つまり詰んでる
何も新しいもの生み出せないスクエニにとって最後の希望だから捨てられないんじゃね
まぁソシャゲなんかに頼った情けない会社らしい落ちぶれっぷりで笑うわ
間にリメイクやスピンオフがいっぱい出てるから…
なおクオリティ
こうして見ると今のワンピースみたいやな
流石にロト擦りすぎだしもういいよ
11すら正直蛇足感あったし
前作から4年経ってやっと発表されたと思ったらタイトルロゴとサブタイトルしか情報が出ず
発売日の発表をする日の発表すらないまま5年経過からの作り直し宣言ってヤバすぎるよな
実際には2021年に発表される以前から開発が始まっていたであろう事を考えると金も時間ももっと掛かってそうだし
ほんと、冗談抜きでドラクエをファンから金むしり取るための餌としか思ってなさそうなんだよな
ホラホラお前らこういうので喜ぶんだろ?ってファンサービス要素をチラつかせて昔の思い出を刺激してから
皆が長年待ち望んだ続編がついに登場!って空気を作って期待を煽りつつ本来最初から入ってるはずの高額DLCを売りつける
まぁある意味上手いやり方ではあると思うけどね
面白いゲームを作ってやろうという気持ちが全く感じられないのが悲しいね
もうそういうやり方で利益を出すのに慣れちゃったんだろうな
どこまで赤字を取り戻せるかっていうレベル
株主だってこういう結果になることが全く予想できてなかったわけではないと思うよ
でも流石に発表だけして5年間全く情報が出ないと思ったら一から作り直すことになりました!なんて前代未聞のこと言われるとは思わなかったでしょ
ポケモンはそこに並ぶほど酷評されてはないやろ
ク◯要素が散りばめられてはいたけど作品としての質は悪くなかった
ZAのDLCは流石にもうちょっと何とかならんかったんかとは思うが
もう12出たところで好材料にすらならないよ
出来次第でさらに下がるまである
中途半端に海外意識した結果国内ファンからはガッカリされ海外では引き続き売れないという誰も得しない状態になってるよな
多分だけど公式の意識としては子供を捨ててるわけではないと思う
内容が古臭すぎてごく一部のクラシックゲーム好きぐらいにしか刺さってないだけで
9路線で進化続いてたら少なくとも今よりは若者人気あったと思うんだがな
スラム街で生き抜いてそう
それでもドラクエがポップなイメージなのはほぼ鳥山明の絵のおかげ。
年寄りだけじゃなく、国内でしか売れないオワコンなんだよな
年齢的に最後のドラクエになると慌てたのか知らんけど、その物語で作ったキャラデザならそのまま使ってやれよと
デジタルになってから鳥山絵も魅力ないから総とっかえしても誰も怒らないだろう
ドラクエに関してはもう寿命だよメインの3人が旅立ったらそもそも作れない。
3人あってのドラクエ
遺作になるんだからダークにはできんだろ堀井から鳥山明とすぎやまこういちへのメッセージだろ夢の彼方へ
感じでええやんと思うけどまぁ時代が許さないんだろうな
開発費をどぶに捨ててる作品なんかスクエニじゃ他にたくさんあるぞw
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モンハンは最新作でそこを見誤ってあの評価なわけだし
国内で出すなら3年スパンじゃないと子供世代に対して弱くなりすぎる。結果、若年層のファンが弱くなってるわけだし
もうDQなんて国内の知名度地に落ちてんだよ
あるいはライバル社のスパイが内部破壊工作をやってるケースもたまにある。