◇ 1: 名無し 2026/08/17(月) 13:56:12.14 ID:kDElYVn70
『Marvel’s Wolverine』まだ発売前なのに…X上での低評価の声にマーケティング関係者が「アルゴリズムが野蛮なやり方」「誰の精神衛生にも良くない」と表明
2026年9月15日に発売予定の『Marvel’s Wolverine』の開発を手がけるInsomniac Games。同社のコミュニティ・マーケティングのディレクターであるJames Stevenson氏は、同作がX上にてさまざまな批判・低評価を受けていることについて、「アルゴリズムがネガティブな反応を増幅し、強制的に押し付ける野蛮なやり方が、開発者にXを見て投稿するよう勧める私の哲学を再考させている」「容赦ない攻撃は、誰の精神衛生にも良くない」と表明しました。
発売前なのになぜ?過剰に悪く見せようとするXユーザーの反応
海外メディアPush Squareは、『Marvel’s Wolverine』に寄せられているXユーザーの批判的な投稿を紹介しています。あるXユーザーは、公開された巨大ボスとの戦闘がPS2のアクションゲームとよく似ているという趣旨の映像を投稿しました。この投稿を見て、「『Marvel’s Wolverine』はPS2と同レベルなのか」と解釈するXユーザーもいたようです。
巨大ボスとの戦闘で、振り下ろされた腕または足場に隣接した胴体だけに攻撃が仕掛けられる……というギミック自体はありふれたもので、世界中のアクションゲームで見られるものなのですが、X上ではこの動画を根拠に「PS2レベルのアクション」「独創性がない」といった『Marvel’s Wolverine』に対する言いがかりに近いような批判が浴びせられることとなりました。
他のXユーザーは公開されているプレイ動画にゲームコントローラーのスティックを上に倒しているだけの映像を合わせ、「『Marvel’s Wolverine』はこんなに単調なゲームだ」ということを印象付けようとしています。さらに別のXユーザーも、アクションシーンにコントローラーのボタンを連打している画像を合わせ、同様の趣旨の印象を持たせようとする映像を投稿しています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/2fa391707079b6f71fbd580a55ef04fe31ef7c51
◇ 51: 名無し 2026/08/17(月) 14:16:52.53 ID:9d/nWhtL0
◇ 75: 名無し 2026/08/17(月) 14:26:10.92 ID:93BNiG9C0
>>51
下の方がプレイヤーを楽しませようとしてるの草
下の方がプレイヤーを楽しませようとしてるの草
◇ 458: 名無し 2026/08/17(月) 19:22:49.40 ID:wn9ubXKm0
>>51
ポリゴン数が増えただけやんw
ポリゴン数が増えただけやんw
◇ 468: 名無し 2026/08/17(月) 19:36:21.17 ID:nqpvX35b0
>>51
こういう比較が上がってるぐらいあっちは盛り上がってるのか
こういう比較が上がってるぐらいあっちは盛り上がってるのか
◇ 554: 名無し 2026/08/17(月) 22:02:46.40 ID:OhX9HUI30
>>468
盛り上がってるというか
全世界的にバカにされてる
盛り上がってるというか
全世界的にバカにされてる
◇ 506: 名無し 2026/08/17(月) 20:45:35.31 ID:KcD7hiTw0
>>51
下の方がパターン多くね?
下の方がパターン多くね?
◇ 6: 名無し 2026/08/17(月) 13:59:04.40 ID:ZOMRq1oj0
発売後ならわかるが今やってんのはなあ
◇ 11: 名無し 2026/08/17(月) 14:00:05.39 ID:WAJdpuib0
あのウデ振り下ろすボス戦は言い掛かりというか事実では…??
◇ 22: 名無し 2026/08/17(月) 14:05:10.17 ID:1SMPdNsn0
グラじゃなくてやってることがPS2から進化してないって話だろ?
ガチのマジじゃね?
ガチのマジじゃね?
◇ 40: 名無し 2026/08/17(月) 14:14:22.85 ID:yUDZXkbG0
ほんとゲームじゃなくて映像作ってんだなって感じ
◇ 54: 名無し 2026/08/17(月) 14:17:47.37 ID:KAbJPFoR0
捏造ならともかく
自分たちが公開した映像なんだから
みんな事実を述べただけだ
自分たちが公開した映像なんだから
みんな事実を述べただけだ
◇ 99: 名無し 2026/08/17(月) 14:36:14.22 ID:5WLhkTHud
PS2の性能また上がった?
◇ 117: 名無し 2026/08/17(月) 14:44:22.88 ID:PbuMmj/U0
>>99
性能というよりゲーム性や表現方法の話っぽいから残念ながら上がらなかった😢
性能というよりゲーム性や表現方法の話っぽいから残念ながら上がらなかった😢
◇ 102: 名無し 2026/08/17(月) 14:38:18.67 ID:Bd0WW0Ga0
このまま評判が悪いのも誹謗中傷のせいだし売上が伸びないのも誹謗中傷のせい
みたいな感じで行くのかなw
みたいな感じで行くのかなw
◇ 116: 名無し 2026/08/17(月) 14:43:46.33 ID:0A1D2hpOd
おもろいゲーム出せば一発で黙らせられるぜ
◇ 125: 名無し 2026/08/17(月) 14:46:33.20 ID:Bcu7dvQa0
>>116
まぁそうだよな、実力で黙らせるしか無い
まぁそうだよな、実力で黙らせるしか無い
◇ 122: 名無し 2026/08/17(月) 14:45:48.51 ID:NT/Yc3Yi0
◇ 123: 名無し 2026/08/17(月) 14:46:07.27 ID:hghpVeaU0
腕毛以外にこのゲームならではの独自性あんの?
◇ 128: 名無し 2026/08/17(月) 14:46:46.16 ID:dGjK6zh50
PS2じゃあの腕毛の表現は無理とはっきり言ってやれば良いのに
◇ 135: 名無し 2026/08/17(月) 14:51:35.46 ID:rSR6qCCT0
独占AAAタイトルはこんなもんやろ
むしろネガキャンされなくなる方がやばい
むしろネガキャンされなくなる方がやばい
◇ 147: 名無し 2026/08/17(月) 14:57:22.76 ID:3xstiX9n0
開発会社が声をあげるほどなのか
発売前から大変だな
発売前から大変だな
◇ 151: 名無し 2026/08/17(月) 15:00:14.19 ID:QXy5EKCT0
>>147
そらいつもより開発期間かけて2も発売する予定のものがコケたら会社が死ぬから必死よ
そらいつもより開発期間かけて2も発売する予定のものがコケたら会社が死ぬから必死よ
◇ 156: 名無し 2026/08/17(月) 15:01:06.74 ID:Zk7cE18E0
いつものPS独占タイトルのクオリティじゃんって感じなので
海外で大炎上してるのはディスク廃止で反転アンチ化してる連中のせいなんじゃないのって思うんだよね
海外で大炎上してるのはディスク廃止で反転アンチ化してる連中のせいなんじゃないのって思うんだよね
◇ 188: 名無し 2026/08/17(月) 15:18:42.39 ID:7x3Ptq4o0
こういう時に面白そうな宣伝動画出すべきでは
◇ 192: 名無し 2026/08/17(月) 15:20:06.87 ID:WAJdpuib0
>>188
まぁ凄い映像出せばいいだけだからな
ピンチはチャンス
まぁ凄い映像出せばいいだけだからな
ピンチはチャンス
◇ 196: 名無し 2026/08/17(月) 15:21:41.77 ID:7x3Ptq4o0
>>192
良くも悪くも注目されてるわけやからな
ここでネガキャンやめてくれだけで終わるのはもったいない
良くも悪くも注目されてるわけやからな
ここでネガキャンやめてくれだけで終わるのはもったいない
◇ 209: 名無し 2026/08/17(月) 15:36:53.76 ID:/xo0gb8O0
笑ってはいないウルヴァリン
◇ 239: 名無し 2026/08/17(月) 16:15:17.73 ID:VfLZN3TtH
うおおおおおお
◇ 241: 名無し 2026/08/17(月) 16:16:41.01 ID:hVXjow4fp
>>239
なにこれw
草
なにこれw
草
◇ 365: 名無し 2026/08/17(月) 17:41:08.75 ID:70jxUR7X0
>>239
まじめにコレコマンド押さなかったらどうなるんだ?w
まじめにコレコマンド押さなかったらどうなるんだ?w
◇ 367: 名無し 2026/08/17(月) 17:42:51.44 ID:9H7sH8sE0
>>365
あのポーズで爪出なかったら変でしょ
だから押しても押さなくても一緒らしい
あのポーズで爪出なかったら変でしょ
だから押しても押さなくても一緒らしい
◇ 285: 名無し 2026/08/17(月) 16:47:17.84 ID:Pq2vHrZC0
単純にこういうシーンは良くあるけどそれが超フォトリアルでやられると途端にアホらしく見えるという
◇ 331: 名無し 2026/08/17(月) 17:12:40.34 ID:Ra6ga6tb0
◇ 347: 名無し 2026/08/17(月) 17:24:50.51 ID:TqHbZwjE0
>>331
並べるとハイファイの面白さと工夫が際立つな
並べるとハイファイの面白さと工夫が際立つな
◇ 354: 名無し 2026/08/17(月) 17:32:45.86 ID:btFtCB8y0
>>331
これこそもっと拡散されるべきだな
何番煎じのネタが退化してるのがウルヴァリンだし
これこそもっと拡散されるべきだな
何番煎じのネタが退化してるのがウルヴァリンだし
◇ 333: 名無し 2026/08/17(月) 17:14:08.99 ID:eLSFQZ860
申し訳ないけどあの巨大ボス戦はPS2としか言いようがなかったわ
◇ 336: 名無し 2026/08/17(月) 17:16:14.11 ID:sIv5sWMw0
ハルクだったらロボットの腕引きちぎってそれで攻撃するとかできたんだろうな
ウルヴァリンが悪いよウルヴァリンが
ウルヴァリンが悪いよウルヴァリンが
◇ 337: 名無し 2026/08/17(月) 17:18:00.85 ID:asJq7BwA0
これ、ウルヴァリンじゃなくても成立するんじゃない?w
◇ 342: 名無し 2026/08/17(月) 17:20:11.73 ID:rcKn8UBT0
>>337
まぁ実際のこの手のゲームは、インソムニアック自身がスパダーマンて正解を先にやっちまってるからなぁ
ダーマンと比べてウルヴァリンが地味になるのなんてそらそうって話ではあるんよな
まぁ実際のこの手のゲームは、インソムニアック自身がスパダーマンて正解を先にやっちまってるからなぁ
ダーマンと比べてウルヴァリンが地味になるのなんてそらそうって話ではあるんよな
◇ 344: 名無し 2026/08/17(月) 17:21:54.20 ID:Op6oObDv0
ウルヴァリンの回復能力持ってて爪で戦うって設定ゲームと相性悪いよな
◇ 349: 名無し 2026/08/17(月) 17:24:55.13 ID:Bd0WW0Ga0
>>344
両方生かそうと思ったらゴリ押しゲーにしかならんな…
両方生かそうと思ったらゴリ押しゲーにしかならんな…
◇ 351: 名無し 2026/08/17(月) 17:30:32.62 ID:UsjxW18E0
まあ巨大敵の戦闘なんて大体あんな感じににしかならんからな(精一杯の擁護)
◇ 352: 名無し 2026/08/17(月) 17:31:58.91 ID:WAJdpuib0
>>351
すまん、ウルヴァリンに関しては対人型のボスでも楽しくできないと思うよ…
爪で引っかくしか選択がないからね
すまん、ウルヴァリンに関しては対人型のボスでも楽しくできないと思うよ…
爪で引っかくしか選択がないからね
◇ 359: 名無し 2026/08/17(月) 17:37:54.86 ID:vse2R/OA0
>>352
だからウルヴァリン側をどうにかしようとすることが間違いなんだよね
ウルヴァリンに斬られる側をどうにかするって発想を転換しないと良くならない
だからウルヴァリン側をどうにかしようとすることが間違いなんだよね
ウルヴァリンに斬られる側をどうにかするって発想を転換しないと良くならない
◇ 355: 名無し 2026/08/17(月) 17:33:07.98 ID:Ra6ga6tb0
◇ 356: 名無し 2026/08/17(月) 17:34:27.52 ID:VpXWYbhZ0
>>355
どれが何だよwww
どれが何だよwww
◇ 464: 名無し 2026/08/17(月) 19:29:25.32 ID:jSsTc3bKa
>>375
巨大系は基本これじゃね?
殴ってくださいって腕差し出してきて叩く作業の繰り返し
巨大系は基本これじゃね?
殴ってくださいって腕差し出してきて叩く作業の繰り返し
◇ 486: 名無し 2026/08/17(月) 20:22:43.03 ID:ZDswExjL0
>>464
欲張りセットの他のやつ見てみ
ちゃんと拳で攻撃する方が標準だから
欲張りセットの他のやつ見てみ
ちゃんと拳で攻撃する方が標準だから
◇ 430: 名無し 2026/08/17(月) 18:38:51.38 ID:Y658cSbW0
まあグラフィックは進化してる
他はやってみんと分からんが…
他はやってみんと分からんが…
◇ 441: 名無し 2026/08/17(月) 18:51:12.01 ID:/cUfp1DH0
なんで腕破壊したらロボット自体が停止するの?
◇ 496: 名無し 2026/08/17(月) 20:36:01.31 ID:YXS+cPts0
◇ 497: 名無し 2026/08/17(月) 20:37:03.69 ID:Gfn9gAze0
事実陳列罪は草
◇ 500: 名無し 2026/08/17(月) 20:39:31.01 ID:V9oaO2ee0
やっぱグラの良さで誤魔化してきたのが通用しなくなってきてるな
これは別にどこも似たような問題抱えてると思うが
これは別にどこも似たような問題抱えてると思うが
◇ 563: 名無し 2026/08/17(月) 22:26:26.48 ID:BkiYoVZX0
PVなんいくらでも悪い部分隠していい部分だけ出せるのに出したのがこれだから批判されてる
◇ 565: 名無し 2026/08/17(月) 22:31:18.94 ID:TVeoWGCj0
>>563
PVどころか先行プレイだからね
ステージは制作陣が自信持ってる箇所を選んでプレイさせてるはず
PVどころか先行プレイだからね
ステージは制作陣が自信持ってる箇所を選んでプレイさせてるはず
元スレ:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1786942572/
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日本人に受けようと日本要素を次々注ぎ込んでるけど全部日本人からNGくらっとるし。
いや普通に原作要素なだけだぞ日本絡む設定は
これのどっちかで我慢比べやるだけのゲーム多すぎるわ
ゲームとしてはどうでもいいわな
映像作るのに金かかってそうとしか思わないわ
なんかスニーキングして背後から襲うみたいな洋ゲーにありがちなシーンもあるらしいじゃん。ほんとキャラのこと何も考えてないんやなって
面白く無さそうだけど
昔の漫画やアニメの良作が今も普通に通用するのと似たようなもんだな
→爪がロープの間に隙間が出来て接触していないのに摩擦で火花が発生
スレに上がってないけどこれも大分マズいと思った
リアルな映像を追求してるだけに尚の事
(製品版では直るかもしれんが)
全部合わさってる感じやね
表面カリカリして巨大ロボ倒せるかよ
当時雑誌とかで知ってはいたけど体に登れたとき声出たもん
思い切った冒険もできんのだろう
それ触れてる方がマズくない?
ロープもアダマンチウム製なのか?
他の大作もそうなら良いわけになるけどな
アイディア不足や
デビルメイクライもゴッド・オブ・ウォーもグラフィックが綺麗になっただけでゲーム性はほとんど変わらん
スパイダーマンはマップが広くなったことでスパイダーマンらしさが増したけど、それももうマンネリ化してる
事実を突きつけたらネガキャン!はさすがに無茶苦茶すぎるw
ボタン押すだけ見たいなめちゃくちゃな内容のネガキャンでも?
見え見えの隙すぎて、今だ殴って下さい!はこれでは滑稽に見え過ぎる。殺意を感じない
Z世代ってゲームが下手くそ過ぎだから、分かりやすさとテンポばっかりで
何でも感でも簡単になってしまってチューニングが死んどる
ここ5年くらいは顕著に酷い
RPGとかでも敵が柔らかすぎてバトルがどんどんつまらなくなってる
10年くらい前から和ゲーはその酷さが顕著になってきたが
洋ゲーもここ5年くらいでついに飲み込まれ始めた
またグラフィック馬鹿が文句言ってんのか
ゲームでできることなんてせいぜい64あたりで完成してるやろ
ウルヴァリンもフィジカルはそこそこあるんだから高い足場に飛び移ってジャンプ攻撃とかあってもいいだろうに
世代関係なく上手い人も下手な人も居るだけだよ
そうやって「今どきの若者は〜!」と言ってる奴が一番の底辺
そもそもZ世代ってもう30代になってて、幼少期に初代PSやPS2で育ってるぞ?
グラフィック良くなっただけでゲーム性が進歩してない
って話だぞ
泥臭いのをフォトリアルなゲームに落とし込むと地味そうってのを解決しないまま作ったのかな
64はさすがにキツイが
PS3世代でゲーム性はもう止まってるな
マップの広さとかロードの速さが向上したくらい
おにぎりのグラにこだわったゲーム馬鹿にしてんのか?
「開発者が見せたい演出に合わせて操作させられる」が多くて好みじゃない
映画的な見せ方のためにQTE多用してて萎えるんだよ
逆、PS独占タイトル先行プレイしてるのなんか煮詰まったPSオタクだろ
またゲーム性とかフワフワした事言ってるな
ゲームやらずにごちゃごちゃ言ってるんだな
でも購入予定ではあるけど、ちょっと尻込みはするよなw
任天堂のゲームも同じような指摘されてて確かに最近のゲームって64時代と変わらないというかスコアも軒並み70点台で
実際プレイしたらレビュー通りイマイチなのばかりだったからこういう評判って馬鹿にできんのよね
マリカワールド:86
ドンキーコングバナンザ:91
ぽこあポケモン:89
レイダース:81
軒並み70点代ってなんのこと??
中立装いたいみたいだか罵倒する事でイライラ度が伝わってくるな。
ヒント 「任天堂もっ!!」
定番のフォーマットだから、
↑の続き
昔から進歩してないって批判も的外れじゃないかな
横スクロールアクションのボス戦見て、
マリオやロックマンと同じ、って言ってるみたいな感じ
x.com/diegosousabyte/status/2088233170843939098
やべーゲームになりそうな予感しかねえな
腕どーんして床にハマって抜けないからもがくとかそういう細かい演出は必要だろう
今のままじゃ微妙で実際出たら不評になるよ、理由はこれだよって言ってるだけなんだから
元スレURLを開くと 232以降のレス
纏めにはあるけど、本スレにはないのはなぜ?
意味分からん。何がヒントになってて答えがどうなってんだ?
グラフィックが進化してるから、こういうゲームらしさに違和感が強くなってるんだよ
文句なら公式に言え
発売前からこき下ろしてはしゃいでる方が無茶苦茶
その辺に潜んでいるしどこにでも現れる
彼女の墓参りをすると地球上を全て回りそうだけど
実は急所があって死んでしまうらしい。
粉々の欠片から次々に実体に再生されていくミュータントっていたっけ?
次の映画の配役は誰かな?ああ、楽しみ
〇ユーザー「アルゴリズムが野蛮なやり方。誰の精神衛生にも良くない」
こうやろw
ボス戦としてはPS2どころかゲームセンターCXのレトロゲーでも見かけるパターンなんよ…
どうせならウルヴァリンの腕毛を針のように飛ばして攻撃するとか、目からビーム出して攻撃するとか、真空波的なのを出すとか、こっちも巨大化するとか色々と手はあるやろ
もうちょっと工夫しろや
> 誰か教えて欲しいんだけど、元スレURLを開くと 232以降のレス纏めにはあるけど、本スレにはないのはなぜ?
引用元が途中までしか5chからコピーされてないんじゃね?(引用元は本スレがある5chではない)
スレタイの「【悲報】ウルヴァリン開発会社「ウルヴァリンがPS2レベルのゲーム等悪意のある攻撃をされている」 」で検索して5chの元記事をみると、現時点で761までレスがあるで
そういう設定を思いついたニダ
マーベルがウルヴァリンがB級でいいならこの路線で良いんでないかな
※この場合のB級は貶してる訳ではありません
ありがとう すっきりしました
「ここの元スレURLは、本当の元スレではない」
なんでこんな事するんだろうか・・・?
デッドプールの領分かも知れないけど不死身活かしてワリオみたく敵の攻撃を受けてパワーアップするとかあるんじゃねぇの
お手々ペチペチしても本体に効くわけないんだからそれこそ腕毛でも掴んでよじ登れば良くね?
その後にチーズナンのグラにこだわったビッグタイトルも出たな
ワンダと巨像はPS2でありながら巨大なボスによじ登って戦うという他にないアイデアを実現していたのだから志が高い。あれもソニーのゲームなのにな
発売日が9月15日なんだから今更修正なんて不可能
ソニーにしても発売前の宣伝でメディア限定で先行プレイさせてるだけで
一般ユーザーは試遊できない
スタミナやろ(適当)
暴力や殺人なんてやってはいけない事なのにさ、仮想空間では子供にまでさせている。
うちは暴力を肯定しない。だからこういうアクションゲームも買わない、させない。
こいつの子供成人したら反動でめっちゃこの手のゲームにハマりそう
抑止したら成人になって手がつけられなくなるのに
本当に居るかどうか怪しいけど
これが大手が叩かれて当たり前の理由ね
開発メーカー側の都合で勝手に
客が求めてもいないグラに注力して
開発費と期間を掛けて何故か価格転嫁=客に押し付け
客は適正価格で新しい体験や中身を求めてるんだよ
その間のベッドのシワにこだわったビッグタイトルが抜けてるぜ(ニカッ
中身が作れなくなると簡単にやった感が出せるグラに逃げるんだよな
オニギリファンタジーもまんま
わかる
ここ10数年でこういう3Dアクションめちゃくちゃ増えた
もう飽きたってのに、まだ同じようなゲーム出すんやね
アスペは人に何か伝える、ってのがヘタクソだから仕方ないんよ
まあみんながみんな10年以上ゲームやってて経験積んでるってわけでもなく、最近ゲーム始めて新鮮に感じる人もいるだろうし。
最近急にウルヴァリン好きになってゲーム始めたって人がどれだけ居るかは知らんけど。
ウルヴァリンの開発が作ってるラチェクラがそれやろ
アストロボットも面白いよ