◇ 1: 名無し 2026/09/21(月) 17:46:27.76 ID:iBoB83920
◇ 3: 名無し 2026/09/21(月) 17:47:26.10 ID:jq4GGD0Pd
あっ…
◇ 4: 名無し 2026/09/21(月) 17:47:45.41 ID:a2VH9dMOd
ダメみたいですね
◇ 6: 名無し 2026/09/21(月) 17:48:17.06 ID:2WkSpcs30
また強制トコトコ待ったなしで草
バカじゃねえの
バカじゃねえの
◇ 9: 名無し 2026/09/21(月) 17:50:00.42 ID:nrQCad6B0
まさかあのゴミみたいなストーリーに自信ありやったんどすか!?
◇ 11: 名無し 2026/09/21(月) 17:51:31.05 ID:2WkSpcs30
>>9
たこシあにも自信ありやぞ
たこシあにも自信ありやぞ
◇ 13: 名無し 2026/09/21(月) 17:51:34.74 ID:esZI/Y1T0
>>9
徳田が得意げにワールドはストーリーの功績で売れたって言い張ってたし
ワイルズのストーリークリア率高いから評価されてるって言い張ってたぞ
徳田が得意げにワールドはストーリーの功績で売れたって言い張ってたし
ワイルズのストーリークリア率高いから評価されてるって言い張ってたぞ
◇ 18: 名無し 2026/09/21(月) 17:52:50.67 ID:2PAX8Vul0
>>13
ストーリークリアまではやったよ
そのあとは一切やってないけど、そのあとプレイしないモンスターハンターなんてワイルズしか無いわ
ストーリークリアまではやったよ
そのあとは一切やってないけど、そのあとプレイしないモンスターハンターなんてワイルズしか無いわ
◇ 22: 名無し 2026/09/21(月) 17:54:03.84 ID:gVZgJino0
>>13
最近クリア率とか言い出しているゲームってFF16 ワイルズ ウルヴァリンとかで全部評価低いんよな
クリア率上げるためにゲームをつまらなくしていると思うわ
最近クリア率とか言い出しているゲームってFF16 ワイルズ ウルヴァリンとかで全部評価低いんよな
クリア率上げるためにゲームをつまらなくしていると思うわ
◇ 47: 名無し 2026/09/21(月) 18:02:11.93 ID:nrQCad6B0
>>13
ストーリーが一番だめなとこやろあれ・・・
ストーリーが一番だめなとこやろあれ・・・
◇ 14: 名無し 2026/09/21(月) 17:51:47.91 ID:1JagDqyx0
ストーリーを楽しみたければ他ゲーやるんですよ
◇ 17: 名無し 2026/09/21(月) 17:52:34.96 ID:gVZgJino0
逆や逆
ストーリーパートが多いからつまらんのや
ストーリーパートが多いからつまらんのや
◇ 19: 名無し 2026/09/21(月) 17:52:52.94 ID:HkQJ+6bN0
調和するぞ!調和するぞ!調和するぞ!徹底的に調和するぞ!
◇ 20: 名無し 2026/09/21(月) 17:53:21.45 ID:/NjNNyQ40
好きに狩ろうぜ!
お散歩ルートから外れて狩りに行こうとすると戻されます
好きに狩ろうとすると止められます
お散歩ルートから外れて狩りに行こうとすると戻されます
好きに狩ろうとすると止められます
◇ 23: 名無し 2026/09/21(月) 17:54:18.05 ID:WG99vSye0
諸々の改善で神ゲーの匂いがしてたんやけどなぁ
◇ 26: 名無し 2026/09/21(月) 17:56:07.18 ID:Ah849QJj0
ワイルズで反省してくれてたらええんやけどな
◇ 39: 名無し 2026/09/21(月) 17:58:53.97 ID:n/rGmWK+0
◇ 28: 名無し 2026/09/21(月) 17:56:16.04 ID:SuRqf4Op0
ストーリー自体は良かった
操作できないお散歩パートがいらん
豪鬼コラボみたいに自分の足でフィールド走り回るようにするなら大歓迎だわ
操作できないお散歩パートがいらん
豪鬼コラボみたいに自分の足でフィールド走り回るようにするなら大歓迎だわ
◇ 29: 名無し 2026/09/21(月) 17:56:18.76 ID:mBrXCw9f0
ストーリー推すのは別に良いんだけど調和路線はやめてほしいわ
◇ 34: 名無し 2026/09/21(月) 17:57:32.82 ID:6eViMTLpd
ストーリー完走ってそらオンが本番なんやから全員一通りやるやろと
◇ 43: 名無し 2026/09/21(月) 18:00:40.14 ID:nbGNZoK40
>>34
ワールドで最初のアンジャナフでやめた人が結構いたから全員クリアまで強制しようと思ったらしい
ワールドで最初のアンジャナフでやめた人が結構いたから全員クリアまで強制しようと思ったらしい
◇ 35: 名無し 2026/09/21(月) 17:57:38.97 ID:Epj64Nqc0
ストーリーなんてPSPの時くらいでいいよ・・・
◇ 36: 名無し 2026/09/21(月) 17:57:46.86 ID:Mo0Kbiue0
今のモンハンってストーリーがあるのか?
◇ 40: 名無し 2026/09/21(月) 18:00:10.60 ID:9RcoYaWL0
>>36
ある
ワイルズのDLC除いた2作前のワールドから本格的に始まった
ある
ワイルズのDLC除いた2作前のワールドから本格的に始まった
◇ 45: 名無し 2026/09/21(月) 18:01:08.29 ID:wYizrz/30
>>36
あるけど10時間で終わってストーリー後が本番やぞ
あるけど10時間で終わってストーリー後が本番やぞ
◇ 38: 名無し 2026/09/21(月) 17:58:35.95 ID:pxp9kYqe0
ぶっちゃけワールドの団長なんかもかなり寒かったしあの路線推してる奴なんなんだろうな
サンブレイクのなんかモンスに寄生するとんでもねぇ虫いるぞの幼稚路線のがまだわかる
サンブレイクのなんかモンスに寄生するとんでもねぇ虫いるぞの幼稚路線のがまだわかる
◇ 41: 名無し 2026/09/21(月) 18:00:37.79 ID:dU7XWqsu0
ワールドはムービースキップができんからだるかったけどキャラはおもろいからまだよかったわ
ストーリー的にもゲーム的にも無能な上にうるさい総司令はうざかったけど
ストーリー的にもゲーム的にも無能な上にうるさい総司令はうざかったけど
◇ 46: 名無し 2026/09/21(月) 18:01:31.28 ID:9RcoYaWL0
>>41
アイボーは許された・・・?
アイボーは許された・・・?
◇ 52: 名無し 2026/09/21(月) 18:03:12.74 ID:dU7XWqsu0
>>46
正直アイボーにウザい要素あんま感じんかったんよな
あいつマッピングからクエスト整理から設定ではかなりハンターのこと介護してくれてるし
ウケツケジョーとかいうあだ名もおもろいしワールドは一乙おじさんやラージャン含めネタNPCが多くてよかったわ
正直アイボーにウザい要素あんま感じんかったんよな
あいつマッピングからクエスト整理から設定ではかなりハンターのこと介護してくれてるし
ウケツケジョーとかいうあだ名もおもろいしワールドは一乙おじさんやラージャン含めネタNPCが多くてよかったわ
◇ 61: 名無し 2026/09/21(月) 18:05:57.96 ID:4EfPDHl90
昔みたいにストーリーはHRごとの村人の会話で進めてムービーはモンスターの生態程度でよかった
PSP時代までさかのぼるけど
PSP時代までさかのぼるけど
◇ 64: 名無し 2026/09/21(月) 18:07:43.37 ID:4WDNkKHT0
あの子の昔のあだ名を知ってる?血塗れミナ。やらせちゃダメなのよ、あの子には。
あの子はね、英雄になるタイプ。そして英雄になって死ぬタイプ。何も顧みず、血を流しながら行ってしまう。たった一人で。
時々いるのよ。明るい場所を歩かせないとダメな人って。
私もそんな人を何人か知ってる。真っ直ぐで、信念が強くて、絶対に折れなくて。
だからこそ、一度深い場所に言ったら戻れなくなる人。
……馬鹿よね。だけど美しいでしょ?物語の英雄みたいに綺麗でしょ?
そういう人、私も嫌いじゃないけど、彼らが分かれも言わずに去った後、残された人が泣くのをもう見たくはないの。

あの子はね、英雄になるタイプ。そして英雄になって死ぬタイプ。何も顧みず、血を流しながら行ってしまう。たった一人で。
時々いるのよ。明るい場所を歩かせないとダメな人って。
私もそんな人を何人か知ってる。真っ直ぐで、信念が強くて、絶対に折れなくて。
だからこそ、一度深い場所に言ったら戻れなくなる人。
……馬鹿よね。だけど美しいでしょ?物語の英雄みたいに綺麗でしょ?
そういう人、私も嫌いじゃないけど、彼らが分かれも言わずに去った後、残された人が泣くのをもう見たくはないの。

◇ 72: 名無し 2026/09/21(月) 18:10:52.86 ID:BfiSDg3v0
>>64
何だこのポエム気持ち悪いな
何だこのポエム気持ち悪いな
◇ 66: 名無し 2026/09/21(月) 18:08:32.00 ID:fNsBQnR+0
ストーリーいらないって初代モンハンを意識しすぎや
2ndGですらストーリーあったのに
2ndGですらストーリーあったのに
◇ 69: 名無し 2026/09/21(月) 18:09:30.18 ID:PZl8Q9AF0
タシンがネタにされていただけでストーリーがウケていた訳じゃないんだよな
◇ 80: 名無し 2026/09/21(月) 18:17:26.05 ID:nrQCad6B0
ストーリーがいらないんじゃなくて深い(不快)ストーリーがいらないねん
黒ガキが狩れ狩る狩れとか言うのがほんと不快だった
黒ガキが狩れ狩る狩れとか言うのがほんと不快だった
◇ 87: 名無し 2026/09/21(月) 18:24:51.83 ID:mkpbDWcj0
🖕🤓ラギアの強さ、見せましょう
◇ 88: 名無し 2026/09/21(月) 18:27:35.90 ID:5Pq04pUGd
ワイルズやってないから教えてほしい
結局たこシあなシュチュエーションはあるにはあったんか?
結局たこシあなシュチュエーションはあるにはあったんか?
◇ 90: 名無し 2026/09/21(月) 18:29:10.47 ID:RoMeX/Dy0
>>88
ない
昨今ほかのどんなゲームにもあるけどこのゲームにだけはない
ない
昨今ほかのどんなゲームにもあるけどこのゲームにだけはない
◇ 94: 名無し 2026/09/21(月) 18:30:17.95 ID:mkpbDWcj0
>>88
そもそもギルドの許可が降りてないモンスターは狩ったらダメらしいぞ
そもそもギルドの許可が降りてないモンスターは狩ったらダメらしいぞ
◇ 110: 名無し 2026/09/21(月) 18:45:53.50 ID:C+39j49O0
>>88
ワールドでボルボロスクエのレイアを買っても素材が貰えないような仕様
一狩り行こうぜ!のコピーが「好きに狩ろうぜ!」なんだけど
好きに狩れる訳ではない
ワールドでボルボロスクエのレイアを買っても素材が貰えないような仕様
一狩り行こうぜ!のコピーが「好きに狩ろうぜ!」なんだけど
好きに狩れる訳ではない
◇ 98: 名無し 2026/09/21(月) 18:34:05.53 ID:feUestXOr
ワールドは3rdぶりに友達と一緒に遊べたし知らん人ともマルチでたくさん遊べたんやけどなあ
◇ 99: 名無し 2026/09/21(月) 18:35:05.48 ID:Nm72CWrj0
ストーリーが明確にあればあるだけモンスターを狩り続ける不自然さが目立つよね
◇ 103: 名無し 2026/09/21(月) 18:36:15.62 ID:i3psAUBU0
>>99
とにかくここにいるモンスター全部狩るか撃退しないとやべえ!みたいなストーリーならともかく生態系の保全がーとかだと矛盾しまくるからな
とにかくここにいるモンスター全部狩るか撃退しないとやべえ!みたいなストーリーならともかく生態系の保全がーとかだと矛盾しまくるからな
◇ 105: 名無し 2026/09/21(月) 18:37:39.03 ID:WbTB3mBp0
許可取って狩ろうぜ!👊
◇ 118: 名無し 2026/09/21(月) 18:53:29.11 ID:O0fdl1ou0
いやこれはしょうがないよ
大半のゲームはストーリー求めてるのは事実なので
モンハンだけはなぜかストーリー絶対いらん異常事態が発生している
大半のゲームはストーリー求めてるのは事実なので
モンハンだけはなぜかストーリー絶対いらん異常事態が発生している
◇ 126: 名無し 2026/09/21(月) 18:58:53.54 ID:nrQCad6B0
ほんとうに世界観大事にしてたら豪鬼出さねぇだろw
◇ 131: 名無し 2026/09/21(月) 19:07:26.72 ID:9EZ2EC6lM
アーマードコアくらいのストーリーでええんやけど
◇ 133: 名無し 2026/09/21(月) 19:10:55.21 ID:mqGBjIQk0
フロンティア真似れば良いだけなのに
◇ 152: 名無し 2026/09/21(月) 19:31:37.88 ID:cVOH/rFwp
いやストーリーそのものはよかったろ
ストーリーのために強制的に歩かせる演出がダメだっただけで
ストーリーのために強制的に歩かせる演出がダメだっただけで
◇ 153: 名無し 2026/09/21(月) 19:33:23.39 ID:41xyTWGb0
他のカプゲームは大体スキップ付いとるよな?
なんで一番ムービーいらんモンハンだけ
なんで一番ムービーいらんモンハンだけ
元スレ:https://nova.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1789980387/
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少なくとも数が多ければここまで叩かれてなかった
メインのモンスターを狩るというボリュームをスカスカにしてどうでもいいストーリーに力入れたらそら不満も出るわ
ワイルズの悪い所は他にある
簡悔精神丸出しな所とか、ユーザーの快適性を度外視してまで自己満足な要素を押し付けてくる所とか、エラー落ち関係の致命的なバグが大量にある所とか
オンラインで複数人で遊ぶならどうしても効率が重視されるので。ソロでのんびりうろつくにはポータブルシリーズが良かったな
あれはゲームと別々になっている構成
小中学生を夢中にさせてやって欲しい
フィールドで干渉するな
ライド型シューティング自体は嫌いだから真面目に組み立てては欲しくないけど
エンディングに可愛い娘が歌ってくれればそれで充分なのにもったいない
現状のストーリーはワールドの頃から(ネタ的な部分を抜いて)基本的に面白くないよね。まあワイルズのゾシアに対して「とりあえず倒せば良くね?」って倒しに行ったのはちょっと好きだけどそこもアルマには黙ってて欲しかったなあ
あとはbgmとかモンスターの設定とかギミックで補完すれば良い少なくとも今まではそれができてた
べらべら喋って人間模様とか全面に出されても面白くなってないねん
ズレた作り手が抱き合わせで押しつけてくるストーリーには仕方なく付き合ってるってことが分からんのかな
まずゲーム性が最優先で、ゲームに飽きたり疲れて来たところでテキストやアーカイブでストーリーの理解を深めるぐらいが一番いい。FOシリーズやTESシリーズみたいなのが理想、カプコンならRE2R・RE4Rが周回してストーリー理解深まってよかった
モンスターにあったら格好いい紹介ムービー
あとは村がピンチだとでも言っておけばいいんだって
自分の考えを正当化するために「消費者が求めているのはこれだ」と言い張る
ゲームに限った話ではない
ベヒとかオメガとか一部のバカが褒めてるだけで、基本面白くねえよ
ストーリーは…結構なボリュームでストーリーだけやって終わりの層がいるんだろうな
むしろ最終アプデまで付き合うヤツの方がカプコンにとっちゃパイの小さい客なのかもしれん
何であれ辞めちゃったんだろ
設定やストーリーはスパイス程度でええのよ
特にゲーマーからは評判悪くて、アンブレラ社ガチ勢からはメタクソに叩かれてる
制作陣はアンブレラ社とラクーンシティのエアプって叩かれまくってる
手早く狩に行けて、スムーズに友達と協力プレイできるシステムの方が嬉しい。
ライズくらいのあっさり感の方が良かったよ。
だからストーリークリアまではわりと誰でもやれてた
なのに自称上級者の声を間に受けて糞体力バ火力量産した結果が今
苦労したけりゃ裸初期武器でやってりゃ良いのに
ムービーとトコトコ歩きはツマランから削除して欲しい
凄くストレスたまるのよね
モンスターの数よりも倒した際の素材が多すぎるのをなんとかするべき。
1回倒した程度で装備を揃えられるくらい貰えるせいでどんどん先へ進められて、肝心の「モンスターを狩る」って醍醐味が薄くなってんのがね。
今のままじゃ数増やしても意味ないぞ。
オンラインにするなら過去のmmoみたいに
ドロップ率激シブで周回させまくる仕様にして
pt人数多いほどドロップ率上げて
ハンターランクや装備の良し悪し
(高レベによる引率)で逆にドロップ率下げるとかしろよ
過激な環境保護団体かよってツッコミながらやってたわ
マルチ強要するとそれはそれで叩かれる
マルチ専用なら文句言うな出来るけど、モンハンシリーズは半分ぐらいソロメインでマルチはたまに位みたいだから。
ていうかそういうアンケでストーリーの感想も聞かれるんだが、それで勘違いしてんな多分。面倒なアンケート答えるような善良なやつらはストーリーに不満なければとりあえず良評価するから、俺も不満なけりゃアンケはとりあえずすべて最高評価するし、外人はみんなそんな感じだから
調和カルトと狩り邪魔するクソガキにイライラしっぱなしなんですけど?
同じ轍を踏みそうで
何を期待してるの?
エンディングまでがチュートリアルでいいから
エンドコンテンツを楽しませてくれ
GE2はなんとかクリアまで出来たがワイルズはチャチすぎて熊倒した時点で白けてやめた
古龍が地域破壊とかファンタジー要素バリバリの方がいい
会話は好きだけどね
ブルプロの三馬鹿も同じ言い訳してたな
絶対ねーわ、モンハンプレイヤーに古代文明に対する興味なんか絶対ねーわ
はい、お散歩トコトコ
選択肢が狭まったせいでみんな同じような装備になると想定出来なかったのかな
悪影響出るならどんな内容でもクソって感想になるんじゃないかと
最近だと仁王3がそんな感じだったな
外人が忠長にヘイト溜めてて面白い
クソみたいなムービーで時間潰してクソゲー返品を防止してる
結局は「逃げ」なんだよなこれ
既存の大陸でやると設定のすり合わせが出来ないから別世界作ろうという逃げ
そのくせモンスター足りなくて過去作から引っ張りまくり、
しかも引っ張ってアプデが終わってなお前作…いや、本流であるライズの発売直後よりもモンスター少ないまま終わるというね
メインのゲーム部分以外に力を入れ過ぎるのは悪い兆候
こっちはゲームがしたいんだよ、と
問題はストーリーの魅力の無さだよ
開発の想定はクエストを受注しないで素材採集や環境生物捕獲に頻繁に出歩く→縄張り争いで弱ったモンスター発見してその場でアルマから現地調査クエスト受注がよくあると想定してる
ユーザーは素材収集をクエストのついでにしかしないから弱ったモンスターがいても無視する
たこシあがやりたかったらクエストの途中でも追加でクエスト受けられるようにするかクエスト外のモンスター狩ってもクエストと同程度の報酬出せばよかったんだよな
あのサイズの生き物狩りまくって調和とか無理だろ。希少なやつまでぶっ殺してるし・・・。
罪悪感どうでもいいじゃなくて古代文明どうでもいいだぞ
人間が古代に作った空中遺跡についてストーリーが繰り広げられるんや、モンスターは忘れろといわんばかりに強制で
ライズでもストーリー盛り過ぎと思ったわ
3の村クエくらいが良い
リメイクはどれも劣化してて、特にセリフは全部ひどい
使われない武器防具とかいらない派閥はいるだろうけど見た目装備とか見た目武器の為に狩る層はいるんや。
でもね、ドラマティックムービーはそんなに要らないの
村のために寡黙に働く一人のハンターのままいたいんじゃ
Fは段差とかゆらぎとかいらんものないおかげでオリジナル武器以外は初代から続くモンハンの延長線上だったしオリジナル組も今のやつのような別物じゃなかったよ
連戦は要求するけどそれが楽しく快適になるように考えられてたしぼっちでもNPC充実してたしP2G辺り好きだった人には理想のモンハンに近かった
まあとにかくワイルズからは対極にあるモンハン
あれ程不快なモンハンはなかなか無い
まぁ全部ウケツケジョーのせいなんだけどな
re2もre4も強制イベントばっかりだぞ
たまにはロケランで壁壊せるバイオ作ってみろと言いたい
環境生物捕まえて自室でくつろぐのが癒しだったのに
ゲーム部分放ったらかしでチーズナンに3年費やしてたDのせいか
本当に認知が狂ってやがる
あと、こうやってナンバリングタイトルって終わっていくんだな。